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《第五人格》噩夢怎麼玩 噩夢實戰技巧

一、前期追擊思路

開局可以往求生者刷點或者選點附近的密碼機扔一隻渡鴉,如果求生者靠近密碼機,渡鴉就會圍繞其盤旋,並且減緩其破譯速度,透視到求生者角色。如果剛好是道具較多的求生者或者救人位,可以直接放棄這個點位,順便也能記錄該求生者的位置,方便後期攔截救人位和控場,如果恰好是想要追擊的求生者,則可以選擇進行追擊。

二、守椅思路

攔截守椅時可以往椅子旁扔一隻渡鴉,然後根據密碼機抖動判斷救人位的位置,在外圍攻擊一次,利用噩兆傳送回椅子進行二次攻擊。如果無法攔截,切記盡量不要讓救人位無傷救,在椅旁先攻擊救人位再去處理被救求生者就行,否則救人位可以滿狀態進行二次救援會大大影響對局節奏。如果天賦帶了三層“狂暴”和“念舊癖”則可以選擇率先打倒救人位進行雙倒,利用“念舊癖”接著追擊被救下來的求生者。需要注意的是,如果被救下來的求生者屬於有二次牽制能力的角色,此時“閃現”還在冷卻中,則不推薦打雙倒。如果輔助特質攜帶的是“傳送”,則可以往椅子旁放一隻渡鴉,再傳送出去干擾其他破譯密碼機的求生者,再利用噩兆傳送回椅子旁邊接著守椅。

三、開門戰思路

開門戰以守門為核心,求生者基礎開門時間為18秒,守門的核心技能為噩兆,攜帶不同輔助特質需注意以下幾點:

1、輔助特質“傳送”:“傳送”使“噩夢”的機動性更高,配合“噩夢”的噩兆,則相當於有兩個傳送技能,因此在開門戰時可使用噩兆,快速擊倒一名求生者,再使用”傳送”守住另一邊的大門,靈活性最高。

2、輔助特質“閃現”:沒有“傳送”的加持下,“噩夢”只有噩兆一個傳送技能,噩兆是控門的唯一技能,因此噩兆不要輕易使用。在看守其中一個大門期間,如果無法快速擊倒求生者且有多名求生者在另一個大門的情況下,則應該在另一個大門還沒開的前提下,根據情況使用噩兆看守另一個門,開門戰期間可以戰術性將求生者擊倒不掛,因為掛上狂歡之椅需要消耗很多時間,在這段時間內可能大門就開啟了,所以需要根據情況更換追擊目標或者守門。

來源:遊俠網