首頁 攻略 《崩壞星穹鐵道》2.1版本...

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

黃泉

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

技能升級終結技>天賦=戰技>普攻

終結技是黃泉的核心輸出技能,推薦優先升級;其次升級天賦提高終結技的傷害,然後可升級戰技等級提高黃泉行動時的傷害,普攻可不升級。

◆黃泉的層數疊加:施加負面——我方角色為敵人施加負面、敵人被擊破弱點韌性、各種場景效果、敵人被擊敗後為敵方角色施加的debuff等都可以提高黃泉的能量層數。

光錐選擇

①【行於流逝的岸】是目前最契合黃泉的光錐,直接提高暴擊傷害,並在黃泉行動時對敵人施加【泡影】的負面效果提高黃泉造成的傷害(以及終結技傷害),可以促進黃泉的能量層數疊加、加速終結技循環,是當前為數不多的既可提高黃泉傷害又可促進終結技循環的虛無光錐,推薦優先選擇。

②此外,則可考慮【晚安與睡顏】(攻擊的敵人所處的負面越多傷害越高)、【雨一直下】(命中提高、暴擊提高、施加負面敵人受傷提高)等作為黃泉的直接輸出型光錐。

——其中,【雨一直下】的【以太編碼】效果可以增加黃泉終結技的能量疊層。

③如果沒有上述光錐,可選擇【只需等待】(造成傷害、速度提升、施加觸電效果)、【以世界之名】(造成傷害提升、施放戰技時攻擊/命中提升)。

——其中,【只需等待】的觸電效果可以促進黃泉的能量疊層;想要觸發全部【以世界之命】的特效需要黃泉「先施放戰技再緊接著施放終結技」才能獲得該光錐的攻擊加成。

④如果沒有上述光錐,同時隊內其他虛無角色沒有攜帶【決心如汗水般閃耀】,那麼黃泉也是可以考慮的。

遺器搭配

①外圈優先【死水深潛的先驅】4件,提高黃泉攻擊處於負面狀態下敵人的傷害,同時提高暴擊率/暴擊傷害,並且在黃泉施加負面效果後使暴傷加成翻倍。

——如果有詞條優秀成型的【激奏雷電的樂隊】4件也可使用,如果沒有不推薦優先刷取。

——當黃泉搭配能夠提供持續傷害的角色時,也可考慮【幽鎖深牢的繫囚】4件。

②內圈可選擇【出雲顯世與高天神國】2件(提高攻擊力、隊友中至少1名與裝備者命途相同可提高暴擊率)、【停轉的薩爾索圖】2件(提高暴擊率和終結技傷害)。

詞條選擇

①優先攻擊鞋。黃泉主要依靠終結技進行輸出,而黃泉的終結技與常規回能的終結技不同,需要為敵人施加負面效果、施放戰技時才會回復1層能量(9層能量施放終結技)。因此,黃泉一般是通過搭配諸多施加負面效果的手段來提高其能量層數,雖然速度鞋可以讓黃泉更快的行動,但是更推薦由隊內的其他角色快速行動施加負面來加速黃泉的終結技施放。

——不論是「三虛無」隊,還是「雙虛無+花火」的隊伍,黃泉都推薦優先攻擊鞋,直接提高終結技的傷害。

②優先攻擊繩。黃泉的終結技是特殊的疊層施放,能量恢復效率對黃泉是無效屬性,因此選擇攻擊繩提高黃泉的傷害。

③優先暴擊、暴傷軀干。這需要根據黃泉戰鬥時的暴擊率進行選擇,在搭配「死水4件」時可以額外獲得4%的暴擊率、搭配「出雲2件」時可以獲得12%暴擊率,這時黃泉的暴擊率推薦再疊66%+。如果搭配的是「停轉2件」那麼推薦暴擊堆疊至73%+。

——解鎖【1魂】後,可將暴擊率堆疊在60%左右(當然,也能往戰鬥時的100%暴擊上湊)。

④優先雷傷、攻擊球。黃泉自身的技能以及搭配部分角色時可以獲得高額的增傷效果,這使得雷傷球與攻擊球的差距被縮小,整體差距不大,推薦先刷出哪個用哪個。

星魂提升

【1魂】黃泉攻擊處於負面影響下的敵人時可以額外提高18%的暴擊率,這將大大降低黃泉的暴擊率堆疊需求。因為黃泉需要通過全隊施加負面效果疊層,所以該星魂基本時常駐觸發,就相當於額外提供了18%的暴擊率,使黃泉在戰鬥時更容易達到100%暴擊。

【2魂】不僅是可以只額外搭配1名虛無角色就可以疊滿行跡【奈落】的傷害增幅,而且可以在黃泉每次行動時額外獲得1層終結技能量、對敵人額外施加1層【集真赤】。這一星魂是黃泉的諸多星魂中提升最為明顯的,既有傷害提升又有循環潤滑,屬於質變星魂。

