首頁 攻略 《決勝時刻現代戰爭》短劍怎...

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

決勝時刻現代戰爭短劍配裝思路分享

配裝思路:

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

「長劍」配法的軸心三配件

對於短劍武器配件的選擇,辨識度最高的應該是這套以「ZLR軍刀」+「ZLR16頂級槍管」+「40發彈鼓」為軸心的配法,這套配法搭配出來的短劍手感不俗,有效擊殺距離被大幅強化,搭配上武器自身的高射速,能給人帶來一種十分安逸的射擊體驗,尤其是配上一個視野清晰的低倍率瞄準鏡後,效果更為顯著。

但這套配法有一個無法忽視的問題,這樣配出來的成品會讓短劍喪失掉所有沖鋒槍該有的速度優勢(瞄準速度和移動速度),它此時變成了一把步槍,而非沖鋒槍。但在適合步槍作戰的中距離,短劍較低的有效射程和子彈速度卻使它無法與步槍相抗衡。2020.12.16日版本熱修後的射程已經能和一部分步槍相抗衡了。

而在近距離作戰時,又會被開鏡速度與腰射準度拉滿的MP5等高機動沖鋒槍奪走節奏,無法確保交火的勝算,這就使這套「長劍」配裝的使用者會莫名陷入到一種進退兩難的尷尬處境。

當然,也不是說這套配法一無是處,這套配法,原本是應用在「吃雞」模式中,吃雞模式由於地圖更廣,交戰隨機性更大,副手攜帶上這麼一把能在中近距離混戰秒殺滿甲對手的武器,會是一個很不錯的選擇。但由於我本人不玩吃雞模式,在這里不做過多的討論。

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

真·短劍配法

排除掉上述的「長劍」配法,還有另外一套極端的配法,那就是真·腰射流短劍,這套腰射流短劍的缺點非常明顯,它沒有任何對槍的能力,它只能夠在霰彈槍的最優交火距離和對手纏鬥,而在靠近到這段距離前,這套配法幾乎沒有任何作戰能力,而當進入到交戰距離後,卻又是霰彈槍的最優作戰距離,就很蛋疼。

即便是2020.12.16版本熱修加強後,這種配法也一樣沒法用。

要不,就還是按照吃雞模式的配法,把這把短劍當成一把副手武器算了?

關於這點,我先勸各位打消這個念頭,在核心模式中,這把槍如果當成初始的副手武器,那它就會完全喪失作為主手武器的一切性價比。你們想,在核心模式中會帶雙主武的都是些什麼類型的玩家?

第一種最常見的就是狙擊手,狙擊手帶副手霰彈主要是為了保障自身在被對手貼臉時能夠有一種收益顯著的反制手段。

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

個人常用的一套爆破手配置

另一種則是在開闊地形用步槍壓制,進入室內後再掏出霰彈槍懟臉的爆破小組。

這些都是為了最大幅度控制近距離交火的勝率而選擇了霰彈槍作為副手武器。而在節奏飛快的核心模式中,有效射程本身就短的短劍,如果作為副手武器進入室內作戰,那麼它的可靠度將遠不如霰彈槍。

其次,為了把短劍裝備在副手欄位上,就要舍棄重要的紅色天賦欄,而如果要及時切換出副手的短劍,還要在黃色天賦欄帶上「武裝強化」,為了多帶一把勝算不如霰彈槍的沖鋒槍犧牲兩個天賦欄,這就很得不償失了。

說完這兩點,大家可能會一頭霧水,話都被你這樣說完了,感情這把槍好像壓根就沒法用啊?

不不不,瓶頸卡在這一步,那就對了,因為這是所有剛開始接觸這把槍的玩家都會遇到的問題,不管從哪下手,都會覺得這把槍很違和。

到這一步,我們不妨先不要思考這把槍到底怎麼用,我們先把短劍放置一邊,從另外一些無關槍械本身,但有調整空間的地方下手。

但是,該怎麼下手呢?

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

興奮劑的效果說明

有一天,我在查看各項裝備的文字介紹時,突然注意到一個之前一直沒怎麼在意的說明。

興奮劑除了能夠回復生命值外,還有另一個效果:重置戰術沖刺的冷卻時間

當時我就在想,能不能通過快速走位拉近交戰距離的方式來降低短劍對射程的剛性需求呢?

想到這點就對了,而這就是這套短劍配裝的核心思路。

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

馬拉松天賦

興奮劑的出場攜帶量有兩瓶,在裝備了「馬拉松」天賦後,倚靠扎針恢復沖刺時間,就等於擁有了八倍的戰術沖刺時間,八倍戰術沖刺時間是個什麼概念?

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

馬拉松+兩管興奮劑的組合足以在開局30秒繞小地圖外圍跑完一整圈,而且「馬拉松」天賦的戰術沖刺冷卻時間減半效果和興奮劑恢復戰術沖刺時間的冷卻CD不重疊,這就意味著,在這套組合的加持下,存活期間相當於可以無限制地戰術沖刺。

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

葛拉茲納搶地圖中場先手

舉個簡單的例子,在走賭開局路線的打法中,馬拉松再依靠一管興奮劑的加持下能提前跑多一個身位卡到地圖的中場位置,獲取一個先手擊殺的優勢。

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

平平無奇的扎針跑路

如果有打過COD4的玩家,對這操作應該有點既視感吧,是不是和以前某個身法的作用相似呢?是的,在COD16里,「興奮劑」+「馬拉松」的組合取代了以前COD4里的「圓弧跳」,這其實就是這遊戲里的一種進階技巧,但它幾乎沒有任何操作難度,只要掌握了方法誰都能用。

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

「精力充沛」天賦

既然確定了「興奮劑」+「馬拉松」這樣一套Rush組合,那麼紅色欄的天賦,「精力充沛」天賦就是必須的了。「興奮劑」不僅要用來跑路,它還是在混戰熱區中急速恢復生命力的一種保命手段,所以一定要確保穩定持續的後期供應,畢竟它就是整套配裝的核心道具。帶上「精力充沛」後,只要別在跑路的時候扎針扎得太狠,那麼在受傷瀕死,需要回血保命時,就總能抽得出一根興奮劑來給自己回滿血並進行下一輪的交火。

這樣一來就湊成了「興奮劑」+「馬拉松」+「精力充沛」這套進攻性十足的鐵三角組合。

《決勝時刻現代戰爭》短劍怎麼配?短劍配裝思路分享

「偵察兵」天賦

剩下一個黃色的天賦欄,就需要一項確保主動性的同時還能夠保命的天賦,那麼不二之選就是「偵察兵」了。由於這套配置是一套需要頻繁轉移位置的跑槍打法,「偵察兵」天賦能夠確保自身在跑圖過程中不會踩到敵方玩家設下的死亡陷阱,把原本不可確定的暴斃因素變成最為可控的因素,畢竟像我這種萬年踩雷王,不管走到哪都總能在奇怪的位置上踩到闊劍的非酋來說,這個天賦簡直是逆天改命的存在。

到這一步時,短劍射程過短的問題就已經從側面上解決了,這時候交戰距離由你自己說了算,如果發現這個交戰地點對自身而言是劣勢,那就直接扎一根興奮劑撒腿丫子跑路,等跑到了有勝算的交戰距離再進行火拚。

來源:遊俠網