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《全面戰爭傳奇特洛伊》全兵種屬性及測試圖文分享 陣營有哪些?

全面戰爭特洛伊全兵種屬性及測試圖文分享

神話生物

牛頭人

牛頭人是本遊戲最恐怖的怪物,它不僅攻擊力超強,而且還能釋放恐懼,能降低敵軍的士氣,雖然一隊只有一隻,但是這一隻可以對敵人造成嚴重傷害,即使是面對頂級步兵,在它的巨斧的攻擊下,也能將60個頂級兵擊潰。

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數據:

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科律班忒斯

科律班忒斯戰鬥力極其強悍,主要特點是人數較多,作為神話兵種,他們足有25個人,面對頂級兵也不虛,可以輕松擊敗人類頂級步兵。

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巨人勇士

巨人勇士是神話兵種中戰鬥力非常強的部隊,特點是攻擊力很高,棍子下去就能打死一個頂級步兵,而且護甲也很厚,加上超厚的血量,使得他們很難死亡,巨人勇士可以輕松打贏人類頂級步兵。

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裝甲巨人矛兵

神話兵種低於1000價位的,戰鬥力都比較一般,例如裝甲矛兵,他們打不過同樣價位,甚至600價位的步兵,因為人數太少了。

不過,他們主要起到支援左右,釋放恐懼可以讓敵人崩潰。

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數據:

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巨人前鋒

前鋒屬於神話兵種當中戰鬥力最弱的一種,他們甚至打不過低級人類步兵,優勢是,因為戰鬥力低下,可以最多招募4隊,而且也能釋放恐懼技能,使得敵人士氣崩潰。

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數據:

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塞壬

這種神話兵由20個女兵組成,他們的戰鬥力和他們的價位對應,優勢是射程遠,傷害也尚可,不過近戰技能很弱,需要友軍步兵保護。

而且在被近身的時候不會撤退,在AI手中很容易死亡。

特殊技能是,可以強制敵人和自己交戰。

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獨眼巨人

這種恐怖的生物和牛頭人戰鬥力差不多,不同的是,他們護甲較低,但是血量很厚,傷害輸出和牛頭人一樣,一錘子下去能殺死多個頂級步兵,而且還有沖撞技能,可以將敵人撞倒。

另外,它的遠程投石技能也是一個亮點,巨大的威力讓筆者想到了前作中的投石機,一發能砸死多個士兵,也適合打英雄,一石頭下去,一個英雄基本上20%的血量就沒了,非常恐怖。

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巨人弓箭手

巨人弓箭手算是性價比最高的遠程,他們的遠程傷害到達了恐怖的122!

只要有足夠的步兵抗線,他們絕對不會讓你失望。

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伊隆基人

英雄篇

英雄就是戰場上的指揮官,戰鬥力很強,基本上相當於一隊中級部隊。

他們擁有眾多技能,可以給我方軍隊以加成,先來講解一下基礎技能。

①.通用技能-傳史片刻:這是英雄們的通用技能。

效果:每秒恢復25點生命值,+20%護甲,+30%近戰攻擊,鎖定耐力,不會崩潰。

這個技能基本上每個英雄都有。

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軍閥-指揮官

①.恐怖咆哮:+35%武器傷害,+25%近戰攻擊。

作用於45公尺內的友軍。

②.45秒內提升自身30%遠程抗性。

③.萬眾領袖:+15%近戰防禦,+15%近戰攻擊。

作用於40公尺內的友軍。

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軍閥-導師

①.集結召喚:+25士氣,+10%近戰防禦。

效果作用於30公尺內的友軍。

②.把握時機:40秒內降低60公尺內敵軍50%防禦。

③.大力咆哮:45秒內,60公尺內的友軍+40%破甲傷害,+35%速度。

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軍閥-戰爭販子

①.嘲諷:60秒內,30公尺內的敵軍失去控制,自動攻擊。

②.阿瑞斯的怒呵:45秒內,50公尺內的敵軍,-10士氣,-30%近戰防禦。

③.痛苦屏障:45秒內,自身+20%傷害抗性。

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弓箭手-散兵

①.神射手:部隊中的遠程忽略所有由盾牌提供的格擋機率。

②.鼓舞瞄準:自身+40%遠程破甲傷害,+40%遠程傷害。

③.半人馬特訓:40秒內,自身+10裝填,提升移動中射擊精度。

④.阿波羅的箭雨:30秒內,40公尺內的友軍,-30%裝填,+100%命中率。

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弓箭手-謀略家

①.詐死:30秒內,自身+35%速度,+35%傷害抗性,+30%近戰防禦。

②.三重射擊:對150公尺內的敵軍發動箭雨攻擊。

③.掃盪:60秒內,自身+30%遠程傷害,+30%遠程抗性,+30%近戰防禦,移動中射擊。

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鬥士-勇士

①.狂怒:耗費10生命值,自身+30%武器傷害,-200%攻速,-24%耐力。

②.宙斯的神盾:45秒內,自身+20%遠程抗性。

③.披荊斬棘:25秒內,自身+20%近戰攻擊力,+20%破甲傷害。

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鬥士-踐踏者

①.血祭:60秒內,40公尺范圍內的友軍,怒氣加成,+20士氣,+60%武器傷害,但是-700生命值,相當於自殺獻祭。

②.恐嚇:25秒內,敵人-30士氣。

③.阿瑞斯之怒:60秒內,自身+100%武器傷害,不會崩潰,狂暴效果,引發恐慌。

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鬥士-征服者

①.神聖挑戰:90秒內,強制目標敵人與自己交戰。

②.壓制:15秒內,自身和40公尺內的友軍,+50%沖鋒加成,+20%速度。

③.披荊斬棘:25秒內,自身+20近戰攻擊,+35%破甲傷害。

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奧德修斯

①.45秒內,自身+50%遠程傷害,+25%速度。

②.黑帝斯之影:67秒內,自身+狙擊+潛行+無法偵查效果。

也就是說,可以在射擊的時候保持隱蔽,任何地形保持隱蔽移動,無法被偵測,除非敵人距離很近。

③.三重射擊:對150公尺內的敵軍發動箭雨。

④.黑帝斯的蒙騙:30秒內,自身+35%傷害抗性,+35%速度,+25%耐力。

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步兵篇

以下兵種解析只寫出筆者的一些心得,以及貼出數據。

後面會對兵種進行測試,直觀得出具體的戰場表現。

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島民

emm,最弱的單位,戰五渣,前期可以用來湊數。

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青年矛兵

不要小看青年矛兵的戰鬥力,雖然價格便宜,但是戰鬥力較強,是一種性價比很高的兵種,實際測試能碾壓貴得多的持劍散兵,適合作為前期主力兵種使用。

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持劍散兵

這種步兵可以投擲遠程,不過戰鬥力不敢恭維,總體實力很弱,甚至打不過青年矛兵(被暴打)。

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島嶼棍戰士

這個兵種算是伊隆基人比較靠譜的單手+盾步兵了,各種屬性都達到了中等水平,戰鬥力勉強過關,屬於炮灰級別的士兵,不過要注意他們的士氣不行。

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輕型矛兵

輕型矛兵戰鬥力尚可,能打得過島嶼棍戰士,防護優良,雖然傷害不行,但是用來抗線足夠。

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持矛奔襲者

這是伊隆基人性價比最高的單位,除了最後兩種精英單位打不過,可以完虐任何本陣營的步兵,他們同時也是遠程步兵,既可以抗線輸出,也能遠程,算是多面手,應該將他們作為主力使用。

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重型島嶼散兵

實際測試,這個兵種打不過持矛奔襲者,但是反戰車效果不錯,而且護甲很厚,非常適合抗線,與持矛奔襲者混編效果不錯。

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重型持盾矛兵

這個兵種也打不過持矛奔襲者,但是可以打贏重型島嶼散兵,反戰車效果也可以,缺點就是價格太貴了。

不得不說,900價格的兵,幹不過740的奔襲者,很是丟人。

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伊隆基島戰士

伊隆基人最強大的部隊就是他們了,攻高甲厚,還能遠程,算是一種移動坦克,戰鬥力極其強悍,屬於該陣營最強單位,而且反戰車,哪怕是重型戰車,都不在話下。

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奧德修斯深夜奔襲者

這是伊隆基人第二強的部隊,正面交戰,本陣營,除了伊隆基島戰士打不過,其他都不在話下,這個兵種人數較少,但有側翼傷害加成,一般不作為正面主力使用,攻擊側翼或者背後效果最佳。

