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《XCOM2》全成就完成方法及難點講解

由於三個主要DLC附帶了專屬成就。可能有些玩家未購入那個DLC。所以我還是把專屬於各個DLC的成就分頁介紹。

《XCOM2》全成就完成方法及難點講解

本體成就

要完成全成就,用4周目的方式最為簡單。

第一週目用最簡單的難度。最快速度掃清那些不限定難度的所有成就。同時熟悉遊戲機制,熟悉各種道具技能效果。

第二周目打通指揮官難度限時通關的【精確時機】,然後用該檔完成除了【英靈殿】以外的其他所有限定難度的成就。

第三週目打通傳說難度通關的【不朽指揮官】,完成除了【英靈殿】以外的其他剩餘的限定難度的成就。同時減少存檔習慣,試著接受中槍,死人,任務失敗這種情況。

第四周目打通指揮官鐵人難度通關的【英靈殿】。

第一滴血

完成戰術教學——不要用最高難度,就可以勾選教學了。

分秒不差

完成一次成功的伏擊——保持隱身狀態用監視射擊擊殺敵人,或是從敵人視野外沖出擊殺敵人。

傳聞獵手

完成一個傳聞——掃描大地圖上的傳聞地點,就是那些補給情報士兵之類的隨機地點。

准備完畢

升級一個武器——給你的任意武器裝個任意配件。

星星之火

和一個地區聯絡——在大地圖點擊灰色的鄰近地區花費情報進行聯絡,需要時間掃描,掃描5-8天後完成。

回到我身邊

擊殺一個對隊友使用心靈控制的灰人——需要擊殺成功控制了我方小兵的灰人。

喘息機會

擊殺一個正在絞殺隊友的毒蛇怪——需要單次攻擊就將蛇怪從絞殺狀態直接擊殺。

極度偏見

用頭顱接入器接入一位變種人軍官——紅衣服的和綠衣服的都是軍官。

修理工

在試驗場建造一個實驗物品——實驗彈藥,實驗護甲等等,只要是帶實驗兩個字的都行。

汽車殘骸

讓一名敵人死於載具爆炸——死神的引爆,或者朝一名身體靠車的敵人腳下丟雷。

發展空間

升級一個設施——點一個造好的建築,在螢幕頂部中間有升級選項按鈕(少數幾個建築除外)。

更硬,更好,更快,更強

對一名士兵使用個人戰鬥晶片升級——個人戰鬥晶片可以通過戰場掉落,掃描傳聞,議事廳獎勵或者黑市購買。

反抗軍的英雄

完成1個報復任務,平民死亡人數不超過3人——到後期,你有T3裝備,反抗軍更能打,也就更容易完成。

搞定它

破壞一處外星人設施——就是大地圖上紅色的設施。破壞設施也是原版降低化身計劃最主要的手段。

黑客之主

賺取一個第二層級的侵入獎勵——就是侵入界面最右邊那個獎勵。

旅途愉快

讓一名敵人從高處摔死——摔落一層會損失2點生命,找個房頂上的敵人在他剩餘5點生命的情況下,往他腳下丟一個破片手雷3-4傷害,剩餘的血剛好夠他摔死。摔落傷害無視護甲

死神附體

不使用爆炸物的情況下,用一名士兵在單回合內擊殺3名敵人——首先要訂正一下描述,應該是:不使用爆炸物致死的情況下。你完全可以用爆炸物削弱敵兵,然後狙擊手一個回合之內打手槍收3個人頭。

以卵擊石

在你遭遇破壞者回合內將其擊殺——後期裝備好了,全員藍屏彈就行,或者直接死神放逐。隱身偵查到破壞者的回合不算遭遇,只有破壞者發現你的人,也就是俗稱的開怪才算遭遇。

打包帶走

擊殺500個外星人。(不必在單局遊戲中完成)——玩得夠久就行了。

機械領主

侵入並控制一個破壞者——先打藍屏彈就容易完成了。

地球的復仇

在任何難度下覆滅外星人——任意難度通關。

聖劍

使用終極武器升級完全升級一個光束武器——T3武器,用「終極」前綴的配件裝滿每一個插槽。

《XCOM2》全成就完成方法及難點講解

別打自己了

利用一台已被駭入的炮塔擊殺一名敵人

大衛與歌利亞

以近戰攻擊殺死一個狂戰士——游俠,散兵,聖殿騎士都有近戰攻擊。兩個狂戰士互毆致死也算。

沈的遺贈

在復仇者號所有的槽位中建造一個設施

日不落

在每個大洲建造一個無線電中繼站——需要先研究科技才能在大地圖上造無線電中繼站。

暗影經紀人

向黑市販賣總計價值1000補給的商品(可跨越多局遊戲)——在打最終任務之前,把錢全造東西了,再把這些東西拿去黑市賣,再把不用的所有東西賣光,單局遊戲就可輕松完成。

