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《恐鬼症》鬼特徵大全2023 2023最新版鬼特徵詳解

鬼特徵大全2023

鬼特徵大全2023

標準鬼特性:關於獵殺方面標準數值,可當作後文的鬼魂特徵參考

前面為正常鬼獵殺相關機制,24個鬼魂特徵在後面

鬼魂獵殺的初始移速為1.7,鬼魂獵殺直視玩家會隨著直視的時間越久而逐漸變快,看見玩家13秒後會達到最高移速,即為初始速度的1.65倍,也就是2.8,鬼魂

正常鬼初始可獵殺的值為全隊平均理智50%,獵殺結束後的間隔為25秒,十字架對鬼的阻獵范圍為3米,

獵殺點燃聖木對鬼的致盲效果為6秒(任何地方點燃聖木都會致盲鬼,即使在車里點),在此期間玩家相當於無敵,鬼也不會理玩家,在鬼附近點燃聖木會阻止鬼在一段時間內自然獵殺,阻止鬼魂獵殺的時間為90秒(一分半),

鬼魂獵殺的聲音傳播為20米(有時跨樓層有bug鬼沒聲音),對電子儀器的影響為10米(也是跨樓層bug有時電子儀器不會閃爍),10米內也能聽到心跳(玩家與鬼之間沒有門牆之類的障礙,但椅子等家具不會影響),

鬼魂感知玩家的聲音以及感知玩家手持打開的電子儀器的范圍為9米(關上的手電、通靈盒等,或者默認關閉的像點陣是不會被鬼發現,但注意!背包里打開的手電會被鬼發現,可以按“T”鍵快速關閉),

鬼獵殺時每0.5秒有50%的機率與物品互動,鬼不會在衣櫃等櫃子里現身獵殺刷新(如果鬼明確知道你在里面會把你先處死在開門),

當鬼發現一個目標,除非目標丟失(比如關門或者轉進拐角,鬼是看不見門後的人的),不然不會輕易改變目標(重復開關電子儀器能被勾走)

躲在打開的門後,鬼可能會檢查門後並強行處死門後的人(類似於bug,有躲在打開的門後,鬼就沒事走進來看),

鬼在獵殺結束後會傳送回鬼房,如果結束前有發現玩家(比如溜鬼),那麼鬼可能會暫時留在當前房間(比如鬼房在2樓,但下一次獵殺卻在1樓,如果留下,那在鬼獵殺剛消失的位置撒鹽也可能會踩,如果獵殺結束沒傳送回鬼房,鬼也可能會自行走回去)

獵殺時間方面

不同難度 不同地圖每次獵殺的時間

小地圖 中圖 大地圖

業余 5秒 30秒 40秒

中級 0秒 40秒 50秒

專家、噩夢、瘋狂

30秒 50秒 1分鍾

詛咒道具獵殺無條件延長20秒

閃爍方面:在赤鬼、霧影、幻影欄均有,這里則是用維基百科原話翻譯:解釋閃爍相關的問題,每次閃爍的總長度是指兩次連續閃爍之間的時間,即一組重影按順序可見和不可見的總持續時間。可見長度和不可見長度相加不會超過每次閃爍的總長度。例如,如果普通幽靈在一組中的可見長度為0.30秒,則該組中的隱形長度不會超過0.70秒(總計不超過1秒)

以下則為24個鬼的全部特徵以及技能

01.魂魄:

無明顯特徵,附近點燃聖木三分鍾不獵殺(正常鬼一分半,也就是90秒)

02.魅影:

魅影設定為不會踩鹽(可以在鬼實體現身的時候把鹽撒它腳下看踩不踩),

魅影非獵殺時,會隨機傳送任意一個玩家3米內,傳送到的位置可偵測到EMF2(魅影只會傳送和不踩鹽,筆記上的會飛穿牆是作者夸裝化亂寫,幻妖剛出還寫會變模型,變模型特性也是後面加的),回鬼房則是老老實實走回去(女妖幻影點贊,魅影也可能傳送過來直接貼臉獵,別問為什麼知道,問就是表弟墳頭草比人高)

