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《上古卷軸5週年紀念版》新增召喚物介紹

總體而言,現在的召喚系統比以前雙大君肯定是強了的。

這次dlc,死靈法師系列召喚共計有:

骷髏巨像:大師級,施法時間長耗藍長只能招一個(但招完有雙魂可以額外招個別的),召喚時間期間可以再招兩個骷髏類召喚物,雖然輸出不算很高但是可以一直吼+踩地板控制敵人,而且控制技能不會誤傷,除了三神武器死亡奴役以外召喚物沒人打得過它(不算那個限制次數的boss)最大缺點大概是召喚之後身上一直帶著個魔吸特效有點光污染,還有就是堵路卡門,狹窄地形不好用。

先祖幽靈:大師級,血還行但是會後撤不頂怪,法系傷害很低,死了分裂成三個90血的近戰小弟,不如巨像。

幽靈法師:專家級,雙吸法術,智商很低攻擊欲望不行,傷害也不行。

骷髏法師:專家級,會使用「強大」的新手級閃電術和閃電鬥篷。

劊子手幽靈:中級,實用性最好的召喚物,雖然數值比魔人大君差一點,但是劊子手斧頭攻速極快,他攻擊欲望也極高,全程壓著大君打(不過1v1傳奇難度大君持續時間內殺死一個大君也有點勉強)。

骷髏冠軍:中級,數值和幽靈接近,問題是鋼劍攻速實在不如劊子手斧頭。

骷髏弓:學徒,血少熟練度也低。

幽靈女:學徒,說是會死亡時會吸對方10點技能給自己,反正我看著沒效果。

骷髏:新手,路邊一大堆武器還不好。

幽靈單手:新手,消耗全部藍,耗藍越多越強,600藍屬性封頂。

巨像行為模式基本和潛伏者差不多,血多控制強,輸出也過得去,而且可以多招兩個骷髏。

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古代幽靈,鐵fw

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骷髏冠軍,攻擊欲望和攻速差了點,但是有個敵人越多傷害越高的perk,最多5個敵人提高50%傷害。

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劊子手幽靈,數值不算高,勝在攻速快,重擊多而且攻擊積極。

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600藍招出來的單手幽靈,數值是很高,但誰會沒事堆600藍,而且還一次用光,又不是四代,可以臨時給自己家藍。

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全部都是找冬堡的召喚老師買,法利昂和蘑菇房也有,不全。賣的東西是隨機的,可以砍一刀大法sl。

還有那些沒什麼用的比如一個召喚物分裂成兩個,死一個召喚物回30血藍、沒什麼用的召喚物就不列了。

來源:遊民星空