全球反抗

在一個戰役中獲得所有可用的大洲獎勵——獲得大洲獎勵需要在已經聯系上的地區建造無線電塔,每個大洲需要的無線電塔數量不等,顯示大洲獎勵的那個小量槽的最右,有幾個圓點就是需要幾個無線電塔。你初始一開始擁有的那塊地區是默認有無線電塔的。

千鈞一發

使一名流血不止的士兵撤離戰場——正常戰鬥中自己人被射翻,管他是死還是流血早就按下F9了。要完成這個成就,存個檔,找6個新兵穿最低級的衣服帶上電漿雷去打設施,進去單獨把一個老弟支開,然後小老弟往人群中丟個雷,5個人肯定有個流血的,然後召喚大飛機撤離,背上了流血的上飛機成就跳了直接讀那個開戰之前的檔。

殘忍的收集

用頭顱接入器接入每一種變種人士兵(不必在單局遊戲中完成)——注意!!!接入器和開采器是兩種東西,兩個技能,這個成就用的是開采器!!!而且別忘了對軍官使用開采器!!!需要你自己手動建個文本記一下:士兵,軍官,淨化者,盾兵,槍兵,祭司。開采過一個就刪除一個。

人類的守護者

在指揮官難度下覆滅外星人——有歧義,下字不准確,就是指揮官難度。

無敵軍團

在指揮官以上的難度下,以一支兵種相同的士兵組成組成的小隊完成一個任務(除了新兵以外)——指揮官難度或傳奇難度。WOTC最簡單的方法:最好是有兩件幽靈甲,只有一件也足夠了。等你的人被俘虜了以後,找兩個相同的職業,推薦兩個游俠。穿上幽靈甲就去救人了。不要帶別的職業,也沒必要帶滿3個,帶多了人也是浪費意志力,回家又要疲憊躺上十天半月的。進去貼著外圍走,繞到監獄後面,開啟幽靈甲的穿牆,直接穿牆進牢房,背了俘虜照樣穿牆出來,坐上大飛機逍遙回家。兩個同樣的職業就算達成成就。原版6個榴彈兵,或者6個SPARK都能輕松的完成這個成就。

不可觸碰

以指揮官以上的難度通關遊戲,沒有陣亡任何士兵——指揮官難度或傳奇難度。如果是指揮官難度,開局之前不會禁止勾選新手指導,千萬不要勾選,教學關里的兩個老弟都是劇情殺。SPARK陣亡也算士兵。反抗軍命令有兩張牌,一個是每次任務有可能加入一個變種人士兵,一個是每次任務有可能加入一個反抗軍士兵。我試過讓變種人士兵去死,不影響成就,不知道反抗軍死了影不影響,講道理應該是都不影響,但推薦是不要試。你通過心控和黑客控制的敵軍死了不影響成就。

最危險的遊戲

贏得一場多人比賽的勝利

新手的好運

僅使用新兵完成一個6月或之後的任務——為了保證完成,故意等到7月1號以後。冰雷,信標,曳光彈,裁決者護甲,能用的全用上,等一個暗影門顯示任務只有少數低級怪就可輕松完成。

英靈殿

在鐵人模式中以指揮官以上的難度通關遊戲——只要克服了我方會中槍,會死人的挫敗感,先去把戰術傳承4個金牌打了,這個成就真的不難。個人認為沒什麼值得說的。

不朽的指揮官

在傳說難度下覆滅外星人——傳說難度主要是做各種事的時間大大的加長了。敵人的AI還是智障。

重金屬

使用過遊戲中所有的重型武器並擊殺敵人(不必在單個遊戲中完成)——和[殘忍的收集]一樣,最好還是在單局遊戲里完成。在文本里記錄下所有重武器,用一個重武器殺敵了就刪除一個:火箭發射器,火焰噴射器,粉碎砲。然後是能量重武器:爆裂砲發射器,電漿毀滅砲,碎片風暴加農砲,地獄火噴射器,總共7個。火焰噴射器和地獄火噴射器,要直接殺敵,靠後續傷害燒死不行。

少數的榮耀

在沒有購買小隊規模升級的情況下,以指揮官以上的難度通關遊戲——指揮官難度或傳奇難度。安安心心的造學院,安安心心的升級小隊規模,只要在最後一關之前拆了學院就行了。

誰還要泰根?