03.幻影:

幻影現身後拍照幻影會消失,但原地依舊會有鬼魂現身的聲音(比如唱歌之類的),電子儀器不會再受到干擾以及還會有心跳聲,同時鬼在相片中是看不見的,照片也沒有馬賽克(這里有bug,如果玩家在拍照瞬間鬼消失,那麼幻影可能會出現在照片且有馬賽克,而正常鬼在消失前拍,反而可能照片沒鬼以及沒馬賽克,這個問題也會因為玩家的網絡以及延遲出現不同的問題),拍幻影任何實體靈異事件都行,包括猴爪的希望見鬼,召喚陣或者八音盒

獵殺時拍鬼也會讓幻影消失很久(照片表現方面和上面一樣,包括bug),同時鬼也還在追殺你,只是看不見,腳步聲也能聽見

幻影會用技能在非獵殺狀態隨機前往某個玩家的位置,鬼放技能的初始位置會有個EMF2,

幻影現身時,如果玩家在鬼視線范圍內距離幻影 10 米以內(中間沒有門牆等障礙物,也可以聽心跳),則每秒額外扣0.5%的理智(把他拍消失就不會了)

獵殺閃爍消失很久,幻影每隔1到2秒就會閃爍可見一次,而其他幽靈則每0.3到1秒可見一次

鬼 可見長度(秒) 隱形長度(秒) 每次閃爍總長度(秒)

標準 0.08 – 0.30 0.10 – 0.92 0.30 – 1.00

幻影 0.08 – 0.30 0.70 – 1.92 1.00 – 2.00

04.騷靈:

獵殺時每0.5秒與物品100%互動一次(正常鬼0.5秒50%機率互動),

無論是否獵殺,騷靈互動的比正常鬼更遠,騷靈的互動力量值2-6(正常鬼1-3,實在不理解可以當成能把瓶子扔多少米)

非獵殺時有機率一次性與多個物品同時互動(像有炸彈爆炸一樣),並且留下一個EMF2級(正常互動和鬼的技能都是2級,投擲物品像騷靈的技能扔出來的物品和牆上的畫是三級),鬼附近沒有物品就不會放技能(可以把鬼周圍東西搬空,除了缺德,對鬼獵殺沒什麼影響)

05.女妖:

用收音器有33%機率能聽到特殊的語音(一種尖銳的女性尖叫聲,即使模型是男的,且女妖模型隨機,也可能是男性模型)

每局開局鎖定一個人為目標一,同時獵殺也不看平均理智,女妖只看目標的理智,無論目標一在不在房子里,

非獵殺時,女妖進入游盪模式,且目標在房子里,有67%的機率游盪到目標周圍(跨樓層不會觸發,但鬼可以自己下樓放技能,且這個技能不會觸發EMF),

獵殺時,目標一在房子里面就只殺目標一,其餘人撞鬼臉也不管(所以目標一在房子里的話只有女妖看到目標一才能完成逃獵與獵殺點聖木,同時其他人可以隨便浪),目標一不在房間里面則見誰殺誰(相當於普通鬼獵殺,但獵殺值還是開目標一),目標一死了或離開遊戲,鬼會自行選擇目標二(這里有bug,女妖的目標一死了,如果房主活著,目標二優先鎖定房主),

女妖更容易觸發唱歌的靈異事件,且如果目標一在女妖觸發唱歌事件時距離女妖太近讓其消失,會扣目標一15%理智(正常鬼10%)

06.巨靈:

不會主動關閉電閘(但會因為開燈太多跳閘),

電閘處於打開狀態時,鬼有機率釋放技能,與電閘互動(EMF測電閘會有反應),同時會扣除巨靈3米內以及與鬼在同一個房間的玩家的理智25%,

在獵殺時,玩家被鬼看見且與巨靈距離遠於3米,則會將自身移速固定2.5(即使巨靈視野加速已經到2.8,條件達成也會被固定到2.5,可以通過卡視野讓鬼看不見你,它就會立即停止使用技能加速)

07.夢魘:

