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《世界啟元》科技樹系統與時代系統介紹

作為獲得「希德梅爾的文明」系列正版授權的手遊,《世界啟元》與「文明」系列一脈相承的科技樹系統和時代系統,是它相較目前市面上其他策略遊戲最大的不同。對於之前沒有接觸過「文明」系列的玩家來說,想要理清這兩個系統的關系或許並不容易,那麼今天就由我來向各位玩家詳細介紹一下,這兩個特色系統在遊戲中承擔的作用。

《世界啟元》科技樹系統與時代系統介紹

如果用一句話總結二者間的關系,那就是「科技的進步推動了時代的發展」。人類歷史每邁入一個全新的階段,背後都是源自科技和生產力的積累。《世界啟元》的遊戲中也是如此。玩家最初進入遊戲時都處於文明剛剛產生萌芽的遠古時代,要想進入之後的青銅時代,除了要積累糧食、木材等資源外,更重要的就是學習新的科技,比如種植、偵查和制陶術。有了這些科技後,遊戲中就會相應解鎖新的功能、建築、兵種乃至戰略資源,而之所以稱其為「科技樹」,因為它就像樹的根莖一樣,會不斷開枝散葉,衍生出更多新的分支科技,並最終由量變引發質變,推動整個文明向更高級的時代發展。

《世界啟元》科技樹系統與時代系統介紹

遊戲中,玩家每解鎖完一項新的科技,都會獲得不同數量的科技積分,當積分和生產力都達到規定數值後,文明就會進入下一個發展階段,並出現新的技能,如此周而復始,直至其發展到人類可以想像的盡頭。在此基礎上,時代發展更先進的文明就會對低等文明展現出碾壓般的優勢,比如火器時代的大炮可以打得青銅器時代的弓兵毫無還手之力,這種碾壓式的快感,就是《世界啟元》最核心的樂趣之一。

來源:遊民星空