【4魂】施加終結技的易傷效果、提高黃泉終結技的傷害,這一星魂的效果屬於負面效果,可以疊黃泉的能量層數。

【6魂】將黃泉的普攻、戰技的傷害都視為終結技傷害,使得可以觸發各種終結技的傷害加成、易傷等,大大提高了黃泉的整體循環傷害,同時黃泉的終結技傷害可以觸發全元素抗性穿透繼續提高黃泉的傷害。普攻、戰技也能無視敵人弱點削韌,提升了黃泉的關卡適應能力。這一星魂也是一個質變星魂。

◆黃泉的抽卡規劃一般是:0魂黃泉→光錐【行於流逝的岸】疊1→黃泉2魂→黃泉6魂(即0+0→0+1→2+1→6+1)。

隊伍搭配
搭配【宇宙市場趨勢】的存護角色

◆這一搭配可以說是讓存護角色與黃泉的契合度大大提升,存護角色本身就具有較高的受擊機率,每一次被敵人攻擊都有很高的基礎機率為敵人施加灼燒效果(屬於負面效果),進而提高黃泉的能量層數、加速黃泉終結技的施放。

——搭配宇宙市場趨勢是最重要的,如果沒有該光錐,那麼可以選擇搭配【豐饒】角色。

◆推薦角色

①傑帕德:行跡具有進一步提高受擊機率的機制,施放終結技還可為全隊提供護盾提高隊伍生存能力,並且施放戰技時也有機率使敵人陷入凍結狀態,也能提高黃泉的疊層。

——不過通常情況下傑帕德還是要普攻打點的,除非是在搭配花火的不缺點的情況下可多次施放戰技。

②符玄:大幅度降低全隊受到的傷害,同時提高處於【窮觀陣】中角色的生命上限、暴擊率。

③開拓者·存護(火主):火主的優勢在於施放戰技後可直接「嘲諷」敵人,使敵人全部攻擊火主,進而大大提高觸發【宇宙市場趨勢】的次數、加速黃泉終結技疊層。

——三月七雖然也能通過給自身施加護盾,並且還有減抗,但是單體盾保護以及多次施放戰技可能會出現「缺點」的情況。

黃佩銀

黃泉+佩拉+銀狼+存護/豐饒角色

這是黃泉當前終結技疊層迅速的組合之一,佩拉和銀狼都具有減防效果,並且有多種手段施加負面效果,進而加速黃泉終結技的施放。推薦佩拉、銀狼的速度要盡可能地高,通過「高速超車」的多次行動使黃泉的終結技盡可能早的施放。

◆速度順序:銀狼>佩拉>豐饒/存護>黃泉

——隊友的速度可以是黃泉的1.5倍,在黃泉2動時隊友3動完成「套圈」。

◆隊友替換

①銀狼、佩拉可替換為其他虛無角色施加負面效果,如桂乃芬(所有技能都可施加灼燒進而加速疊層)、瓦爾特(施加減速、禁錮效果,進行推條)。

②存護優先【6.1】中的三名角色,此外2.1下半UP的存護角色【砂金】或許也是可以考慮的。

③豐饒角色可優先加拉赫,可提供負面效果。

黃佩花

黃泉+佩拉+花火+存護/豐饒

對於0魂黃泉而言,雖然只再額外搭配1名虛無隊友,會導致黃泉無法觸發滿層行跡【奈落】的效果,但是花火的持續拉條多動、暴傷加成、增傷效果和終結技產點都為這一組合提供了更多可能性,從而去盡可能地「補正」缺少的1層【奈落】增幅效果。使得這一組合在即使搭配0魂黃泉也有不錯的表現力。2魂黃泉可優先搭配該陣容。

——0魂黃泉優先考慮「黃佩銀」的三虛無隊伍。

——佩拉可優先【晨昏交界的翔鷹】4件、【生命的翁瓦克】2件,使自身行動提前多次施放技能施加負面效果。

◆速度順序:佩拉>花火>存護/豐饒>黃泉

——這一隊伍里,由花火每次施放戰技「拉著」黃泉行動提前,因此也推薦盡可能地多疊速度,花火動得越多、黃泉也跟著行動提前越多進而增加行動次數。

黃黑卡

黃泉+黑天鵝+卡芙卡+存護/豐饒

這一搭配更多是為黃泉提供一種思路,而非dot隊的優先考慮搭配,以「黑卡」為組合的dot隊伍仍以「卡芙卡+黑天鵝+阮梅」為優先。搭配黃泉的「黃黑卡」組合在黑天鵝和卡芙卡的配置提高後有不錯的表現,卡芙卡的dot引爆和追擊觸電都能觸發黃泉的能量疊層。這一搭配在【虛構敘事】中表現不錯。