不會主動開燈(電腦電視也算燈,電視的開啟按鈕是附近的遙控器,如果房間沒燈或者燈壞了,可以把遙控器扔進去讓它互動,有些時候別的鬼自閉,也會出現一局就是不開燈),

更容易關燈,小機率秒關燈(處於夢魘4米內,根據維基百科應該是有十秒冷卻,且秒關燈所有鬼都能觸發看運氣),

也會更容易游盪到無燈光的房間,也更容易用炸碎房間光源的靈異事件,

夢魘獵殺值,鬼在的當前房間沒有打開場景燈光為60%,有打開場景燈為40%

08.亡魂:

亡魂沒有發現玩家時移速為1.0,

獵殺時感知到玩家(包括說話、電子儀器被感知到、被鬼看到)移速變為3.0,

發現玩家後,會維持3.0移速到最後發現玩家的位置,如果沒發現玩家就會逐漸變慢(大約2.7秒內緩慢降低,遞減速度為0.75米每秒),

同時亡魂也不會因為看人時間久,從而額外提高自身移速

09.暗影:

平均理智高於50%,活躍度會因理智越高而越低,100%理智靈異事件機率為0%,每降低1%理智互動成功率提高2%,50%理智靈異事件成功率變為正常鬼,

暗影更容易觸寒氣形態的靈異事件(67%),如果是實體靈異事件,則更容易以黑影的形態出現(67%),

如果是召喚陣、八音盒、猴爪的希望見鬼,則有機率以黑影的形態出現(注意這里不是100%出現黑影,且開始獵殺後也會變成正常模型,其他正常鬼出現模型就只會是獵殺時的模型),

如果與暗影在同一個房間,則鬼不會主動獵殺與互動(除了筆記證據,本來就不愛寫,筆記也算的話得等一年),

靈異事件不受影響(暗影可以通過游盪或者靈異事件去別的房間隔牆互動或者獵殺,像R圖門口就分為餐廳、客廳、門口,三個房間很近,也很容易出現這種情況),

暗影的獵殺值為35%

10.惡魔:

有時會放技能無視理智獵殺(也可以理解成,無條件將自身獵殺值提高到100%),

自身正常獵殺值為70,

同時聖木對惡魔的阻止獵殺效果縮減為60秒(正常鬼90秒),惡魔的獵殺冷卻時間為20秒(正常鬼25秒),十字架對惡魔的阻擋范圍為5米(正常鬼3米,如果是E房,鬼房在車庫或者二樓主臥甚至可以啃到車里的十字架),惡魔的互動范圍為5米(正常鬼是3米)

11.幽靈:

對非獵殺的幽靈使用聖木,除了會阻止鬼魂獵殺,也會讓幽靈走回鬼房並困住60秒,實體靈異事件可以讓幽靈傳送出來,但也還會自己走回去(吐槽,點燃聖木正常鬼也可以不走,尤其御靈,這點個人不建議當作測幽靈的特性),

當幽靈當前房間有門,它會隨機選擇一扇門完全關上,有時像上鎖一樣,或一瞬間連續與門互動兩次(這種情況其他鬼有時也有,但現版本出現率非常低,或者說只是幽靈觸發的幾率更高,如果幽靈和正常鬼碰門一樣而非是用技能,也可以不扣理智,並且幽靈不會對衣櫃之類的櫃子門放技能),並且扣除幽靈7.5米內所有玩家15%理智(房子外不扣),

同時幽靈是唯一一個可以主動與大門互動的鬼(就像普通的門一樣,其他鬼只能通過實體靈異事件觸發關門特性從而關閉大門,有個bug,玩家有時候頂著門也能讓門打開或關上)

12.赤鬼:

有人在赤鬼附近會讓鬼更活躍,以及赤鬼更容易觸發靈異事件,尤其喜歡實體現身的靈異事件,

赤鬼本身也不能觸發寒氣形態的靈異事件(一團寒氣哈你的那個),

同時赤鬼的靈異事件會扣玩家20%理智(正常鬼10%,需要在靈異事件的時候讓鬼哈到或者把他撞消失)