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遠程篇

亞該亞投石兵

這是一種性價比較高的遠程,只要區區280價格,一個射程遠,輸出高的單位就到手了,不過這個兵種近戰實力很弱,千萬不要讓敵人近身,不然就GG了。

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弓步兵

這並不是一種好的遠程,相比投石兵,他們射程近,遠程輸出低,優點就是近戰能力稍微強一些,不過這對於遠程兵來說,根本不重要。

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島嶼散兵

和弓箭手投石兵相比,標槍步兵的特點是射程近,但是輸出高,到底是選擇輸出還是射程,看玩家自己選擇。

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知名投石兵

這種投石兵射程更遠,傷害更高,算是一種強化版本。

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埋伏者

這種單位擁有很強的隱蔽性,可以不被發現地射擊。而且射程和傷害都提升了不少,是標槍兵的強化版本。

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重型島嶼散兵

重型島嶼散兵遠程輸出不行,但是強化了近戰,並不適合遠程輸出,而且隱蔽性很低,不如埋伏者好用。

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知名裝甲投石兵

投石兵的強化版本,主要強化了近戰和遠程傷害。

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模範埋伏者

和埋伏者一樣,除了隱蔽性很強之外,各種屬性也被強化。

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知名島嶼散兵

這種遠程單位,護甲和近戰能力都達到了重步兵的水平,遠程傷害可觀,近戰也能勉強自衛。

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游擊潛行者

他們隱蔽性很高,可以在射擊的同時不被發現,而且任何地形都可以隱藏加成,這讓敵人很難發現他們,不過,和大多數遠程一樣,不要被近身了。

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戰車篇

散兵戰車

這是一種性價比很高的輕型戰車,非常適合打擊敵軍所有的非精銳部隊,可以對步兵形成碾壓之勢,而且打擊遠程的效果極佳。

一般不用於正面沖擊,攻擊側翼,繞後,襲擾敵軍遠程效果最好。

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強化散兵戰車

這是一種中型戰車,實際測試打不過同數量的頂級步兵,但是可以重創敵人,用法和散兵戰車一樣,只是價格太貴,不建議使用,一般的戰車就足夠了。

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兵種測試

測試規則:我方三隊,玩家不帶兵,進場後遠離戰場,兩個電腦隊友同數量VS兩個敵軍AI。

戰場選擇野外大平原。也就是說玩家不參與,全靠AI對戰測試兵種強度,4個AI指揮官都選擇第一個人,各自帶三隊兵,難度普通。

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島民VS青年矛兵

測試之前,本以為這兩半斤八兩,不料實際戰鬥效能,島民被青年矛兵暴揍了一通,打了幾場,都慘不忍睹,島民被青年單方面屠殺,最大的戰損來自於敵方英雄。。。

島民淪為最差步兵。

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青年矛兵VS持劍散兵

打之前,自信青年幹不過散兵,畢竟價格差距太大,可是實際進場。。。

正如下圖,一開始雙方還在膠著,不過沒多久,持劍散兵就崩潰了!

沒看錯,490價格的散兵打不過360價格的青年!

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也許是運氣?三局兩勝吧。

第二場,開局打得有來有回,敵方的英雄吸引了不少火力,也許散兵有贏面。

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不過,過了7分鍾,散兵全線崩潰,青年已經大勝兩場,所以沒必要繼續了。

所以,得出結論,青年戰鬥力較強,算是前期一種靠譜的高性價比單位。

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青年矛兵VS島嶼棍戰士

那麼青年矛兵能打得過500價格的島嶼棍戰士嗎?

很顯然,打不過,第一場慘敗。

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第二場也是慘敗,畢竟價格差距太大了,也反映出了持劍散兵的拉胯。

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持劍散兵VS島嶼棍戰士

筆者還是不相信持劍散兵戰鬥力那麼差,因為畢竟490的價格。

那麼和500價格的島嶼棍戰士打一場試試吧。

結果還是老樣子,被單方面屠殺了。

結論,持劍散兵是性價比很低的兵種,玩家要謹慎選擇。

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輕型矛兵VS島嶼棍戰士

第一場,一開始雙方膠著,慢慢地輕型矛兵敗下陣來,第一場輸了。

但是第二次輕型矛兵挽回了敗局,擊敗了島嶼棍戰士。

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第三場,輕型矛兵被擊敗,但是重創了對手,所以得出結論,輕型矛兵略次於島嶼棍戰士。

而島嶼棍戰士算是一種靠譜的步兵,可以作為主力使用。

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持矛奔襲者VS島嶼棍戰士

這場應該贏定了,畢竟740價格的奔襲者不應該打不過500價格的兵。

果然不出所料,大獲全勝。

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持矛奔襲者VS重型島嶼散兵

本來以為這兩差不多,不過經過測試發現,重型島嶼散兵根本打不過奔襲者。

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第二場依然被碾壓,看來持矛奔襲者很強啊。

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持矛奔襲者VS重型持盾矛兵

光看數據,奔襲者根本不是重型持盾矛兵的對手,價格也不在一個位面,那麼740價格的奔襲者能打得過900價格的持盾矛兵嗎?

第一場,奔襲者居然贏了!

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第二場,和第一場一樣,一開始打得有來有回,過一會,我方奔襲者明顯占據上風,最終擊敗了重型持盾矛兵。

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第三場,還是我方贏。所以得出結論,奔襲者戰鬥力很強,不要小看他們,

性價比也高,適合打擊重甲對手。

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持矛奔襲者VS伊隆基到戰士

前面奔襲者表現都很搶眼,那麼在面對本陣營頂級步兵表現如何呢?

被單方面屠殺了,敵軍根本就沒有盡全力就贏了,戰鬥力根本不在一個等級。

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奧德修斯深夜奔襲者VS伊隆基戰士

接下來,伊隆基人的兩種頂級步兵對決,爭奪第一。

第一場,奧德修斯奔襲者全線潰敗,伊隆基戰士大獲全勝。

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第二場也是一樣,可以發現,奧德修斯奔襲者只有45人,也許是人數上吃了虧。

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那麼奧德修斯奔襲者能否打得過其他步兵?

經過測試,除了伊隆基戰士打不過,其他的都是小菜一碟。

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散兵戰車VS各種矛兵

本以為遊戲機制是,矛兵能克制戰車,不過經過測試發現,想多了。

低級矛兵面對散兵戰車根本毫無招架之力,快速戰敗。

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高級矛兵也是一樣,被單方面屠殺。

之前表現很好的奔襲者也被屠殺了。

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散兵戰車VS重型持盾矛兵

之前表現不怎麼樣的重型持盾矛兵出場試試,出乎意料的是,戰局一邊倒,重型持盾矛兵大獲全勝!沒有費一絲力氣就贏了。

總結,重型持盾矛兵這種厚甲重型步兵,反戰車可以,但是會被奔襲者這種會破甲的兵種克制。

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強化散兵戰車VS伊隆基戰士

陣營最強戰車VS最強步兵,對決開始。

強化戰車看起來很強,不過依然不是伊隆基戰士的對手。

測試了三場,都打不過,不過,強化戰車雖然每一場都敗了,但是能給予伊隆基戰士重創,打完後,兩百多人,只有幾十人存活。

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步兵VS遠程

接下來就沒什麼好測試的了,遠程如果沒有步兵掩護,即使是高級遠程,也打不過低級步兵,會被一直追著跑。

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測試之前會顯示坐鎮值,如果我方兵都是高級兵,敵方是低級兵,那麼我方坐鎮值就會高很多,不過實際進場的話,根本沒法打,戰場上我方高級遠程被敵方低級步兵一直追殺直到戰敗。

所以,要使用遠程,切記要帶上足夠的步兵來掩護。

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戰車VS遠程

這更沒法打,用不了多久,無論我方遠程是不是精銳,都會被碾壓(物理)。

所以,還是一樣的道理,遠程需要步兵掩護,特別是厚甲步兵的掩護。

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測試總結

前期兵種,青年矛兵戰鬥力比較突出,區區360的價格能和500價位的步兵打得有來有回。

490價格的持劍散兵算是最拉胯的步兵,對不起自己的價格。

中期兵種,740價格的持矛奔襲者最厲害,甚至能打贏900價格的重型持矛步兵。

頂級兵都很強,伊隆基戰士天下第一!

