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《人中之龍0》全面評測指南 遊戲好玩嗎?

遊戲之前在主機平台上發售了一遍,這次在PC上發售了,想必很多玩家都想要瞭解這個遊戲是否好玩嗎?接下啦小編就給大家帶來「嘰咪嘰咪——shadow_kk07」的這篇如龍0全面評測指南,一起來看看吧。

全面評測指南

遊戲介紹

《人中之龍0》全面評測指南 遊戲好玩嗎?

《人中之龍》(官方譯名人中之龍)系列是由日本知名遊戲製作人名越稔洋監制,世嘉公司發行的動作冒險遊戲,主要表現日本風土氣息以及講述日本黑道故事和主角桐生一馬傳奇的一生(背鍋俠?)。從2005年《人中之龍》初代到2016年的《人中之龍6生命之詩》,包括各種移植版、重製版以及外傳性質的作品在內,共發售了近十餘部。系列的累計銷量也已經突破700W套。

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故事的發生的主要地點是神室町,現實中的原型為日本東京新宿區的歌舞伎町,在這片面積不過只有0.5平方公里的土地上,擁有近3000家店鋪,夜總會,俱樂部,錄像店,電玩城,百貨超市以及各種特色的小吃和料理店應有盡有,從深夜到黎明,人群絡繹不絕,是個標準的不夜城,真正意義上的娛樂天堂。

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關於這個系列,在評測之前,先說一下,很多沒有接觸過該系列的玩家,在第一眼看到宣傳片之後,會認為是類似於GTA或者熱血無賴的開放世界類型的動作犯罪遊戲,甚至將該系列稱為東方「GTA」。但實際上這完全就是兩種不同的遊戲,雖然表面上看都是關於黑道題材,類《俠盜獵車手》遊戲提供給玩家的是一個自由自在任意妄為的廣闊的開放世界一以及一段歐美大片式的爽快劇情。《人中之龍》系列的遊戲場景只有短短的幾條街,不出五分鍾就可以走完整個地圖,沒有歐美遊戲的自由度,更著重於劇情表現以及角色的刻畫,或者說,是一款類似於AVG的動作遊戲。

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畫面

首先說一下畫面,《人中之龍0》的畫面表現力,由於是和PS3平台同步發售,無論是在2015年或者拿到現在來看,都算不上是優秀,和同時代的歐美大作相比較也有一定的差距。但就這個畫面來說,也並不是不能接受。初代的遊戲開發費用也不過只有2.4億日元,另外該系列是一個著重表現日本本土氣息的作品,單部作品基本是幾十萬的銷量,很難突破百萬。最初只打算面向國內發行,海外市場的銷量能賣多少就賣多少。況且很多喜歡日式遊戲的玩家也應該知道,日本遊戲向來也不以畫面見長,製作組反而更喜歡在某些遊戲細節上花費大量的時間打磨。

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之前說過,遊戲的主舞台神室町,是根據現實中的歌舞伎町來打造的。其中很多場景在遊戲中都可以看到,製作組也找到很多商家合作同時也可以補貼遊戲的開發費用。比如玩家可以在神室町找到世嘉電玩城遊玩經典的街機遊戲以及日本著名的百貨城市唐吉珂德並購買相關物品。每到晚上,整條街燈火通明,百貨超市里琳瑯滿目的商品,歌舞廳里扭動身姿跳舞的男女,錄像店里貼的女優海報,道路旁的垃圾桶里堆積著各種生活垃圾,小胡同里亂七八糟的小廣告,亞細亞街熟悉的中國店鋪,店鋪門前發傳單和推銷商品的店員,街上來往的各色人群,以及在某些昏暗的巷子里游盪的小混混…….