◆速度順序:卡芙卡的速度遠遠大於黑天鵝、黃泉,黑天鵝的速度快於黃泉以便疊層

需要配置的雙拉玩法

黃泉+花火+布洛妮婭+其他

這一組合選擇優先級次於上述組合,但黃泉、花火和布洛妮婭一旦具有不錯的配置,也能依靠兩位同諧的戰技「拉條」持續將黃泉拉起使其多次施放戰技疊層。通常第四人可以搭配虛無角色來追求極限輪次。不過因為要搭配花火、布洛妮婭兩名角色,這在混沌、虛構的兩隊搭配中對另一隊的多元選擇會有所限制。

——黃泉的搭配還是以黃佩銀、黃佩花、黃黑卡為優先。

黑天鵝

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

技能升級

升級普攻、天賦的等級會提高對敵人施加【奧跡】效果的基礎機率,升級戰技、終結技的等級提高減防、受傷提升效果。

——但對於本身依靠持續風傷造成傷害的黑天鵝而言,推薦4個技能全部升級、後期可「全部點滿」(即6/10/10/10)。

所需屬性

①黑天鵝根據【奧跡】結算的風屬性傷害是「不吃雙暴」的!

②【天賦·燭影朕兆】將根據黑天鵝的效果命中提高來提高造成的傷害,0星魂時可將黑天鵝的效果命中堆疊至120%(72%÷60%=120%)。

——最關鍵的是天賦效果的【奧跡】必中(65%基礎機率),在面對具有30%效果抵抗的敵人時120%命中即可必中。

③主要堆疊效果命中(120%之前)、百分比攻擊力,位面球可優選「風屬性傷害提升」、軀干則根據自身效果命中考慮「效果命中/攻擊力」主詞條。

——軀幹部位選什麼取決於通過其他遺器部分副屬性、武器或行跡等可以使效果命中接近120%,並且擁有較高效果命中副屬性的攻擊軀干,此時可考慮攻擊軀干;反之可優選命中軀干。

④「速度鞋or攻擊鞋?」

——低星魂時、尤其是搭配卡芙卡的雙核隊時,推薦考慮攻擊鞋,因為卡芙卡在具有較高速度的情況下可以快速多次行動造成持續觸電傷害,【奧跡】的層數堆疊迅速、基本不需要擔心【奧跡】層數過低,此時黑天鵝可考慮「攻擊鞋」。

——高星魂、或在「混沌回憶」中可考慮速度鞋,將速度堆疊至134+,以盡可能多於敵人的出招次數。

——大多數情況可以考慮攻擊鞋,尤其是搭配卡芙卡的雙核dot隊時,提高【奧跡】結算的風傷。

⑤如果隊內搭配停雲、藿藿等具有高效回能手段的角色,優先考慮攻擊繩;如果都沒有可考慮回能繩。

——主旨在於敵人行動前施放終結技,使敵人受到更高的【奧跡】結算風傷。

光錐選擇

①【重塑回憶之時】直接提高效果命中降低黑天鵝遺器的命中需求,並且黑天鵝施放一次終結技即可觸發該光錐滿層的【先知】效果,進而提高黑天鵝的攻擊力並使黑天鵝造成的傷害(包括【奧跡】結算風傷)都可無視敵人一定的防禦力。

——黑天鵝最適合的光錐選擇。

②除此之外,便可考慮【獵物的視線】(效果命中/持續傷害提升)、【晚安與睡顏】(敵人負面越多裝備者造成傷害越高)、【好戲開演】(可肝光錐,根據裝備者施加的負面效果提高自身造成的傷害)、【新手任務開始前】(效果命中提升、敵人被減防後裝備者額外回能)。

③前期實在沒有上述光錐時可選擇【幽邃】暫時過渡。

④不太推薦【以世界之名】——原因是這件光錐的技能需要黑天鵝施放戰技才能全部觸發,但是黑天鵝本身並不是每一次行動都施放戰技的,高頻的施放戰技會導致隊伍戰技點緊張;而且該光錐的觸發效果只能提高施放戰技時的狀態,而黑天鵝則依靠敵人行動時結算【奧跡】進行輸出。

遺器選擇

①外圈4件套優先考慮【幽鎖深牢的繫囚】(簡稱「幽鎖套」),4件套效果根據敵人處於持續傷害的數量來提高裝備者無視防禦力的幅度;此外可以考慮【死水深潛的先驅】(簡稱「死水套/先驅套」)2件搭配「幽鎖套2件」。

②內圈2件套可優選【泛銀河商業公司】(提高命中,並根據命中提高攻擊力),其次考慮【太空封印站】(提高攻擊力,但需要高於120速度才能額外加攻)、【蒼穹戰線格拉默】(需要至少135速才能獲得額外傷害提升)。

——整體基本是優先「幽鎖套4件+商業公司2件」的搭配。

星魂提升

【1魂】豐富黑天鵝的功能性,可使敵人處於全隊都能觸發的減抗效果,實打實的數值提升。——星魂觸發的每一種屬性的減抗效果都可視作1種負面效果,麻麻再也不用擔心負面效果數量不夠辣!

