《家園3》戰役全劇情流程攻略,全關卡戰役通關流程(含「關卡打法」「劇情梳理」「通關難點/技巧」)。《家園3》是一款RTS即時戰略遊戲,是著名的家園系列的最新作。《家園3(Homeworld 3)》為您提供了一個運籌帷幄、蔚為壯觀且絕對獨一無二的世界,帶您再度領略科幻即時戰略系列遊戲的魅力。在令人炫目的全
3D空間中掌控全局,帶領艦隊作戰,並體驗浩瀚銀河中徐徐展開的故事劇情。
攻略說明
本攻略旨在對遊戲的主線劇情關卡進行梳理和通關指引,詳細的兵種指南請參考本站的另一專頁。
配置需求
基本配置
解析度:1080p
GPU:NVIDIA GTX 1060, AMD RX 480, Intel ARC A380
CPU:Intel I5-8600K, AMD Ryzen 5 3600X
記憶體:12GB
顯存:6GB
系統和存儲:Windows 10-11 64位, 40GB
推薦配置
解析度:1080p
GPU:NVIDIA RTX 2070, AMD RX 5700, Intel ARC A580
CPU:Intel 17-11700K AMD Ryzen 5 5600X
記憶體:16GB
顯存:8GB
系統和存儲:Windows 10-11 64位, 40GB
按鍵配置
任務0:教程關卡
首次進入遊戲前,可以對遊戲的色調與各項控制進行調整,方便老玩家快速適應新版遊戲環境。
教程關卡主要目的是讓玩家熟悉遊戲的基本知識,建議新老玩家都過一遍。
首先,跟隨指引熟悉本作的鏡頭操作。
因為是三維空間,不熟悉「QE鍵」調整鏡頭高度的玩家可以在設置里進行修改。
本作的「視野范圍」主要由傳感器控制,未被納入傳感器范圍內的事物基本是看不到的。
按下空格鍵即可開啟戰術視圖,了解當前傳感器范圍。
螢幕下方的陀螺儀可指引方位,也可以通過按鍵操作將陀螺儀的主體固定在某艘飛船上。
陀螺儀周圍的圓形指示物代表時間流速,在單人模式下玩家可以自行調整。
速度由「近乎暫停」至「正常速度」共有5檔設定。
選擇單位則和大多數RTS遊戲一樣,採用框選和編隊的常規模式。
本作的資源單位為「RU」,生產單位和研究科技共用。
下圖的即為資源,將滑鼠放上去就能看到剩餘量。
按下「B”鍵即可打開建造菜單。
若玩家同時擁有多個生產單位,則會優先打開距離當前視角最近的生產單位菜單。
【備注】不同生產單位所能生產的飛船各不相同。
科技研究也與生產菜單共用,滑鼠放上去即可查看。
控制進攻方面,可使用常規的「右鍵單擊」或「Ctrl鍵+右鍵長按框選」兩種形式。
需要注意的是,目前版本(1.0)的框選攻擊不能包含友方單位,沒那麼智能化。
選中我方戰鬥單位後,可以在左下角的UI里選擇編隊隊形。
右鍵即可打開隊形菜單,選擇適合當下情況的就好。
同理,該編隊的ROE(交戰規則)也可以隨時進行修改。
此後學到的停泊功能在前期相對還算有用。
停泊在母艦的飛船可以快速回復生命值。選中編隊後,也能利用「F3」鍵快速選定殘血單位。
戰艦的移動方面,短按滑鼠右鍵可以打開移動框,可以進行選定位置的移動,還能調整目標點的高度。
任務1:希加拉
進入主線劇情,戰役任務的主角是作為導航員的「伊莫金」。
觀看開幕劇情後進入戰役關卡,第一關也是讓玩家熟悉一些基本操作。
母艦作為玩家的核心單位,雖然擁有攻擊能力,但盡量還是不要讓它直接參與戰鬥。
生產偵察艇,攻擊標靶後即可進入下一段劇情。
在劇情中可以得知,玩家所在的希加拉勢力遭到了不明勢力的襲擊。
而我們則是承載著整個希加拉勢力的希望,整備好後就要深入敵腹地,尋找異象區域里的真相。
另一方面,在首次躍遷時,伊莫金也被捲入了異象之中,傳來的話語只有一句「將門打開」。
任務2:315號設施
觀看劇情後進入操作階段。
第一個目標是生產探測器,擴大我們的傳感器范圍。
生產好後直接移動至指定位置就好。
【備注】之後的每一關基本也都是先擴大視野為首要行動。
之後跟隨指引,生產偵察艇並確保目的地安全。
建議先提前造好至少10艘偵察艇,以備後續的戰鬥。