遠程再高級的兵都需要步兵掩護,不然就跟小雞一樣被追著跑。

戰車打步兵效率很高,但是遇到高級兵就不行,最好還是用來驅逐遠程單位。

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特洛伊陣營

英雄篇

防守者-老兵

①.阿瑞斯的敬畏:25秒內,50公尺范圍的敵人,-30%遠程抗性,-15士氣,-15%耐力。

②.痛苦屏障:90秒內,自身+20%傷害抗性。

③.堅定不移:25秒內自身不會崩潰,技能持續時間被,本部隊不會死。

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防守者-戰友

①.阿斯克勒庇俄斯的恩惠:45秒內,30公尺范圍的友軍,回復友軍部隊的生命值,+10生命值/S。

②.神聖之地:30秒內,70公尺范圍的友軍和自身+15士氣,+15近戰防禦,

+30%遠程抗性。

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防守者-守護者

①.神聖挑戰:90秒內,強制目標敵人與自己交戰。

②.固守:自身+20護甲強度,-50%速度,耗費4怒氣/s。

②.堅不可摧:50秒內,60公尺范圍自身和友軍+25護甲,-60%速度。

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弓箭手-散兵

①.神射手:部隊中的遠程忽略所有由盾牌提供的格擋機率。

②.鼓舞瞄準:自身+40%遠程破甲傷害,+40%遠程傷害。

③.半人馬特訓:40秒內,自身+10裝填,提升移動中射擊精度。

④.阿波羅的箭雨:30秒內,40公尺內的友軍,-30%裝填,+100%命中率。

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弓箭手-謀略家

①.詐死:30秒內,自身+35%速度,+35%傷害抗性,+30%近戰防禦。

②.三重射擊:對150公尺內的敵軍發動箭雨攻擊。

③.掃盪:60秒內,自身+30%遠程傷害,+30%遠程抗性,+30%近戰防禦,移動中射擊。

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鬥士-勇士

①.狂怒:耗費10生命值,自身+30%武器傷害,-200%攻速,-24%耐力。

②.宙斯的神盾:45秒內,自身+20%遠程抗性。

③.披荊斬棘:25秒內,自身+20%近戰攻擊力,+20%破甲傷害。

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鬥士-踐踏者

①.血祭:60秒內,40公尺范圍內的友軍,怒氣加成,+20士氣,+60%武器傷害,但是-700生命值,相當於自殺獻祭。

②.恐嚇:25秒內,敵人-30士氣。

③.阿瑞斯之怒:60秒內,自身+100%武器傷害,不會崩潰,狂暴效果,引發恐慌。

《全面戰爭傳奇特洛伊》全兵種屬性及測試圖文分享 陣營有哪些?

鬥士-征服者

①.神聖挑戰:90秒內,強制目標敵人與自己交戰。

②.壓制:15秒內,自身和40公尺內的友軍,+50%沖鋒加成,+20%速度。

③.披荊斬棘:25秒內,自身+20近戰攻擊,+35%破甲傷害。

《全面戰爭傳奇特洛伊》全兵種屬性及測試圖文分享 陣營有哪些?

帕里斯

①.半人馬特訓:40秒內,自身+10裝填,提升移動中射擊精度。

②.阿波羅的箭雨:30秒內,40公尺內的友軍,-30%裝填,+100%命中率。

③.阿波羅的精準:250公尺范圍,打出一發強力射擊,對抗單一目標時傷害很高。

④.迅捷射擊:自身+15裝填,+10%遠程傷害,耗費5怒氣/s。

④.狙擊:60秒內,自身+20%遠程破甲傷害,+50%射擊命中率,+30%射程。

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步兵篇

民兵戰隊

他們是特洛伊人的基礎步兵,戰鬥力在低級兵當中,中規中矩,戰力要比伊隆基人的島民要強一點,用作前期炮灰不錯。

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特洛伊戰士

這種步兵各項屬性都要比民兵弱,不過他們的戰鬥力要明顯高於民兵,一是因為他們是士氣高,相對不容易潰敗,二是因為他們有沖鋒加成,適合進攻。

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弗里吉亞斧兵

他們是一種中規中矩的步兵,算是前期的中堅力量,能和大多數敵軍前期步兵混戰,非常適合作為特洛伊人的主力步兵炮灰。

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持盾矛戰士

持盾矛戰士的特點是護甲很厚,攻擊力一般,適合抗線,給我方遠程製造輸出的機會。

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弗里吉亞戰士

同樣是中期步兵,和持盾矛戰士不同的是,他們護甲很低,但是傷害高,巨大的雙手戰斧攻擊力驚人,甚至能打得過貴得多的高級持盾步兵。

缺點也很明顯,那就是護甲不行,怕遠程。

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知名弗里吉亞斧兵

這就是弗里吉亞斧兵的強化版本,他們價格很貴,戰鬥力一般,優點是擁有遠程射擊能力。

這種兵坐鎮值很高,適合拿來坐鎮,實際進場戰鬥,效果一般。

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重型特洛伊矛兵

這種兵是特洛伊陣營的頂級步兵,能打得過基本上所有的非頂級部隊,不過和其他陣營的頂級步兵相比,戰鬥力還是差了一點,實際測試打不過伊隆基島戰士。

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特洛伊勇士

這種步兵是特洛伊人最厲害的步兵部隊,別看一隊只有區區40人,他們的戰鬥力非常恐怖,可以對其他頂級步兵形成碾壓之勢,缺點是太貴了,招募1-2隊往往可以力挽狂瀾。

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遠程篇

輕型散兵

這是特洛伊人的基礎遠程,價格不貴,戰鬥力有限,前期勉強能用。

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投石兵

投石兵射程很遠,傷害也可觀,適合作為前期主力遠程來用。

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弓箭手

和投石兵相比,他們射程較近,不過傷害要高一點,具體怎麼選擇,筆者還是建議投石兵,畢竟價格便宜一些。

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知名特洛伊投石兵

這是投石兵的強化版本,各項屬性都比弓箭手高,而價格只高一點點,無論是射程還是輸出都比弓箭手高一個檔次,用於中期主力也很不錯。

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知名弓箭手

知名弓箭手的遠程打擊力不如投石兵,不過護甲和近戰攻擊要好一點,戰場生存力高一些,不過,如果在有步兵的掩護的情況下,這些並不重要。

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模範特洛伊投石兵

這種戰士是特洛伊陣營最強投石兵,射程和遠程輸出都很恐怖,而且護甲和近戰都尚可,能夠對付低級步兵,適合作為後期主力遠程。

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特洛伊貴族

這是特洛伊人的另一種後期遠程,各項屬性不如投石兵,但是可以移動中射擊,用來進行放風箏戰術不錯。

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特洛伊王子

王子是特洛伊人的特殊單位,遠程能力極強,無論是射程還是輸出都屬超一流,近戰能力方面,極厚的護甲和不錯的近戰攻擊,使得他們生存力很強,不過盡管各項屬性都一流,因為是遠程,還是需要其他步兵掩護,不然會被追著跑。

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戰車篇

重型特洛伊戰車

特洛伊人的戰車只有一種,價格極高的重型戰車,屬於近戰型,能有效打擊任何非頂級步兵單位,特別適合用於收割、驅逐敵軍遠程。

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兵種測試

規則:以伊隆基人的部隊為靶子,測試我方特洛伊人士兵,主要是步兵的戰鬥力。

我方一個AI帶5隊兵VS敵人AI帶5隊兵,玩家不干預,AI自動對戰。

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民兵戰隊VS島民

先來測試雙方最初級的步兵,特洛伊人的民兵對戰伊隆基的島民。

我方民兵完勝島民,沒有任何懸念,這更加坐實了島民戰五渣的地位。

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民兵戰隊VS青年矛兵

之前的測試中,青年矛兵戰鬥力非常強悍,那麼面對特洛伊民兵表現如何呢?

