《暗黑破壞神2重製版》符文之語一覽,全符文之語評價詳解。《暗黑破壞神2重製版》,常用符文之語推薦,符文之語價值分析。《暗黑破壞神2重製版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和聯網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。
綜述
暗黑破壞神2中的符文通過一定的組合鑲嵌到規定的底材上就能形成符文之語。
符文之語會帶來大量的有用屬性和大幅度的增強效果。
很多符文之語甚至會改變職業的玩法,可謂遊戲中的終極利器之一。
不過,符文之語對符文和底材都有嚴格要求,效果也是參差不齊。
符文和底材價值的不同,導致了符語價值也千差萬別。
有些符語消耗大但是效果不好,有些符語卻恰恰相反。
哪些符語值得製作,哪些符語有怎樣的用途和價值,筆者將進行解析和推薦。
筆者會按照可以使用的最低等級進行排序,重要符語會進行推薦。
(注意網絡上很多符語是私服的,而且就算是官方符語也和現在的名稱、效果翻譯有差異了。)
再開始講解之前,筆者要再次強調一下符語的製作規范:
1、底材必須符合要求,比如符語靈光,只能用長柄武器或者杖,其它底材無效。
2、底材必須是灰色,藍色無效。比如圖中的,如果多一孔並帶上偏向之類的詞綴還有大用,但是無論如何不能做符文之語。
3、底材孔數必須符合,多了少了都不行。
4、符語必須按順序鑲嵌,例如背信,只能是13、10、20號的順序,順序錯誤符文就相當於損失了(雖然可以提供基礎效果,但是符語效果是不會生效的。)
此外,好的底材對符語也是有很大的增強作用的,優質底材有時比符語本身還貴。
底材選擇和價值可以參考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3837652.html
符文號數及合成可以參考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3838021.html
1、天底
最低使用等級:13
底材:2孔頭盔
鑲嵌順序:4+3(Nef+Tir)
+50%防禦
+10防禦
+30防禦對遠程攻擊
13級的魔影鬥篷(9次)
每殺一個敵人+2法力
+5力量
-33%怪物金幣掉落量
-3照亮范圍
評價解析:防禦向頭盔,價格便宜還有ek。施法類職業使用魔影鬥篷還可以防危險的遠程敵人。不過總體使用面很窄,只適合追求防禦的角色,例如翻箱子跑路的。
2、鋼鐵
最低使用等級:13
底材:2孔劍/斧/釘頭槌
鑲嵌順序:3+1(Tir+El)
+20%傷害
+3最小傷害
+3最大傷害
+50攻擊准確率
50%機率造成開放傷口
25%提升攻擊速度
每殺一個敵人+2法力
+1照亮范圍
評價解析:最便宜的符語,近戰前期沒有好裝備的時候用很不錯。
3、怨恨
最低使用等級:15
底材:3孔近戰武器
鑲嵌順序:6+1+5(Ith+El+Eth)
+33%傷害
+9最大傷害
100%機率造成開放傷口
-25%目標防禦
每次命中-100怪物防禦
防止怪物自療
+50准確率
吸取生命-5
評價解析:pvp里流血刺客能用(高速爪),性價比很高。pvc時可以給傭兵使用,最好是祈禱光環,可以抵消吸取生命的持續見血效果。
4、隱秘
最低使用等級:17
底材:2孔盔甲
鑲嵌順序:7+5(Tal+Eth)
魔法傷害降低3
+6敏捷
+15精力上限
毒素抗性+30%
提升法力回復速度15%
25%跑步/行走速度
25%施法速度
25%打擊恢復
評價解析:屬性非常實用,施法系可以早早做出來,用上很久。有條件用輕型鎧甲和法師鎧甲的底材,開荒期隨意輕甲做出來先用著。
5、葉子
最低使用等級:19
底材:2孔法杖
鑲嵌順序:3+8(Tir+Ral)
+5-30火焰傷害