赤鬼獵殺時,閃爍間隔更短(實體顯示的更加頻繁)

鬼 可見長度(秒) 隱形長度(秒) 每次閃爍總長度(秒)

標準 0.08 – 0.30 0.10 – 0.92 0.30 – 1.00

赤鬼 0.02 – 0.50 0.01 – 0.50 0.30 – 1.00

根據維基百科,有些地圖會出現莫名的寒氣但不算鬼的,原話翻譯(在某些地圖上(特別是柳街 13 號、監獄,以及很少見的楓樹小屋露營地),一大團霧氣可能會朝一個方向快速飛過地圖並穿過牆壁。這與空氣球事件不同,其本身不算幽靈事件。不管怎樣,如果鬼魂是鬼,這種霧氣也永遠不會出現。)

13.妖怪:

在妖怪附近說話(不管是玩家閒聊還是問通靈盒),都會讓鬼的獵殺值暫時變為80%,

在獵殺時,妖怪對電子儀器以及玩家的說話聲的感知范圍變為2.5米(俗稱小龍蝦,但妖怪的視力正常鬼一樣,還是能看到你),

使用八音盒妖怪需要比其他鬼更近才能現身與獵殺

14.寒魔:

鬼的移速會隨著當前房間的溫度而變化(鬼長時間呆的房間溫度會下降,如果有刺骨,且鬼長時間在別的房間,比如一直在一個點溜鬼,那可能會同時出現兩個刺骨房間,這個問題適用於所有鬼),

室內溫度 寒魔速度(米/秒)

> 15°C (59°F) 1.4

12°C 至 15°C(53.6°F 至 59°F) 1.75

9°C 至 12°C(48.2°F 至 53.6°F)2.1

6°C 至 9°C(42.8°F 至 48.2°F) 2.3

3°C 至 6°C(37.4°F 至 42.8°F) 2.4

0°C 至 3°C(32°F 至 37.4°F) 2.5

< 0°C (32°F) 2.7

同時寒魔也不會因為看人時間久,從而額外提高自身移速(也就是被它看到它也不會加速,只看當前房間溫度,但這里有bug,部分不會被選中當作鬼房的房間,比如學校的走廊,寒魔從任意一個房間進入走廊,會繼承上一個房間的移速,也就是寒魔從鬼房出來走到走廊,速度依舊是2.7也就是最快的移速,解決方法是讓他隨便進一個高溫房間再來走廊就變慢了)

獵殺時,寒魔處於電閘被關上(我記得以前有刺骨的房間也會,但檢查了下維系百科沒寫不確定是不是被刪了),則寒魔嘴里會吐出寒氣(陰間的玩家看不到),寒魔無法主動打開電閘,且關閉電閘機率是正常鬼的兩倍,

當至少有一個證據時,一定有刺骨寒溫證據

15.御靈:

御靈不會主動更換鬼房,去其他房間游盪的機率很低,且不會離鬼房太遠(有些bug會導致,鬼房靈球在A房,但刺骨通靈盒在B房,像新手房地下室會把鬼莫名傳到餐廳,E圖的地下室傳到門口客廳和監獄的食堂和牢房互通都有這類問題。第二個問題不排除是bug,有時剛進入房間鬼不一定在鬼房,會把鬼暫時困在別的房間,但這貌似需要鬼在上一個bug提到的房間,比如新手房地下室才能觸發,獵殺結束就正常回去,目測監獄的食堂這個bug最常見)

因為靈異事件的特殊性(任何實體靈異事件都是相當於把鬼傳送的當前現身的位置),所以御靈是可以長時間離開鬼房的(因為實體靈異事件傳送到別的房間且鬼不愛走回來),同時也可以頻繁離開鬼房的(打久了尤其是高難度就能發現,靈異事件范圍特別的大,蹲在新手房門口全圖不管鬼在哪,都能來哈你一口,別問地下室,問就是恐bug症,也是推薦想嘗試原24倍現15倍難度的玩家打新手房的一個原因)

