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《新櫻花大戰》一週目通關心得個人評價 遊戲可玩性高嗎?

新櫻花大戰一週目通關心得個人評價

剛通了一週目,副隊長選的庫拉麗絲(她實在是太可愛了),一句話總結新櫻戰的話,那就是:新櫻戰還是櫻戰那個味兒,香!

作為PC才開始玩櫻戰的玩家,我無意賣弄所謂老玩家情結,因為嚴格來講我根本就不是;但是櫻戰和法老控的幾部遊戲,都算得上我的入坑作,所以對我個人來講還是意義非凡的。我對櫻戰能在沉寂如此之久後還能發布新作很是感動,而新櫻戰本身也沒讓我失望。

整體劇情尤其還是內個味兒,王道,中二,只有在櫻戰里才不會讓我感到尷尬的熱血沸騰,許久沒有聽見過的【絕對正義】……耍過舊作的眾位一定多少都懂這其中的魅力。

畫面還OK,3d化的帝劇我覺得真是還不錯,蒸汽朋克的細節(但又不是那種刻意跟你玩繁復的蒸朋)我很喜歡。話說櫻戰作為東方蒸朋的代表作,設定上也沒讓我失望過。

人設結合起劇情和cv的演出之後,只剩下全程的真香了。其實看預告和最開始的人設的時候,我最多也就只能說是謹慎樂觀。但是嘛,玩著玩著,小櫻從人工智障變成她真可愛;庫拉麗絲從毫無感覺變成一週目老婆;小穗從康娜既視感變成虎牙元氣妹;薊從這眉毛怎麼回事變成天哪好想每天摸她頭;安娜從媽呀這只有奶子的高冷女變成只要捧就完事的好懂小姐姐(嘛雖然也不止這麼簡單吧)。反正我覺得這次的新隊員設定真的挺成功的,配角里也有幾個相當出彩的角色。

3d的動作演出確實有點問題,不是全程語音倒也是櫻戰特色之一,只不過結合全程動作演出的話,沒語音就有點點尷尬了。不過玩習慣了也OK,沒有語音的地方看過字幕就跳過也沒什麼問題。

音樂絕贊。先不說幾首熟悉的BGM,這次的角色歌(在和相應人物對話的時候BGM一般會換成角色歌的純音版,之後也有直接放歌的),第一感覺就相當不錯,除了一般的好聽這種評價外,也可以直接用有櫻戰內味兒來稱贊。

戰鬥的話我覺得無功無過吧,類似的這種戰鬥模式,我玩的不多,只打過伊蘇8。論手感和系統細節之類的,新櫻戰肯定是比不上專門的ARPG的戰鬥,但是多年來遊戲里的蒸汽電飯煲終於能像動畫里那樣機動了,也算是圓了我多年的夢想。而且其實除了用安娜外,小戰打完絕佳我覺得也有點難度。

有幾個地方確實很感人。堇相關的劇情,好幾段都很催淚,最後她自己一個人在辦公室里哼哼奇跡之鍾那段,感動的不行(這遊戲居然有點費煙);奇跡之鍾的再公演也不多說了;三笠號的再起我也很欣慰,雖然看著是沒有當時那八千米的空中巨艦氣派了,但是畢竟也是辛苦的老朋友(三笠:本艦的主要武器是船艏,沖撞攻擊是傳統藝能,主炮這次總算不只是攻城槌了)的新生。

來源:遊俠網