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《原神》4.6僕人阿蕾奇諾技能機制與配隊前瞻

《原神》4.6僕人阿蕾奇諾技能機制與配隊前瞻

角色機制
核心玩法

當阿蕾奇諾身上持有「生命之契」時,普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉化為無法被附魔覆蓋的火元素傷害,並會在每次普通攻擊命中敵人時,消耗「生命之契」來提升攻擊傷害,並縮短戰技冷卻。由於「生命之契」不會因為切換角色而消失,意味著僕人的火附魔可以用來前置掛火擴散,配隊和輸出軸也會更自由些~

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獲取生命之契的方式

阿蕾奇諾的技能都是圍繞著「生命之契」展開,需要依賴於元素戰技為目標施加的「血償勒令」。後續可通過重擊/元素爆發消除敵人身上的「血償勒令」,使其轉變為自身的「生命之契」。並且元素爆發還可重置戰技冷卻,並基於自身生命之契與攻擊力恢復生命值。由這段介紹我們可以得到兩個特性:戰技C、堆攻擊力。

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天賦

進入戰鬥時,阿蕾奇諾會獲得火元素傷害加成,並且僅能受到元素爆發的治療效果。看到很多玩家理解這個天賦是限制配隊要強制護盾輔助?在凍梨看來,這反倒是對僕人搭配治療輔助的一個修正檔,例如班尼特、閒雲、夏沃蕾,不會因為治療量清除了僕人的「生命之契」,導致普攻增幅沒了。

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額外亮點

持續長按重擊,會進入快速移動狀態。從呈現的狀態來看,應該與那維萊特是相似機制,腳底浮空,可跨越河流以及快速攀登緩坡,但移動速度更快些。這種額外機制也不占用天賦,在實戰轉移戰場或大世界部分地形有用,挺好的。

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隊伍分析

由於她的攻擊速度較快,初步分析可能會衍生出2種主流玩法:蒸發、超載。

經典蒸發隊

僕人+夜蘭/行秋+班尼特+鍾離/萬葉/砂糖。不帶鍾離的情況,個人更傾向於選擇行秋,有近50%減傷以及抗打斷提升,戰鬥容錯率肯定是比夜蘭好些的。至於『閒芙』的下落攻擊體系能玩麼?肯定可以,但在體驗上好像不太完整,官方描述的生命之契額外傷害提升只有普通攻擊,後續測試看看實際如何吧。

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新星超載隊

僕人+菲謝爾/北斗+班尼特+夏沃蕾。既然僕人沒有獨特的元素附著機制,這種高頻攻擊模組,意味著超載隊也是可行可靠的,甚至會更無腦些,技能亮了一頓亂打。

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結語

最後總結一下僕人優勢:輸出流程不固定、隊伍搭配好組建、火附魔沒有持續時間的緊迫感也不怕中途切人。對於缺少火C的玩家,這種0命機制看起來不錯的角色,確實值得觀察一波~

來源:遊民星空