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《原神》圖文攻略:全角色介紹

【遊戲介紹】

《原神》是米哈游的首款開放世界遊戲,這里是七種元素神靈信仰交匯的幻想世界提瓦特。席捲大陸的災難終於停息,瘡痍逐漸被撫平,本應到來的安寧卻並沒有如期光臨風之城「蒙德」。飛揚跋扈的組織「愚人眾」藉著保護的名義欺壓諸國。旅行者,和派蒙一起,在這廣闊的新天地中開啟只屬於你的冒險吧!

【操作介紹】

移動:W/A/S/D

普攻:滑鼠左鍵

元素戰技:E

沖刺:左Shift/滑鼠右鍵

跳躍:空格鍵

元素爆發:Q

背包欄:B

角色界面:C

地圖:M

祈願(抽卡)界面:F3

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冒險之證界面:F1

派蒙界面:Esc

任務菜單:J

通知詳情:Y

開啟任務追蹤:V

多人遊戲界面:F2

聊天界面:回車鍵

秘境因子界面:U

元素視野:滑鼠中鍵

切換角色:1-5

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切換小隊角色並使用其元素爆發:左Alt+1-4

切換瞄準模式:R

拾取/對話:F

切換走/跑:左Ctrl

教程:G

活動界面:F5

紀行界面:F4

提示頁面:F1

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基礎系統

【沖刺和閃避】

遊戲的基礎操作和大部分動作RPG類似。點擊滑鼠右鍵/左Shift時可進行沖刺,注意起步瞬間有閃避、滑步效果。之後一直按住方向鍵,角色就會進行快速的沖刺移動。沖刺期間需要持續消耗體力,體力會在角色旁以黃色條顯示。另外,按左Ctrl可切換走路和跑步姿態。

【傳送】

靠近錨點按F鍵即可解鎖傳送點,每解鎖一個傳送錨點都會獲得一定量的冒險閱歷等獎勵。之後按M鍵打開地圖,選擇想要移動的錨點,點擊移動即可傳送過去。

除了傳送錨點外,廟宇以及七天神像同樣具有傳送功能,每到一個區域首要任務就是將附近的傳送點開掉,方便之後移動。

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【冒險閱歷和冒險等階】

遊戲中完成任務、打開寶箱、解鎖傳送錨點等探索行為都會獲得冒險閱歷,獲得冒險閱歷能提升玩家的冒險等階。冒險等階類似於玩家等級的概念,遊戲中大部分系統功能都需要達到指定的冒險等階才能開放。

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【攀爬】

非常重要的探索動作。遊戲中的牆體、山脈、樹木基本都可以進行攀爬翻越,靠近障礙物時,角色會自動進行攀爬。按空格鍵可快速向上爬行一小段距離,按X鍵則可從牆上跳下。

攀爬過程中同樣需要消耗體力,當體力耗盡後角色會自動從牆上摔下來。攀爬過程中可以進食,如果發覺體力將要耗盡,可以打開道具欄食用恢復體力的食品。

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【滑翔】

從高處跳下後按空格鍵就能滑行了。再按一次空格鍵則會取消滑行動作,滑翔過程中可按移動鍵調整方向。

玩家可以利用滑翔穿越一些山澗地形,副本、解謎過程中也經常需要用到滑翔動作,玩家在高處不慎摔下時也可以及時張開滑翔翼平穩地落到地面。注意滑翔過程中同樣需要消耗體力。

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採集

遊戲中各種資源需要通過不同的方式來採集。

野外普通的植物、城鎮中的道具點都會有閃光提示,玩家靠近後直接按F鍵就可以拾取。

礦石則需要通過物理攻擊獲取,打碎礦石會掉落對應的礦物素材。

魚、蜥蜴等小動物可以靠近的時候按F獲取素材。

至於肉類的話需要打倒對應的動物獲取。動物見到玩家靠近大多會直接逃跑,一般推薦用遠程角色在遠處射擊。

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而一些特殊的植物例如烈焰花、冰霧花等等則要利用屬性技能攻擊後才能採摘。比如烈焰花要用水屬性技能澆滅火焰,冰霧花要用到火屬性技能驅除寒氣。

