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《世紀帝國2決定版》新兵種評測 新兵種怎麼樣

世紀帝國2決定版新兵種評測

草原騎兵——韃靼人與庫曼人的特有輕騎兵

只需70肉,30金,單打能力不佳,擅於單一兵種團戰。

庫曼人的銀冠科技不適用於草原騎兵。

由於擁有一點射程,對上草原騎兵的部隊,拉打比躲進凹點更安全。

躲進凹點可能會什麼都不剩,而庫曼人因有騎兵增10%跑速。

對上庫曼的草原騎兵,在沒有準備下請別離自家太遠。

會被這群來無影去無蹤的庫曼騎兵生吞下肚。

韃靼的草原騎兵反而沒有這麼強勢。(沒有庫曼民族那額外10%跑速)

畢竟有心拉打也是有看過用弓馬射死草原騎兵。

庫曼——欽查射手

說是連弩手,到比較像一次射出多隻箭。

與連弩手連續射箭不太一樣,距離一遠,准確度不佳無法所有都中同一個單位。

但在多打多的情況下,這群欽查射手會讓其他兵種懷疑人生。

那滿天的箭羽還是滿有爽感的,造價也不太貴60木35金。

回射的速度看來也不太低,這可能要看實際測試的數據了。

計算傷害的方式應該也跟連弩手一樣第一隻箭最痛。

但如果一次攻擊打到兩個單位,兩單位第一次傷害都是原始傷害。

類似投石車砸到人,所以數量夠多下對射,那威脅性很高。

庫曼沒有三級射,有三級弓兵防與安息人。

欽查射手在生存與對射能力上可以說不差。

韃靼人——怯薛

韃靼人堡兵,50肉80金。

升精銳傷害堪比游俠14,但硬度不足,近防只有1,遠防高達3。

可以試著混一些到草原騎兵中賺錢,造成傷害獲得1金。

對建築物有無效果我不清楚,造價有些貴,金礦消耗如果可以低一點會好些。

保加利亞——保加利亞騎兵

60食物,70金,這玩意讓條頓武士跟拜占庭甲冑騎兵哭倒廁所。

未升精銳時,傷害與血量跟騎士同等,遠防低騎士1。

出門遇到弓兵,或弓馬建議先回營修整,會被吃死。

擁有銀冠科技,強化攻速這使得與騎士互砍時仍在上風。

死後成為步兵模式,防禦成為零,吃步兵防禦。

騎兵模式升精銳時遠防補回2,這使得原本懼怕的弓箭變的沒那麼痛。

也因營壘導致堡兵十分容易蓄積,可以用騎兵淹過只有長槍兵的隊伍。

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立陶宛——列司堤

50食物,80黃金,基本上就是打人脫防的騎士。

無視敵人的防禦數值,僅限部隊,建築物防還是要扣。

這讓他在與條頓武士,貴族鐵騎這種高防單位擁有絕對優勢。

血量也不輸騎士單位,但因為是堡兵,不算太好蓄集這一點堪憂。

這跟拜占庭甲冑騎兵是一個道理,但甲冑騎兵還有其他問題。

列堤斯因有脫防的關系,在前排先升防的時代,他也升防。

他打你無視防禦,但你打他卻是要先扣除防禦。

而文明特色,讓他與騎兵們更加猖狂。

每個遺跡使騎兵的傷害加一點,列堤斯也是受益代表。

出現的情況應該會比剛剛的怯薛好些,但要玩還是走騎士保險。

畢竟文明增益也包含騎士與輕騎兵。

來源:遊俠網