首頁 手遊攻略 《一拳超人正義執行》基礎戰...

《一拳超人正義執行》基礎戰鬥方法解析 一拳超人正義執行ATBONUS

一、什麼是AT BONUS

AT BONUS可以理解為一種戰鬥加成。一般我們戰鬥時,左側會一直有一個行動條,行動條上是我們陣容中角色和敵方角色的頭像,頭像的先後代表著戰鬥的順序。

而這個在頭像旁邊,帶著星號,寫著「攻擊」的,就是所謂的加成AT BONUS。比如途中的這個就是指星號所標記的這個角色釋放技能時,會獲得攻擊加成,這一般是由系統隨機生成且隨機分配給在行動條上的英雄的。

二、關於AT BONUS的順序

AT BONUS歸屬於誰並不是固定的,一旦有人在回合中插隊,那麼AT BONUS也可能歸屬於別人。

如:下圖是最開始各角色以及AT BONUS之間的排列順序,高能對應行動條順位第二的角色,攻擊對應行動條順位第三的角色。暴擊對應行動條倒數第二的橘色,攻擊對應行動條倒數第一的角色。

但是,當我們使用傑諾斯的S技插隊之後,所有AT BONUS對應的行動條的順位依然沒變,還是第二,第三,倒數第二和倒數第一。但是,由於傑諾斯使用S技,使得自己在該回合中插隊來到了行動條的第一位,結果就導致後面所有角色的行動條順位都往後推遲了一位。這也就導致,原本攻擊這條AT BONUS是第三順位的敵人的,在敵人的順位被頂下去到了第四之後,原本在第二順位的傑諾斯下跳一格變成了第三順位,也拿走了在該順位的AT BONUS攻擊。

如何讓敵人少拿AT BONUS而讓我方多拿,是遊戲的主要戰鬥策略之一,而且一旦你策略失誤,反而可能導致己方吃不到加成。

三、如何拿到更多AT BONUS

1、如上述所說,利用S技的順位插隊特性,強行改變行動條行動順位。

在AT BONUS比較少的情況下,在你看好了順位頂替掉誰的加成的情況下,會是一種非常直接簡單的方法,但是在全場AT BONUS比較多的情況下,用S技插隊可能會讓一部分AT BONUS變成己方的,但也可能後面的就又會變成別人的。需要和其他的搶回合技能搭配使用。

2、利用能夠讓己方插隊順位的技能,調整AT BONUS的歸屬,從而讓一些角色打出更高的傷害。

以大家首充6元或者特別招募也有機會獲得的「地獄的吹雪」這個角色舉例,她的被動使得她在行動時,如果自己有AT BONUS,那麼在行動結束後就會在整個行動條上增加1-2個新的AT BONUS。這就意味著我們實戰中需要盡可能讓她在吃到加成的情況下戰鬥,那麼這種情況下,我們可以看準行動條上已有的加成的位置,然後再利用像「三節棍莉莉」這樣的能夠直接將自己當前行動回合讓給隊友的角色,把吹雪順位調整到前面來,(前提是莉莉行動的這個回合有AT BONUS),這樣就能順利觸發吹雪的被動效果了。

當然各位要是覺得莉莉和吹雪這個邏輯順位的給予看起來很復雜,那也可以考慮用「雷光源氏」這種,一個絕技直接給指定角色添加AT BONUS的,選中吹雪給高能就行。但是,由於這個高能可能不是及時行動的順位,也比較容易被對手的S技或者角色技能把順位頂下去。

《一拳超人正義執行》基礎戰鬥方法解析 一拳超人正義執行ATBONUS

來源:遊俠網