僅使用傳統裝備完成最終任務——只需要在最後一關換成最低級的裝備即可。護甲、主武器、副武器、小精靈、榴彈發射器,這些全都換成最低級。突破升級、電漿雷、醫療包、煙霧彈、閃光彈,這些統統可以用,不影響成就。沒有提到的東西都不可以用。

精確時機

在7月1日前以指揮官以上的難度通關遊戲(天選者之戰為7月15日)——樓下詳解

反抗之聲

建造反抗軍通訊設施——主線劇情

可怖之實

獲得黑地數據——主線劇情

冷酷之鑰

獲得一個原典腦——主線劇情

破譯者

建造暗影艙——主線劇情

神之隕落

擊殺一個化身——主線劇情

更好的人類

獲得熔爐物品——主線劇情

黑暗之門

獲得靈能門——主線劇情

交錯之線

完成化身解剖——主線劇情

最後一搏

創造指揮官的化身——主線劇情

DLC-外星獵手成就
禁忌實驗

調查廢棄的研究設施——最好只單獨勾選外星獵手DLC以確保特殊任務必定出現。

毒蛇怪征服者

擊殺毒蛇怪裁決者

狂戰士破壞者

擊殺狂戰士裁決者

執政官殲滅者

擊殺執政官裁決者

弒君者

在單局遊戲中擊殺所有外星裁決者——總共3個,狂戰士裁決者,執政官裁決者,毒蛇怪裁決者。

致命軍備

購買所有層級的獵人武器——斧弩手槍,T2不要跳,買了T2再買T3即可。

新王當立

在單個任務中使用所有裁決者的護甲能力

師夷長技以制夷

使用一個裁決者的護甲能力對抗外星裁決者——你至少需要先打死狂戰士或毒蛇怪其中的一個,只有狂戰士的錘地板和毒蛇怪的冰凍能力可以對抗敵人。伊卡洛斯的飛行和跳牆並不能對抗。

王之隕落

在首次遭遇外星裁決者時擊殺他——死神一發放逐。或者冰住了毒蛇怪4個劍刃風暴的游俠圍住,換成4個SPARK也是一樣的。不過游俠的目的在於殺,SPARK的目的在於圍。把SPARK換成坦普拉的立柱也是一樣的效果。或者至少3個榴彈兵+狙可以隔山打牛,隔山打牛是個什麼操作,首先要知道裁決者反應的具體觸發條件是:只要是裁決者視線中可見的敵人(殭屍也算)動了一次,裁決者就會動一次,不是按行動力是按次記,比如上彈消耗1點行動力但是不會觸發裁決者反應,你用沖刺移動1次消耗兩點行動力,裁決者也只是動1次。所以只要不在它的視野中,或者隱身,就算你開怪了,你想跳舞都可以。找個可以遮擋視線的山溝,伏兵藏於此處,榴彈兵在山這邊瘋狂丟榴彈,狙擊手在它視線外瘋狂的點它,它根本跑不掉。

機不可失

在外星裁決者逃跑時擊殺他——就是[王之隕落]一樣的套路,在殺死它之前存個檔,用游俠劍刃風暴,或是用伏兵戰術,留一個專家或者命中高的任意職業,先走到能看到傳送門且不會被裁決者看到的位置開啟監視,然後嚇一下這個絲血裁決者,它跑就被監視打死了。同一個裁決者,用一個存檔就能完成兩個成就。

DLC-沈最後的禮物成就
火炬傳遞

完成失落之塔任務——最好只單獨勾選沈的遺物DLC以確保特殊任務必定出現。我之前是單獨勾選沈的遺物,又勾選了外星獵人,被系統算我整合了,兩個DLC的任務都沒出。氣到我了。