根據維基百科御靈可以用猴爪更改鬼房,原話翻譯(在任何困難下,Goryo 都無法自行更改最喜歡的房間。當使用猴爪時,這可以通過理智願望來覆蓋。),猴爪方面分支,希望保持理智,維基百科原話翻譯(將每個玩家的理智設置為 50%。被動理智消耗將乘以1.5,並且幽靈最喜歡的房間將被設置為隨機房間。)

點陣證據必須要用攝像機才能看到(不管開沒開夜視都可以),且需要鬼單獨一個在房間才會出點陣(鬼互動點陣的半徑為7米,所以御靈也可與去沒人的房間跟點陣互動,但因為不愛亂走所以機率很低,當然也可以靈異事件傳走然後在別的房間與點陣互動),

當至少有一個證據時,一定有點陣投影儀證據

16.鬼嬰:

鬼嬰更容易用收音器(長得像透明鍋蓋)測出超自然聲音,

獵殺時,鬼嬰的聲音(包括走路聲和獵殺的說話聲)傳播范圍會更小且聲音更輕,傳播距離為12米(正常鬼20米,這個數據是維基百科的,而正常獵殺影響電子儀器的范圍為10米,很多時候手電閃了可能都聽不到,這個具體看你自己的耳機音響設置的聲音大小來判斷,有些時候聲音也會受到場景影響,風聲雨聲,或者農舍、營地、E圖一樓走廊、w圖柳樹屋的廚房和走廊等,這些地圖的地板因為材質問題,會顯得聲音格外的小與急促,移速越快情況越嚴重,但這屬於正常現象,同時很多時候很多地圖的跨樓層電子儀器有bug不閃爍,鬼沒聲音等,尤其是鬼從營地小木屋出來手電根本不閃,或者學校樓梯監獄樓梯,加上鬼嬰聲音小,容易被偷襲),一般來講,手電受點影響閃爍,但聽不見鬼聲一般就是鬼嬰(這里有個參考,新手房車庫盡頭對著地下室的門,正常鬼在地下室和餐廳門口就能聽到聲音,而鬼嬰要到車庫門口才行)

17.怨靈:

對於怨靈,燃燒的火光等同於十字架(包括蠟燭,打火機,營地的篝火),

當鬼嘗試獵殺,並身處於光源4米范圍內時,會優先吹滅火光,怨靈需要自身范圍內火光全部熄滅,才會開始啃十字架(火光和十字架放在一起,先啃十字架就不是怨靈了,且十字架影響范圍為3米,比蠟燭要小點),

怨靈每主動吹滅三次火光會進行一次6秒延遲無視理智的普通獵殺(這個普通獵殺會被十字架和火光擋住,也會因為被點過聖木獵不出來,如果鬼在瘋人院教堂里面,也可以開局獵殺,因為教堂里面全是蠟燭),同時技能導致的吹滅火光獵殺也會算在新的吹滅三次里(所以只要在吹兩次火,就可以再用一次技能),在陰間的玩家越多怨靈會越頻繁吹火光,沒人在陰間則正常,

怨靈的獵殺值為60%

18.孿魂:

孿魂本身實際上只有一個鬼,

孿魂釋放技能時,會在自身3米內互動一次和在16米內進行一次互動(給人的感覺像有第二隻鬼在別的房間,並且這種互動都會給EMF),

孿魂獵殺時有50%的機率在當前位置獵殺,也有50%的機率在技能最後一次互動的地方獵殺,因為本質上只有一個鬼,所以獵殺結束的冷卻時間跟正常鬼一樣都是25秒,

如果孿魂是在當前位置獵殺的,移速則為1.5,如果是在技能位置獵殺的,移速則為1.9(正常鬼移速1.7),

無論孿魂嘗試在那獵殺(當前位置或者技能位置),它的初始獵殺位置都在它的當前位置,如果選擇技能位置獵殺,則會在現在當前位置進行判定,如果當前位置范圍內有十字架則會被阻擋,如果沒有,則會傳送到技能位置獵殺(如果你覺得實在不好理解,你還是可以當成兩個鬼,只是副鬼不提供除了EMF之外的任何東西,包括低溫通靈盒靈異事件,而只在主鬼位置啃十字架,你可以理解成主鬼在自己的位置把副鬼扔過去的)

