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《泰拉瑞亞》傷害是什麼 傷害介紹

傷害是從某個實體的當前生命值中所減去的生命值的量。有眾多實體都可以造成它,最顯著的是武器、敵怪、和NPC(以及所有相關的射彈)。此外,它也可能是由環境危險(例如多刺灌木、機關、或熔岩)和遊戲機制(例如掉落傷害、溺水、或減益)所造成的。通常只能對具有生命值屬性的實體造成傷害,即玩家、大多數敵怪、和 NPC。大多數傷害還會對受傷害的實體造成擊退。

當實體受到傷害時,在傷害實際應用於實體之前,會執行若干增減傷害量的計算(取決於多個因素;參見下文)。因此,任何造成傷害的實體的傷害屬性數據通常都只是其所造成的平均傷害。大多數打擊的傷害都會偏離此平均值。

玩家揮舞武器所造成的傷害分為五種:近戰、遠程、魔法、召喚、和投擲。配飾、增益、和其他強化傷害或降低傷害的效果常常只會影響這些傷害類型其中之一。有幾種武器以及其他傷害性實體未歸類為這五種類型中的任何一種。

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來源:遊俠網