【2魂】消滅敵人也能為鄰近敵人施加【奧跡】,對群、對普通小怪效果不錯(適合【虛構推理】),但對於少怪且敵人生命值較高時,該星魂的效果就會下降了。但是彌補可因其他角色擊敗敵人而導致【奧跡】沒有解鎖的不足,整體上提升不錯。

——比如,敵人即將行動並結算【奧跡】,但是提前被我方角色的攻擊消滅,進而導致【奧跡】沒有結算、無法對相鄰的敵人造成風傷(大於3層【奧跡】時的天賦效果);但是解鎖該2星魂後,即使我放其他角色消滅敵人,也能通過該星魂為敵人施加【奧跡】效果,一定程度上改善整體輸出體驗。

【4魂】間接降低【奧跡】必中所需的效果命中,消滅敵人還可回復能量。該星魂算不上特別關鍵的機制星魂,更多是解鎖6星魂前的准備,不用專門解鎖。

【6魂】該星魂使【奧跡】的疊層速度大大提升,給予黑天鵝【奧跡】結算風傷以「量變帶來了質變」的提升,十分喜歡黑天鵝的真愛玩家可以考慮抽取。

隊伍相關

Ⅰ【黑卡雙核隊】

◆卡芙卡可選擇高速,這樣才可利用自身戰技、終結技和天賦對敵人多次造成觸電等持續傷害,進而提高敵人處於的【奧跡】層數。

◆黑天鵝在該隊伍可選擇攻擊鞋,堆攻擊和效果命中盡可能提高【奧跡】結算時的風傷。

◆阮梅可替換為艾絲妲、停雲等;藿藿可替換為羅剎等豐饒角色保障生存

◆黑天鵝可EAA、EA循環,因為有高速卡芙卡造成觸電持續傷害,可不用反復施放戰技疊【奧跡】、層數上不會有太大壓力。

Ⅱ【黑天鵝單核隊】

◆停雲速度最快是「老生常談」的需求了,高速意味著多出手、多出手使得多回能、多回能便於提高終結技的施放頻率,從而優化黑天鵝的技能循環,在搭配藿藿時可解放連接繩位置考慮攻擊繩。

◆1魂藿藿EAA循環,0魂藿藿也是推薦非必要不戰技的方式(主要由黑天鵝施放戰技疊層)。

◆黑天鵝多用戰技,因為該隊伍會存在【奧跡】層數壓力,需要黑天鵝施放戰技提高【奧跡】層數。(速度鞋黑天鵝時可嘗試EA、EEA循環)

卡芙卡

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

技能升級

戰技和終結技是卡芙卡的主要輸出手段,每次卡芙卡施放這兩個技能都可以引爆敵人所出的各種負面效果(風化、觸電、裂傷、灼燒),升級這兩技能都可以提高卡芙卡引爆時的雷屬性持續傷害,推薦優先升級;其次升級天賦提高觸發追加攻擊時的傷害,普攻可不升級。

——如果材料儲備允許,推薦戰技、終結技優先點滿,再點滿天賦。

——終結技本身沒有引爆敵人所有持續傷害的效果,是行跡【折磨】中的效果。

光錐選擇

①光錐優先【只需等待】,該光錐直接提高卡芙卡造成的傷害,並且在每次施放攻擊都可提高卡芙卡的速度、攻擊力,加速效果可以讓卡芙卡更容易達到160速度,可搭配【蒼穹戰線格拉默】2件觸發全部的增傷效果;而且該光錐還可對敵人額外施加觸電效果,增強卡芙卡的輸出能力,這一觸電傷害也能觸發卡芙卡4魂的回能效果。

②卡芙卡還可以考慮【晚安與睡顏】(敵人所處的負面越多,裝備者攻擊敵人時造成的傷害越高),該光錐是4星光錐中最優先考慮的,在dot隊伍中可以輕松觸發滿層增傷;如果沒有,還可考慮在黑塔商店兌換的【孤獨的療愈】(擊破/持續傷害提升、額外回能),其優勢在於可肝。

③除上述光錐外,還有【延長記號】(兌換光錐、擊破提升、對處於風化/觸電的敵人造成的傷害提升)、【獵物的視線】(命中提升、持續傷害提升)等光錐可以考慮。

④【重塑時光之憶】優先搭配黑天鵝,因為其終結技可以很好地觸發光錐技能,除非你沒有黑天鵝,否則一般是不優先裝備給卡芙卡的。

遺器搭配

①當前版本的外圈優先【幽鎖深牢的繫囚】4件(攻擊提升、每承受一個持續傷害就無視其1層防禦力),如果沒有已成型的【激奏雷電的樂隊】(雷套)4件則是不推薦專門刷取該遺器套裝的。

