首頁 手遊攻略 《決戰平安京》6月2日更新...

《決戰平安京》6月2日更新公告 6月2日更新了什麼

​​【最新活動】

1、源碼溯流

活動時間:2023年6月2日維護後-2023年6月11日

活動期間,完成七日登錄即可領取[源碼溯流頭像框]、[皮膚抵扣券]等稀有獎勵!

2、日耀鎏金

活動時間:2023年6月2日維護後-2023年6月29日

活動期間充值達到一定額度,即可獲得[皮膚券]、[皮膚抵扣券]、[覺醒幻形符]、[珍稀頭像框]等獎勵!

【平衡性調整】

1、鬼使黑

鬼使黑現如今在上路的表現較弱,經常出現打出技能進入[魂殤]狀態後,卻沒有可再使用的技能來額外觸發被動[魂殤]的增傷效果的問題,因此我們新增了被動機制,希望能加速鬼使黑技能之間的循環。二技能[懲戒]應該是鬼使黑的主要傷害技能,但現在的傷害卻有些不足,我們希望鬼使黑在打野位置中表現不變的情況下,在上路能有更好的發揮,揮舞著鐮刀在戰場上盡情的收割。

天生被動[魂殤]:

魂殤狀態下普攻命中敵方式神,減少除[無常斷命]的所有技能初始冷卻20%的冷卻時間(該效果每3秒可觸發1次);

二技能[懲戒]:

傷害由50/90/130/170/210(+75%額外攻擊)上調至65/110/155/200/245(+85%額外攻擊);

對野怪造成90%的傷害。

2、管狐

管狐作為射手現在強度有些偏低,希望管狐能有一定的留人能力,我們略微提高三技能[竹管投擲]的減速效果,希望能幫助降低管狐其他技能和普攻的命中難度,讓管狐在後期的戰局中能有更好的表現。

三技能[竹管投擲]:

減速效果由25%/30%/35%/40%/45%調整至35%/40%/45%/50%/55%。

3、鳳凰火

目前在戰場中,鳳凰火在上路和輔助位均有出場,並且在上路的表現不錯,但在輔助位的表現較差。作為一位同時兼顧傷害和控制的守類式神,我們希望在不影響鳳凰火上路強度的基礎上提高其在輔助位的強度。然而,輔助位的鳳凰火面臨一些問題,比如在使用了一技能[混沌火種]控制到敵方式神後卻在戰鬥中仍處於下風。

我們調整了其天生被動[冥焰]的機制和傷害、一技能[混沌火種]的控制能力、二技能[熾炎鳳翼]的加速效果、三技能[業火之牢]的護盾值以及終極技能[鳳凰涅槃]時化身鳳凰之炎的生命值,以此提高輔助位的鳳凰火在下路的先手能力、傷害能力和控制能力,讓鳳凰能更好地涅槃。

基礎護甲上調55->60

天生被動[冥焰]:

傷害由50(+45%法強)(+15等級)(+3%(+0.5%等級)目標最大生命值)上調至75(+45%法強)(+13.5等級)(+3%(+0.5%等級)目標最大生命值);

現在命中後即施加減治療效果。

一技能[混沌火種]:

不再減少攻速;

現在命中後會施加持續0.6秒的定身效果。

二技能[熾焰鳳翼]:

加速效果由持續2秒的30%下調至持續2秒的10%/15%/20%/25%/30%。

三技能[業火之牢]:

護盾值由50/85/120/155/190(+6%/6.5%/7%/7.5%/8%最大生命值)(+50%法強)調整至100/155/210/265/320(+4%/4.5%/5%/5.5%/6%最大生命值)(+50%法強);

擊飛時間延長。

終極技能[鳳凰涅槃]:

鳳凰之炎的生命值由300/550/800(+35%/40%/45%最大生命值)(+180%法強)調整至300/750/1500(+35%最大生命值)(+180%法強)。

4、帝釋天

帝釋天目前在遊戲前期對敵方的威脅能力較低,並且由於三技能提供的生存能力,帝釋天在團戰中的容錯率相較其他法師而言過高。此外,帝釋天的被動效果中控制能力的占比也有些過高。我們平衡了帝釋天的控制能力和傷害能力,希望讓帝釋天能在前期能有更高的威脅和主動進攻性,同時提高帝釋天在團戰中製造傷害的能力。

