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《噬血代碼》怪物種類大全介紹 怪物打法技巧匯總

魂系遊戲噬血代碼中有許多不同的怪物,今天我們給大家收集了噬血代碼怪物種類大全介紹和噬血代碼怪物打法技巧匯總,感興趣的大家可以來看看。

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怪物種類大全介紹

《噬血代碼》怪物種類大全介紹 怪物打法技巧匯總

墮鬼奴隸(空手,單手劍,斧槍)

最普通的惡鬼的武器應該就這三種,該怪物有一定韌性,輕武器要小心點。重武器就是切菜了。

毒液史萊姆

這遊戲的史萊姆沒有投技,差評。只要不被積累中毒,就根本沒什麼威脅。

象鼻徘徊者(斧槍,巨劍)

初始關卡就會遇到的大型怪。拿巨劍的敵人一般都會下砸,拿斧槍的敵人一般都會連續迴旋斬,拿巨劍這怪的會一招連續下砸,全中你會很疼,全不中它屁股就可以很疼。然而相比之下感覺威脅不大。

失心士兵(單手劍&盾,斧槍&盾,單手劍,斧槍,刺刀槍,巨劍)

初始關卡就會遇到,韌性更高。版本眾多,不清楚是否就這些,但都不及拿盾的版本讓人印象深刻。拿盾的會彈反,沒拿盾會投矛。只要舉盾受擊,彈反了就是必中的,彈反成功後會出亂砍/重戳。注意這兩招仍然是范圍攻擊,所以有可能npc被彈然後你被戳到躺地。

武術家

其實他的攻擊動作挺傻的,但是人家有韌性,你用輕武器就沒辦法拼刀。

模型小,輕武器可能打不中,尤其是刺刀槍。後期狗的攻擊會附加僵直狀態,感覺這遊戲的狗比起黑魂還是差了點,不是那麼喪心病狂。

英豪女傑(斧槍,大錘)

崩毀都市就能遇到,算是最常見的大型怪吧。體型非常大,比較容易背刺,但是傷害很高,基本兩下就能秒人,不容小覷。

失心惡鬼(單手劍,斧槍)

藍色版本的惡鬼,在港灣和洞穴有一堆。雖然拿著重武器,但是威脅感覺還是不怎麼大。比較容易背刺。

浴血惡鬼(斧槍,巨劍)

紅色版本的惡鬼,失心惡鬼的加強版。拿著斧槍的會一招連續迴旋,拿著巨劍的會一招沖鋒下砸。也算常見的大型怪,熟練之後也很好背刺。

魔猴(空手,斧槍)

會放飛彈,經常趴在各種懸崖角落陰人(雖然普通的墮鬼和惡鬼也經常趴在各種角落,而且位置更加匪夷所思)。後面也有拿斧槍版本的,總體威脅不大,至少沒有狗大。

紫騎士(單手劍,單手劍&盾,斧槍,刺刀槍)

非常常見的怪,港灣、教堂、洞穴,到處都是。閒著沒事會喊兩嗓子,但是歌聲並不好聽。雖然模型小,身材很苗條,但是很奇怪,非常容易背刺。注意後期攻擊附加封血。

紅騎士(單手劍)

前者的增強版,會放法術,除此之外也沒什麼,因為同樣容易背刺。

空窟墮鬼(斧槍,巨劍)

巨大空窟里面的那群大怪,有的會把身子縮在水里。畢竟是淺水,感覺會很難受。還有一些會趴在懸崖上,畢竟耗體力,另外一槍就會掉下去,感覺會更難受。小心群毆,單挑感覺威脅不大。

精英空窟墮鬼

巨大空窟里面的那隻精英怪,不知道叫什麼名字。傷害很高,會冰屬性法術,感覺和雪原巨猿有的一拼。

碎岩巨漢(大錘)

大型怪之一,巨大空窟里面有幾只,挺沒存在感的。

鉤爪獵人

港灣和雪山有很少的幾只,不知道叫什麼名字,但是曾經肯定是個很會彈反的吸血鬼。攻擊速度很快,彈反和吸血重擊玩得很6,另外鉤爪也能用來防禦。

雪怪(單手劍,斧槍,刺刀槍)

雪山上到處都是,有的還會藏在雪堆和冰面下,幸好不是趴著,理論上會舒服些。會放冰屬性法術。看起來很大隻,實際上就是送背刺的,真的。

雪山巨猿

雪山上的那兩只精英怪。威脅極大,會連抓、翻滾、狂吼寒冰。半血以下會為自己套冰甲。最好的打法就是讓它滾下山。或者被它送下山。

炮塔

不知道到底是什麼生物,總之就是一個不會動的魔彈發射器,所以就叫炮塔好了。只會放魔彈一種攻擊方式。

鹿角墮鬼(空手,單手劍,斧槍)

