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《全面戰爭傳奇特洛伊》傳奇薩爾珀冬圖文戰報

《全面戰爭傳奇特洛伊》傳奇薩爾珀冬圖文戰報

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這個派系初始給的兵比較厲害,有1台戰車。

這樣的話,第一回合副領主再造三台,第二回合兩隊一起往右打小城,一回合拿下右邊的兩座小城。

至於為什麼要倆領主嘛,一是占城快,二是步兵和戰車不想損失多的話,領主就得賣一賣。

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這個派系位置真的是太好了,東南面是鷹身女妖行省,北面是個黃金礦,再往北一點還有青銅礦,西南面羅德島也有青銅。

這樣的話一堆戰車所需要的青銅開支就可以撐住了,黃金也不會很缺了。右邊的殖民行省還是一個全糧食小城的行省,不過糧省感覺不用特別急著造,還是先搞搞木頭。

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攻城有一些沒什麼用的小技巧,比如這樣。

將領先上去虛空搭雲梯。後續兵再上去就不用自己掏。

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還有一些有點用的小技巧,比如這樣,把一隊兵吸到外面來,用2-3個將領無雙砍掉。大概3個將能殺掉四五隊近戰。也不是完全的無雙,因為初期將領比較脆,最好是背靠牆面在這個門外拐角處,就不會被小兵從背後砍。

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初期的車是反大的車,可以輕松打掉半人馬。

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然後下路帶一個不帶兵的副領主,領著2車2女妖去打羅德島,拿下青銅礦;上路打左邊的巨人島,准備出巨人先鋒;中路還新出了一個領主,帶3女妖3戰車,准備從正面進攻卡里亞。

12回合版圖如上。

接著幾個回合攻打卡里亞,誘騙對方主力出城,2台戰車加1半人馬,沖垮了一個滿編

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再整一個新領主,讓它帶著這個半人馬加上幾隊步兵單獨成軍。

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中路領主帶3女妖2戰車拿下卡里亞。這隊小青年步兵是必須要有的,作為戰車的墊腳,否則很難沖狹窄的小鎮地形。

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第15回合,滅掉卡里亞之後不停歇,立即進攻米利都,拿下金礦。南路軍也已經抵達左下角的攻擊位置,准備對克里特島方向用兵。北路集結了三路部隊,共3個女妖、4輛戰車和1隊半人馬沖騎,並且傳奇領主已經騎上戰車,實力非常強勁。

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打一些有滿編駐守的大城不太好打,戰損會很高。所以就把它主力吸引出來,在城外車翻。

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像這種低級兵的配置,用25甲的二本輕戰車就可以全部在野外車死,只要地圖不是全部密佈樹林就可以。

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滅掉米利都,拉亞馬遜打一個很遠的敵人,讓它和咱有共同戰爭目標。

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然後是久違的南路軍,同時也在經略克里特島。

繞過右邊的那個小島,它主力在那里,也很難騙它出城,就不管它了,以後再料理那個城。直接打到空虛的克里特島上,上岸就強攻主城,將領放在一側,其它兵隱藏在另一側,將領破城門,吸引了對方主力之後鷹身女妖從另一側帶著我方主力偷城。損失可以接受。

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海上把一個島國的主力滅了,領主沖來沖去幾乎無雙,只掉一層血皮。近戰戰車還是太厲害,不論數據,只要是個戰車都厲害。有戰車判定,刮人即死。

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上島之後把里面的守軍也滅了,順利攻占這個叫費利斯的國度。

克里特島上繼續用伏擊主力-掃平守軍的打法,不過那邊只有一個半編在進攻,為了輔助戰鬥,再帶一個間諜去毒人。

這樣的話到20回合,一共有29城,另有兩地開始圍城,過回合時可以拿下。打得還算平穩,種田還需深耕。波塞冬還沒有拉到二級,拉完之後糧食應當會每月盈餘數千。

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我這里是盡量節約了每個方向上的兵力,主力一共也只維持了6戰車、5女妖、2巨人、1半人馬;其它的摻雜了大量墊腳小青年,所有部隊總數大約三十隊。但糧的狀況仍然不算很理想,主要還是因為前面撕了卡里亞的條約,沒注意回合數,導致信譽極低,不能討飯。

正常打的話應該是可以多討個一兩萬糧的。

除了某些派系的直奔通關目標城市的文明帝國6式打法(比如達南人的20回合速攻特洛伊主城)以外,正常的推圖是顯然需要種田、且基本上要維持一個合理的收支比。所以這會兒在主力繼續推圖的同時,後方也開始種木頭。

總的來說,還是比較忌諱一種情況,也即造的兵的數量比戰狂中的戰狂還多,推圖速度還不如老咸魚。

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不同於之前的伏擊技巧,這里用的是一個新戰術,叫做圍點打援。圍住一個城,吸引其主力前來救援。過回合的時候會連打兩仗,第一仗打突圍的城防軍,第二仗連同其主力和城防軍一起在城外決戰……然後碾平。

戰車在城內的發揮是不確定的,取決於城市的地形,直道多的規整城市就發揮得好,彎道多的建築物零星散落式的城市就很難發揮。所以一般要打野外戰鬥,

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主力繼續北上,馬上要和特洛伊的盟友們會師了。

戰略上來說,左邊這些島讓給盟友非常好,達南人很喜歡騷擾這種海岸線,自己拿著還得費勁防守。下面這個島嶼省份咱們自己拿了的話也得加強防守,不過這樣就縮短了防守面。

木頭已經漸漸種起來了。

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這個的話還是老套路,飆車,幹掉一個滿編

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第25回合,拿下克里特全境,搞來了並沒有什麼用的頭銜

來源:遊民星空