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戰鬥和元素反應

遊戲中角色的攻擊主要分為普攻、元素戰技(E技能)、元素爆發(Q技能)三種。其中普攻分為常規的四連擊、蓄力重擊以及空中攻擊。

現階段除了法師以及弓箭手的蓄力以外,其他角色的普攻基本不帶屬性為純粹的物理攻擊。

元素戰技通常cd較短,並帶有屬性和特殊效果,因此也是戰鬥中較為的核心部分。部分角色的元素戰技可以通過長按E鍵令效果產生變化,例如安柏的爆彈玩偶可以通過長按的方式來調整投擲距離和方向;麗莎的蒼雷可以通過蓄力變成大范圍的AOE技能。

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除了元素戰技外,每名角色還有一個元素爆發技能,性質相當於角色的大招,元素爆發的威力一般都相當強勁,但需要通過吸收元素微粒來積攢,招式命中敵人、敵人死亡等情況都會產生元素微粒。玩家可通過畫面右邊的隊伍欄查看隊員們的能量積攢情況。

《原神》中一共分為火、水、雷、風、冰、岩、草幾個屬性。《原神》的屬性系統並不像常規遊戲中的屬性克制來的那麼直接。比如一般遊戲是雷屬性打水屬性會有明顯的傷害加成,而《原神》中則是雷屬性攻擊打到水屬性狀態的敵人會觸發感電效果。

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遊戲中水、火、冰、雷這幾種屬性的招式會賦予敵人屬性狀態(風、岩不會賦予屬性狀態),而不少敵人本身也帶有屬性。通過不同的屬性組合能帶來額外的傷害和其他加成效果,這也就是遊戲中的元素反應系統了。

冰↔火:觸發融化,加成傷害

水↔火:觸發蒸發,加成傷害

雷↔火:觸發超載,造成額外的火系爆炸傷害,爆炸具有擊飛效果

雷↔水:觸發感電,使雷電傷害在敵人間進行傳導

雷↔冰:觸發超導,造成冰屬性傷害的同時降低防禦

水↔冰:觸發凍結,凍住敵人使其短時間內不能行動

風↔水/火/冰/雷:觸發擴散,造成一次對應元素的aoe傷害

岩↔水/火/冰/雷: 觸發結晶,會掉落結晶,拾取後能獲取對應元素屬性的護盾

【七天神像】

七天神像不僅能作為傳送點進行快速移動,還有三項較為重要的功能。

①供奉神像:玩家將獲取到的冒險道具「散失的神曈」供奉給神像即可獲得饋贈,饋贈包含體力上限、冒險閱歷、原石和刻印,這些報酬都相當實在,因此探索時要盡量注意收集「散失的神曈」。

②神像的恩澤:消耗恩澤點數恢復角色的血量。恩澤點數會隨時間自動恢復。角色死亡後也可靠近神像進行復活。

③共鳴:主角可以使用共鳴功能來切換屬性,而技能也會隨屬性產生變化。

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【散失神曈】

每個地區信奉不同的天神,因此散失神曈的屬性也會有所區別,不過神曈的收集方式和作用是一致的。靠近散失的神曈時,小地圖上會有十字星標識。神曈一般會出現在半空中或者建築物、山頂上,所以尋找時請將視角盡量往上調。玩家通常要靠攀爬、滑翔或者利用風種子產生的風場等特殊方式來獲取。

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烹飪系統

在野外使用鍋具可以進行烹飪。料理按種類分為衛士料理、勇者料理、冒險家料理以及賢者料理。這四個種類分別代表生命回復、增加攻擊、體力回復和增加防禦的效果。料理圖的星級越高則效果就越好。

選好食譜後,可點擊人物圖標選擇烹飪角色,部分角色有料理加成,玩家可優先選擇。

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烹飪的過程就是一個簡單的指針小遊戲,調羹轉到橙色區域時,用滑鼠點擊下方的結束按鈕就能夠進行完美烹飪。