②外圈的2+2可以考慮「快槍手/繫囚/樂隊」2件的散搭。

③內圈可選擇【蒼穹展現格拉默】2件,十分切換高速卡芙卡使用,需要卡芙卡的速度能夠達到160點;此外還可考慮【太空封印站】2件提高卡芙卡的攻擊力。

詞條選擇

①優先速度鞋。卡芙卡提高速度來增加行動次數,進而提高引爆印記的次數,提高隊伍整體循環,尤其是在「黑卡」隊伍中,黑天鵝的【奧跡】層數也主要是由卡芙卡高速行動來加速疊層的。

——如果搭配【蒼穹戰線格拉默】2件,卡芙卡推薦堆疊更高的速度至160點來完全觸發該套裝的效果;普通練度也需要在戰鬥中能至少達到135點保障觸發最少1層該遺器的效果。

——如果裝備了光錐【只需等待】,那麼本身卡芙卡在遺器中獲得的速度要求就可以降低一些,最終以實際戰鬥中為准。

②優先雷傷球。卡芙卡的雷屬性持續傷害可以獲得雷屬性傷害加成。

③優先攻擊軀干。卡芙卡具有多段攻擊,並且持續傷害是不吃雙暴的,技能中施加的負面效果也都有100%基礎機率,並不需要專門選擇命中軀干提高負面施加機率,可以選擇攻擊軀干提高卡芙卡的持續傷害。

④優先攻擊繩。一般情況下,卡芙卡是優先攻擊繩提高持續傷害的;如果隊記憶體在高額攻擊提升手段,同時沒有搭配藿藿等回能角色,可以考慮搭配回能繩,但是整體選擇情況較少,一般還是攻擊繩為主。

⑤副屬性優先速度、攻擊,其次是效果命中、擊破特攻。

星魂提升

【1魂】為天賦的追加攻擊增加了一個效果,每次觸發後可以提高敵人受到的持續傷害(屬於易傷區間),這一效果大大提升了隊伍的持續(屬於易傷區間)。尤其是在「黑卡」隊伍中,因為【奧跡】的結算傷害也屬於持續傷害,所以這一星魂的效果也能為黑天鵝帶來不小的增益。

【2魂】進一步提高全隊造成的持續傷害,也是dot隊提升不小的星魂。

【4魂】每次觸電都可以觸發該星魂的回能效果,使卡芙卡擺脫了考慮回能繩的可能性,並且促進了終結技的循環。卡芙卡的技能、光錐【只需等待】、擊破敵人弱點等情況下產生的觸電效果都能觸發該星魂的回能,是一個提升很不錯的星魂。

【6魂】提高卡芙卡終結技、天賦和秘技的觸電傷害倍率,延長一回合提升了卡芙卡的觸電覆蓋率。

隊伍搭配

「黑卡」組合

◆詳見上方【黑天鵝】的部分。

傳統dot隊

◆卡芙卡+dot手+阮梅+藿藿

這是在黑天鵝登場前最常見的dot組合,主要由卡芙卡引爆各種持續傷害、其他dot手施加持續傷害,在面對不同弱點的敵人時可以根據敵人弱點進行變陣。主要的dot手有桑博、桂乃芬、盧卡。

如果沒有阮梅,也可考慮艾絲妲、佩拉、停雲等輔助角色提高隊伍傷害。

「黃黑卡」組合

◆詳見上方【黃泉】的部分。

銀狼

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

技能升級

銀狼的戰技、終結技、天賦其實都是需要升級的,升級這兩種技能都可以提高為敵人施加的負面效果的幅度,普攻可以不升級。

光錐選擇

①【雨一直下】無論是輔助向還是輸出向都是可以優先考慮的,其既有為敵人施加負面效果、提高敵人受到的傷害,又有提高自身效果命中、暴擊率提高技能傷害,可以起到輔助、輸出兩不誤的效果,可以優先選擇。

②如果是輔助向銀狼,還可選擇【新手任務開始前】(效果命中提升、攻擊被降低防禦的敵人額外回能)、【決心如汗水般閃耀】(命中敵方時機率降低敵人防禦力)等光錐。

③高配置輸出銀狼可以考慮【行於流逝的岸】(暴傷提升、造成傷害提升、終結技增傷)、【晚安與睡顏】(敵人所處負面越多,裝備者造成傷害越高)、【以世界之名】(對陷入負面的敵人造成傷害提升、效果命中提升、攻擊力提升)等光錐提高技能輸出。

