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《家園3》正式版改動內容前瞻

家園3正式版改動內容前瞻

操控方式

許多玩家認為試玩版中實裝的“現代”操控方式缺少直觀性,因此正式版將盡最大可能為玩家提供多種操控方式的可調選項。

戰鬥

戰鬥方面不少玩家抱怨戰鬥結束得太快,也有一些玩家認為太空單位顯得過於脆弱。正式版里所有飛船的耐久度都將增加30%。

攻擊移動

試玩版中為玩家提供的“攻擊移動”的功能,並沒完全達到預期效果。在遊戲發售當天,玩家就能夠下達攻擊指令,我們的單位將“根據威脅的存在情況智能地”執行這些指令,使我們能夠下達更為高級的命令。

《家園3》正式版改動內容前瞻

顯示和視角

正式版里的HUD是指遊玩時螢幕上顯示的信息(例如地圖、血條等),而NLIPS則可以讓距離玩家較遠的飛船在地圖上看起來更小,距離玩家較近的飛船看起來更大。

據一些玩家反映,試玩版中的HUD占據了螢幕上的太多空間。正式版里的設置選項中將會有一個可以自定義其關鍵元素大小的功能。

戰爭遊戲模式

在家園3發售當天,預計這種合作模式將為玩家提供一個擁有兩倍於試玩版目標數量的任務(試玩版只有4個目標)。

遊戲在經歷跳票後,確定在了今年的5月14日發發售,關於改進內容不妨看看上文中的說明。

來源:遊俠網