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《魂之刃2》戰鬥機制介紹 戰鬥機制一覽

一、戰鬥機制

1、切換武器:玩家可以通過切換武器轉變技能形態。

2、破招:怪物的攻擊方式分為兩種,帶藍光標記的為可破招攻擊,藍光閃爍期間使用破招技能可以打斷怪物的攻擊;帶紅光標記的則為不可破招攻擊。

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3、閃避:通過閃避可以規避怪物的攻擊。

4、余魂:玩家使用技能消耗耐力後,在技能後搖結束前,可以通過使用破招、切換武器、閃避瞬間恢復消耗的部分體力。

5、耐力削減:通過攻擊可以削減怪物的耐力條,當怪物的耐力條被削減為0後,怪物會進入虛弱狀態。

6、技能配置:玩家可以自由設置釋放技能的順序。

7、魂核:魂核可以在釋放技能時提供額外的效果,例如額外傷害、生命恢復、冷卻縮減等

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二、戰鬥屬性

1、生命值:紅條,角色剩餘血量,血量為0時戰鬥失敗。

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2、耐力值:綠條,除了普攻外的行為,都會消耗綠條,站立或者移動狀態可以恢復。

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3、奧義槽:黃條,技能描述中的靈子,第五關會解鎖顯示,積攢滿後可釋放奧義技能,也就是常說的大招。大招按鈕只有當積攢滿的時候才會顯示出來。

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4、屬性傷害:角色的傷害屬性分為物理、冰、火、毒、電五種屬性,分別有對應的屬性傷害加成與屬性傷害減免。

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5、抗性槽:平時不可見,當受到帶屬性傷害的時候會顯示。受到屬性傷害時除了會被施加異常狀態,還會累積對應的屬性值到抗性槽,當抗性槽積累滿後會觸發更加不利的異常狀態。提高抗性槽上限可以減緩異常狀態爆發的速度。

6、異常狀態:當角色受到屬性傷害後,會積累對應的屬性值到抗性槽中,並且被施加異常狀態。當抗性槽被累積滿後會造成異常狀態爆發效果。其中:

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1)冰屬性:造成減速效果,冰抗性槽累積滿後會造成冰凍狀態,控制敵人。

2)火屬性:造成灼燒狀態,火抗性槽累積滿後會造成爆炸效果,造成傷害。

3)毒屬性:造成中毒狀態,毒抗性槽累積滿後會造成猛毒效果,持續造成傷害。

4)電屬性:造成感電狀態,電抗性槽累積滿後會造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比傷害。

來源:遊俠網