不出所料,民兵根本沒有任何機會!

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死亡比:145:68,青年矛兵大獲全勝。

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第二場:197:97,青年依然大獲全勝。

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特洛伊戰士VS青年矛兵

第一場,沒有任何懸念,占據一邊倒向青年矛兵。

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第二場,毫無懸念,青年矛兵又贏了。

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雙方死亡比:219:152。

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特洛伊戰士VS持劍散兵

伊隆基人的持劍散兵之前表現不好,對陣特洛伊戰士表現如何?

特洛伊戰士有輸了,不過這個不奇怪,作為一種低級兵,輸了很正常。

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雙方死亡比:203:137。

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弗里吉亞斧兵VS青年矛兵

筆者還是不願意相信,區區360價格的青年矛兵居然如此強,那麼對陣560價格的弗里吉亞斧兵效果如何?

可以發現,開戰之前,螢幕上方顯示我方弗里吉亞斧兵坐鎮值完全碾壓青年矛兵,似乎贏定了。

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果然贏了,不過,筆者發現,敵人戰敗完全是被嚇跑的,因為我方坐鎮值太高,導致敵軍很容易潰散。實際上我方弗里吉亞斧兵損失慘重。

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第二場繼續,敵人這次沒有被我方的高坐鎮值嚇跑,嚴陣以待。

我方弗里吉亞斧兵完全不是青年矛兵的對手,戰敗了!

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雙方死亡比:187:145。

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弗里吉亞斧兵VS持劍散兵

作為一種560價格的兵,弗里吉亞斧兵不應該戰鬥力稀爛,那麼用持劍散兵試試看。

很顯然,弗里吉亞斧兵戰鬥力還是不錯的,打擊敵軍普通炮灰效果挺不錯。

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雙方死亡比:66:143,看來,不是弗里吉亞斧兵太弱,而是青年矛兵太強。

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弗里吉亞斧兵VS島嶼棍戰士

emm,沒想到弗里吉亞斧兵如此不堪一擊,大敗。

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雙方死亡比:206:113,要知道,島嶼棍戰士價格只有500!

這證明,弗里吉亞斧兵只能算是一種性價比不高的炮灰。

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持盾矛戰士VS島嶼棍戰士

740價格的持盾矛戰士來復仇了,打500價格的島嶼棍戰士應該沒問題。

果然大獲全勝,雙方死亡比:51:156。

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持盾矛戰士VS輕型矛兵

輕型矛兵戰鬥力尚可,和持盾矛戰士打得有來有回,雖然價格要低很多。

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作為一種740價格的兵種,持盾矛戰士還是不行,慘勝。

雙方死亡比:139:179。

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持盾矛戰士VS持矛奔襲者

不知道面對同樣價位的奔襲者表現如何?

經過測試發現,還是很拉胯。

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雙方死亡比:210:101,持盾矛戰士被單方面屠殺了。

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持盾矛戰士VS重型島嶼散兵

也許是奔襲者太強,這次換重型島嶼散兵試試。

還是不行,雙方死亡比:215:138,特洛伊人的中期部隊不給力啊。

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弗里吉亞戰士VS重型島嶼棍戰士

這種雙手大斧手錶現如何?

可以發現,弗里吉亞戰士手中的大斧子威力巨大,兩三下就能劈死敵人,雖然護甲不行,但是在混戰中依然能占據上風。

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雙方死亡比:167:190,勉強獲勝,測試幾次都是弗里吉亞戰士贏。

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弗里吉亞戰士VS重型持盾矛兵

那麼,在面對900價格的重型持盾矛兵的時候,表現如何?

雙手大斧輸出很高,雖然重型持盾矛兵護甲很厚,但很容易破防,沒多久,弗里吉亞戰士就占據了優勢,打贏了。

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雙方死亡比:165:179,弗里吉亞戰士算是特洛伊為數不多的高性價比兵種了。

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弗里吉亞戰士VS持矛奔襲者

兩種雙手戰士開始對決,不過這次弗里吉亞戰士的大斧子沒有發揮多少優勢,很快被擊潰了,看來奔襲者還是太強了。

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雙方死亡比:250:129,這個陣亡比確實很丟人。

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知名弗里吉亞斧兵VS重型持盾矛兵

作為一種960價位的士兵,打740價位的奔襲者應該問題不大,果然,占據朝知名弗里吉亞斧兵一邊倒,很快就贏了。

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雙方死亡比:131:238,知名弗里吉亞斧兵大勝。

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知名弗里吉亞斧兵VS重型持盾矛兵

不知道能否打得過相同價位的重型持盾矛兵。

雙方勢均力敵,誰也不輸誰,不過還是知名弗里吉亞斧兵略勝一籌。

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雙方死亡比:192:206。

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知名弗里吉亞斧兵VS伊隆基島戰士

輪到伊隆基人的頂級步兵出場了,面對伊隆基島戰士,知名弗里吉亞斧兵很快就敗下陣來。

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雙方死亡比:238:122,兩者價格差距不太大,但戰鬥力差距很大。

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重型特洛伊矛兵VS伊隆基島戰士

兩種頂級步兵開始對決,重型特洛伊矛兵價格比伊隆基島戰士高30塊,不知道戰鬥力能否也高一些。

令人失望的是,價格更高的重型特洛伊矛兵戰敗了,而且慘敗。

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雙方死亡比:241:186,伊隆基島戰士果然天下第一。

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特洛伊勇士VS伊隆基島戰士

因為特洛伊勇士只能出兩隊,所以伊隆基島戰士也只出兩隊。

作為特洛伊人最厲害的步兵,不知道能否打贏伊隆基島戰士,為特洛伊人挽回顏面。

特洛伊勇士不負期望,輕松打贏了伊隆基島戰士,畢竟價格差距太大了。

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雙方死亡比:44:102,大勝。

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特洛伊勇士VS奧德修斯深夜奔襲者

第一場死亡比:14:79。

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第二場死亡比:7:57,特洛伊勇士是特洛伊步兵之光!

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重型特洛伊戰車VS伊隆基島戰士

重型特洛伊戰車是特洛伊人重裝武器,看看能否打贏伊隆基島戰士。

一開始雙方勢均力敵,我方戰車對敵人造成很嚴重損失,不過伊隆基島戰士也不弱,重新集結後開始反擊,他們的投矛對我方戰車造成了不小的威脅。

經過激烈的戰鬥,重型特洛伊戰車戰敗了。

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雙方死亡比:41:259,雖然戰車沒有贏,但能給對手重創。

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測試總結

特洛伊人的戰鬥表現中規中矩,沒有特別搶眼的單位,總體性價比不高,主要靠遠程輸出,步兵能抗線就足夠,其中弗里吉亞戰士表現尚可,巨大的斧子很容易破甲,適合打擊高級厚甲單位,但是面對同樣定位的奔襲者,只能落荒而逃,戰鬥力最強的屬於特洛伊勇士這種特殊單位,價格極其昂貴,他們的極強的戰鬥力對得起他們的價格。