等待傳輸完成的途中會出現敵人,分好兩隊夾上去就行。
在傳輸完成前,周圍都會刷出敵人。
邊研究新飛船邊生產就好,周邊的資源基本都比較重組。
新單位:攔截艦
主要針對中小型目標,是最基本的戰鬥單位。
完成戰鬥後出現敵方航母。
母艦的戰鬥能力也比較弱,直接屯好一波攔截艦頂上去就好。
戰鬥途中也會不時刷一些敵人出來,不過基本不會直接朝母艦來。
擊墜敵方航母後進入劇情,從劇情中得知這批海盜是我方勢力曾經毀滅的國家的余黨。
但身為海盜的他們卻擁有遠超我方的科技水平,看來背後仍有幕後黑手。
繼續躍遷至下一地點,途中再次遭遇了異象。
任務3:小凱蘇拉
本關主要目標是激活幾個站點後使用星門。
值得一提的是,所有在前一關未被幹掉的我方單位都會隨著躍遷抵達,可以省下許多材料。
下圖標記的是本關主要目標之一,讓開采艦過去就行。
不過目標點基本都有敵人,別忘了先擴充軍備。
戰鬥主要集中在下圖右側,左側可以派兩艘採集艦過去收集資源。
散布在場景內各處的「數據塔」是公共的傳感器,占領後即可提供大范圍視野。
因為任意單位均可占領,直接讓探測器過去都行。
靠近第一個站點後出現敵人,清理敵人並奪取站點後即可觸發首段劇情。
第二個站點位置如下圖所示,靠近後會出現新敵人。
新敵人對輕型單位有攻擊加成,建議不要貿然靠近。
切換至「被動」姿態後,單位會在移動或進攻的同時積極尋找掩體,提高存活率。
沿下圖路線即可繞到護衛艦側面。
雖然說是側面進攻,但實際上也只是躲過了進入攻擊范圍內的幾波攻擊罷了,靠近後也是會直接貼身戰。
此外,多挪動視角也可以看到其它路線,下圖就是破碎平台下方的空洞,可以直接繞後。
在戰鬥的途中,盡快讓採集艦過去拿下第二個站點。
第三個站點位置如下圖。
因為拿下站點後即可啟動星門,玩家的母艦也需要移動至目標點。
這次母艦就不用靠近站點了,徑直前往目標點待命就好。
此次的節點被兩艘護衛艦把守,用新解鎖的轟炸艦來克制它們。
拿下第三個站點後出現敵方航母,目標更新為擊敗航母。
航母出現後會逐漸遠離我方,建議兵分兩路,輕型艦對輕型艦,轟炸艦則優先擊破下圖標記處的護衛艦群。
完成戰鬥後艦長發布了演說,但我們依舊是踏入了敵方的陷阱之中。
任務4:卡拉終端
剛離開星門,就撞上了敵人准備好的陷阱,母艦受到許多傷害。
定下來後仔細分析,發現星門的數據被敵人篡改了。
現在的我們已在敵人腹地,徹底孤立無援。
無奈之下只好先前往標記點稍作休整。
星雲內的單位基本很難被敵方偵測到,可以暫緩一口氣。
【備注】實際上,傳感器很難穿透星雲,實際的作用方式只是「未被傳感器偵測到」和「命中率降低」。
利用新解鎖的「支援護衛艦」為母艦提供治療,這算是前中期非常重要的支援單位,主要作用是回復周圍單位生命值。
建議數量超過10的小隊都配備一艘,可以提高小隊的存活率。
未配備給小隊的支援艦就使用「護衛」指令,圍繞在母艦周圍就行。
這樣也方便在母艦周圍進行作戰。
穿過星雲後,傳感器探測到下方殘骸內有資源,建議盡快派遣單位去採集資源。
母艦其實也可以直接往下挪,之後會有需要到它的地方。
經過檢查後發現,該戰艦就是上次遠征中失蹤的艦隊之一。
此後需要等待單位將殘骸運回母艦,因此建議在這之前母艦就盡快移動至該點附近。
開始打撈後出現敵人,基本上將母艦停在殘骸附近,讓各編隊圍繞母艦進行戰鬥就行。
支援艦盡量多造一些,繞著母艦的同時也能給周邊小隊提供支援。
因為本關的資源較少,盡可能降低傷亡率是主要目標。
收集到殘骸後會解鎖兩個資源點,盡快採集以維持戰線。
收集到殘骸後不久就觸發過場劇情,敵方大型艦隊直接躍遷到了此地,我們慘遭包圍。
劇情過後解鎖新的「突擊護衛艦」,是較為強力的主戰單位(當然也很貴)。
之後就是跟隨指引,在確保生存的同時將艦隊召回,強行啟動躍遷逃離此地。
需要注意的是,啟動躍遷後,未停泊的戰鬥單位都將消失,不會像往常一樣加入下場戰役。
完成本關後再次進入劇情,伊莫金想起了她和導師在一起的日子。
來源:3DMGAME