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完美烹飪可提高該料理的熟練度。熟練度練滿後可以進行自動批量烹飪。

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角色屬性

打開角色界面能看到人物的[屬性]面板,點擊[屬性]中的[詳細信息]可以看到人物的基礎屬性以及由綠字表示的聖遺物加成屬性。

攻擊力:角色的白字基礎攻擊力由角色本身以及裝備的武器攻擊力構成。而聖遺物的攻擊力加成均是以這個白字基礎攻擊為基準,並以綠字表示出來。

體力上限:也就是耐力上限,主要通過收集神瞳供奉神像提升。

元素精通:元素精通可提升所有元素以及元素反應的傷害。

元素充能效率:提高通過元素微粒、元素晶球補充的元素能量。

護盾強效:提升護盾技能吸收的傷害量。

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另外打開聖遺物界面點擊[聖遺物詳情]可以查看現下裝備聖遺物的加成數值。

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原粹樹脂

原粹樹脂就是遊戲中的體力系統,遊戲中大部分的副本以及野外boss開箱都需要消耗原粹樹脂。原粹樹脂存儲上限為120點,每8分鍾可回復一點,120點體力全數回滿需要16個小時。點擊地圖右上角的原粹樹脂就可以查看下次回復以及全部回復的剩餘時間。

而點擊旁邊的+號,則可以消耗原石來購買補充樹脂。消耗原石的數量隨補充次數提升:50/100/100/150/200/200,一天最多可以用原石購買補充6次樹脂,也就是總共可消耗800原石。

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除此之外,玩家可以通過使用道具【脆弱樹脂】補充原粹樹脂的點數,【脆弱樹脂】一般通過任務獎勵等方式獲取。由於世界等級的存在,這類道具推薦到後期再使用這樣收益更大。

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遊戲前期玩家等級較低時,大量功能和副本還未解鎖,此時可以適當地刷一些地脈之花以及野外的BOSS來積累冒險經驗加快玩家等級的提升。

玩家等級到了20級後,就可以開始考慮刷角色以及武器的突破副本了,通過突破提升角色、武器的等級上限提高練度,能讓玩家的戰鬥效率更高。而且材料本是每日輪換的,盡量不要錯過為主力角色和他們的武器刷取突破材料。

除此之外,就是風魔龍和北風狼兩大周常boss也是每週必刷的副本,不過前期世界提升較快,這兩個boss的掉落降落又會隨世界等級提升,因此推薦放到週末來刷性價比會比較高。另外,玩家等級到40級以前不推薦去刷聖遺物本,前期各類boss、任務的獎勵掉落足可以玩家過度到後期階段。

地脈和秘境副本

[地脈衍出]

地脈衍出系統解鎖後,玩家就可以在地圖上看到[啟示之花]和[藏金之花]兩種圖標。[啟示之花]和[藏金之花]可以理解成是一般網游中的經驗和金幣本。到指定地點激活光球消滅怪物後,可以消耗20體力打開[啟示之花]和[藏金之花]獲取獎勵。[啟示之花]會掉落角色經驗書,[藏金之花]則會掉落金錢。

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[秘境副本]

打開地圖,可以點擊左下角的[僅查看秘境]按鈕來直觀地查看副本位置,所有副本在開啟以後都可以進行傳送。秘境副本按類型分為以下幾種。

普通副本:無需消耗體力,可以反復挑戰但只有第一次會有通關獎勵。

武器突破素材副本:消耗20體力,隨冒險等階解鎖。可以獲得武器突破材料,掉落每日輪換。

天賦培養素材副本:消耗20體力,隨冒險等級解鎖。可以獲得角色的天賦(技能)升級材料,掉落每日輪換。

聖遺物副本:消耗20體力,隨冒險等級解鎖。可以獲得各類對應的聖遺物。

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聖遺物

聖遺物也就是裝備,是角色屬性的重要來源。一名角色可以裝備5個部位的聖遺物,遊戲中聖遺物按星級或顏色分為5個品質等級,白色(1星)、綠色(2星)、藍色(3星)、紫色(4星)、金色(5星),從白色到紫色的聖遺物都可以看作是過渡裝備,遊戲後期只要關注金色聖遺物即可。

