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《小魔女學園》白金心得及戰鬥加點技巧

1.因為是以1.02為基礎,所以地圖上任務發生地點都很清楚,不會有找來找去,東奔西跑,時間快速飛逝的問題,單純想要白金的玩家,建議先攻略主線,因為部分支線需要後期習得的魔法,才能解決事件。

2.關於任務道具或魔石難以掉落方面,個人配點所有角色以LUK=INT>VIT>AGI=STR來分配,武器裝飾空格合成上「掉落數目增加」,某些任務道具需要在正確的小鑰匙等級才能打得到,且容易掉落,比如100個金幣任務,在Lv1 or 2才會大量掉落,一場可隨意回收數十個金幣,千萬不要貪心打高等級,反而讓回收速度下降; 魔石不夠方面,就派出アマンダ,就會多到用不完。

3.戰鬥方面,由於後期普攻幾乎不痛不癢,故皆以魔法為主力,其中りゅう座,エリダヌス座,へび座(金鑰匙),おとめ座這四個魔法都讓這遊戲完全沒有難度可言,為了快速獲得全魔法獎杯,除部分魔法需要點滿才可獲得外,魔法點開即可。

4.本作最讓人吐血的獎杯」インテリア王(家具王)「,全部有70種除了主或支線任務可獲得以外,其餘都在小鍵迷宮獲得,所以有7*7=49,一把鑰匙擊敗頭目過關,可機率落下一種,下表是參考日文攻略網站之後我個人整理出來的。

《小魔女學園》白金心得及戰鬥加點技巧
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其中沙漠跟雪原的家具可能相反,給大家提供一個思路就好,基本不會差太多。

5.我個人對本作的評價雖不如スーシィ對蘑菇的愛一般,但也有7.5/10,最大的扣分點就是先前在版上所說的販賣裝備,只能一個一個選擇,一個一個賣掉,非常痛苦,希望官方能快更新這點,讓玩家加入,不然浪費了原著有趣的設定及劇情,十分可惜。

來源:遊民星空