+3級火焰技能
+3級火焰彈(女巫適用)
+3級煉獄之火(女巫適用)
+3級暖流(女巫適用)
每殺一個敵人+2法力
冰寒抗性+33%
+2-198防禦(在角色級別基礎上)
評價解析:火系法師開荒利器。注意底材普通難度可以刷a2卓格南,找一個卓格南旁邊開門的地圖,進出城就能刷新。如果想要好技能底材,就准備好足夠的錢,30萬比較保險。
6、先祖之契
最低使用等級:21
底材:3 孔盾牌
鑲嵌順序:8+9+7 (Ral+Ort+Tal)
+50%防禦
冰寒抗性+43%
毒素抗性+48%
火焰抗性+48%
電擊抗性+48%
10%受損的生命由法力替代
評價解析:a5任務獎勵就是這套符文,所以只要之前保留了3孔盾就能做。缺抗性缺完美鑽石就用這個來補抗性。
7、神聖雷擊
最低使用等級:21
底材:4孔權杖
鑲嵌順序:5+8+9+7(Eth+Ral+Ort+Tal)
+60%傷害
-25%目標防禦
+5-30火焰傷害
+21-110電擊傷害
+75毒素傷害,效果持續5秒
+10最大傷害
電擊抗性+60%
+5%電擊抗性上限
+3級神聖雷擊(聖騎士適用)
7級連鎖閃電(60次)
評價解析:早期傷害還不錯,在開荒時還能更好的應對電鬼。聖雷騎士比較好玩但是對裝備要求比較高,用權杖+聖雷還無法達到最高攻擊幀數,好在整套符文很便宜,可以嘗試。
8、和風
最低使用等級:21
底材:2孔遠程武器
鑲嵌順序:9+5(Ort+Eth)
+33%傷害
+66攻擊准確率
+1-50電擊傷害
-25%目標防禦
+25防禦
25%跑步/行走速度
25%提升攻擊速度
7%機率在攻擊時施放出1級旋風術
評價解析:用亞馬遜開荒且沒有大號支持的話和風可以用上一陣。各方面都很貼合弓馬。
9、王者的慈悲
最低使用等級:25
底材:3孔劍/權杖
鑲嵌順序:11+8+10(Amn+Ral+Thul)
+100%傷害
+100%傷害對惡魔系怪物
+50%傷害對不死系怪物
+5-30火焰傷害
+3-14冰寒傷害,效果持續3秒
+150攻擊准確率
+100攻擊准確率對惡魔系怪物
+100攻擊准確率對不死系怪物
每次命中偷取7%生命
評價解析:由於遊戲里多數怪都是惡魔和不死,所以傷害效果還是很好。只是這個符語早期嫌貴,又沒法用很久,還不如湊一湊靈光,自己不用了傭兵接著用。
10、力量
最低使用等級:25
底材:2孔近戰武器
鑲嵌順序:11+3(Amn+Tir)
+35%傷害
25%機率粉碎打擊
每次命中偷取7%生命
每殺一個敵人+2法力
+20力量
+10體能
評價解析:好就好在cb(粉碎打擊),殺BOSS利器。物理職業可以放副武器(選擇高速武器,如水晶劍),沒有靜電力場的法系可給傭兵,輔助殺BOSS,此時選擇鐮刀(長柄里叫鐮刀的速度快)。所以,總的來說可以用長柄做一把,自己放副手或者傭兵用都可以,開荒期各個角色輪流用。
11、邊緣
最低使用等級:25
底材:3孔遠程武器
鑲嵌順序:3+7+11(Tir+Tal+Amn)
當裝備後擁有15級荊棘靈氣
35%提升攻擊速度
+320-380%傷害對惡魔系怪物(可變)
+280%傷害對不死系怪物
+75毒素傷害,效果持續5秒
每次命中偷取7%生命
+5-10所有屬性(可變)
防止怪物治療
每殺一個怪物+2法力
降低所有NPC價格15%
評價解析:本身有一定戰力。需要賭·博的一般都要做一把。
12、精神
最低使用等級:25
底材:4孔劍/盾
鑲嵌順序:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn)
+2級所有技能
+25-35%施法速度(可變)
+55%打擊恢復
+250防禦對遠程攻擊
+22體能
+89-112法力(可變)
攻擊者受到反傷害14(盾)|每次命中偷取7%生命(劍)
冰寒抗性+35%(盾)|+3-14冰寒傷害(劍)
