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《惡靈古堡8村莊》蘿絲魅影北通阿修羅2pro手把按鍵一覽-手把怎麼用

北通阿修羅2pro手把按鍵一覽

遊戲介紹

《惡靈古堡8村莊》蘿絲魅影北通阿修羅2pro手把按鍵一覽-手把怎麼用

故事發生在主線劇情16年後,描繪了伊森愛女「蘿絲瑪麗·溫特斯」長大後的故事,蘿絲被她與生俱來的特殊「力量」所困擾。她為了封印那股力量,決定進入菌主記憶的世界,即「意識世界」。

在新DLC中,玩家可以以第三人稱視角再次體驗伊森拯救女兒的旅途(當然是看不到伊森的臉的),從未玩過該作的玩家仍可以用第一人稱遊玩。

北通阿修羅手把按鍵

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通關心得分享

城堡兼具探索、解謎、戰鬥跟資源管理,算是最多元也最難的部分,因為資源少、武器能力逐步解鎖,場景雖然重復,但有利用新的障礙跟門鎖改變流程。

玩家對地圖的熟悉反倒成為隱形的指引,會提醒你哪里是相通的,哪里可能有東西能撿,同時又因擔心該處會不會新配置敵人而戒備。

蘿絲的武器只有手槍、霰彈槍、炸彈跟「掌心集氣閃光彈(異能)」,異能有專用道具來補充能量條,敵人不會掉落物資,開槍主要是為了開路。

大部分場景殺敵都沒好處,況且前期資源稀缺,放一次閃光彈或乾脆被咬一口硬闖還比較好(閃光彈在被抓時也能用),雖然瀕死(紅畫面)狀態速度會變慢,但過段時間會自動回血到正常行走,此時於困難難度下都可以再捱一口咬,算是省資源的技巧,順便說蘿絲的回血手段還是洗手,不愧是女兒,結尾會有一場BOSS戰,這里需要較多彈藥。

鬼屋即人偶之家

是讓玩家放鬆休息的章節(?),跟前面的生存壓力比的話,跟伊森一樣,關燈沒收裝備,四處找東西解謎,加些無害的嚇人橋段,人偶之家在八代無論本傳或DLC的初體驗都非常成功,在感受安全(沒戰鬥)的同時,又對門後及轉角懷有未知的恐懼。

解完謎後一樣出現可以殺死玩家的追擊者,在伊森篇就是指巨嬰,那玩意很容易繞開,但蘿絲遇到的那個對應方法就比較特殊,一定要按照某個原則行動,不然會突然GG。

有些地方還需刻意露出破綻才能通過,即使如此我還是在轉角被陰了兩次,這部分倒設計得比伊森篇有趣太多了,人偶之家後期會有個潛行區域,但敵人的搜尋機制很單純,不用太擔心跑動或發出聲響,一部分被發現後損點血,對方還會自己消失,結束後一樣有BOSS戰,你的武器只有異能。

最後的舞台就單純戰鬥了,此處能獲得較多的補給,面對擋路的小怪集團也不用太省什麼了,打最終BOSS前能撿齊補充真相的文件,在城堡區域搜刮且節省的話,此時的資源是夠多的,蘿絲的異能在此刻將完全覺醒,戰鬥中需要用上新的能力,主要輸出還是槍械,戰鬥風格變得與以往不一樣,會變成希望加入鎖定功能的那種遊戲。

傭兵模式先用克里斯玩新加入的兩關

不意外地,血村跟血河還是大家熟悉的村莊地圖,其中血河的一關會加入莫羅(水庫的大BOSS)。

克里斯根本超人,那副鐵拳可不像小刀是應急的,能蹂躪一切,當成主要攻擊手段(他是人類吧?)無須裝備直接出招,本身還能購買升級,槍械是本傳拿的那兩把,但這次能進行強化,另外能買一次性的轟炸瞄準器,完全是個突擊型。

至於海森伯格(普通關卡全部A評解鎖),沒先升滿一樣武器像在刮痧,遠距武器有發射破銅爛鐵跟輪鋸(貫穿),都是無限彈,近距離是大鎚能蓄力,也是無須裝備直接出招。

另能購買有冷卻時間的召喚鐵兵,整體輸出跟節奏感覺差那麼一點(可能我拿困難關卡去試了)。

八尺夫人(血河S評價解鎖)很吃操作

自帶霸體,低頭能看到黑黑圓圓的兩顆,視線很高,過門時必須蹲下,同樣常駐近戰武器雙手利爪,遠距是用蒼蠅噴人,主要有兩樣特殊道具,回血的酒瓶跟增加必殺條的口紅,這些取代一般能撿到的彈藥,遍布在關卡中,必殺條根據累積程度能變出櫃子砸人跟召喚女兒,其餘招式根本不算能有輸出(可能我又拿困難關卡去試了),從有較多的補血道具來看,應該屬容易失血的近戰系,時刻管理自身血量跟必殺條似乎才是關鍵。

來源:遊俠網