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《戴森球計劃》實用經驗分享

1、能飛外太空且出星際塔後建議搬家,不想硬飛光年外星系的,一般選擇母星系的荒漠星或者冰星,原因很簡單,不開MOD不夠土來填我玩的檔就一個,所以有人母星系不是帶荒漠和冰原凍土的嗎?

2、製造台、熔爐的產物可以爪子直連,也就是不通過傳送帶傳送。然後貼吧很多人都說了的,火電站在只燒一種產物的情況下也可以爪子直連。各種材料混著燃燒的時候,火電站只會一種燒完了再抓另一種,所以還是要傳送帶。

3、電線桿和衛星供電各有優劣,正確做法是按需使用,特別是緯度40?以下的時候,格子接近不變形工業基地製造台擺起來中間插電線桿把空間利用到極致,強迫症表示舒服。而熔爐最密間距中間無法插電線桿,而且擺完通常兩個塔最小間距之間還有空位,這個時候就適合衛星配電了。

4、有關能量樞紐的。這個我想說的就非常多了。能量樞紐現階段用法我和大家的認為的一樣,就是清潔能源搬運機。潮汐鎖定星爆鋪太陽能板,然後永夜區充電,送電到各個工業基地。

不過,我看有文章說100%狀態下發電量和生產光子造反物質棒的能量其實是一樣的。如果上述是正確的,那麼我比較推薦肝功能良好的低倍資源檔使用能量樞紐搬運電力,這個省鐵!

至於為什麼肝功能好的人才搞呢?因為以本遊戲的球體網格,工業基地緯度超過40度,隨著緯度變高,拍產線的惡心程度逐漸上升,所以兩極作為電站是比較合適的點。但是!能量樞紐和小太陽有些不同的能量輸送方式以及體積導致它在兩極鋪起來的時候經常會電池進不去出不來。所以得微調格子,耐心不好的直接爆鋪小太陽,爪子一連完事

5、還是能量樞紐,能量樞紐有些像四向分流器,充電狀態下,滿的電池進去會直接放過,空的截流,放電狀態相反。所以連送料的傳送帶時候,輸送帶得一個一個進,但是樞紐出口可以直連下一個樞紐,一直串聯到傳送帶滿載為止再進星際塔都可以。

6、經過我的多次試錯,低倍資源擴產的最優解就是礦/煉分離,無論什麼礦!我也試過挖礦直接煉好再送塔,可是忘了我是1倍資源,礦挖完了現場的熔爐就得拆或者廢棄,得隔一段時間就重新擺熔爐,看了看計算表雙1800需要的幾千個熔爐,我放棄了就地熔煉了。無限資源還好,一直挖一直有。或者除非你說你這有個硫酸星球,石油星球,就地抽硫酸石油然後插星際塔蘑菇呼叫艦隊就地開工業基地這種。

7、前面一直說工業基地工業基地的。這里說一下,工業基地就是選個可建築面積大,專門拿來生產六色糖和火箭中中間產物的行星級基地。由於現階段戴森球節點數及生產線數量在可見范圍內嚴重影響遊戲幀數,所以後期擴產的時候一定!要找個星球多的星系,做專門的工業基地,擺好後眼不見心不煩,顯卡表示我好了,CPU表示真舒服。輕型工業機甲伊卡洛斯主要的任務就是去工業基地星系周圍從內到外一個個星系去擺礦機插原材料供應塔就OK了。

我粗略地把遊戲里除建築外的組件分為,同一系的產品很多都是上級產品需求下級產品,可以放一個星球生產,節約能量!不然像我一樣白糖還沒1800產量,耗能已經到15.7GW了:

1、礦物冶煉系統;

2、高級礦物冶煉系統;

3、機械工業系統(馬達全家桶);

4、電氣工業系統;

5、化工工業系統;

6、光學工業系統;

7、高能(量子)物理系統;

8、製糖廠;

9、能源系統;

10、成品:火箭飛船

從高能物理系統開始,其實已經是前面各個工業系統的綜合應用了。

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來源:遊民星空