聖遺物主要通過刷聖遺物副本、周常BOSS、野外精英BOSS等等掉落獲取。由於聖遺物的詞條屬性存在較大的隨機性,因此要獲取一件好裝備並不是件容易的事。

每件聖遺物包含1個主屬性和最多4條副屬性,其中生之花主屬性固定為生命力,死之羽主屬性固定位攻擊力,而其餘的時之沙、空之杯、理之冠的主屬性則是在一定范圍內隨機賦予。所有聖遺物的副屬性則是完全隨機的。

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聖遺物每強化4級時,會追加1條副屬性,如果已有4條副屬性則會在4條副屬性上任選一條強化。如果玩過《魔靈召喚》、《陰陽師》、《第七史詩》等魔靈LIKE遊戲應該不會對這套裝備和強化機制感到陌生。

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武器鍛造強化

武器的培養一共分為強化、突破、精煉三項內容。

武器可以通過使用其他武器或者精鍛礦進行強化,一般情況下用精鍛礦來進行強化即可。精鍛礦主要通過野外採集普通礦石後,找鐵匠鍛造而成。

由於中後期對於礦石的需求會增加不少,礦石刷新也有時間,玩家需要定期進行采礦。至於采礦點則可以通過標記系統記錄,便於之後反復採集。

不同的礦石能加工成不同的精鍛礦,比如常見的鐵塊能加工成最低級的精鍛用雜礦,而水晶塊則能加工成提供經驗較多的精鍛用魔礦。

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和角色一樣武器也需要通過突破來提升等級上限。突破材料一般通過怪物、煉武秘境、紀念商品店兌換等方式獲取,玩家可以點擊下方的材料查看具體掉落來源。

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武器的精煉則和角色命座系統類似,通過放入同名武器材料來提升武器的詞條的效果。

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聲望系統

在1.1版本中開放了新的聲望系統。在蒙德與璃月中和特定的聲望NPC對話就可查看城市的聲望值、接取相關的任務以及獲取獎勵。

[聲望解鎖條件]

1.冒險等階達到25級。

2.蒙德聲望前置條件:完成魔神任務,序章第一幕「捕風的異鄉人」。

璃月聲望前置條件:完成魔神任務,第一章第二幕「辭行久遠之軀」。

[聲望NPC]

蒙德:「西風騎士團」後勤·赫塔

璃月:「璃月總務司」幹事·小雨

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[聲望獲取]

與聲望NPC對話可以接受討伐懸賞、居民請求、查看探索、任務的聲望進度以及領取聲望獎勵。

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討伐懸賞:

從NPC處接取懸賞任務,擊敗討伐目標就可以提升對應城市的聲望。懸賞任務每週更新,一共有3個難度,難度越高獲取的聲望越多。一週可完成3次懸賞,所有城市共享次數。

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接取懸賞後,玩家要去指定的地點通過元素視野尋找3條線索,線索可能在地面上、也可能依附在採集物或怪物身上,線索點會以紫色或者橙色的光點顯示。

集齊線索後繼續利用元素視野找到出現的懸賞目標,擊敗目標完成懸賞。注意到達任務地點後,會有10分鍾的限定討伐時間,玩家要在規定時間內完成懸賞,超過時間懸賞任務就算失敗,必須回城找聲望NPC重新接取任務。

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居民請求:

居民請求基本是一些交納物品的任務,完成居民請求可以提升對應城市的聲望。居民請求每週更新,一週可完成3次,所有城市共享次數。

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區域任務:

完成蒙德和璃月地區的任務可以獲得聲望。

世界探索:

