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《怒之鐵拳4》值得買嗎?畫面及劇情試玩心得

怒之鐵拳4畫面及劇情試玩心得

怒之鐵拳這個系列已經有29年的歷史了,在它第一部誕生的1991年,正是格鬥清版遊戲如日中天的時代,如雙截龍、快打旋風、等佳作在這個時間段橫空出世,占據了街機廳的大半江山。不過隨著遊戲技術的發展,街機以及這種清版動作類遊戲也逐漸退出了歷史的舞台,1994年的怒之鐵拳3似乎成了這個系列的絕唱。

畫面看似乎是經典的重置,實際手感大不一樣

和前作幾乎無異的遊戲方式,老反派和雜兵悉數登場,甚至還有老版本的隱藏角色和隱藏關卡等待玩家發掘。(使用電擊器擊打街機即可進入老關卡)除此以外製作組將前作的像素畫風變為了更貼近時代的手繪式畫風,音樂風格也有些許變化,本作主要以電音為主打。另外值得一提的就是BOSS戰鬥和人物操作,這一代的BOSS不同於前作喜歡召喚小兵群毆以及擁有霸體,所以在BOSS戰上可能與舊作有很多不同。還值得一提的是,17個可操縱人物中有一半人物是不能沖刺的,所以可能很多玩家也難以適應。

遊戲劇情簡單也老套,不過這才是熟悉的樣子

這次眾人要面臨的敵人為前作 的最終BOSS X先生的兒女,Ms. Y和Mr. Y兄妹。他們兩人賊心不死想要繼續父親未完成的野心控制城市。於是我們的Axel Blaze Cherry Floyd 4人再度踏上了保護都市的征程。遊戲基本為一線式的通關流程,簡單爽快。沒有劇情的反轉和勾心鬥角,反派一目瞭然,玩家需要做的至少一路上打打打,端掉敵人的老巢。

總結

我個人認為怒之鐵拳4的手繪式畫風和電音配樂都挺不錯的,戰鬥的打擊感也是一級棒 ,不過較為可惜的是劇情的流程比較短,只有3-5個小時左右。可能因為本作是主打PVP的原因?另外就是內味可能還是不夠,熟悉的分數獎命機制和火雞加血,但是戰鬥手感又大有不同。總得來說,作為一款正統續作,可能它不能讓前作的粉絲的足夠滿意,但是如果你是沒有接觸過街機遊戲或者這個系列的玩家,還是非常推薦你入手遊玩的。

+在基礎的不對稱對抗上做了些許創新,舊瓶裝新酒,在不改變基本框架的情況下讓玩家有了新的體驗。

+熟悉的獎命機制,以及前作出現雜兵在本作悉數登場。

-BOSS戰趣味性不夠,而且流程較短。

怒之鐵拳4畫面及劇情試玩心得為大家分享到此,希望對還在糾結是否入手的大家們有個參考。

來源:遊俠網