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呂基亞人

薩爾帕冬

①.把握時機:40秒內60公尺范圍的敵人-25%護甲,-50%近戰防禦。

②.神聖之地:30秒內,70公尺內的友軍和自身+15近戰防禦,+30%遠程抗性,+15士氣。

③.集結召喚:45秒內,自身+25士氣,+10%近戰防禦。

④.虛假預兆:60秒內,30公尺范圍的敵軍-25士氣。

⑤.嘲諷:80秒內敵人狂暴,失去控制。

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步兵篇

安納托利亞青年

他們就是呂基亞人的基礎步兵,作為初級兵,戰鬥力中規中矩,在同等級初級兵當做算是中上水平,能明顯壓制島民這種戰五渣。

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斧戰士

斧戰士的戰鬥力和他們的價格吻合,比上不足比下有餘,能打得過初級兵,但也僅限於此了,測試發現他們打不過輕型散兵。

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呂基亞斧戰士

這種戰士使用的是雙手巨斧,輸出較高,能夠砍翻500價位的單手步兵,不過面對雙手矛兵還是不占優勢,注意他們遠程防護較差,當心被弓箭手射爆。

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東方矛兵

這種步兵算是一種比較靠譜的步兵,可以當做前期主力使用,不過,不要對他們的期望值太高,只能算是500價位的兵種中的抵擋貨色。

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重型斧戰士

重型斧戰士是斧戰士的強化版本,他們護甲高,士氣高昂,而且可以射遠程,可以打得過敵軍500價位的初級步兵。

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彎刀戰士

這是呂基亞人的標準中期步兵,特點是甲薄攻高,生存力不行,戰鬥力在中期步兵當中墊底。

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重型東方矛兵

他們是呂基亞人的另一種中期步兵,和彎刀戰士不同,他們甲厚,攻擊力很尚可,戰場生存力較強,足以用來抗線,適合作為後期主力部隊。

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知名彎刀鬥士

呂基亞人的特點就是,後期兵種類很多,而知名彎刀鬥士就是其中一種,作為1040的頂級兵,他們能打贏任何非頂級兵,不過,他們的戰力在頂級兵當中,只能墊底,實際測試被1030價位的伊薩基島戰士屠殺。

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知名呂基亞戰士

這種戰士要比彎刀鬥士強,主要特點就是,巨大的雙手斧使得他們攻擊傷害很高,是一種頂級雙手戰士,不過,他們的戰力也就一般水平,打不過同樣頂級的伊薩基島戰士。

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薩耳帕冬的戰友

這種士兵厚甲攻高,戰鬥力極強,雖然只有45人,但是戰鬥力超一流,能夠打贏其他普通的頂級步兵。

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呂基亞勇士

呂基亞人的另一種雙手斧戰士,唯一的缺點就是人數太少,而且沒有盾,容易被遠程攻擊,實際測試打不過伊薩基島戰士。

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遠程篇

東方投石兵

作為一種價格極其便宜的遠程,東方投石兵擁有極遠的射程和不錯的傷害,算是前期一種靠譜的遠程。

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輕型散兵

這是希臘人標準的低級標槍兵,和希臘其他陣營的標槍兵差不多。

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重型安納托利亞前鋒

他們是呂基亞人的中期遠程兵,傷害較高,但是射程近,近戰也很拉胯,需要步兵保護。

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獵人

和標槍兵不一樣,獵人射程遠,但是傷害低,護甲和士氣也高,戰場生存力比標槍兵強,這種遠程單位適合作為中期和後期主力遠程。

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裝甲呂基亞弓箭手

他們是呂基亞人的頂級遠程,護甲很厚,攻擊力也很強,但是價格很貴,一般招募一兩隊和其他低級遠程混編效果最好。

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兵種測試

安納托利亞青年VS島民

先測試低級兵,從初級的安納托利亞青年開始,對陣戰五渣島民。

結果戰局意外地順利,安納托利亞青年輕松獲勝。

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雙方陣亡比:99:200,所以,玩家們大可放心使用安納托利亞青年,初期主力炮灰還是能勝任。

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安納托利亞青年VS青年矛兵

不過,在面對青年矛兵的時候,就不怎麼順利了,安納托利亞青年慘敗,打出了209:167的陣亡比,不過這個成績還不錯,畢竟價格放在那。

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安納托利亞青年VS持劍散兵

眾所周知,持劍散兵很丟人,打不過青年矛兵,那麼能打得過呂基亞的初級兵嗎?

結果持劍散兵這次沒有丟人,成功挽回了榮譽,大勝而歸。

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雙方陣亡比:202:67。

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斧戰士VS持劍散兵

差不過價位的兩種兵打起來如何?結果打得有來有回,雖然價格低一些,但是斧戰士表現還行,如果是玩家操作的話,只要不手殘,贏面還是挺大。

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雙方陣亡比:211:207。這兩實際上戰鬥力差不多,半斤八兩。

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呂基亞斧戰士VS持劍散兵

雙手大斧打單手步兵,贏面很大,不過自身損失也挺大。

雙方陣亡比:80:104。

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呂基亞斧戰士VS青年矛兵

沒有懸念,大獲全勝,雙方陣亡比:133:245。

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呂基亞斧戰士VS輕型矛兵

不知道呂基亞斧戰士的巨斧在面對輕型矛兵的時候,表現如何?

結果呂基亞斧戰士反巨斧絲毫不占優勢,被輕型矛兵擊敗。

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雙方陣亡比:204:149,這種薄甲斧手戰鬥力堪憂啊。

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東方矛兵VS輕型矛兵

兩種同樣的矛盾步兵開始對決,結果挺意外,東方矛兵完全不占優勢,被輕型矛兵單方面屠殺。

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雙方陣亡比:179:67,相同價位,不同戰鬥力,東方矛兵對不起他們的價格!

不過這貨坐鎮值較高,也許可以用來坐鎮。

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東方矛兵VS島嶼棍戰士

用島嶼棍戰士測試一下,依然輸了,陣亡比:186:146,成績要好一點。

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東方矛兵VS持劍散兵

用持劍散兵試試,再打不過就丟人了。

結果,東方矛兵終於挽回了榮譽,輕松擊敗持劍散兵。

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雙方陣亡比:157:241。三場測試,證明東方矛兵雖然戰鬥力不行,但是中規中矩,作為中期主力炮灰勉強合格。

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重型斧戰士VS輕型矛兵

呂基亞人的中級步兵太弱,換600價位的步兵試試。

重型斧戰士表現良好,輕松擊敗了輕型矛兵,不過這沒什麼驕傲的,因為兩者價格差距很大。

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雙方陣亡比:132:222,壓倒性優勢。

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重型斧戰士VS持矛奔襲者

不用猜了,輸定了,雙方陣亡比:253:87,沒想到這麼不堪一擊。

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重型斧戰士VS重型島嶼散兵

結果也一樣,慘敗,雙方陣亡比:253:138。

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彎刀鬥士:重型島嶼散兵

換價格更貴的彎刀鬥士試試。

結果,雙方持續膠著,打得難解難分。

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雙方陣亡比:237:220,打不贏,但是戰鬥力差別不大,略遜一籌。

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重型東方矛兵VS重型島嶼散兵

雖然開局就被重型島嶼散兵一輪遠程輸出,不過我們的重型東方矛兵還是挽回了優勢,沒多久敵人就潰敗了。

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雙方陣亡比:219:131,大獲全勝,不過這也正常,這兩價格不在一個等級。

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重型東方矛兵VS重型持盾矛兵

這兩都是次頂級兵,開始對決。

意外的是,重型東方矛兵完全被壓制,慘敗逃走。

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雙方死亡比:196:135,重型東方矛兵戰鬥力著急啊。

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知名彎刀鬥士VS重型持盾矛兵

呂基亞人頂級兵出場,完虐重型持盾矛兵。

雙方陣亡比:46:252,沒想到戰鬥力如此強悍!

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知名彎刀鬥士VS持矛奔襲者

令人很意外,之前表現極佳的奔襲者被暴打一通,慘敗逃走。

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雙方陣亡比:56:255,看來知名彎刀鬥士還是挺靠譜的。

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知名彎刀鬥士VS伊薩基島戰士

伊薩基島戰士島戰士價格要低一點,不知道能否打得過知名彎刀鬥士。

emm,知名彎刀鬥士被反殺了,被打得毫無還手之力。

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雙方陣亡比:237:83,看來,在面對頂級步兵的時候,知名彎刀鬥士就囂張不起來了。

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知名呂基亞戰士VS伊薩基島戰士

不知道這種更貴的雙手斧手能打得過伊薩基島戰士嗎?