探索璃月或蒙德的大地,開啟寶箱、獲取神瞳、解鎖傳送點等探索行為都可以提升區域探索度。

聲望獎勵

蒙德

1級:北地蘋果燜肉食譜

2級:風神瞳共鳴石圖紙

3級:捕風瓶圖紙

4級:蒙德·英名名片、冒險家蛋堡食譜

5級:叄零式·便攜營養袋圖紙

6級:口袋錨點圖紙、風之尋寶羅盤圖紙

7級:蒙德·祝願名片、月亮派食譜

8級:蒼天清風之翼

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璃月

1級:金絲蝦球食譜

2級:岩神瞳共鳴石圖紙

3級:濃縮樹脂圖紙

4級:璃月·千帆名片、蓮花酥食譜

5級:尋仙的美食家圖紙

6級:岩之尋寶羅盤圖紙

7級:璃月·雲間、天樞肉食譜

8級:金琮天行之翼

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除此之外,聲望達到2級和4級時會分別會解鎖對應地區的礦點檢索和商店額外折扣功能。

礦點檢索:

解鎖功能後,與蒙德地區的鐵匠·華格納和璃月地區的鐵匠·老章對話,地圖上就會更新標記礦物富集點在富集點可以開采出水晶塊。

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商店額外折扣:

功能開啟後,在對應城市的商店購買物品,可以享受到折扣優惠。

BOSS·純水精靈

純水精靈位於璃月的碧水源傳送點上方的湖中。

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走到湖中的平台,靠近噴湧出來的水觸發花戰鬥。純水精靈的本體並不會下場戰鬥,而是會召喚出各種動物形態的水之幻形來與玩家周旋。將這些幻形消滅後可以減少純水精靈的血量。

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由於召喚出來的動物幻形都會附著水元素。推薦帶好莉莎、重雲等等雷、冰屬性角色,圍繞感電和冰凍兩個元素反應來打AOE輸出和控制。

純水精靈的戰鬥大致可分為三個階段。

第一階段純水精靈會在平台的九個格子中隨機選一格並召喚對應的水之幻形來攻擊玩家,消滅出現的水之幻形即可對純水精靈本體造成傷害。這個階段純水精靈會持續召喚兩輪幻形攻擊。

第二階段純水精靈則會隨機下沉平台上的兩個格子,並繼續從兩個隨機格子里召喚水之幻形進行攻擊。和第一階段一樣,消滅水之幻形可對純水精靈本體造成傷害。

第三階段純水精靈會再次下沉個兩格格子,並從剩餘的格子內召喚水之幻形進行攻擊。消滅剩餘的水之幻形後,純水精靈的血也會被扣完,戰鬥隨即勝利。

純水精靈的戰鬥機制很簡單,要點在於如何應對不同形態的水之幻形,以及多隻幻形混合出現時如何快速解決。

其中鷹、鶴都會以三隻為一組出現,每一隻的血量都非常低,利用雷系角色觸發感電來清理會比較輕松。

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鴨、野豬等等則是兩只為一組出現,鴨子會不斷追擊玩家並利用周邊的水圈造成持續傷害,拉開距離後最好優先解決。野豬會進行沖鋒,但蓄力時間較長,可以趁它們蓄力時進行輸出。另外,野豬會進行回血注意把握好時間一次性將它們擊殺或者放到最後處理。

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青蛙和鳥都是一隻只出現,常規的攻擊威脅不大,不過它們跳砸的范圍較廣且似乎會有向外擴散的判定,因此最好通過連續的沖刺來躲避。

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BOSS·急凍樹

急凍樹位於北風之狼廟宇旁的山谷里。

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急凍樹為冰屬性,且弱點需要通過需要一定的遠程攻擊手段,推薦帶上安柏等火屬性遠程角色。

急凍樹的頭部和根部各有一個弱點部位,將弱點打破後,急凍樹會陷入倒地硬直。此時朝它的頭部弱點位置進行輸出有額外的傷害加成。一個弱點被打破後需要等待一段時間才會重新生成。而急凍樹的整個戰鬥過程就是循環打擊急凍樹的頭部和根部弱點。

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作為BOSS急凍樹的招式十分豐富,在輸出的同時我們也要做好準備隨時應對。