我們的新霸主

將一個SPARK單位晉升至英雄等級

機器人崛起

有3個或更多SPARK單位在小隊中時完成一個任務

物質超越精神

使用1個SPARK單位擊敗1個化身——在你做主線任務,用頭顱接入器駭入原典的時候帶上一個SPARK就行。這是SPARK最容易殺化身的機會,錯過了就只能最後一關帶SPARK去了。

彈盡糧絕

使一個在任務開始時生命值低於一半的SPARK單位在任務中存活——必須要低於一半才算,比如有10點血,5點是不行的,必須4點及以下才行。只要進任務前是低於一半就行。進去了各種修理把血加起來了是完全不影響的。

極致奢華

用最高級別的武器和護甲裝備SPARK

就是能中

SPARK使用其過載能力之後,在同一回合內命中3次射擊——不必要擊殺敵人,只要3槍都中就行,打同一個敵人或者打3個敵人無所謂的。有些目標是必定命中的,延緩爆炸的小節點,攻城車,信號干擾器,天選者的靜滯艙。所以打天選者要塞帶個SPARK還是很給力的。

軸與螺栓

用SPARK單位擊敗一個機器敵人

就像父親那樣

建造一個SPARK單位

讓他們炸

在啟動的敵人遺棄MEC自毀之前擊殺它——「遺棄MEC」是一種只會出現在失落之塔里的敵人。它有個技能是自爆。在它啟動了自爆之後將其擊殺即可。

DLC-天選者之戰成就
新立之盟

完成失魂者與廢棄之都的任務——建議開局之前勾選,這個任務獎勵滿技能的死神。為數不多的固定背板任務,任務難度幾乎為零。

安息之敵

徹底擊敗一名天選者——通過議事廳隱秘任務找到天選者的要塞,擊毀他的靜滯艙再擊殺天選者,才算徹底擊敗。

瓮中殭屍

在一回合內,爆頭15次失魂者——兩個問題要解決,第一是聚集怪,第二是擊殺怪,有了暗影艙看到27+個敵人的任務,帶兩個榴彈兵,一個狙擊手,或者狙擊手替換為主武器有自動裝填插件的其他職業。進去就開始炸車,因為炸車是兩段爆炸聲,可以讓屍群更快趕到戰場。等怪湊的差不多了。狙擊手先不要用對峙,一個一個慢慢打,擊殺那些血少的,最後只剩血多的手槍秒不掉再打對峙,別的人也就能輕松收完了。注意這里的要求是爆頭15次,而不是一回合殺15個失魂者,千萬別用對峙圖省事全打了。對峙打死是不算爆頭的。只有遠程攻擊打死返還了行動點才叫爆頭。

生於黑暗

在單次任務中,在死神的暗影模式下擊殺4個目標。——死神到了上尉學了技能可以殺敵不暴露,殺殭屍也算,輕松完成。

靈能循環

在單次任務中,將一名聖殿騎士的專注等級累積至最高並將其全部消耗後,再次達到最高專注等級——要麼學會大招一口氣秒3個人(或秒兩個再去地上撿個掉落的球)。要麼在天選者用信號干擾器圍攻老家的任務,慢慢打滿慢慢耗光再慢慢打滿。這一關會刷7+波援兵(具體幾波忘了反正肯定會打完),你有足夠的時間和目標打滿放空再打滿。我沒試過在2格上限的情況去完成這個成就。

越戰越勇

在一回合內,使用散兵對同一目標進行3次攻擊行動——學個電鞭或者有個搭檔找個血厚的怪就行了。仙女座被打到切換二段,不算同一個敵人。我用散兵單殺一個完整仙女座的時候沒有跳這個成就。

