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《我的世界》殭屍圖鑒

我的世界殭屍有什麼用,我的世界遊戲中存在著許多各式各樣的生物,每一個生物都有不同的出現方式和掉落材料。下面一起來看看我的世界殭屍有什麼用。

《我的世界》殭屍圖鑒

生成方式

實體命令:/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~

在主世界中,殭屍在亮度等級≤7的地方以4個為一群生成(除了透明方塊,如半磚、TNT、玻璃等)。殭屍生成為殭屍村民或小殭屍的幾率各占5%。小殭屍有5%的幾率生成為雞騎士。小殭屍的移動速度更快,且永遠不會轉化為普通殭屍。這在刷怪蛋的生成也有效。殭屍也可以從地牢里面的刷怪箱處生成。生成的殭屍有幾率攜帶盔甲與工具,武器。

如果難度為簡單,殭屍生成時不會穿戴護甲,但有1%的機率持有武器,並且此時武器不會自帶附魔,也無法撿起裝備。

數據屬性

生命值為20點,默認帶有2點護甲值,移動速度慢。殭屍及其一些變種視野范圍為40格,不同於一般怪物的16格。

當殭屍被殺死時,殭屍會掉落0-2個腐肉。但殭屍也會罕見掉落鐵錠、胡蘿卜、馬鈴薯(JAVA版中若被燒死則掉落烤馬鈴薯),實測以上三項只有被玩家擊殺才掉落。以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%與其撿起的時候相同。自然生成的物品有8.5%(搶奪I為9.5%,搶奪II為10.5%,搶奪III為11.5%)。掉落的時候耐久度是隨機分配的。

如果殭屍被高壓爬行者炸死,則掉落殭屍頭顱。如果殭屍被玩家或馴服的狼殺死,會掉落5經驗。如果殭屍穿戴著裝備,則掉落額外的1-3經驗。如果是小殭屍,則額外掉落7經驗。

殭屍默認與玩家,村民,海龜蛋,鐵傀儡敵對,也會對攻擊它的生物產生仇恨,當殭屍看到海龜蛋時,會嘗試站在上面跳躍以踩碎海龜蛋。

困難模式下,殭屍有10%的機率破門(木門)而入,具體機率值取決於區域難度,此時門不會掉落。破門失敗門上只會出現裂紋。無論如何殭屍不能破壞鐵門。簡單和普通模式下,殭屍也會試圖打開門,但不會成功,此時表現為殭屍的兩只手穿過門出現在門上,玩家如果靠近,也會受到攻擊。

殭屍穿戴的裝備有可能掉落,並且可能帶有各種附魔,可以通過把殭屍引入水中轉化為溺屍以確保其身上的護甲掉落。

殭屍生成時不可能穿戴下界合金護甲,但可以給它穿戴上,只要把裝備扔在地上,殭屍會自動撿起,不需要像村民那樣使用發射器。把生成時穿戴鑽石護甲的機率僅有0.04%。

如果掉落在地上的裝備比殭屍的更高級(指附魔等級等各種方面),殭屍撿起地上的裝備,此時Java版中原來裝備掉落的機率相當於用帶搶奪I附魔殺死它掉落的機率,基岩版中則會100%掉落。

在晴朗的白天,殭屍會因為太陽照射而燃燒起來,直至進入水方塊、躲入遮蔽處、撿到一個頭盔並戴上(隨著時間推移頭盔的耐久也會降低)、或死亡。在陸地上的溺屍也會燃燒。屍殼在白天不會燃燒。Java版中著火的殭屍攻擊玩家也會使其著火。

如果村民,海龜蛋(1.13快照18w07a後)和玩家都在其感應范圍內,則以攻擊玩家優先。

冷知識

由於一些特性,如果小殭屍頭上戴著南瓜,則會出現南瓜懸空的效果。

來自MOJANG的彩蛋:萬聖節期間,若使用帶有搶奪附魔效果的武器殺死戴著南瓜和南瓜燈的殭屍,那麼就有機會掉落它們戴著的物品,掉落幾率等價於搶奪附魔效果的等級,最高為3%。

歷史

殭屍在Java版Classic 0.24_SURVIVAL_TEST中加入,在Java版Beta 1.8pre-1中掉落物由羽毛改為腐肉,在1.14快照18w43a中修改紋理,在1.17快照21w13a時殭屍被燒死時掉落的馬鈴薯改為烤馬鈴薯,在1.18快照exp1中只能從光照為0的的地方自然生成。

來源:3DMGAME