我的世界海洋群系介紹
海洋(Ocean)
描述:
1、海洋是廣闊的水域,從海平面一直延伸到海底,深度約為Y=45。
2、海底相當陡峭,有眾多山峰和山谷,主要由沙礫組成,雖然也可能生成一些泥土和沙子區域。
3、有些山峰可能足以在海洋表面形成島嶼;這些島嶼通常就是一片很小的普通生物群系,如森林或草原,周圍有沙灘環繞。
4、海底覆蓋著很多海草和海帶,海帶構成的“森林”經常能夠到達水面。
5、鱈魚、魷魚、海豚等生物會在這里生成。
6、沉船和海底廢墟會生成在海洋及其變種里,並且比其他生物群系中的其他結構更頻繁地生成。
7、由於海洋都是水,在海洋生存本身的是不切實際的,玩家如果決定在海洋中的島嶼上營地,將面臨相當困難的情況。
8、由於海洋如此遼闊,其中可能無法生成數千或者數百個方塊的大陸,這意味著玩家必須通過探險來獲取更多的資源。
9、然而,由於島嶼一般較小,玩家需要警惕的敵對生物是從海洋來的溺屍,這使得夜間不那麼具有挑戰性。
溫度:0.5
結構:沉船、海底廢墟
變種:
深海(Deep Ocean)
1、深海的深度可超過30個方塊,為常規海洋的兩倍。
2、海底主要覆蓋著沙礫。
3、守衛者和遠古守衛者會生成於深海中的海底神殿。
4、水下洞穴和峽谷經常在這里生成。
5、在這些塹壕中露出的熔岩偶爾會變成岩漿塊,造成漩渦的氣泡柱,這可能會導致玩家被拖入險境,所以必須小心。
溫度:0.5
結構:海底神殿、沉船、海底廢墟
凍洋(Frozen Ocean)
1、凍洋的水呈現深紫色。
2、類似於冷水海洋,凍洋的海床由沙礫組成,但表面的水大多是冰凍的。
3、由雪塊、冰和藍冰組成的大冰山經常在表面上生成,北極熊和流浪者可能會生成在這些冰山上。
4、鮭魚和魷魚也可以在這里生成,並且是唯一可以生成的被動水生生物。
5、在這里會下雪而不會下雨。
溫度:0.0
結構:冰山、沉船、海底廢墟
冰凍深海(Deep Frozen Ocean)
1、冰凍深海也包含了海底神殿和比正常海洋更深的海床。
2、與其對應的淺海不同,冰凍深海的表面不會凍結。
3、冰山仍可能生成,魷魚和鮭魚也仍然可能生成,冰山上敵對生物正常生成,不會生成流浪者。
溫度:0.5
結構:冰山、海底神殿、沉船、海底廢墟
冷水海洋(Cold Ocean)
1、冷水海洋的水呈現深藍色。
2、類似於常規的海洋和凍洋,冷水海洋的海床由沙礫組成,但偶爾也會有一些泥土區域。
3、鮭魚、鱈魚、魷魚和溺屍可以在冷水海洋里生成。
溫度:0.5
結構:沉船、海底廢墟
冷水深海(Deep Cold Ocean)
1、冷水深海類似於冷水海洋,但深度是其兩倍。
2、與其他深海一樣,海底神殿可以在這里生成,含有守衛者、遠古守衛者、海晶石和海綿。
溫度:0.5
結構:海底神殿、沉船、海底廢墟
溫水海洋(Lukewarm Ocean)
1、溫水海洋的水呈現淺青色。
2、其海床由沙子組成,偶爾包含泥土和黏土,它包含海帶和海草。
3、在溫水海洋和暖水海洋中生成的海底廢墟由沙制材料組成,與其他海洋變種中的石質材料不同。
4、熱帶魚和河豚會同其他水中生物一起在這里生成。
溫度:0.5
結構:沉船、海底廢墟
溫水深海(Deep Lukewarm Ocean)
1、溫水深海類似於溫水海洋,但深度是其兩倍。
2、由於溫水海洋是深海的變種,其中會生成海底神殿。、
溫度:0.5
結構:海底神殿、沉船、海底廢墟
暖水海洋(Warm Ocean)
1、暖水海洋的水呈現淺綠色。類似於溫水海洋,暖水海洋的海床由沙子組成。
2、類似於其他海洋,其中會大量生成海草。
3、暖水海洋有大珊瑚礁和許多海泡菜,但海帶不會在這里生成。
4、除了鱈魚和鮭魚不會生成之外,熱帶魚和河豚可能在這里生成,就像在溫水海洋中一樣。
溫度:0.5
來源:遊俠網