首頁 手遊攻略 《召喚與合成2》裝備怎麼選...

《召喚與合成2》裝備怎麼選 裝備詞條分析

一、裝備詞條分析

【珍寶】

效果:分解時獲得的原點翻十倍。

不要無腦洗珍寶!

核心的產出是跟不上原點的,不管洗不洗珍寶,如果不清商店,在1k級左右都會碰到瓶頸,發現核心沒了。

後期戰力全靠極品詞條,也就是洗煉道具,一個爆傷詞條會有10e戰力。如果拿去洗珍寶了,後期詞條就跟不上了,所以前期洗一洗,趕一下裝備等級是可以的,但是不要拿到個幻彩或者史詩就去洗。

1、暴擊爆傷

暴擊機率基礎為50(5%),爆傷的基礎數值是1500(猜測是1.5的爆傷倍率),裝備和神器一個乘區,套裝一個乘區,命石一個乘區(所以爆傷詞條戰力最高),考慮到神器只有一件紫神器給中型爆傷,那多的爆傷就得靠裝備詞條去疊了。

由於正常情況只有平a和小部分技能能暴擊,暴擊爆傷通常只會給平a角色去洗,例如,汪汪,龍人。

2、閃避率

閃避只閃平a,在平a角色當大哥的版本會比較有用。

目前版本是猴子,龍人,汪汪三核,(後期輸出能力龍人>汪汪>猴子)。

其中猴子是技傷完全不吃閃避,龍人是混傷,會受到影響但有限,汪汪是純平a傷害,被閃避剋死。

所以目前版本的閃避是很有作用的,給你的戰士洗閃避是防禦屬性里的優選。

3、命中率

命中同樣只對平a有效,是和閃避相對的,在平a當大哥的版本需要給大哥洗命中保證輸出,例如,龍人,汪汪,以及各類後排工具人。

4、攻擊

通用屬性,攻擊型角色和奶洗了准沒錯。

5、生命值

通用屬性,不知道洗什麼洗這個准沒錯。

順帶一提,裝備的攻擊和物防並不吃角色共鳴,但生命值可以吃到形態加成,所以洗生命是比較優秀的選擇。

6、防禦

在先前的底層邏輯貼里提到過防禦公式,1點防禦其實等於減1點敵方攻擊。

考慮到目前版本主流C全是物理,法防可以說毫無存在感,防禦洗物防即可。

防禦大頭基本來源裝備,角色和神器本身提供的防禦是比較少的,所以選擇詞條的時候,如果不需要閃避,盡量先選防禦。

7、生命恢復

也許能靠著猴子的雙倍屬性基礎走一走邪道流派,醫術回血之類的,目前作用不大。

二、裝備選擇

目前版本的主力詞條搭配如下:

猴子:閃避、攻擊、物防、生命;

龍人:命中、暴擊、爆傷、攻擊;

汪汪:命中、暴擊、爆傷、攻擊;

前排工具人:閃避、生命、物防、攻擊;

後排工具人:命中、生命、物防、攻擊。

《召喚與合成2》裝備怎麼選 裝備詞條分析

來源:遊俠網