因為沒有盾牌,在強大的遠程打擊下,沒有接近敵人,知名呂基亞戰士就遭受了損失,近戰也打不過知名呂基亞戰士,最後慘敗。

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雙方陣亡比:276:185。

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薩耳帕冬的戰友VS知名呂基亞戰士

這次對戰結果比較意外,薩耳帕冬的戰友大勝,不愧是限量版頂級兵。

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雙方陣亡比:61:113。

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呂基亞勇士VS伊薩基島戰士

呂基亞勇士攻擊力要高一點,但是防禦差一些,加上沒有遠程,又是雙手豪傑,人數又少,結果被伊薩基島戰士擊敗了。

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雙方陣亡比:79:81,呂基亞勇士在人數上吃了虧。

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總結

呂基亞人的兵總體性價比較低,同樣價位的兵,戰鬥力要差一些,甚至一些要充當主力的兵種還打不過低級兵,而頂級兵的戰鬥力也差了一點意思,雖然價格更貴,但是打不過更便宜而且能量產的伊薩基島戰士。

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特洛伊的郝克特

郝克特

①.心理免疫:此單位免疫心理攻擊。

②.壓制:15秒內,40公尺范圍自身和友軍+20%速度,+25%破甲傷害,+50%沖鋒加成。

③.咆哮:30秒內,45公尺范圍的自身和友軍+35%武器傷害,+20士氣,+25%近戰攻擊力。

④.阿斯克勒庇俄斯的恩惠:45秒內,30公尺范圍的自身和友軍,恢復友方部隊全部生命值,+10生命值/s。

⑤.堅定不移:40秒內,自身不會死。

⑥.神聖專註:自身+30破甲傷害,+30%武器傷害,+2武器攻擊間隔(負面效果),消耗2怒氣/s。

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作為特洛伊軍隊中的一支,郝克特的很多兵種就是特洛伊的部隊。

民兵戰隊、特洛伊戰士、重型特洛伊矛兵、特洛伊勇士、遠程等,都是幾種陣營通用單位。

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劍士

劍士戰鬥力較強,算是一種性價比較高的兵種,能夠應對大多數戰鬥,可以有效對付低級兵,和比自己貴一點的兵也能有大機率打贏,是郝克特的前期中期主力抗線部隊。

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矛鬥士

這種雙手矛步兵是郝克特軍隊當中性價比最低的單位,主要的特點就是價格高,戰鬥力拉胯,同價位的,幾乎誰也打不過,實際測試,僅能勉強打得過持劍散兵。

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知名劍士

郝克特軍隊中,劍士算是一種主力、高性價比兵種,知名劍士算劍士的強化版本,他們戰鬥力強悍,可以勝任絕大多數戰鬥,面對同價位、甚至是更貴的步兵都不虛,非常適合用於主力步兵使用。

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特洛伊守衛

特洛伊守衛只能招募三隊,戰鬥力只能算一般,因為人數太少了。

這種部隊遠不如知名劍士實用。

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重型突擊矛兵

這貨價格極高,戰鬥力極其拉胯,只能算同樣拉胯的矛鬥士的強化版本,和矛鬥士一樣,被同價位的兵種吊打,只能欺負低級兵,而且慘勝,實在沒什麼理由招募他們。

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特洛伊防守者

作為一種入門級頂級步兵,防守者的戰鬥力相當強悍,可以輕松收割低級兵,但是如果對手是例如伊薩基島戰士這種頂級兵,就要吃虧了。

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郝克特精兵

這種價格極高的45人小隊是郝克特的精銳親兵,他們戰鬥力非常強,可以輕易打贏頂級步兵,即使是面對獨眼巨人這種神話怪物也毫不遜色,可以以極小的損失幹掉一隻獨眼巨人。

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兵種測試

劍士VS持劍散兵

這兩者價格差距不大,但劍士明顯更勝一籌,陣亡比:126:178。

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劍士VS青年矛兵

打贏青年矛兵毫不費力,雙方陣亡比:110:246。

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劍士VS島嶼棍戰士

很明顯,打不過,雙方陣亡比:197:153。

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矛鬥士VS輕型矛兵

本以為600價格的矛鬥士能贏,畢竟是雙手矛,沒想法實際測試,如此不堪一擊,根本打不過價格低得多的輕型矛兵。

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雙方陣亡比:226::125,太慘了。

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矛鬥士VS島嶼棍戰士

還是很拉胯,陣亡比:219;88,要知道,島嶼棍戰士的價格只有500!

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矛鬥士:持劍散兵

終於慘勝:雙方陣亡比:199:253,測試結論就是,這貨雖然價格高達600,實際表現和360價格的青年矛兵這種初級兵差不多。

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知名劍士VS輕型矛兵

郝克特的劍士部隊依然很強,打贏低級兵很輕松。

雙方陣亡比:107:209。

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知名劍士VS持矛奔襲者

雙方陣亡比:233:208,還是可以一戰的。

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知名劍士VS重型島嶼散兵

雙方陣亡比:219:192,略勝一籌,看來,知名劍士的戰鬥力相當不錯。

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知名劍士VS重型持盾矛兵

雙方陣亡比:171:209,居然能輕松打贏900價位的重新矛兵!

測試證明知名劍士是一種高性價比兵種。

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特洛伊守護者VS重型持盾矛兵

雙方陣亡比:99:54,戰鬥力不行,一大原因是人數太少。

遠不如知名劍士實用。

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特洛伊守護者VS持矛奔襲者

能夠打贏奔襲者,雙方陣亡比:84:126。

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重型突襲矛兵VS持矛奔襲者

雙方陣亡比:190:112,雙手矛兵一如既往地拉胯,充其量就是矛鬥士的強化版。

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重型突襲矛兵VS重型持盾矛兵

雙方陣亡比:191:123,還是不行,重型突襲矛兵只能打贏低級兵。

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特洛伊防衛者VS重型持盾矛兵

雙方陣亡比:72:176,大獲全勝,不愧是頂級兵。

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特洛伊防衛者VS持矛奔襲者

雙方陣亡比:50:215,完全就是收割人頭。

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特洛伊防衛者VS伊薩基島戰士

雙方陣亡比:263:136,這次輸了,而且是慘敗,他們打不動頂級兵。

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郝克特精兵VS伊薩基島戰士

雙方陣亡比:28:101,雖然人數隻有45,但是吊打對方,算是最強步兵之一!

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郝克特精兵VS獨眼巨人

那麼,獨眼巨人能打贏嗎?人類最強步兵VS最強怪物(之一),對決開始。

一開始,電腦的英雄就被獨眼巨人殺了,沒辦法,為了測試平衡,筆者用我方英雄將敵方英雄吸引走,郝克特精兵單獨打獨眼巨人。

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最終打贏了,我方以損失6人的代價,擊敗了獨眼巨人!

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總結

郝克特部隊擁有性價比很高的劍士,但是雙手矛兵非常拉胯,價格高,戰鬥力不行,只能勉強打一打低級兵。

最強的是郝克特的精兵,這種戰士甚至可以輕松應對獨眼巨人!

