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《嚴陣以待(Ready or Not)》隊伍職責分配及破門策略介紹 怎麼破門

《嚴陣以待(Ready or Not)》隊伍職責分配及破門策略介紹 怎麼破門

基本原則

由於通常情況下會離敵人、友軍和其他平民非常近,所以近距離戰鬥是現代戰術行動中最復雜、最困難的方面之一。

肅清建築有三大原則:出其不意、速度至上和積極行動。

  • 出其不意是通過提前制定計劃,轉移敵人的注意力來達成的。
  • 速度至上顧名思義,以最快的速度控制或消除威脅。同時也要確保發動攻擊的准確性。
  • 將速度和積極行動結合起來就能快速取勝。
交流

交流溝通是團隊合作的基石。特地學習一些專業行動術語聽上去很酷炫,但確實沒必要,因為不是所有人都懂這些東西。

一定要以隊友都能理解的方式進行溝通,簡潔有效即可。

隊伍構成與職責
隊伍成員
隊長

隊長即為團隊負責人,要引領團隊完成指定目標。如果是5人的破門小隊,那麼隊長這個角色就不太需要了。

偵查員

攜帶窺視鏡。在破門前,使用窺視鏡查看房間信息並向告知所有小隊成員。如果決定破門而入,那麼偵查員通常還負責在破門時使用投擲性武器。

破壞者

攜帶破門霰彈槍/撞門錘。破壞者負責破門或破壞其他房間結構,通常配合偵查員行動,以便在決定破門時部署武器或投擲物。

持盾者

攜帶防彈盾牌,始終是第一個進入房間的人,以便為其他隊友提供掩護。

逮捕者

同樣是隊伍中很重要的一環。負責逮捕嫌疑人等。

多小組隊伍

有時候一支隊伍還能細分為多個小組,例如1指揮+2人小組+2人小組所組成的5人小隊。他們通常會用不同的顏色來進行編隊,例如紅隊、藍隊、金隊等。如果紅隊和藍隊的指揮者都喪失了行動能力,那麼金隊的指揮者就必須站出來指揮大家。

多小組隊伍的指揮難度很大,但在機動性上絕對是首屈一指的,比較適合於那些經驗豐富且更加熟練的玩家。

如果想玩多小組隊伍,那麼必須和所有成員協調且謹慎選擇裝備,提前確定小組人員,除此之外是沒有規律可循的。

進入區域&破門方法
進入區域

在遊戲中,首先要接近目標所在區域,這里一共有兩種進入方法。

  • 潛入:潛入即靜悄悄地進入房間或區域,在不驚動敵人的情況下縮短和威脅的距離。在威脅未知、團隊有限的情況下,進入空間較大的房間或區域時使用此方法。
  • 突入:突入和潛入有點相似,但側重於立刻進入目標區域,注重速度。
破門方法

找到目標所在房間後,就需要開門進去了,這里有四種方法。

  • 開鎖:指僅通過開一扇門或使用開鎖器開門的方法。
  • 踹門:使用撞門錘開門或直接把門傳踹開。
  • 火力掩護:使用破門霰彈槍破門。
  • 爆破:使用爆炸物開門。但是考慮到目標區域中的人員以及我方友軍,爆破開門僅為最後考慮的手段。
破門前-知曉房間類型

一共有3種房間類型。

門在牆壁中央

房間長度為2-3米,房門就在牆壁的中央位置。

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門在角落且無法看到房間內部

開門後,無法通過門縫看到房間內部情況,只能看到另一堵牆。

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門在角落且能夠看到房間內部

開門後,能夠通過門縫看到房間內部情況。這種情況下,偵查員要以最快速度將房間內情況告知隊友。

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破門後
使用合理方式進入房間

在這一環節,訓練、溝通和協調至關重要。下方以房門在牆壁中間為例。

房間入口處的狹窄通道是雙方的關注重點,也是進出房間的最短途徑,對方很可能正在架槍等我們沖進去,所以一定要小心。

前進

直接進入房間,從入口的一側來到另一側。

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迂迴

如果從房間入口處看不到直接威脅,且里面有一定安全性,則可以迂迴進入。

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交替

前進法和迂迴法一起使用,兩人同時進入房間。

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觀察

如果房間中可能存在威脅,則在入口處利用視野觀察房間內部,確認無威脅後再使用前進、迂迴或交替法進入。

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持盾突入

隊伍中的持盾手應首先進入房間,並為身後的隊友提供掩護,等待所有隊友進入房間。其他人也可使用上述方法進入房間。

最重要的一點是,持盾手必須及時應對敵人的射擊,並深入房間為身後隊友打開足夠的空間,以便隊友能夠快速前往指定位置。

持盾手進入房間後,還必須立刻報告房間內情況,例如「前方有槍」、「有平民」等等。

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控制房間

進入房間後,利用3種方法控制住房間內所有人員,同時各成員注意不要繞過任何可能藏人的東西,避免暴露在敵人的槍口下。

對角線

對角線是站位首選,站在角落里就能將房間內的情況盡收眼底。

下圖中一共是3人站在對角線。

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分散站位

各成員迅速進入房間並與敵人交火。

在下圖中,可以看到我方人員都是用迂迴策略進入房間的。

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站在同一側

根據建築內的情況,偶爾需要隊員站在同一側,例如下圖。進入房間後,左邊還有一個小房間,在不知道里面有什麼的情況下最好先將槍口對准那邊防止出現意外情況。然後兩個人站在房間的同一個角落里即可。

但是在進入房間時盡量不要從同一側進入,否則可能會被敵人集火。

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上樓

上樓有很大風險,這里提供兩種方法,根據需要(樓梯是否足夠寬等)進行選擇。

  • 1.並排法:並排法是最常用的方法。一個人上樓,負責清理前方區域。另一個人從外牆爬上去,清理陽台(如果有),並協助另一人清理區域。其他人員跟在第一個人後邊,前進到已經肅清完畢的區域,同時負責肅清的兩人繼續前進。
  • 2.背靠背法:兩個人背靠背一起上樓梯。保持警惕,如果有一人觸發了戰鬥,另一人就可以快速做出反應。
下樓
  • 下樓就容易很多了,從上方可以更好地觀察到樓梯的各個位置。一個人負責當前樓層的警戒,其他人則前往下一層,離開當前樓層後,警戒人員返回團隊中,依次類推。雖然比較簡單,但也不是毫無風險,因此也要隨時准備應對突發情況。
進房順序

進入房間時,每個成員都應該遵循順序,避免出現意外情況。

單一隊伍

持盾者→偵查者→破壞者→隊長→逮捕者

  • 持盾者是最重要的,他可以為隊友提供掩護。
  • 其次是偵察者,他的職責是在破門時使用閃光彈或催淚彈等。
  • 第三是破壞者,他處於隊伍的中間位置,這樣就有時間將破門用的設備更換為其他的主武器。。
  • 隊長在第四位,前三人報告或消滅房間內的威脅,好讓隊長發布新的命令。
  • 最後,逮捕者進入房間拘留存活的嫌疑犯或平民。
多小組隊伍

沒有固定順序,因為大家的裝備差異都比較大。和隊友溝通協調以決定誰先誰後。

標記

在遊戲中,我們還需要用綠色指示燈來標記已經肅清的房間和區域。

最好將指示燈放在門口,這樣所有人都能看到。如果一個房間有多個入口,那麼指示燈就需要放在所有入口都可見的位置上,以供之後來到這里的人觀察。

如果房間是遞進式的,即打開房門後才能進入下一間房間,那麼只在第一個房間入口處放置即可。

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來源:遊民星空