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《刺客教條奧德賽》提前試玩心得分享 遊戲初體驗優缺點評測

刺客教條奧德賽遊戲怎麼樣?很多玩家試完後對遊戲有一些自己的感受,這里給大家帶來了「WK1Lin1」分享的刺客教條奧德賽提前試玩心得,對遊戲各方面簡單的做了一個小評測,下面一起看下遊戲的可玩性如何吧。

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《刺客教條奧德賽》提前試玩心得分享 遊戲初體驗優缺點評測

遊戲初體驗優缺點評測

優點:

1.對話形式大大改善,這些能夠有效延長遊戲時間,如果選擇了探險模式的玩家則一定會多去聽對話得到信息,能夠有效延長遊戲時長不像起源後面支線對話我全跳過了。

2.多結局,和上列一樣,按照系統所說「慎重選擇對話」而且會決定不同結局,當然這一點我持觀望態度畢竟ac系列說實話畢竟是線型劇情,而且還是系列設定最早一部,多結局不知道怎麼編,康康有沒有爆肝老哥兩天推完主線。

3.個人覺得音樂和各種bgm很好聽,尤其開頭卡珊德拉唱的那首歌,並且這一代打開地圖和菜單只會聽到很淺的ezio family 說實話老色鬼之家確實很好聽,可是每一代都要聽一遍各種變奏真的會審美疲勞的,尤其起源我好像完全感受不到音樂的存在,全程滿腦子都是八爺和各種npc的「奇怪」英語口音,和馬克斯一樣(阿育你就不能叫作曲的老哥再寫一首新的麼)

4.防反回來啦,起源的盾反我能說我根本不用麼奧德賽q鍵防反,並且成功後子彈時間加下一擊威力,讓雲玩家們無處可黑辣(雲玩家:沒有袖劍,沒有防反,這不是我的刺客教條了)

《刺客教條奧德賽》提前試玩心得分享 遊戲初體驗優缺點評測

5.技能書Bulid,這一代加入主動技能讓戰鬥變的更加有趣,尤其開頭老爺子打架屬實爽快,戰士沖鋒加AOE擊退,加 友誼之踹,加魔人化 屠殺簡直不要太爽,當然這會讓簡單和普通難度的戰鬥更加沒有難度,所以建議大家後面可以酌情調高難度。

6.裝備系統,確切的來說應該是它這個銘文系統,因為目前我悠閒的清新手島問號,所以沒去研究銘文,但應該是一個很棒的系統。而且我覺得最棒的是這一代裝備部位的外觀變化是相當明顯並且觀賞性還是很足的,至於起源嘛……我就全程一直響尾蛇和木乃伊了。

7.刺殺動畫,這個大家應該都清楚,奧德賽的刺殺動畫就是單獨的處決動畫,完全不是起源的感覺就像摸了別人一下。

缺點

1.戰鬥動畫,起源的每種武器戰鬥動作很棒,並且很有打擊感,尤其是法老詛咒DLC里面最後boss拉什麼什麼王,生了賊多兒子女兒的那個,他的武器打中我就是一套連招,瞬間爆炸,但是奧德賽我玩了會斧子,除了處決感覺並不怎麼爽,不過長矛的有一個動作我感覺挺像我們的槍術的。

2.缺點就是不夠寫實,我不信古代人造宙斯的雕像會把宙斯的做的那麼小,不怕宙斯生氣嗎。

來源:遊俠網