毒素抗性+35%(盾)|+75毒素傷害,效果持續5秒(劍)
電擊抗性+35%(盾)|+1-50電擊傷害(劍)
+3-8魔法吸收(可變)
評價解析:性價比最高的符語,法系幾乎都會用,而且很多法系可以用到准畢業。錘丁普通a4的騎士盾就可以打4孔,加上武器,雙精神的效果非常驚人。底材推薦水晶劍、君主盾和神聖小盾(高抗性)。有好的底材,例如40+抗旋風盾,可以反復鑲嵌(不滿意就洗掉)來獲得極品精神(主要追求35fcr)。
13、神話
最低使用等級:25
底材:3 孔盔甲
鑲嵌順序:15 + 11 + 4 (Hel + Amn + Nef)
10% 機率在攻擊時施放出 1 級嘲諷
3% 機率當被擊中時施放出 1 級狂嚎
+2 所有野蠻人技能
+10 生命恢復速度
-15% 裝備需求
攻擊者受到傷害 14
+30 對遠程攻擊防禦
評價解析:也就是開荒期有些用,但是蠻子不適合開荒。有大號支持的話這個級別很容易有其它更好的裝備。
14、榮耀
最低使用等級:27
底材:5孔近戰武器
鑲嵌順序:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol)
+160%傷害
+9最小傷害
+9最大傷害
25%機率致命打擊
+250准確率
+1級所有技能
每次命中偷取7%生命
自動恢復生命+10
+10力量
+1照亮范圍
每殺一個敵人+2法力
評價解析:本身挺不錯,但是有靈光何苦用這個,除非自己特別缺吸取。中期有5孔連枷一類單手武器時可以用來過渡。
15、知識
最低使用等級:27
底材:2孔頭盔
鑲嵌順序:9+12(Ort+Sol)
+1級所有技能
+10能量
每殺一個敵人+2法力
電擊抗性+30%
降低受到的物理傷害7
+2照亮范圍
評價解析:各系開荒職業都能或多或少收益,法系收益最高,基本是開荒必做的頭,有1技能2ek就很不錯了。陰森頭盔最好,嫌難看可以用王冠,其實底材不是很有所謂。
16、光輝
最低使用等級:27
底材:3孔頭盔
鑲嵌順序:4+12+6(Nef+Sol+Ith)
+75%防禦
+30防禦對遠程攻擊
+10能量
+10體能
15%受損生命由法力代替
魔法傷害降低3
+33法力
降低受到的物理傷害7
+5照亮范圍
評價解析:缺法力可以使用,缺乏亮點(突然覺得搞笑,+5照亮范圍還缺乏亮點)。
17、靈光
最低使用等級:27
底材:4孔長柄武器/法師雙手杖
鑲嵌順序:8+3+7+12(Ral+Tir+Tal+Sol)
當裝備後擁有12-17級冥想靈氣(可變)
+35%施法速度
+200-260%傷害(可變)
+9最小傷害
180-250%提升攻擊准確率(可變)
+5-30火焰傷害
+75毒素傷害,效果持續5秒
+1-6級致命攻勢(可變)
+5所有屬性
每殺一個敵人+2法力
提升23%尋獲魔法物品幾率
評價解析:傭兵的利器之一,性價比最高的符語之二(性價比略低於精神)。高傷害,高回藍光環。如果選擇a2祈禱靈氣傭兵,其回血效果也會翻倍。只要沒有其它追求,傭兵用靈光就不錯。絕密斧、巨型長柄斧、巨型鐮刀及它們的普通分支,一定要注意力量要求,這也是巨神斧不能入選的原因,傭兵拿不上。
18、聲韻
最低使用等級:29
底材:2孔盾牌
鑲嵌順序:13+5(Shael+Eth)
+20%格擋機率
+40%格擋速度
所有抗性+25%
提升法力回復速度15%
不被冰凍
50%得到額外金錢
25%提升尋獲魔法物品幾率
評價解析:近戰用盾都可以一做,屬性全面且實用。以後就算不用了也可以放副手且mf,或者給打錢角色用。男巫專屬副手(最大2孔),君主盾等輕盾比較合適做底材。
19、和平
最低使用等級:29
底材:3 孔盔甲
鑲嵌順序:13 + 10 + 11 (Shael + Thul + Amn)
