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《大航海探險物語》惡魔難度開局攻略 惡魔難度最佳開局

初始職業選擇武士,然後在酒館招回有一轉屬性的人物 ,轉到勇士,輕鬆通過初始副本,去左邊生意島鎮壓後出現武器店和寵物農場,賣裝備,有錢了回老家建造鐵匠鋪,期間遇到的一金幣水手都建議招募,鐵匠鋪建好後用鍛造券升級裝備。

輕鬆通過老家及附近島嶼的副本到20級,轉一個魔物使,在生意島拿寵物,靠4個800級真s寵就能通過前三個島的副本。

在一圖不可思議島抓兩個武士和7個調解師,在二圖海盜船故意輸掉抓9個漁夫(武士帶捆綁技能),之後參考上面樓主的佈局練四個武士和9個漁夫。把漁夫轉到機器人或者魔人,之後就不用再練了,掛甲板。

《大航海探險物語》惡魔難度開局攻略 惡魔難度最佳開局

掛一圖不可思議島副本或者145島海域,當你智力超過8000多時就不要掛海域了(有bug,智力超過一定值後,訪問農場、牛場等不能獲得食物)。

把四個武士都掛到20轉(10000+智力時5小時就能把4個武士都轉3次),開始推圖,招募開羅島及附近海盜船出的人物(玩偶,魔物使等)當奶媽和魔物使,買高速模式,開應援,帶著寵物就能通關了。

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來源:遊俠網