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《魔幻紀元4》魔典屬性改動介紹

魔幻紀元4魔典屬性改動介紹

【魔典】:

混合理念魔典現在需要其混合理念總值達標才能解鎖。例如《巨龍魔典》達標條件為 2 自然和 1 混沌,或 2 混沌和 1 自然。

星辰

祈喚。

祈喚師 – 將抗性從 3 降低到 1。

強化:

現在是T3魔典。

法術和技能的施法成本相應調整。

戰鬥法術“連鎖閃電” – 傷害從20點增加到30點。

英雄技能“法術增幅” – 如果多個英雄在同一場戰鬥中擁有它,則不再疊加。

召喚:

現在是T2魔典。

法術和技能的施法成本相應調整。

戰鬥法術“奧術恢復” – 治療從20點增加到25點。

星界蛇

“近戰打擊” – 現在有 90% 的基礎幾率應用電氣化。

“Shattering Refuge” – 現在有 60% 的幾率應用減速。

占測

觀察者

抗性由4降低到2

“心靈凝視” – 在近戰中無法再使用。

傳送

相位附魔 – 從范圍 4,單次行動 – 留下一個技能更改為范圍 6,完整行動 – 留下一個技能。

相位獸- 從范圍 4,單次行動 – 留下一個技能更改為范圍 6,完整行動 – 留下一個技能。

混沌

族群

戰鬥法術“部落之焰”。

傷害加成從4點增加到5點。

魔法值和施法點數從15/20點降低到10/15點。

獵犬大師 – 生命值從40點增加到45點。

炎術

火焰術士 – 抗性從3降低到1。

混亂

精怪:

在你身後!- 現在移除防禦模式和報復。不適用於具有充電電阻的裝置。

生命值從55點增加到60點。

防禦力和抗性從1點增加到2點。

囂亂

混沌吞噬者。

防禦力和抗性從3點增加到4點。

“混沌弩箭” – 傷害由7點增加到8點。

物質

岩石

次級岩石之靈。

不再有岩灘偽裝,而是提供山地偽裝。

現在有山地行走。

地膚術

不再提供岩灘偽裝,而是提供山地偽裝。

不再提供岩灘行走,而是提供山地行走。

石像鬼 – 不再有岩灘偽裝,而是有山地偽裝

附魔

銅傀儡

現在被視為非魔法單位,即使被召喚,其維護也會從魔法值變為金幣。

現在是一個構造體,並失去了對所有狀態效果的枯萎病抗性和免疫力。

疾風:

新被動:風障光環 – 相鄰友方單位對物理遠程和魔法攻擊的閃避率為 +30%。

修復了旋風沒有攻擊標簽,因此無法從強化等增益中獲得傷害加成的錯誤。

世界地圖咒語“有利的風”

現在可以瞄準陸地單位,但只能恢復一半的移動點數。

價格從60點魔法值/CP增加到80點魔法值/CP。

風怒者:

戰鬥法術“綁架旋風” – 現在以 90% 的幾率眩暈。重新措辭了描述,以更清楚地說明咒語的作用。

戰鬥法術“沙塵暴” – 現在除了盲人之外還造成 10 點物理傷害。

匠造

鐵魔像助手 – 防禦力和抗性從0點增加到2點。

鐵魔像 – 現在是一個構造體,失去了對所有狀態效果的枯萎抗性和免疫力。

變化

新增嬗變圈特省改進。這個建築可以復制任何魔法材料的效果和收益。。

轉換師 – 將抗性從 5 降低到 3。

御土

不再有洛基迷彩,取而代之的是山地迷彩。

現在有登山行走。

Earth Shatter 不再創建 Rocky Terrain。

石靈

黃金國度

黃金魔像

現在是構造體,失去了枯萎抗性。

將“鍍金打擊”重命名為“鍍金劈裂”,並擊中1格扇形范圍(3 個相鄰單位)。

自然

野獸

戰鬥法術“野性呼喚”。

強化層數從1增加到2。

從群體改為1格範圍。

動物親族

動物在與轉換單位相鄰時也會獲得傷害和暴擊加成。

騎兵單位不再觸發此效果。

欣榮:

世界地圖法術“恢復土地” – 現在可以在中立省份使用。

樹妖“誘惑”——現在是范圍 3,1ap。

自然之怒

角神

獲得“近戰法師”,允許在單位的控制區內使用魔法和輔助能力。

所有技能的范圍降低到4。

戰鬥法術“喚醒本能”。

治療點數從 15 點增加到 25 點。

從戰場全體改為2格範圍。

秩序

狂熱

狂熱者。

防禦力和抗性從1點增加到2點。

近戰攻擊有 60% 的幾率造成受詛。

審判

裁判官

防禦力和抗性從2點增加到3點。

生命值從80點增加到90點。

道標

光使

抗性由3降低到1。

“轉換” – 現在是范圍 3,1ap。

神尊

懲戒神龕。

獲得“凶殘”屬性。

“Smiting Praying Blast”現在不再受准確性的影響。戰場上忠實單位的額外傷害現在上限為 10 個單位。

影子

冰凍之書

白女巫 – 抗性從3降低到1。

靈魂

白骨魔像 – 更名為白骨恐懼。

世界地圖法術“創造白骨魔像——更名為“創造白骨恐懼”。

末日使者

女妖

防禦力從2點增加到4點。

抗性由4增加到5。

“相位” – 從范圍 4,單次行動 – 留下一個技能更改為范圍 6,完整行動 – 留下一個技能。

死靈

死靈法師“復活亡靈” – 從完整動作改為單動作。

死神

死神 – 獲得“凶殘”屬性。

世界地圖法術“收獲人口” – 現在還可以阻止額外的食物收入,使其具有積極的城市穩定性。

來源:遊俠網