冰凍射線:急凍樹會射出兩條交叉的冰凍光線,光線的發射速度不快,及時的沖刺閃避就可以躲開。

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冰凍風暴:急凍樹蓄力發出柱形的風暴並進行旋轉,風暴會凍結外圈的地面。這一招可以通過反向沖刺或者靠近繞圈跑來躲避。注意玩家踩在凍結的地面上會持續掉血,因此要及時離開。

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跟蹤冰錐:急凍樹釋放出幾根具有追蹤性的冰錐。這招只要保持移動,依靠突然轉向或者沖刺來躲避即可。

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冰彈攻擊:場上會連續墜下冰彈。落地前有明顯的范圍提示,同樣是通過保持移動來躲避,如果感覺躲不開時可以適當地使用沖 刺。另外,同時要注意已經結冰的地面,不要在上面逗留太久。

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除了以上幾個招式外,急凍樹其餘的招式范圍都只有內圈大小,以遠程角色為主C的話不容易中招。這場戰鬥中,玩家主要做得就是保證持續的走位以及恰當的閃避時機。

Boss·無相之雷

無相之雷位於從鷹之門附近。推介隊伍中帶上火、冰、風屬性的角色。

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無相之雷在進行攻擊後會短暫地露出核心,此時可以上前進行輸出。

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三連擊:

無相之雷的攻擊大部分威脅很小也不難躲,其中比較難應付的是剪刀石頭布三連,特別是第三下「布」范圍大傷害高,一般情況下奔跑加沖刺快速跑出它的攻擊范圍即可。三連過後,無相之雷會露出核心,注意及時回頭上前輸出。

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無相之雷的螺旋沖鋒、拍擊的應對方式都和三連類似,看準時機利用走位和沖刺應該不難躲避。

彈幕攻擊:

無相之雷會在場地中心不斷朝四周釋放彈幕,這招只要站在場邊,不斷地在縫隙中走位躲開就可以了。

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方塊攻擊:

無相之雷連續投擲方塊砸向玩家。一直移動即可以規避。

旋轉雷射:

沖到中心可以不被打到並進行輸出。不過雷射放完後會對中心造成傷害,注意不要太過貪刀。如果來不及跑到中心的話,就利用沖刺的無敵時間來躲避雷射即可。

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結界攻擊:

無相之雷會召喚幾根立柱產生結界並將玩家包圍,而且結界中會不斷出現落雷。

無相之雷召喚柱子的時候,沖到它核心的身後就不會被結界包圍住。此時可以毫無顧忌地對核心進行輸出。

如果不慎被關住問題也不大,落雷的延遲較大,並且會在地面上顯示範圍,不斷走位躲開雷圈即可。

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當戰鬥接近尾聲的時候盡量留一下角色們的元素爆發。因為在無相之雷在瀕死階段會轉化成三個分身,如果沒有在限定時間內將分身全部擊破,它就會回復一定血量繼續戰鬥,回復的血量根據剩餘的分身數決定。這里最好利用角色們的元素爆發一次性解決掉,注意分身只會受到火,冰,風三種元素傷害。

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Boss·無相之岩

無相之岩位於地圖右下角孤雲閣的小島上,攻略無相之岩推介隊伍中帶上大劍角色。

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岩柱:

召喚岩柱是無相之岩的特有機制,它的攻擊技能大多和岩柱有關,並且無相之岩在使用招式時基本都會站在岩柱上,近戰攻擊是打不到它的。

破壞岩柱是戰鬥中的關鍵,不過岩柱只能通過大劍角色破壞。因此隊伍中最好帶上諾艾爾或者重雲等人。另外,岩柱在被破壞後一段時間還會生成。

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拍掌攻擊:

看到它蓄力的時候直接沖刺閃避就可以了。

岩錘:

無相之岩化成一把巨錘進行砸擊,砸下去時地面會有范圍提示,不過要注意傷害判定有兩波。

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落石:

持續落石對地面造成砸擊,同樣會有范圍提示,不斷走位來躲避即可。

追蹤岩石:

具有跟蹤性質的岩石,同樣可以靠走位沖刺來躲開。

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脈沖攻擊:

無相之岩會令場上的所有岩柱產生脈沖對玩家造成持續傷害,這招要麼躲到場邊,要麼就盡早將岩柱拆掉。

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隕石攻擊:

玩家會被鎖定,鎖定時周身會出現一圈符文,一段時間後降下一顆隕石砸向角色,這招注意身邊的符文圈就可以了,符文圈變大就可以沖刺閃避躲開隕石了。

Boss·北風的王狼

作為冰、風屬性BOSS,挑戰北風的王狼推薦以麗莎、迪盧克、香菱等人為主C,輔助方面除了芭芭拉這種會在這里帶來負面影響的角色外,其他根據自己的陣容選擇,諸如諾艾爾,北斗等等都是不錯的選擇。

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另外,道具方面可以適當准備些耐寒藥劑等抵抗冰屬性傷害,復活和回血食物也盡量多准備些。

【第一階段】

北風的王狼基本以沖撞、飛撲等為主。

沖撞:

遠程角色輸出時要各位注意,看到它蓄力時就可以提前准備好沖刺閃避了。

飛撲:

飛撲的落點位置會出現冰圈,看到冰圈後直接沖刺閃出范圍就可以了。

冰刺:

短暫蓄力後射出幾根冰刺。及時沖刺躲避即可。

全場奔跑:

北風的王狼變成幻影繞全場奔跑。跑過幾圈後,會朝玩家進行沖撞,兩次沖撞後,會有一次帶有冰圈徵兆的飛撲。這招也不難應對,注意它沖過來的瞬間及時沖刺就可以了,實在躲不開就切工具人角色來吃傷害。

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【第二階段】

進入地第二階段北風的王狼會使用很多范圍招式,戰鬥壓力明顯要大很多,建議在這個階段可以吃耐寒藥劑來減少冰元素傷害。另外輸出的時候盡量站在側面輸出。

冰塊攻擊:

北風狼召喚冰塊攻擊玩家。冰塊下砸時地面會有范圍提示,不過速度較快,盡量保持移動來躲避吧,當然足夠熟練的話也可以在此時靠近BOSS邊移動邊進行輸出。

風刃:

北風狼召喚3道朝前沖擊的風刃,這招相對比較難躲,胡亂沖刺容易中招。建議看到風刃後往左、右斜後方退兩步躲開。

下砸沖擊波:

北風的王狼蓄力下砸並朝前方釋放一道冰屬性的沖擊波。左右沖刺沖刺躲開即可,威脅不大。

召喚小狼:

小狼似乎具有減速效果,只能看玩家自己的反應來躲了。

全場風暴:

短暫蓄力召喚風暴,這招越往外風暴的傷害越高,所以及時靠近進行輸出就好。

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BOSS·暴炎樹

爆炎樹所在地位於天遒谷與淥華池之間的山洞里,打法和之前的急凍樹類似。

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暴炎樹的打法依舊是盯準它的根部和頭部弱點進行輸出。爆炎樹的弱點一開始會在根部,弱點擊破後暴炎樹會倒地,此時可以盯著頭部進行輸出。

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之後弱點會轉移到頭部,此時基本只能靠遠程攻擊來打擊弱點,推薦利用莫娜、芭芭拉等水屬性角色攻擊。如果一段時間里,頭部弱點沒有被打破,弱點又會轉移回根部。

暴炎樹會用以下幾種招式:

下砸

暴炎樹利用頭部進行下砸攻擊,並射出三道沖擊波,可以通過沖刺或者提前走位來躲避攻擊。

追蹤炎彈

爆炎樹召喚出幾個追蹤炎彈來追擊玩家,不斷走位並引導一會兒後轉向沖刺躲開。

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烈焰

爆炎樹召喚的烈焰有一定的追蹤性,此時可以一邊走位一邊朝內圈跑來躲避,內圈烈焰的數量相對較少。

火焰種子

爆炎樹在蓄力後會放出火焰種子,火焰種子打中玩家的話會直接造成傷害。如果沒有擊中的話則會殘留在地面,此時只能利用屬性攻擊來消滅。沒有及時清理的話,種子會發生爆炸並在地面留下火焰,火焰會對站在范圍內的角色持續造成傷害。