天生一對

在2名士兵間建立一個3級羈絆——羈絆必須通過建造訓練營提升等級。

疲憊之師

僅使用疲憊的士兵完成一個任務且零陣亡——參考[無敵軍團],這次更簡單只需要上場一個疲憊的人穿著幽靈甲去救俘虜就行。不然你平時想要湊齊一隊疲憊的人都不容易。

全面抵抗

在單局遊戲中,將3個派系的XCOM影響提升至高級別——說直白點就是在單局遊戲中解鎖3個天選者要塞的進攻任務。

不放棄,不拋棄

營救一名被天選者俘虜的士兵——沒有幽靈甲的情況下,記得帶個偵查兵,帶個黑客,帶個炸彈兵。等你有了幽靈甲營救俘虜就等於白給,具體看我在[無敵軍團]成就中的細說。

DLC-戰術傳承成就
過去中的未來

完成包含戰術傳承包內容的單人玩家戰役——傳承中心里的任務,完成一個就行。

再一次的既視感

以金牌完成「舊事重提」

開掛的漁夫

以金牌完成「海底怪物」

作戰基地全面運轉

以金牌完成「復仇者號崛起」

全員到齊

以金牌完成「重生計劃」

微觀戰役

完成一次隨機傳承行動——主菜單>傳承中心>傳承行動(左)>[+]開始新的反抗軍活動,完成一整場。

榮譽關卡設計者

完成一次遭遇戰任務——主菜單>傳承中心>遭遇戰(中),完成一場。

為分而玩

完成一次本地挑戰——主菜單>傳承中心>挑戰檔案(右),完成一場。

注意事項以及小技巧

第一要連結的區域是錢最多的那個區域。並不是黑地。不必要一開始就驚慌失措,保障經濟才是根本。大地圖上的傳聞。除非你帶了傳聞獲得資源翻倍的卡且你賣光了戶體還差錢,否則永遠不要丟掃補給。新兵和士兵也不要去掃。永遠最優先的是科學家,工程師前期優先過了5月也沒必要,然後是電力聯絡點,然後是情報,然後是各種戰利品。在掃到了科學家電力聯絡點這些一次性的傳聞以後,情報就是最最最優先的!哪怕你可以在本次月評之前聯絡一個新地點為下個月加點錢,只要地圖上有情報傳聞。一定放下手頭工作第一時間去掃情報。

黑市里面你必須要買到的東西是終極彈夾1個。這是給死神放逐秒化身用的。別的都沒必要!

除了1個軍官,1個穆頓,1個槍兵,1個mec,1個執政官,1個原典腦。士兵屍體隨時有,沒必要刻意留。我打到通關都沒湊夠3個無面,請直接版棄信標。只要黑市感興趣的我都賣光!這樣可以保證有錢,家里的建築不會斷鏈。

你最缺的是情報!因為你沒有這麼多時間給每個區域都裝個塔,所以為了連接兩個主線任務地,再高昂的情報花費你都必須去連接。在連接任務地乏前你可能有500情報還在沾沾自喜,想要把黑市掃盪干淨,一旦開始連接任務地你就會發現完全不夠。

在後期你可以戰略性的放棄去做任務。理事會,突襲補給,報復,這些任務你置之不理會讓已經聯絡上的地區失聯,但是同時也會退還你聯絡點。當你發現你的聯絡點除菲新造房間,否則不足以連通主線任務地時,可以放棄任務,用返還的聯絡點去連通主線。因為造房子的限制太多容錯太低。當然這樣的方法也還是有限制,首先,你的老家,初始的那個區域是永遠不會失聯的。也就是說你不去老家做任務,除了化身計劃會飛速滴滴滴以外沒有任何的好處和壞處。然後要想讓一個地方失聯,你還看著他是不是在你的聯絡線上,如果是,失聯了你的聯絡線會斷,那你還是不能讓他失聯。舉個例子。你家在亞溯,要從新北極才能快速打通去北美的路,如果這時候讓新北極失聯你還是需要重新連上新北極牙能到達北美。但是如果你已經在美國聯絡好一個區域了。那新北極散了就散了無所謂。你可以通過美國連別的地方。你老家亞洲和北美中間斷了無所謂的。

在大地圖上你需要手動建立3個檔,編好名字:1戰後,2月評前,3月評後。戰後是個保險檔,月評前是為了刷議事廳的內容月評後是各種突發情況的存檔,比如研究子彈,研究重武器,研究榴彈。還有中立勢力的支持任務完成前。每次你完成了中立

勢力的支持隱秘任務,會刷出下一級的支持任務,同時再給你一個新的隱秘任務。這兩個任務的內容也是隨機的。有必要刷。不要自己給自己加難度,傳奇要想通這個成就,必須臉好+一絲不差的環環緊扣。而探索那個一絲不差的過程至少100+小時。

通過以上的種種,如果過了5月26號的月評你還沒看見第5個科學家的影子。你可以重開了。

通過議事廳可以讓你輕松獲得至少1個上校,1個少校,死神只需要到少校有放逐就足夠了。

來源:遊民星空