天生被動[王之盛宴]:

控制時間由1.2秒下調至0.9秒;

傷害由80(+70%法強)(+5%(每125法強提高1%)目標最大生命值)上調至110(+85%法強)(+0.05(每125法強提高1%)目標最大生命值)。

一技能[天誅]:

傷害由100/150/200/250/300(+55%法強)上調至120/165/210/255/300(+65%法強)。

三技能[十善業道]:

分身傷害比例由0.3/0.35/0.4/0.45/0.5上調至全等級0.8。

5、蟹姬

蟹姬的技能組目前有著過高的門檻,其終極技能[螺螺大漩渦]是否能在合適的位置命中敵方式神對於戰場局勢的影響。此外,在目前的上路環境下蟹姬的對線爆發能力稍有不足。基於以上問題,我們在保留一部分原有特點的情況下調整其終極技能[螺螺大漩渦]的機制,希望提高該技能的穩定性。同時,我們提高了蟹姬在戰場中製造爆發傷害的能力。

一技能[螺螺錘]:

現在命中被二技能[夾住你咯!]夾住的敵方單位時會提高20%傷害。

終極技能[螺螺大漩渦]:

擊退距離下調至300,並且不再會根據目標和落點的距離變化;

現在命中後會造成持續1.5秒的99%減速效果;

傷害由240/470/700(+100%額外攻擊)上調至340/600/860(+100%額外攻擊)。

6、久次良

作為一名偏爆發的侍類式神,久次良需要在對線期取得一定優勢,以保證其團戰中的戰鬥能力。此外,久次良的二技能[鯨骨·盤]和終極技能[涌潮泛骨]的命中率有一些過低,這導致其在團戰期間的控制非常難以命中敵方。我們通過提高久次良的傷害和生存能力的方式,希望能夠讓久次良在對線期更有威懾力,並提高了[鯨骨·盤]和[涌潮泛骨]的命中率,希望提高久次良團戰的控制能力。

基礎移動速度從325上調至345。

天生被動[骨刃]:

觸發[骨刃]標記時造成的傷害由(+30%額外攻擊)(+20等級)(+4.5%目標最大生命值)上調至(+40%額外攻擊)(+25等級)(+5.5%目標最大生命值)。

一技能[鯨骨·開]:

冷卻時間由8/7.5/7/6.5/6秒下調至7/6.5/6/5.5/5秒;

傷害由10/70/130/190/250(+100%/105%/110%/115%/120%攻擊)上調至30/100/170/240/310(+100%/110%/120%/130%/140%攻擊);

治療效果由10/15/20/25/30(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%已損失生命值)(+20%額外攻擊)上調至15/20/25/30/35(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%已損失生命值)(+30%額外攻擊)。

二技能[鯨骨·盤]:

目標身後的判定范圍擴大。

三技能[鯨骨·駐]:

護盾值由40/80/120/160/200(+4%最大生命值)調整至40/80/120/160/200(+50%額外攻擊)(+4%額外最大生命值);

終極技能[涌潮泛骨]:

飛行速度由1000上調至1250。

7、面靈氣

面靈氣經過上次調整,被動等級成長的去除使被動在前期的傷害有些過低,我們希望在保證後期強度不變的同時,給被動[注靈]一些基礎收益和適當的等級成長。終極技能後期的時長減少使面靈氣在後期想要釋放四次[川勝之靈]變得很困難,我們希望面靈氣能在團戰中能有更充裕的時間去選擇釋放一技能[川勝之靈]的時機,對敵方式神造成更高的傷害。

天生被動[注靈]:

傷害由(+40%法強)調整為20(+7*等級加成)(+20%法強)。

終極技能[七面歸真]:

持續時間由12秒調整至12/13/14秒。

8、輝夜姬

輝夜姬目前的對線能力較弱,並且終極技能[龍首之玉]隨時間增長的免傷幅度上下限差距過大。我們調整了其一技能[蓬萊玉枝]的觸發邏輯和二技能[月光疊影]的飛行速度和法力消耗,希望提高輝夜姬的對線強度,同時我們調整了終極技能[龍首之玉]的免傷幅度,以優化其在終極技能期間的使用體驗。

一技能[蓬萊玉枝]:

現在不會對士兵觸發。

二技能[月光疊影]:

法力消耗由70/85/100/115/130下調至70/80/90/100/110;

飛行速度由1000上調至1250。

終極技能[龍首之玉]:

現在可以移動施法;

基礎傷害減免幅度由10%/20%/30%上調至15%/22.5%/30%;

最大傷害減免幅度由30%/37.5%/45%下調至30%/35%/40%。

9、雪童子

作為一名侍類式神,雪童子目前的能力維度主要集中在控制上,其傷害能力有些偏低,並且在出裝選擇方面有些受限。我們平衡了雪童子天生被動[雪走]、二技能[霜天之織]以及終極技能[朧月雪華斬]的傷害和控制時間,希望能夠讓雪童子有更高的傷害能力,並給予雪童子更多樣化的出裝選擇。此外,我們調整了其天生被動[雪走]和終極技能[朧月雪華斬]的施法時間以適配更短的控制時間。

天生被動[雪走]:

加快沖鋒速度;

傷害由20(+65%攻擊)(+4等級)(+5%目標最大生命值)上調至30(+100%攻擊)(+8等級)(+6.5%(+1%每80額外攻擊)目標最大生命值);

冷凍時長由0.9秒下調至0.6秒。

二技能[霜天之織]:

傷害由50/90/130/170/210(+100%/105%/110%/115%/120%攻擊)(+10等級)上調至60/130/200/270/340(+110%/115%/120%/125%/130%攻擊)(+12.5等級)。

三技能[和風回雪]:

現在可以在其他技能釋放期間使用;

終極技能[朧月雪華斬]:

加快施法速度;

冷凍時長由1/1.2/1.4秒下調至0.8/1/1.2秒;

前兩段傷害由60/110/160(+70%額外攻擊)上調至80/130/180(+70%額外攻擊);

第三段傷害由120/260/400(+150%額外攻擊)上調至200/320/440(+150%額外攻擊)。

10、跳跳妹妹

作為一位忍類式神,目前跳跳妹妹的出裝有些過於偏向防禦向了。我們調整了跳跳妹妹的技能法強加成,希望給予她更多的出裝選擇。此外,我們調整了其二技能[去咬他]的穩定性,希望“番茄”能有更高的命中率。

天生被動[來玩吧]:

傷害由60(+35%法強)(+16等級)調整至60(+45%法強)(+14等級)。

一技能[壞人走開]:

傷害由60/105/150/195/240(+0.5法強)上調至60/105/150/195/240(+0.8法強)。

二技能[去咬他]:

判定寬度由200上調至225。

三技能[我來啦]:

護盾值由120/165/210/255/300(+70%法強)(+12%額外最大生命值)調整至120/165/210/255/300(+100%法強)(+10%額外最大生命值)。

【調整與優化】

1、優化了十六穀三技能[殊途]的施法手感。

【逢魔之戰平衡性調整】

風狸:三技能[旋環固索]的飛踢傷害由100/140/180/220/260(+80%攻擊)調整至140/200/260/320/400(+110%攻擊)。

傀儡師:一技能被動[同心]下一次普攻的額外傷害由(+110%額外攻擊)(+10*當前等級)(+10%目標最大生命值)調整至(+130%額外攻擊)(+20*當前等級)(+10%目標最大生命值)。

山風:三技能[斬]觸發撕裂效果的額外傷害基礎值由25/37.5/50/62.5/75調整至40/55/70/85/100。

荒 :終極技能[星月天罰]的傷害由90/150/210(+25%法強)調整至75/125/175(+20%法強)。

茨木童子:終極技能[地獄鬼手]由280/540/800(+40%/47.5%/55%已損生命值)法術傷害調整至260/530/800(+20%已損生命值)(+100%額外攻擊力)真實傷害 , 傷害延遲時間由0.8秒調整至0.55秒。

青蛙瓷器:終極技能[命運之骰]附帶的真實傷害由75/112.5/150調整至60/95/130。

【限免調整】

我們將於周一(06月05日)的凌晨5點調整本周限免式神,新的限免式神為小松丸、惠比壽、阿修羅、食夢貘、十六穀、大天狗、首無、一反木綿。

擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為紙舞、蟲師。

其中一反木綿為難度較高的式神,進入平安京時間小於7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰鬥。​​​​

《決戰平安京》6月2日更新公告 6月2日更新了什麼

來源:遊俠網