19.雷魂:

當雷魂身處於打開的電子儀器附近(房子外的也影響),下面為不同地圖電子儀器對雷魂的影響范圍,這里包括非獵殺時影響雷魂的范圍,以及雷魂獵殺時距離電子儀器多近會加速

小地圖: 6m

中地圖: 8m

大地圖: 10m

自身的獵殺上限變為65%,

獵殺時雷魂對電子儀器的干擾影響范圍為15米(正常鬼10米,這里有bug,收音器會受到獵殺干擾的范圍很大,無論什麼鬼都會有,螢幕會輕微閃爍,個人猜測是因為收音器測得太遠了,測聲音的軌道像個超長麥克風懟鬼臉上,這也是推薦大圖收音器的一個原因,可以超遠距離感測鬼獵殺離你的位置)

且雷魂感知電子儀器的范圍和正常鬼一樣都是9米(15米只是干擾范圍,不會讓雷魂感知到你)

獵殺時附近有電子儀器(和非獵殺的影響范圍一樣),則雷魂的移速會被鎖定為2.5(即使雷魂視野加速已經到2.8,條件達成也會被固定到2.5),

雷魂自身的狀態與電子儀器的數量無關(包括獵殺值與移速),即使有多個電子設備,雷魂的速度依舊會鎖死在2.5

以下不會讓雷魂獲得收益的帶電的東西(不帶電的像打火機、蠟燭等不會讓雷魂加速)

頭戴攝像頭,佩戴時也一樣

扔在地上的攝像機和照相機(默認關閉)

扔在地上或手持的運動傳感器、聲音傳感器和點陣投影儀(這三個拿手上扔地上都默認關閉)

車里的物品(手電筒和打開的強手電筒除外)

任何非玩家自己帶過來的(房間燈、電閘、台燈電視、風扇等)

20.幻妖:

幻妖有75%的機率與可留下指紋的物品(門、床、燈、電腦鍵盤等)互動時不留指紋(正常鬼為100%),

留下指紋時,有六分之一(16.7%)的機率留下特殊指紋(門等5指變為6指,燈按鈕等1指變為2指,鍵盤牢房門4指變為5指),

同時有主動技能,可以讓當前的所有指紋存留時間減半(2分鍾變1分鍾,30秒變15秒),也可以快速頻繁用這個技能,

幻妖獵殺時,有十五分之一(6.67%)的機率更換自身的模型(老奶奶變小孩,只能換同性別,病服鬼和小孩鬼從站著變成趴著,如果是一次獵殺沒結束就換動作是算的,如果是兩次不同的獵殺是不算的,這個是這兩個模型的特性,每次獵殺現身隨機站著趴下,所有鬼都可以),在快速變回來(看仔細點鬼像是從天上掉下來的,如果是趴著的鬼掉下來,姿勢就像電影功夫里的火雲邪神放蛤蟆功),每次獵殺至少會更換一次模型(保底,有時真就只換一次,且進入陰間的玩家看不見幻妖換模型),

當至少有一個證據時,一定有指紋證據

21.擬魂:

擬魂每隔30秒-2分鍾會變為其他的鬼(獵殺期間變不了,也會變玩家和自身,但表現方面就只是一個純白板鬼),包括變身後的那個鬼的所有能力(移速、技能、幻妖特殊指紋等,但不會擬證據,像筆記之類的),除了御靈的點陣和剎耶的年齡系統(擬魂沒點陣證據擬不了,擬魂變成剎耶會隨便選個年齡,也不會額外變老),變為別的鬼不會更換模型(變成幻妖的話獵殺可以),擬魂的鬼房一定會有一個靈球(這個靈球不算證據,所以0證據難度下也一定會有,而全證據會出現四個證據,也就是靈球、刺骨、指紋、通靈盒)

22.魔洛伊:

