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《第五人格》共研服12月22日更新 角色平衡調整

【角色調整】

1、孽蜥:

—— 優化了孽蜥墜擊過程中被求生者砸板命中的傷害觸發邏輯;

—— 獵食之躍的冷卻時間減少1秒;

—— 二階後孽蜥在有體力的情況下可以不斷跳躍,三次跳躍後消耗的體力值固定為15點。

2、“博士”:

—— 對部分以求生者上椅為條件觸發的天賦進行了適配。

3、鹿頭:

—— 優化了陷阱的放置邏輯;

—— 縮短了拋出鏈爪、鏈爪命中障礙物和回收鏈爪的部分動畫時長;

—— 憤怒鏈爪2次之後的重拋時間延長至4秒。

4、牛仔:

—— 未蓄力時也增加了套索準星顯示;

—— 縮短了牛仔點按出鉤、出鉤未命中、命中並掠過監管者的動作時長;

—— 優化了牛仔套索選取目標的邏輯;

—— 牛仔套索蓄力未滿時也可以命中氣球上的隊友,命中後將增加隊友15%的掙扎進度,隊友在牛仔背上會維持倒地狀態,不增加倒地進度且無法進行自愈;牛仔背負倒地的隊友時,不會受到外在特質保護欲的影響;

—— 牛仔將隊友拉到自己背上時會向監管者暴露自身位置;

—— 牛仔無法使用套索命中高度差較大的隊友。

5、記者:

—— 優化了幻影放置和選擇木板的邏輯,牽制視角下若附近沒有可選擇的木板,幻影會自動向正前方移動直至撞到障礙物停下;

—— 牽制視角下幻影蓄力釋放最大距離增加到15米,幻影的冷卻時間降低至6秒。

6、玩具商:

—— 優化了蓄力使用彈射板車時的卡頓問題;

—— 優化了阻擋彈射、滑翔的空氣牆邏輯,不歸林、克雷伯格賽馬場的部分空氣牆位置允許單向通過。

7、病患:

—— 優化了阻擋鉤爪彈出的空氣牆邏輯,克雷伯格賽馬場的部分空氣牆位置允許單向通過。

8、守墓人:

—— 進入遁地潛行狀態的前搖縮短0.4秒,後搖縮短0.2秒;

—— 遁地潛行狀態下被監管者普通攻擊命中,監管者的此次普通攻擊恢復速度降低10%。

9、律師:

—— 每次移動18米後,律師會提升0.2%的移速,最多提升5%。改為每次移動18米後,會提升0.14%的移速,最多提升3.5%。

10、郵差:

—— 優化了送信犬在斜坡上的移動邏輯,不會中途返回了;

—— 適當加快了送信犬送信的前搖動畫和送信成功的動畫;

—— 簡化了郵差送信的操作。

來源:遊俠網