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整條街都塑造的如此真實,仿佛讓人真的置身於這個花花世界。製作組用他們認真的態度打造了一個可以讓玩家沉醉其中的精緻世界(會呼吸的江湖?)。

遊戲性

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作為一款動作遊戲,戰鬥自然不可缺少,如龍系列的打擊感自然是相當爽快的,配合在遊戲過程中不斷學習的招式,可以在戰鬥中打出華麗的攻擊動作,同時在不斷攻擊的過程中,主角身上會散發出不同顏色的鬥氣,此時可以配合打出每個主角獨有的熱血動作對敵人造成大量傷害。

桐生一馬戰鬥風格

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真島吾朗戰鬥風格

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兩個主角都有自己獨特的三種戰鬥風格,比如桐生一馬的「流氓“,“快攻手」,「火爆浪子」,真島吾朗的「幹架師」,「舞者」,「強打者」,分別對應平衡型,速度型,力量型。三種風格在戰鬥過程各種可以隨時切換以應對各種敵人每種風格的戰鬥方式也各有特色。

角色升級輪盤

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擊倒敵人後可以獲得大量的金錢,本作取消了經驗值的設定,角色升級通過注入金錢來提升能力。也是為了突出那個經濟泡沫時期金錢大量揮霍的時代。

很多支線小任務都十分意思

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除了主線劇情,主角們在街頭還會接受各種支線任務,大多數支線也設計的十分用心,都是一些有趣的小故事,比如有溫馨的,有搞笑的,有詭異的…….在遊玩主線之外,也可以感受到世間冷暖或者學到一些人生感悟。

如龍系列的地圖雖小但並不空洞乏味,製作組在這張小地圖中塞滿了大量的探索要素。除了戰鬥之外,還有各種特色的小遊戲供玩家遊玩,比如將棋,麻將,街機,抓娃娃,跳舞,卡拉OK,格鬥場………..某些小遊戲的可玩性甚至可以單獨拿出來做一款遊戲。單就風化島和金錢島這兩部分內容,就足以消磨玩家幾十個小時的時間,包括其相關劇情。

風化島

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金錢島

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經營公關俱樂部和炒房產是遊戲中最穩定的收入方式。

劇情

以下內容可能含有大量劇透:

關於劇情,作為系列的前傳,第一次採用雙主角設定,除了主角桐生一馬,歷代超人氣角色真島吾朗(麻吉馬桑)也成為可控角色。講述了二人的成長以及蛻變。

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《人中之龍0》的背景設定在1988年經濟泡沫時期的日本,因為投機的熱潮造成日本土地價格飛速上漲,國民甚至自以為是的認為本國的巨大財富足以買下整個美國,加速了之後的經濟大蕭條,玩家需要通過金錢進行升級也更好地強調了當時的社會現象。

劇情上圍繞著爭奪「空白的一坪」這一事件展開,因為神室町的土地開發計劃,某一塊不起眼的土地成為東城會,近江聯盟,立華不動產等各方勢力鬥爭的關鍵,而那片土地的真正持有者,是一位年僅20歲、雙目近乎失明的女性……..

雖然是黑道題材,《人中之龍》系列無論是對於朋友還是敵人都塑造的相當成功。每個人都是鐵骨錚錚的硬漢。所有人都堅持自己心中奉行的極道精神在戰鬥著。主角桐生一馬也在和強敵的不斷戰鬥過程從一個愣頭青成長為一個頂天立地的男子漢。

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關於結局,雖然不完美但也足以讓玩家通關後回味一番:尾田最終醒悟掩護桐生和牧村逃跑卻被亂槍射死;立華受到殘酷的拷問臨終也沒有看到自己苦苦尋找的妹妹最後一面;佐川老爺子處處監視真島以及鍥而不捨的追殺牧村實,但領導被殺總得有人負責,最後代替真島去送死了;世良得到了“空白的一坪“並之後成為會長帶領東城會發展壯大;牧村實擺脫了黑道的追殺並恢復了視力,過上了普通人的生活;真島為了牧村不顧個人安危差點滅了堂島組卻最終沒有向對方表明身份,回到了黑道,消失在茫茫人海之中;桐生經歷過這一系列事件後,決定要堅持自己的信念,走一條與風間老爹不同的極道之路…….

牧村的凝視

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真島的背影

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那片被無數人爭奪的土地—-「空白的一坪」,連同其周邊土地之後建立起了歷代神室町的標志性建築———千禧塔。

《人中之龍0》全面評測指南 遊戲好玩嗎?

「別管我了,我已經決定了,在這個是非善惡不分的城市中,我要活得比任何人都要快樂,比任何人都要瘋狂」

一切都結束了,不,所有的故事才剛剛開始。

這是充滿日本本土生活氣息的遊戲,因為也含有眾多的東方元素,所以對於很多亞洲玩家也有一種親切感。PC版的發售日也將臨近,對於該系列感興趣的玩家也不妨體驗一下。

來源:遊俠網