落火街的墮鬼,到處都是。有的會藏在火里。跟NPC一樣,免疫灼熱地表和噴火地表的地形傷害(另外NPC是有摔落保護的,你不能主動將NPC推下懸崖,但是NPC可以把你推下懸崖。某些情況比如雪山,NPC還是有可能掉下去)。

會一招引燃烈焰,除此之外招式也沒什麼特別的。也可以背刺。

藍火墮鬼(單手劍)

落火街的精英墮鬼,個人覺得設計得很成功的怪之一。很帥,傷害很高,會藍火跳躍,沖鋒斬接下刺、藍火結界等招式,都需要注意閃躲。

個人覺得不好莽過去,需要靜下心面對。認真打的話威脅不會太大。

教宗騎士(單手劍,單手劍&盾,斧槍)

大概是本遊戲最讓人印象深刻的怪(沒有之一)了。剛進教堂就能遇到,單手劍會瞬移斬,四連斬。兩招威脅都挺大,前者是鎖定式的攻擊,你在視野外仍然能攻擊到,後者有足足四下,算是流程中第一個會四連的怪了吧。

斧槍會瞬移下砸,連續迴旋斬。前者需要看時機閃躲,後者你肯定不願意全中的。帶盾的則更不好打,不過沒被彈反過,不知道它威脅是不是更大。

總之就是都不好打。有人說瞬移攻擊很好彈反,但我用的是鉤爪,前搖長需要預判,所以放棄彈了。

刺球

這種怪,不知道該怎麼說,說惡心吧,傷害也確實不高,沒什麼威脅。攻擊方式應該只有一種,跳起,然後沖鋒。被攻擊到是必定會被擊飛的,然後你有可能被弄下水坑/彈到火牆上。配合地形傷害,不好說。

灰衣騎士(單手劍,斧槍)

回憶里的那種和教宗騎士很像的怪,然而並不是同一個。單手劍的會放連續飛彈,斧槍的會放劍氣。同樣不怎麼好打,還是遠程好打。

沙漠史萊姆

會會附加出血狀態,配合地形沒差。埋伏狀態下鎖定不到,現身後不閃躲很大機率被撲到,沒什麼好說的。

沙漠象鼻徘徊者(巨劍)

和之前的那種普通版本不同,多了法術飛彈、迴旋斬、雷電下砸幾招。他的那招迴旋斬感覺像是劍帶動他轉,而非他帶動劍轉,總之很有意思。另外還有一招下砸後的上挑,被命中基本就死了,傷害高的恐怖。

女王尖兵(單手劍,單手劍&盾,斧槍)

白色的女騎士,在回憶里和政府外側都能見到,政府外側應該強一點。必須謹慎應對的怪,變招挺多,擁有遠程攻擊方式,另外也不好背刺。她的攻擊范圍比想像中的要遠許多,即使是法術和刺刀槍也要注意,必須拉很遠才能躲開。

黑裝獵人(單手劍,單手劍&盾,斧槍,重斧,巨劍,刺刀槍)

遊戲前中期偶爾可以遇見幾只,樞紐之塔的主要敵人。會放雷電法術,拿刺刀槍的會放雷電彈,攻擊動作很帥。相比其他怪物,招式自然難躲一些。

乾渴獵食者(空手,單手劍,斧槍,重斧)

又一個換皮怪,打到後期不得不承認敵人有些單一。但這種怪還是有些意思的,尤其是斧槍的那一招突刺,你不好確定它什麼時候收招。攻擊會附帶沙塵,除此之外也沒什麼。

沙塵強奪者

血很厚,會瘋狂亂抓,會在自身周圍產生沙龍卷,但我沒看出來有什麼效果。就是沙漠里面的那種精英怪,為什麼說是精英,因為血厚,真的厚。

白狼騎士(巨劍&盾,大錘,斧槍)

遊戲最後一張地圖,政府內側才會出現的怪。可以和黑魂里的黑騎士類比。為什麼是黑騎不是銀騎,只因為單手拿巨劍。近戰不好對付,但是韌性似乎不是很高,或者是io太強了。從這關開始惡意就變得更強了,坐在那里裝死的士兵和白狼騎士,你是鎖定不到的,有時候根本不知道從哪里冒出來的。

來源:遊俠網