遺器搭配

①輔助向一般是外圈的「鐵衛2件+信使2件」、內圈的「仙舟/龍骨2件」;搭配量子輸出角色時,內圈還可選擇【夢想之地匹諾康尼】2件提高量子輸出角色的傷害。

②高配置輸出銀狼可以選擇外圈「量子套/死水4件」、內圈「停轉/封印站/格拉默2件」提高技能傷害。

③輔助銀狼如果追求極限輪次,可以考慮「翔鷹4件+翁瓦克2件」的搭配。

④擊破玩法可考慮「怪盜4件+盜賊2件」。

詞條選擇

①輔助向玩法優先提高速度、命中,其次堆疊生命、防禦、抵抗提高生存能力,則有速度鞋、命中/生命/防禦軀干、生命/防禦球、回能繩。

②高配置輸出銀狼可堆疊雙暴提高輸出能力。

③擊破流銀狼可堆疊擊破特攻,但當前版本擊破流的選擇面較窄,不推薦優先考慮了。

星魂提升

【1魂】該星魂大幅度優化銀狼的循環,回能效果可受能量恢復效率的提升,十分不錯、適合解鎖。

【2魂】進入戰鬥就可以降低敵人的效果抵抗,這降低了銀狼的效果命中需求。在多波次敵人、敵人召喚其他小怪時同樣可以觸發該星魂的效果,同時也屬於負面效果。

【4魂】該星魂提高了銀狼的輸出能力,附加傷害不能削韌,因為銀狼可以施加多種負面效果,觸發滿層的該星魂效果是相對容易的,是輸出玩法銀狼的必經星魂。

【6魂】該星魂徹底解鎖了銀狼的輸出玩法,無論是4魂的附加傷害,還是1、2魂的額外回能、降低命中堆疊需求,都有為解鎖6魂輸出銀狼玩法進行「鋪墊」的意味,這一星魂使銀狼可以優先考慮堆疊雙暴的輸出玩法了,其技能既可施加負面效果、又能造成可觀的傷害,是輸出流銀狼的重要星魂。

隊伍搭配

「黃佩銀」組合:

◆可見上方【黃泉】的部分

量子隊的抉擇:

一般情況下,銀狼都可以優先搭配希兒、青雀、雪衣等量子輸出角色,為敵人施加量子弱點,但是在實戰中,尤其是搭配希兒時,單次施加弱點的機制並沒有帶來很非同尋常的提升,相反如果希兒搭配佩拉、停雲、阮梅、花火等多種虛無、同諧輔助甚至可以做到「沒有量子弱點也能快速解決」的情況。因此,對於希兒而言,其實並不太剛需銀狼來專門組成「4量子」的隊伍。當然,如果想要更加穩定地解決敵人沒有量子弱點的難題,依舊是可以體驗四量子隊伍的。

更多搭配銀狼的情形:

如果其他屬性的輸出角色在面對不具有需要的弱點時,都可以考慮搭配銀狼用以植入對應弱點,加速削韌。如丹恆·飲月、真托追擊隊、鏡流隊等等都可以選擇性體驗搭配銀狼。

瓦爾特

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

技能升級

升級戰技、終結技可以提高技能造成的傷害,同時提高戰技對敵人施加減速的基礎機率、提高終結技使敵人行動延後的程度。因此在升級技能時優先考慮升級戰技、終結技,之後再選擇升級天賦、普攻。

光錐選擇

①光錐優先考慮【雨一直下】(提升瓦爾特的輸出、負面效果命中、對敵人施加易傷),其次可選擇【以世界之名】(該光錐的技能契合瓦爾特的機制)。

②其次考慮4星光錐【晚安與睡顏】(輸出玩法的4星首選光錐)、【決心如汗珠般】(降低敵人防禦,豐富自身功能性)。

以上光錐都沒有時可以考慮【淵環】(前期過渡)。

遺器搭配

①輸出玩法的遺器優先考慮「盜匪荒漠的廢土客4件+繁星競技場2件」,如果自身效果命中較低可考慮「泛銀河商業公司2件」;

②純輔助推條玩法可選擇「鐵衛4件」提高瓦爾特的生存能力,2件套可考慮仙舟/龍骨等。

詞條選擇

①效果命中是瓦爾特的關鍵屬性,推薦堆疊至60%及以上,保證可以高機率地對敵人施加各類負面效果;

②輸出玩法需要考慮雙暴詞條,其中推薦暴擊率疊高;

③速度推薦在136點保障瓦爾特的行動次數(更具體需要根據隊伍選擇)。

星魂提升

【1魂】提高輸出能力(附加傷害無法削韌);【2魂】優化循環(能量恢復效率可提升該星魂回能量);【4魂】提高戰技的效果施加的基礎機率;【6魂】額外傷害提升。1、6以傷害為主、2、4優化功能性。

隊伍搭配

①瓦爾特的技能具有推條效果,為此可以利用該效果使敵人延後行動,從而在敵人攻擊前,使隊伍角色更多的行動。

②雙量子雙虛數隊伍的關鍵點在於銀狼的加入。因為銀狼的存在使其利用戰技植入弱點時無論植入哪一種弱點(虛數或量子)都可配合隊伍角色加快擊破敵人。瓦爾特輸出的雙量子雙虛數隊伍(瓦爾特/銀狼/符玄/馭空):馭空的配速在銀狼之後、在瓦爾特之前(馭空此時可協同配合普攻擊破敵人)。

