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《惡意不息》4月23日更新公告 4月23日修正檔內容一覽

守望者的號召已得到回應,我們最大的修補程序已經到來!

我們改進了性能、平衡、戰利品、收獲、圖形、修復了進度阻止程序並在設置螢幕中添加了新選項。 遊戲其餘部分中的幾十個其他錯誤也已被修復。

到目前為止,我們收到的反饋、錯誤報告和評論數量非常多! 請繼續發送!

性能改進

改進了區域流,使遊戲在穿越不同區域時感覺更流暢

動態解析度縮放現在不那麼激進,可保持更高的圖像質量

改進了對螢幕外物理對象和角色的剔除

修復了鳥類動畫的剔除問題,提高了它們在關卡中的表現(有很多!)

性能模式的附加著色器優化

修復了遊戲玩時間越長記憶體和 CPU 使用率就會增加的漏洞

優化雨和其他 GPU 粒子

開場動畫和飛船序言優化

角色自定義紋理的記憶體優化

其他一般 CPU 性能改進

圖形添加和修復

調整亮度/對比度/飽和度不再破壞 HDR 渲染

淡入黑色現在實際上在 HDR 模式下完全淡出為黑色

設置添加和修復

添加相機變焦調整選項

手持設備和性能模式的自動相機變焦調整

菜單變更

添加了用於退出遊戲的新菜單,其中包括「退出到主菜單」和「退出到桌面」(該菜單的本地化文本即將推出!)

調整修復菜單大小以適應其他語言的文本

平衡變化

武器格擋現在消耗耐力(盾牌格擋保持不變)

削弱獲得焦點集中使用結界

現在,在執行背刺後,當敵人在地面上時,徒手攻擊可以命中

戰利品變化

調整了挖掘點費率,使粘土掉落得更頻繁

減少了挖掘點、礦脈和樹木所需的命中次數

敵人變化

改進了 Nith Screamer 和 Shackled Brute 的行為

錯誤修復

修復了起重機在無名通道中無法正確轉動並阻止玩家前進的問題

修復了水手保持電梯中的一個箱子,當你試圖搶劫它時將其鎖定

修復了挖掘點有時不會提供任何戰利品的問題

修復了剩餘的敵人和頭目變成怪獸的問題

修復了法爾斯特德·達拉克(Falstead Darak)在他還是人類時在過渡期間造成傷害的問題

修復了聖禮中的某些門沒有交互提示的問題

修復了雙拳手、假拳手和野豬皮斧攻擊時缺失的視覺特效

修復了敵人在不應該攻擊時進行攻擊的情況

固定供應商原材料和精煉材料的買入/賣出價格僅為應有價格的 1/4

修復了工作檯上缺失的家具物品

修復了米拉和梅里的紡車不允許玩家將羊毛線精煉成服裝的問題

修復了鍵盤和滑鼠按鈕在賞金貢獻面板上不起作用的問題

修復了側面通知偶爾會向玩家發送垃圾郵件的問題

修復了招架教程觸發條件

修正了附魔教程的措辭,以更准確地描述常見的稀有度

序言中的固定地點可以讓你跳下船

修復了序言中船上欄杆的尺寸

修復了奧爾班林地和無名通道中可能會陷入攀爬循環的地方

黑海溝中的固定地點,您可以在那里看到外面的世界

修復了釣魚者的喜悅雜燴的食譜名稱

更改了 Danos 的確認按鈕顏色,使其看起來不會呈灰色

修復了無名通道中 NPC 不知道如何握住釣魚竿的問題

修復了更改解析度後丟失的陰影和不正確的體積霧

修復了下水道地牢中的反射彈出問題

修復了過場動畫中的火把和火焰爆裂的問題

修復了無名通道洞穴中出現的降雨

修復了藥水賣家洞穴中瀑布缺失的音頻

修復了無名通道囚犯砍伐和采礦時缺失的音頻

修復了雙胞胎 BOSS 競技場重生後出現超亮霧氣的問題

修復了推子中有時出現的粉色效果

改善了奧爾班林地某些地方的碰撞

改進了 Nameless Pass 中的推子

修復了光敏螢幕在某些語言中具有重疊文本的問題

來源:遊民星空