當玩家用通靈盒或者收音器聽到鬼的說話聲(使用或提問的那個人,別人沒影響,但在地上打開的通靈盒能識別周圍人的說話聲,有時會識別錯反而回應你),會被設下詛咒,當處於房子內時,會額外扣除雙倍理智,額外扣的理智不受開燈或手持點燃的蠟燭影響(附近的光源包括開燈,地上的火光,都可以減少扣除的理智,而燃燒的蠟燭可以讓你不扣理智,也可以用這個來測試魔洛伊,手持蠟燭躲鬼遠點還扣理智基本就魔洛伊),離開房子可暫時停止詛咒,重新進入房子會繼續扣理智,吃理智藥可以解除這個狀態,每個人可重復被詛咒且四個人可同時被詛咒,

魔洛伊的獵殺移速特殊,看的是當前平均理智,理智越低速度越快,獵殺時會根據當前實時理智改變自身移速,如果平均理智突然變得很低,魔洛伊也會突然加速變快,同時魔洛伊也擁有看人加速

平均理智% 幽靈速度

≥45% 1.5米/秒

40% – 45% 1.583米/秒

35% – 40% 1.66米/秒

30% – 35% 1.749米/秒

25% – 30% 1.832米/秒

20% – 25% 1.915米/秒

15% – 20% 1.998米/秒

10% – 15% 2.081米/秒

5% – 15% 2.164米/秒

0% – 5% 2.25米/秒

魔洛伊看人加速和自身的低理智移速時相乘的關系,算法和正常鬼看人加速一樣,所以標準難度,魔洛伊的最高移速為3.71

魔洛伊獵殺時被點燃的聖木致盲時間為12秒(正常鬼6秒)

,當至少有一個證據時,一定有通靈盒證據

23.霧影:

在霧影1米內用通靈盒,有33%的機率出現特殊語音(一種及其粗的男性喘息聲),

霧影的獵殺值為40%,

霧影獵殺會擁有全圖透視的效果,無論躲哪都會被鬼發現,並且霧影會以自身為中心360°選擇最近的人為目標,且有時會更換目標,重新選擇距離它最近的玩家追逐,

霧影的移速會隨著與鎖定的目標距離而變,與鬼超過6米移速為3.0,6米到2.5米之間速度會從3.0-0.4逐漸變慢,2.5米以內0.4,

同時霧影也不會因為看人時間久,從而額外提高自身移速(霧影也是唯一一個最高難度馬拉松追不上玩家的鬼,想搞天啟三24倍難度獎杯的可以試著能不能刷出霧影)

霧影在獵殺時閃爍間隔更短(實體顯示的更加頻繁)

鬼 可見長度(秒) 隱形長度(秒) 每次閃爍總長度(秒)

標準 0.08 – 0.30 0.10 – 0.92 0.30 – 1.00

霧影 0.20 ± – 0.30 0.01 – 0.40 0.30 – 0.60

霧影的手會比正常鬼長(實際上別的鬼也可以手長,或者說這是個bug,當任何鬼丟失視野,鬼的手錶現上都會莫名的變長一些,也導致一部分安全點會莫名被鬼抓),

當至少有一個證據時,一定有通靈盒證據

24.剎耶:

剎耶初始獵殺值為75%,移速為2.7,活躍度高,每隔1-2分鍾,剎耶會嘗試老一次,如果有玩家在剎耶附近,每30秒剎耶會嘗試變老一次,變老受到的影響最高上限為10歲(也就是老十次),超過10歲就不會對剎耶自身數值有影響了

行為 0 歲(初始) 沒增加一歲 10 歲及以上(最終數值)

狩獵理智閾值 75% -6% 15%

狩獵速度 2.75米/秒 -0.175米/秒 1米/秒

互動與幽靈事件率 200% -15% 50%

如果剎耶變老,通靈板上鬼的年齡也會變老,每漲1歲,通靈板上會漲1-4歲,

同時剎耶也不會因為看人時間久,從而額外提高自身移速

《恐鬼症》鬼特徵大全2023 2023最新版鬼特徵詳解

來源:遊俠網