老司機玩家玩久了都知道對面的兵要怎麼反制。
新玩家就算裝上了MOD,看到一堆密密麻麻的參數,也很難馬上看懂。
所以此次就來教大家最基本的單位克制觀念。
先有觀念,看數字的時候才會知道哪個單位比較好。
單位克制
沒有把某些奇葩單位放進來比較
列舉幾個歐洲內戰常見的兵種
弩兵
在進入時代3之前 如果你想要有遠程單位防守,就一定要有【弩兵】。
因為【弩兵】屬於散兵/弓兵系,2代會怕對手一堆火槍兵壓進來,你的弩兵可以用射程優勢克制他。
小知識:有些國家沒有弩兵,是因為有更好的單位替換了。
例如:英國(長弓)、俄羅斯(醜男)、荷蘭(散兵)
長矛兵
屬於重裝近戰步兵,在防禦某些目標時非常有用。
例如你的散兵、炮兵怕被騎兵沖鋒時可以混一些在里面。
火槍兵
屬於重裝火器步兵,火槍兵是這世紀3最經典的兵種。
有中距離作戰能力,還可以上刺刀反馬,體質也不差。
雖然【火槍兵】打什麼都沒加成,但也只怕散兵、炮兵但是他們成本偏貴。
所以火槍兵是最萬金油的兵種了。
獨有火槍兵國家:鄂圖曼
沒有火槍兵的國家:荷蘭、德國
燧發槍散兵
屬於散兵/弓兵系,可以視為弩兵的進階版,瞄完即射,比冷兵器好用太多了。
但代價是貴,血量少,近戰能力差。
可以克制重步兵、輕騎兵,但被重騎兵 炮兵克制。
特別的是荷蘭2代就能訓練。
獨有燧發槍散兵國家:葡萄牙、俄羅斯
沒有燧發槍散兵的國家:英國、鄂圖曼、瑞典
護衛騎兵
最標準的重裝騎兵。
非常好用的兵種,可以做很多事情:偵察敵情 、襲擊敵人的拓荒者。
在戰場時優先抓掉敵人的炮兵或是在中央吸引火力。
當被長矛兵、火槍兵纏上時要實時拉開距離。
成本偏貴,死一隻玩家的心就痛一秒。
炮兵
炮兵是一個兩面刃的兵種
控得好,能大幅減少戰損。
控不好,直接回大廳。
炮兵的成本貴,可能一場遊戲下來,不會看超過10台。
總而言之,炮兵可以幫助你轟飛一大群步兵,越大的炮范圍越大,但需要額外花費兵力去保護他。
來源:遊民星空