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弗提亞

阿基里斯

①.神聖挑戰:45秒內20公尺的敵人,-20護甲,並且強制和自己戰鬥。

②.阿瑞斯之怒:45秒內自身+150%傷害,會引發恐懼,不過發動技能後,玩家將無法操縱阿基里斯。

③.海克力斯之血:45秒內自身+50%近戰攻擊力。

其他可用技能,披荊斬棘和恐嚇。

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民兵

民兵作為一種最低級的步兵,戰鬥力還可以,至少可以完勝戰五渣島民,和高級一點的步兵戰鬥也勉強能抗線,不過要擔心他們的失去,逆風局特別容易潰敗。

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矛兵

矛兵算是一種中規中矩的部隊,缺點是攻擊力較弱,能夠打贏低級兵,不過他們的戰鬥力也僅限於此了。

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輕型劍士

這個兵種的戰鬥力意外地強,能夠打贏同等級的兵,甚至在面對高級一點的兵的時候,也能打得有來有回,而在戰役中,使用阿基里斯,只要前期建造了瞭望塔,6個回合後就可以招募他們了,非常適合用作於主力步兵。

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埃伊納奔襲者

埃伊納奔襲者戰鬥力不錯,但是人數太少了,只能勉強打贏低級一點的兵,碰到高階步兵很容易吃虧,筆者個人覺得不如輕型劍士實用。

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弗提亞矛兵

弗提亞矛兵作為750價位的步兵擁有不錯的護甲和可觀的傷害,戰力十分靠譜,可以打贏通價位的步兵,測試中面對持矛奔襲者也能打贏。

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知名棍戰士

阿基里斯的部隊基本上戰鬥力都挺靠譜,除了這貨,這種雙手戰士很容易被遠程射成篩子,近戰表現也不行,勉強能打得過低級步兵。

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弗提亞勇士

弗提亞勇士擁有頂級兵的戰鬥力和低廉的價格,算是性價比很高的兵種,可惜人數太少,而且只能招募兩隊。

他們可以輕松打贏非頂級步兵,也能勉強和頂級兵交戰。

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色薩利海軍

這也是阿基里斯少數低性價比的兵種之一,人數少,護甲低,很容易被砍翻,實際測試,打不過同樣價位的步兵,不過他們適合攻擊側翼,招募個一兩隊,用來找準機會偷襲敵人不錯,當做主力還是算了。

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重型劍士

重型劍士的戰鬥力屬於頂級,可以輕松打贏非頂級部隊,他們的高護甲、高攻擊、大射程的遠程,使得他們戰鬥力幾乎全能,可以用作大後期的主力,如果操作地好,甚至可以打贏敵軍貴得多的頂級步兵。

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知名弗提亞矛兵

他們是弗提亞矛兵的強化版本,作為一種頂級步兵,他們戰鬥力很強,可以輕松打贏其他頂級兵種。

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遠洋色薩利人

這是色薩利人的強化版本,適合用於偷襲,不過正面交鋒也毫不遜色,能打贏頂級步兵,但是要注意敵方遠程,不要被射爆了。

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密爾彌東矛兵

密爾彌東矛兵是阿基里斯的特殊的,極其優秀的兵種,主要特點是,不容易被側翼偷襲,而且不會崩潰,他們可以堅守陣地直到戰死!

實際測試可以輕松打贏頂級步兵。

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密爾彌東劍士

和密爾彌東矛兵矛兵一樣,他們既不會崩潰,也不容易被側翼偷襲,不過實際測試戰鬥表現並不理想,能打贏頂級步兵,但是很艱難,也行是人數太少的緣故。

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兵種測試

民兵VS島民

結果,陣亡比:36:89,敵軍一觸即潰,根本沒法打。

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民兵VS青年矛兵

陣亡比:170:113,我方慘敗,證明戰力遠高於島民但遜於青年。

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矛兵VS青年矛兵

陣亡比:96:199,大獲全勝,毫無懸念。

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矛兵VS島嶼棍戰士

陣亡比:136:98,肯定打不過島嶼棍戰士,不過,神奇的是,在如此巨大的傷亡差距下,矛兵居然打贏了,只能證明他們很勇。

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輕型劍士VS青年矛兵

陣亡比:58:112,就跟砍瓜切菜似的輕松打贏。

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輕型劍士VS島嶼棍戰士

陣亡比:97:145,又是大獲全勝。

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輕型劍士VS輕型矛兵

陣亡比:134:177,又贏了,不過損失較大。

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埃伊納奔襲者VS輕型矛兵

陣亡比:71:85,因為人數較少,所以輸了,測試證明,這個兵種不適合當做主力,用來側翼偷襲不錯。

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弗提亞矛兵VS持矛奔襲者

陣亡比:231:213,兩者半斤八兩,最起碼可以克制住持矛奔襲者。

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弗提亞矛兵VS重型島嶼散兵

陣亡比:136:195,勉強獲勝,作為價格較低的兵種,這種戰鬥力可以了。

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弗提亞矛兵VS重型持盾矛兵

陣亡比:185:157,不出所料,打輸了,不過也對敵軍造成了重創,作為價格較低的一方,表現相當不錯。

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知名棍戰士VS重型持盾矛兵

陣亡比:234:142,表現一般般,不如弗提亞矛兵實用。

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知名棍戰士VS重型島嶼散兵

陣亡比:245:164,這種表現實在太拉胯,居然被低級兵吊打,很是丟人。

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弗提亞勇士VS重型持盾矛兵

陣亡比:17:43,非常意外,弗提亞勇士表現非常搶眼,輕松打贏。

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弗提亞勇士VS重型島嶼散兵

陣亡比:41:101,表現依然很棒,大獲全勝。

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弗提亞勇士VS伊薩基島戰士

陣亡比:80:82,幾乎是一換一,奈何我方人數較少,還是輸了,可以發現,弗提亞勇士其實戰鬥力相當於人數較少的伊薩基島戰士。

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弗提亞勇士VS持矛奔襲者

陣亡比:54:77,表現依然很好。

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色薩利海軍VS持矛奔襲者

陣亡比:65:95,以較低的損失贏得了戰鬥。

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色薩利海軍VS重型持盾矛兵

陣亡比:68:68,因為我方人數較少,所以輸了。

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重型劍士VS持矛奔襲者

陣亡比:61:232,以極低的損失殲滅了敵軍,大獲全勝!

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重型劍士VS重型持盾矛兵

陣亡比:99:223,再次大獲全勝。

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重型劍士VS伊薩基島戰士

陣亡比:216:205,略遜一籌,不過這兩其實半斤八兩,稍微指揮一下就能贏。

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知名弗提亞矛兵VS伊薩基島戰士

陣亡比:186:223,我方獲勝,知名弗提亞矛兵相當強悍。

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遠洋色薩利人VS伊薩基島戰士

陣亡比:62:100,即使人數較少,我們還是打贏了伊薩基島戰士,最起碼戰鬥力對得起價格。

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密爾彌東矛兵VS伊薩基島戰士

陣亡比:12:77,完全打得伊薩基島戰士毫無招架之力。

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密爾彌東劍士VS伊薩基島戰士

陣亡比:60:80,略處上風,表現不如密爾彌東矛兵好,勉勉強強,主要就是價格太貴了。

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總結

弗提亞陣營總體很強,除了幾個雙手兵種,幾乎所有兵種性價比都很高。

比較搶眼的是輕型劍士,他們的價格不貴,但是可以打贏同價位的兵種,非常適合作為前期主力使用,作為戰役中阿基里斯的初始兵種,弗提亞勇士性價比也非常高,戰鬥力幾乎相當於小規模版本的伊薩基島戰士,而幾個頂級兵的戰鬥力也非常強悍,輕松打贏伊薩基島戰士不在話下。

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達達尼亞

伊尼亞斯

①.神聖挑戰:45秒內,敵人-20護甲並且強制和英雄挑戰。

②.神恩沐浴:55秒內自身+6生命值/s。

③.荷米斯的征伐:40秒內自身和60公尺內的友軍+15%速度,+10%耐力。

④.咆哮:30秒內自身和友軍+35%武器傷害,+20士氣,+25%近戰攻擊力。

⑤.海克力斯之血:45秒內自身+50%近戰攻擊。

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步兵篇

達達尼亞暴民

這種兵的價格只有逆天的200!而且人數高達80人之多!