除了以上幾招外,爆炎樹還會一些近戰攻擊招式,不貪刀拉開距離就可以躲開。

BOSS·風魔龍

風魔龍特瓦林位於風龍廢墟,特瓦林免疫風屬性攻擊,組隊安排的時候要注意,另外帶一個弓箭手蹭刀也是不錯的選擇。

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打風魔龍的基本思路就是利用物理角色攻擊它爪子打掉耐久槽,耐久槽打空後風魔龍就會倒地,此時就可以爬到它身上攻擊紫色晶塊。除此之外就是流程中多利用上升氣流切換平台躲避它的一些攻擊並找準機會蹭刀削減耐久槽。

風魔龍的常規招式如下:

俯沖

風魔龍在空中朝玩家進行俯沖攻擊,這招具有一定的追蹤性。躲避的方式就是在它俯沖時朝左右兩變沖刺閃避。

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啃咬

風魔龍停留在平台前甩頭向玩家進行啃咬攻擊。這招基本朝平台左邊沖刺閃避就能躲開。

旋風吐息

風魔龍停在平台前在蓄力後朝平台進行持續的吐息攻擊。注意吐息的方向,反響走位一般到另一側一般就能躲開。

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風彈攻擊

風魔龍飛到半空對平台發射兩顆風彈,直接沖刺閃避躲開即可。

大型旋風

風魔龍蓄力後在平台上射出巨大的旋風,利用上升氣流切換平台來躲避。

旋風法陣

法陣出現時會在地面上顯示範圍,需要不斷走位來躲開。

除此之外,風魔龍每隔一段時間還會使用特殊技能,此時整個平台會裂開並顯現藍光對玩家造成傷害。這招依舊是利用上升氣流切換平台來躲避。攻略風魔龍最好有一定的裝備積累來保證輸出,如果拖得太久會出現所有平台都出現裂痕沒有地方落腳的情況。

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boss·公子

公子一共有三個階段,第一階段為水屬性、第二階段為雷屬性、第三階段為魔鎧。

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第一階段公子會朝前方進行連射,注意從兩側靠近進行輸出。其中公子在連射後會進入防禦狀態,此時打破護盾公子會進行掃擊,注意利用沖刺來躲避。

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除此之外,公子會朝空中射擊落下水箭,注意看地面的藍色光圈躲避。

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進入第二階段,公子轉變為雷屬性。這一階段他會使用大范圍的掃擊,近戰角色注意不要貪刀及時閃避。遠程角色倒是可以邊位移邊輸出。

至於他的連段突刺,只要不在在軌跡路線上就不會被打倒,利用走位即可躲開。

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前兩階段BOSS的血量不高,保持輸出很快就能解決。進入第三階段,公子會轉化為魔鎧形態。

其中二連斬的速度較快,近程的三連擊可以朝身後閃避躲開,大范圍掃擊則和第二階段一樣通過沖刺來閃避。

公子在瞬移後一般會使用遠距離攻擊,其中地面水波要注意跑出他的范圍躲避。空中的半月斬速度較慢,看準時機走位或者沖刺躲開。公子還會扔刀使其在場地外圈進行滾動攻擊,這一招貼近公子時就不會中招。

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公子會在場中召喚大范圍的鯨魚攻擊,這一招可以跑到場邊來躲避。

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公子原地抬手射箭時,會在場地中射下大范圍的箭雨,此時只有站在場地中央或者邊緣的空隙處才能躲避,沒有躲開的話很有可能會被秒殺。

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除了以上幾招外,公子會標記目標進行飛天落雷攻擊,這一招傷害非常高,被標記後角色是無法靠閃避來躲開攻擊的。此時只能跑到地圖邊緣,觸碰邊緣後角色會中火元素並觸發一次沒有傷害的過載效果,這樣標記就自動被解除。不過要注意飛天落雷的范圍很大,就算解除標記也要及時跑出攻擊范圍,否則還是會被落雷波及到。

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持續更新中,敬請期待

來源:遊俠網