佩拉

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

技能升級終結技=天賦>戰技>普攻

佩拉更多是作為輔助入隊,升級終結技提高降低敵人防禦力的比例、升級天賦提高技能命中處於負面效果下敵人時的額外回能數值。戰技、普攻可不升級。

光錐選擇

①如果是輔助向佩拉,可以考慮【雨一直下】(命中提升、額外負面施加)、【決心如汗水般閃耀】(施加減防負面)等光錐豐富佩拉的功能性,尤其是在搭配黃泉時,這兩件光錐可以使佩拉在施放普攻產點時也能機率施加負面,加速黃泉的終結技能量層數。因此,如果搭配黃泉,推薦優先考慮這兩件光錐。

②如果想要更快的能量循環、提高技能的施加機率,可以考慮【新手任務開始前】(效果命中提升、攻擊減防目標額外回能)。

③對於輸出玩法的佩拉,可以考慮【晚安與睡顏】(負面越多增傷越高)、【以世界之名】(造成傷害提升、攻擊力提升)等光錐提高自身技能傷害。

遺器搭配

①外圈可選擇「鐵衛套2件」+「信使套2件」,降低受到的傷害和提高自身速度。

②內圈可選擇「仙舟2件」、「龍骨2件」(需要抵抗高於30%),如果搭配冰屬性輸出角色(鏡流、彥卿、米沙等)可以選擇【夢想之地匹諾康尼】2件提高同屬性隊友的傷害。

③追求高速、多行動次數時,佩拉可選擇【晨昏交界的翔鷹】4件(施放終結技使自身行動提前25%)、【生命的翁瓦克】2件(進入戰鬥立刻使行動提高40%)。

④在搭配黃泉的「虛無超車」思路中,佩拉可優先考慮「翔鷹4件」+「翁瓦克」2件,增加佩拉的行動次數,並且盡可能多地堆疊速度。

⑤輸出玩法可選擇【密林臥雪的獵人】4件。

詞條選擇

①優先速度鞋,因為佩拉是給敵人施加負面效果,負面效果的持續需要看敵人的行動回合,所以佩拉優先高速搭配,以盡可能高的速度優先行動施加負面,並在後續戰鬥中進行普攻打點。

——速度越快越好,能疊多少就疊多少,盡可能地快!

②優先回能繩,佩拉的終結技能夠全體敵人的防禦力,是十分關鍵的輔助技能,搭配回能繩可加快終結技的施放。

③軀乾的位置既可選擇效果命中提高技能的負面命中機率、搭配的部分光錐的負面施加機率,如果遺器的副屬性已經提供了35%-65%之間的效果命中,那麼軀干可優先選擇生命/防禦提高佩拉的生存能力。

④位面球優先生命/防禦提高佩拉的生存能力。

⑤如果是輸出向佩拉,可以考慮冰傷球、雙暴軀干。

⑥如果內圈選擇了【折斷的龍骨】2件,需要將效果抵抗堆疊到至少30%。

星魂提升

【1魂】在敵人被消滅時可以額外回復能量,無論敵人被誰擊敗,佩拉都可以觸發該星魂的效果。

【2魂】雖然佩拉需要高速,但該星魂需要戰技解除敵人增益效果才能獲得加速,不確定性太高了——不能保證每場戰鬥敵人都有增益效果,因此該星魂的整體觸發頻率並不高。

【4魂】該星魂使戰技也具有了施加負面效果的可能,更多是輔助冰屬性輸出角色。

【6魂】為佩拉額外附加一段傷害,觸發機率很高,但附加的倍率較低,對輔助向佩拉提升不大。

桂乃芬

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

技能升級

優先升級天賦提高【吞火】效果下敵人受到的傷害,其次升級戰技、終結技提高敵人受到的「灼燒」效果造成的持續火屬性傷害,普攻可不升級。

光錐選擇

光錐可在【雨一直下】、【獵物的視線】、【晚安與睡顏】、【孤獨的療愈(黑塔商店兌換)】、【決心如汗水般閃耀】等中考慮。

遺器搭配

4件套優先考慮【幽鎖深牢的繫囚】,內圈2件套可選擇【蒼穹戰線格拉默】、【太空封印站】、【泛銀河商業公司】等。

星魂提升

【1魂】機率降低敵人的效果抵抗,一定程度上降低了桂乃芬的效果命中需求,使敵人更容易被施加【吞火】【灼燒】等效果。

【2魂】直接提高技能中的灼燒倍率。

【4魂】優化終結技能量循環,改善輸出體驗。

【6魂】提高【吞火】層數進而提高易傷效果的層數上限,提高隊伍的輸出。

桑博

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

技能升級

優先升級天賦提高桑博對敵人施加的風化持續傷害,其次升級終結技提高敵人受到的持續傷害。桑博的戰技、普攻沒有額外施加風化或優化持續傷害輸出的機制,可不升級。(天賦>終結技>戰技>普攻)