算是一種性價比極高的兵種,打300價位的低級兵完全不虛,非常適合前期用人海戰術淹沒敵人。

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達達尼亞烏合之眾

烏合之眾的輸出要比暴民高一點,但是沒有盾,缺乏遠程防護,戰鬥力和暴民差不多,同價格相對較高,人數也達到了80人,定位了暴民一樣,屬於炮灰。

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海濱棍鬥士

海濱棍鬥士算是一種比較正規的步兵,價格也很低,能打得過價格高一點的低級兵,戰鬥力相對暴民要強一點,算是一種普通的低級兵。

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海濱斧鬥士

斧鬥士是棍鬥士的強化版本,護甲和攻擊都有所加強,非常適合作為步兵的中堅力量,前期和暴兵混編充當主力炮灰不錯。

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海濱棍鬥士

作為一種300價位的雙手步兵,他們傷害輸出尚可,非常適合用來進攻,能輕松打贏敵軍的初級步兵,但是要注意敵軍的遠程,沒有盾,死得快。

他們的性價比很高,正面交戰可以輕松打贏490價格的持劍散兵。

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持斧沖鋒兵

這種兵的定位和棍鬥士差不多,價格貴一點,但是戰鬥表現不如棍鬥士。

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安納托利亞劍士

安納托利亞劍士價格便宜,算是前中期的一種可靠的步兵,能夠打贏同價位的步兵,不過,戰鬥力也僅限於此,實測戰鬥力相當於同樣價位的島嶼棍戰士。

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無盾矛兵

這種雙手戰士使用拿來進攻,支援劍盾步兵,他們護甲很低,輸出不錯,招募一兩隊襲擊側翼效果還行,拿來當主力會吃虧。

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達達尼亞矛兵

達達尼亞矛兵的戰鬥力和他們的價格對應,能抗線,能防禦,但是不能指望有多少輸出,作為防禦力量的中堅進行正面作戰效果不錯,不過遇到貴一點的兵就打不過了。

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達達尼亞宣誓鬥士

這種兵不是用來進行正面交鋒的,他們的護甲極低,比民兵還低,但是傷害還可以,招募一兩隊,主要用於襲擊敵人側翼。

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重型安納托利亞矛兵

這種800價位的步兵定位和重型持盾矛兵一樣,不過戰鬥力稍微差一點,主要用以正面抗線,相當於弱化版本的重型持盾矛兵。

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安納托利亞重劍士

安納托利亞重劍士是達達尼亞人的主力步兵單位,他們甲厚攻高,非常適合作為主力步兵使用,配合防禦更好但是傷害稍低的矛兵,可以組成強大的防線。

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知名重型達達尼亞宣誓鬥士

這種兵性價比不高,實測打不過持矛奔襲者,也打不過重型矛兵,他們的屬性較差,但是很適合拿來進攻,一般作為第二波進攻力量使用。

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達達尼亞防守者

作為一種頂級兵,達達尼亞防守者的戰鬥力很強,可以輕松打贏非頂級兵,不過,在面對頂級兵的時候,還是比較吃力,更致命的缺點是,他們招募有限制,只能招募兩隊。

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無畏劍士

無畏劍士同樣也有招募限制,雖然價格貴,但是戰鬥力一般,打不過頂級步兵,最多算是步兵部隊的強化補充。

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達達尼亞沖鋒兵

達達尼亞沖鋒兵的戰鬥力在頂級兵當中很不行,人數太少了。

可以有效對付低級兵,但是打頂級兵還是算了,戰鬥力對不起如此高的價格。

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遠程

重型安納托利亞前鋒

達達尼亞的遠程兵種很少,戰鬥力稀爛,作為少數遠程之一,他們的戰鬥力中規中矩,輸出不錯,射程較差。

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安納托利亞投石兵

他們就是達達尼亞人的頂級遠程兵了,作為一種500價位的兵,戰鬥力勉勉強強,是該陣營唯一一種射程較遠的兵。

不過,如果到了後期,他們的傷害和步兵部隊一樣不夠看。

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兵種測試

達達尼亞暴民VS島民

還是那伊薩基人當靶子。可以發現,達達尼亞人最大的特點是,步兵有一堆價格極低的炮灰,先來測試暴民看看。

《全面戰爭傳奇特洛伊》全兵種屬性及測試圖文分享 陣營有哪些?

陣亡比:122:144,震驚了,這種200價格的暴民可以打贏300價格的島民,應該是人數原因,暴民一隊80人,戰鬥力算是多人版本的島民,適合充當前期主力炮灰。

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達達尼亞暴民VS青年矛兵

陣亡比:288:167,打不過青年矛兵,不過考慮到價格,這種成績不錯了,可以重創青年矛兵。

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達達尼亞烏合之眾VS青年矛兵

陣亡比:272:169,同樣是雙手長矛,戰鬥力差距太大,畢竟價格差距在那。

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海濱棍鬥士VS島民

陣亡比:138:211,作為280價格的兵,這種戰鬥力可以了,算是一種普通水平的低級步兵。

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海濱棍鬥士VS青年矛兵

陣亡比:167:111,總體戰鬥力相當於暴民。

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海濱棍鬥士VS持劍散兵

陣亡比:168:109,戰損比和打青年矛兵差不多。

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海濱斧鬥士VS島民

陣亡比:100:120,沒想到價格更貴的斧鬥士戰鬥力還不如200價格的炮灰。

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海濱棍戰士VS島民

陣亡比:15:185,戰鬥力驚人,雙手大錘子就是不一樣!

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海濱棍戰士VS青年矛兵

陣亡比:151:189,沒想到打贏了青年矛兵,太厲害了。

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海濱棍戰士VS持劍散兵

陣亡比:141:236,居然打贏了500價位的步兵!

這證明海濱棍戰士是一種性價比極高的單位。

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持斧沖鋒兵VS持劍散兵

陣亡比:193:133,同樣是雙手,大斧要比大棍拉胯不少。

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安納托利亞劍士VS島嶼棍戰士

陣亡比:168:154,看來達達尼亞人只有初級兵厲害,到了這一級別就不行了,安納托利亞劍士略遜一籌,不過如果指揮好,還是能贏。

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無盾矛兵VS島嶼棍戰士

陣亡比:190:209,艱難打贏,看來還是雙手棍輸出高。

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達達尼亞矛兵VS輕型矛兵

陣亡比:86:182,輕松打贏,畢竟價格差距放在那。

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達達尼亞矛兵VS持矛奔襲者

陣亡比:220:88,慘敗。

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達達尼亞矛兵VS重型島嶼散兵

陣亡比:176:140,還是敗了,不過能給予敵人重創。

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達達尼亞宣誓鬥士VS重型島嶼散兵

陣亡比:266:88,非常拉胯,算是最丟人的中級兵。

主要原因還是護甲太低,護甲只有10,還沒有大多數初級兵高。

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重型安納托利亞矛兵VS重型島嶼散兵

陣亡比:107:218,大獲全勝,這個兵種算是達達尼亞人靠譜的步兵。

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重型安納托利亞矛兵VS持矛奔襲者

陣亡比:155:129,還是打不過奔襲者。

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重型安納托利亞矛兵VS重型持盾矛兵

陣亡比:192:63,戰鬥力實在拉胯。

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安納托利亞重劍士VS重型持盾矛兵

陣亡比:201:184,還是打不過,不過可以重創敵軍。

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知名重型達達尼亞宣誓鬥士VS重型持盾矛兵

陣亡比:129:214,還是雙手棍靠譜,輕松打贏了同價位的步兵。

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知名重型達達尼亞宣誓鬥士VS持矛奔襲者

陣亡比:245:125,打不過740價位的奔襲者,作為一種900價格的兵,對不起那麼多糧食!

到這里,常規頂級兵就是這些了,可以發現,達達尼亞人初級很猛,中期一般,後期極其拉胯。

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達達尼亞防守者VS持矛奔襲者

陣亡比:13:75,戰鬥力很強了,畢竟是一種限量頂級兵。

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達達尼亞防守者VS伊薩基島戰士

陣亡比:99:68,打不贏伊薩基島戰士,損失很慘。

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無畏劍士VS伊薩基島戰士

陣亡比:82:66,還是打不過。。。

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達達尼亞沖鋒兵VS伊薩基島戰士

陣亡比:76:45,戰鬥力一樣很拉胯。

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總結

達達尼亞人前期很猛,擁有性價比極高的炮灰,80人的暴民和80人的烏合之眾。戰鬥力完全不輸價格更高的低級兵,可以靠人海戰術碾壓敵軍。

而中期兵戰鬥力尚可,勉強能抗線,高級兵戰鬥力不行,打不過同價位的高級兵,缺點就是沒有一種常規頂級兵,幾種限量頂級兵戰鬥也不行。

最大的麻煩在於缺乏遠程,沒有什麼戰鬥力較強的遠程單位。

總體來說,這個陣營的兵特點明顯,適合前期發育一波推,不適合種田流,越到後期,劣勢越大。

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來源:遊俠網