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《小骨英雄殺手》狼人小骨法術特效流玩法是什麼

《小骨英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。狼人是遊戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。狼人小骨的法術特效流玩法介紹具體如下。

《小骨英雄殺手》狼人小骨法術特效流玩法是什麼

狼人小骨法術特效流玩法分享

《小骨英雄殺手》狼人小骨法術特效流玩法是什麼

狼人,所有版本的神。

狼人的機制:狼人是一個基礎數值很低的頭骨,但是狼人擁有全遊戲最變態的增幅技能——狩獵,這是狼人遠超其他頭骨的一點。狼人的被動也是頂級水準,根據移動距離提供暴擊傷害和暴擊率,使得狼人可以常駐高暴擊率;狼人的普攻在地上時造成一次傷害,在空中是普攻造成兩次傷害也就是雙判;狼人的疾馳和野獸跳躍都會短暫地離開地面;野獸跳躍:基礎低,每次技能給敵人掛上一層創傷效果、狩獵:對目標造成傷害並是的目標受到的傷害提高、撕裂:狼人唯一多次傷害技能、捕食:狼人基礎值最高技能。狼人整體數值低,技能冷卻普遍偏低。

狼人首先要分成物理和法術兩個流派,物理:特效流、流血流、技能流;法術:特效流、強擊流。

法術:

特效流:

技能:撕裂+狩獵

核心道具:死亡標記、無形劍、斬魂者、魔力鐵手套

撕裂作為狼人唯一一個高頻技能,用來觸發死亡標記和無形劍還是非常給力的,而且撕裂的cd非常短,搭配狩獵的小爆發是很高的。同時普攻特效一樣可以攜帶用於過圖以及過渡,前期可以依靠一擊回聲這些道具進行過渡,畢竟狼人的普攻傷害還是物理的。但是如果遇到罪孽也是可以拿來玩玩的。

黑暗技能:短手、收集癖、ocd、志在必得、羞怯、電場(電場造成的暴擊是可以觸發火藥劍無形劍的,這是區別於其他黑暗技能的地方,電場點一級就行,是一個過渡非常舒服的技能,後續洗掉即可)、野心、傳染病

來源:3DMGAME