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《國王的恩賜2》秩序兵種搭配推薦

感覺很多人會有類似的困惑,有必要作為科普,拉出來給更多新人借鑒一下。(當前版本1.2)

PS:這個是給新人借鑒學習的攻略。

秩序流很均衡,就跟一個鐵桶一樣,什麼都好,但是都不拔尖。

1.3階 騎士 定位:嘲諷。

2.4階 大法師 定位:輸出、驅散。 (不如混亂流的黑暗專家好用,但是普通攻擊疊加燃燒,還是很猛的。屬於靠普攻吃飯的穩健性法師)。

3.4階 騎兵 定位:主力輸出。 主動性很高,開局第一槍很猛,但是沖上去之後,就不太容易撤回來,使用起來有點尷尬、比較憋屈,不如混亂的幽靈好用。防禦和抗性都很一般,沒有專門的防禦裝,沖上去就容易被人蒸發。(強烈推薦搭配騎士的嘲諷使用。否則容易暴斃)。

4.2階 弩兵 定位:主力輸出。 簡單粗暴 (技能超級實用,默認天賦被動無視敵方10%的防禦,技能一開配上天賦被動,無視敵方60%的防禦值,那輸出真是槓槓的。如果你再給對方套上「減防」的DEBUFF,BOSS在你眼里也就是一張紙,直接秒殺。千萬別歧視他是2階,真的好用,兵源充足,價格便宜,死了也不心疼)。

5.法師學徒 定位:奶媽、輔助。 加血、加防,這2個最關鍵的輔助技能,他都有簡直就是完美的奶媽。比那個醫生強太多了。不應該叫法師學徒,應該叫僧侶或者聖職者。輸出也不低。

6.1階 皇家狗狗 定位:輸出。綜合屬性能達到3階兵水準,絕對屬於福利兵種,前期特強,你值得擁有。(攻擊流血、高主動的打回跑,總體來說前期好用,兵源充足)。

7.2階 光之靈 定位:輸出、驅散。介於某一個槓精,我這里著重講一下光之靈。實際用下來,感覺一般,升級之後獲得那個每場一次的單體輸出技能,才開始稍微好用一點。主要尷尬的原因:a.前期領導力要求偏高,剛一成型,大法師就出來了,被大法師完全替代。(大法師在法師塔,很快就能拿到)。b.作為2階元素兵,數量少、防禦低、血也不多,主動和移速都很一般。作為唯一個不是策略陣營的元素,居然沒有元素兵招牌的遠近互切能力,戰場定位很尷尬。要一直升級到有單體技能才好用一點。c.對抗亡靈兵,也很雞肋。亡靈兵種普遍比較脆,弱物理攻擊,秩序兵前期物理輸出很足,毆打亡靈並不難,根本不需要光之靈來通過屬性克制。而且,光之靈的屬性克制只有增加50%傷害,防禦方面沒有絲毫提升,所以導致光之靈上去很容易被人家秒了。Ps: 兵掛了之後,重新招,等級和經驗全部清零。 總結:我個人不太喜歡用光之靈,特別是前期,你肯定要帶弓箭手、醫生、皇家狗,這3個鐵三角;槍兵、步兵,個人感覺都比光之靈輸出更高,而且這些兵便宜,兵源足,死了也不心疼。

其實,秩序流成型的標準配置:1~5。狗只是作為前期高性價比過渡來推薦的。所以我前面一開始沒推薦光之靈,他跟醫生、槍兵、步兵、弓箭手一樣,都只是過渡型兵種,不需要著重分析和重點關注。

天使這種頂級兵,就不需要我推薦了,頂級兵肯定好用,關鍵就是出場比較晚。

《國王的恩賜2》秩序兵種搭配推薦

來源:遊民星空