首頁 攻略 《小骨英雄殺手》劍士小骨流...

《小骨英雄殺手》劍士小骨流血流有什麼玩法

《小骨英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。劍士是遊戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。劍士小骨流血流的玩法介紹具體如下。

《小骨英雄殺手》劍士小骨流血流有什麼玩法

劍士小骨流血流玩法分享

《小骨英雄殺手》劍士小骨流血流有什麼玩法

劍士:

劍士從1.5改版以後變成物理頭骨,成為小骨中專精流血的頭骨,玩法迎來巨大改變。

劍士的機制:不用多說,為了流血的頭骨,所有攻擊手段都附帶有流血效果。鋸齒斬有不錯的攻擊頻率,被動對於流血的敵人會造成更多的普攻和技能傷害。

劍士玩法:流血、特效

流血:

通過劍士來主講一下流血這個玩法。

流血擁有一個獨立的黑暗技能點法:血祭+舊病復發。這是少有的舊病復發擁有巨大用處的玩法,但也只限於遇到血祭的情況。說一下血祭吧,減少流血傷害(注意該減少是乘算),是的流血的觸發從兩次創傷變成一次創傷;舊病復發,當異常狀態結束時有幾率再次賦予敵人一次異常狀態,對於流血就是流血以後有幾率觸發一次創傷。這兩個技能組合在一起就會產生化學反應,一次創傷直接觸發流血以後開始判定舊病復發,如果判定成功則再次觸發創傷然後觸發流血,如此循環。只要運氣好,就可以實現全自動打怪。

其次是關於流血刻印,在小骨里,異常狀態造成的傷害是不能暴擊的,但是四層流血刻印的效果是的流血傷害可以暴擊可以觸發強擊。這使得流血也有了兩種玩法,暴擊流血和不暴擊流血,也就是流血湊四層和兩層。

然後是關於流血的裝備,流血的核心道具有兩件,奇跡之杯和吸收所有的劍。奇跡之杯可以使得流血傷害增幅300%,而且當前版本杯子觸發時的那次流血不會受到血祭的傷害減少效果,多杯也可以靠錯序使得杯子都不會吃到血祭。吸收所有的劍疊滿以後50的面板和20的暴擊率,是個非常不錯的屬性。

不暴擊流流血:

奇跡之杯+吸收所有的劍+棉花拍打,以此為核心,尋找暴擊率裝備以及面板和增幅效果。這個玩法主要是流血傷害穩定持續。

暴擊流流血:

4流血+4強擊,主打的是高爆發流血。

註:劍士依舊可以攜帶炸彈人進行替換使得自己普攻的流血頻率提高。

來源:3DMGAME