光錐選擇

①桑博主要搭配以持續傷害為主的「DOT隊」中,當敵人承受較多負面效果時,可考慮【晚安與睡顏】(敵人負面越多,自己造成傷害越高)。

②如果桑博通過遺器獲得的效果命中並不多,可搭配印有桑博畫像的【獵物的視線】(效果命中提升、持續傷害提升)。

③桑博在行動時多是施放戰技,觸發【以世界之名】效果較為方便(傷害提升,施放戰技時效果命中和攻擊力提升)。如果沒有較高疊影等級的「晚安」與「獵物」,並且手頭上有這件光錐,也是可以考慮使用的。

④桑博也可裝備【只需等待】,提高自身行動的速度並且對敵人施加【游絲】效果、使敵人額外受到雷屬性傷害。但是,如果有卡芙卡的話還是優先給卡芙卡裝備更合適。

⑤除上述光錐外,還可考慮【延長記號】(對處於風化/觸電的敵人造成的傷害提高)、【孤獨的療愈】(釋放終結技時持續傷害提升、額外能量恢復)等。

遺器搭配

①外圈優先考慮【幽鎖深牢的繫囚】4件套(提高攻擊力,裝備者無視敵人防禦力),也可考慮「翔鷹2件+快槍手2件」(風屬性加傷、攻擊力提升)。

②內圈可選擇【太空封印站】2件、【蒼穹戰線格拉默】2件或【泛銀河商業公司】2件等。

詞條選擇

①桑博主要依靠風化造成的持續傷害進行輸出,這一傷害是不需要堆疊暴擊率、暴擊傷害的,因此詞條優先考慮攻擊力(直接提高風化傷害)、效果命中(提高技能的負面效果施加機率)、速度(增加行動次數)。

②位面球優先考慮風屬性傷害提升,提高風化傷害。

③因為桑博的戰技、終結技的攻擊段數多,而每一段攻擊都有機率對敵人施加技能中的負面效果,因此也不太需要堆疊特別高的效果命中數值,大概在45%-70%之間即可。

④速度還是推薦在134點以上的,利用較高速度多動對敵人施加風化效果。

星魂提升

【1魂】通過戰技額外對敵人造成傷害,這一額外傷害是可以施加風化效果的,本質上是增加了桑博施加風化的機率;【2魂】使敵人被消滅後也有機率對全體再施加風化,可以被效果命中提升;【4魂】戰技的每段攻擊都可觸發,效果不錯;【6魂】提高天賦的風化傷害,與天賦中的風化倍率相加計算。

盧卡

《崩壞星穹鐵道》2.1版本全虛無培養攻略

技能升級

如果想要提高盧卡的裂傷傷害,可優先升級戰技、天賦,其次升級終結技提高敵人受到的傷害;如果想要體驗物理輸出玩法,可以考慮升級普攻。

光錐選擇

①盧卡搭配以持續傷害為主的「DOT隊」中,當敵人承受較多負面效果時,可考慮【晚安與睡顏】(敵人負面越多,自己造成傷害越高),【獵物的視線】(效果命中提升、持續傷害提升)。

②盧卡在行動時施放戰技,可觸發【以世界之名】效果(傷害提升,施放戰技時效果命中和攻擊力提升)。如果沒有較高疊影等級的「晚安」與「獵物」,並且手頭上有這件光錐,也是可以考慮使用的。

③除上述光錐外,還可考慮【雨一直下】(暴擊/命中提升、敵人受傷增加)、【孤獨的療愈】(釋放終結技時持續傷害提升、額外能量恢復)等。

遺器搭配

①外圈優先考慮【幽鎖深牢的繫囚】4件套(提高攻擊力,裝備者無視敵人防禦力),也可考慮【街頭出身的拳王】4件提高物理輸出傷害。

②內圈可選擇【太空封印站】2件、【蒼穹戰線格拉默】2件等。

詞條選擇

①盧卡依靠裂傷造成的持續傷害進行輸出時,這一傷害是不需要堆疊暴擊率、暴擊傷害的,因此詞條優先考慮攻擊力(直接提高風化傷害)、效果命中(提高技能的負面效果施加機率)、速度(增加行動次數)。

②位面球優先考慮物理屬性傷害提升,提高裂傷傷害。

③速度推薦在134點以上的,利用較高速度多動對敵人施加風化效果。

星魂提升

【1魂】可以提高盧卡的裂傷、物理直傷傷害;【2魂】提供額外獲取【鬥志】的疊層方式,可使盧卡在攻擊物理敵人時穩定施放強化普攻;【4魂】給予額外攻擊加成,提升一般;【6魂】額外結算裂傷傷害,增強盧卡的輸出能力。

來源:遊民星空