2% 機率在攻擊時施放出 15 級女武神
4% 機率當被擊中時施放出 5 級緩箭術
+2 所有亞瑪遜技能
+2 致命打擊(Critical Strike)
20% 打擊恢復
+30% 冰抗
攻擊者受到傷害14
評價解析:鑒於弓馬開荒的艱難程度,這個在攻防上都有不錯的幫助,也可以給傭兵用,提升傷害。
20、黑錘
最低使用等級:35
底材:3 孔棍棒/鐵槌/釘頭槌
鑲嵌順序:10+16+4(Thul+Io+Nef)
+120%傷害
40%機率粉碎打擊
+200准確率
+3-14冰寒傷害,效果持續3秒
+10體能
15%提升攻擊速度
擊退
魔法傷害降低2
4級屍爆(12次)
評價解析:用來殺BOSS很不錯,更高級的「力量」。
21、蒼白
最低使用等級:35
底材:2孔手杖
鑲嵌順序:14+16(Dol+Io)
命中後使怪物逃跑機率25%
+10體能
+3級毒素與骸骨技能(男巫適用)
+3級骸骨護甲(男巫適用)
+2級骨矛(男巫適用)
+4級骷髏專精(男巫適用)
魔法傷害降低4
20%施法速度
+13法力
評價解析:同樣可以在卓格南處刷骸骨魔杖做底材,骨系就找骨矛一類的技能,召喚就找骷髏復生和專精。對男巫來說非常實用,性價比很高。
22、記憶
最低使用等級:37
底材:4孔法杖
鑲嵌順序:17+16+12+5(Lum+Io+Sol+Eth)
+3女巫技能
33%施法速度
提升法力上限20%
+3級能量護盾(女巫適用)
+2級靜電力場(女巫適用)
+10能量
+10體能
+9最小傷害
-25%目標防禦
魔法傷害降低7
+50%防禦
評價解析:到這個級別記憶的實用性比較弱,只適合有特殊需求的女巫。例如強化女巫、bus女巫或者在pk中使用。
23、煙霧
最低使用等級:37
底材:2孔盔甲
鑲嵌順序:4+17(Nef+Lum)
+75%防禦
+280防禦對遠程攻擊
所有抗性+50
20%打擊恢復
6級削弱(18次)
+10能量
-1照亮范圍
評價解析:用來補抗性還行,沒有太多的用處。
24、燦爛
最低使用等級:37
底材:2孔盾牌
鑲嵌順序:5+17(Eth+Lum)
+1級所有技能
10%施法速度
+20%格擋速度
+60-100%防禦(可變)
+10能量
提升法力回復速度15%
50%額外怪物金幣掉落量
20%提升尋獲魔法物品幾率
+3照亮范圍
評價解析:普通可以用來加技能和fcr,男巫盾則非常實用,畢竟最大2孔。
25、旋律
最低使用等級:39
底材:3孔遠程攻擊武器
鑲嵌順序:13+18+4(Shael+Ko+Nef)
+50%傷害
+300%傷害對不死系怪物
+3級弓與弩技能(亞瑪遜適用)
+3級致命攻勢(亞瑪遜適用)
+3級閃躲(亞瑪遜適用)
+3級緩箭術(亞瑪遜適用)
20%提升攻擊速度
+10敏捷
擊退
評價解析:太過針對性,實用性很低。
26、和諧
最低使用等級:39
底材:4孔遠程武器
鑲嵌順序:3+6+12+18(Tir+Ith+Sol+Ko)
當裝備後擁有10級活力靈氣
+200-275%傷害(可變)
+9最小傷害
+9最大傷害
+55-160火焰傷害
+55-160電擊傷害
+55-160冰寒傷害
+2-6級女武神(可變)
+10敏捷
提升法力恢復速度20%
每殺一個怪物+2法力
+2照亮范圍
20級重生(25次)
評價解析:能跑能打,亞馬遜開荒利器。重生雖然修起來貴,但是打BOSS時候相當於多了些炮灰。帶技能的女傑之弓做底材最好,其它高速弓也可行。
27、獅子心
最低使用等級:41
底材:3孔盔甲
鑲嵌順序:15+17+19(Hel+Lum+Fal)
+20%傷害
裝備要求-15%
+25力量
+10能量
+20體能
+15敏捷
+50生命
所有抗性+30
評價解析:加屬性加抗性加傷害,非常適合遠程物理職業,比如亞馬遜,配合和諧,亞馬遜在40級可以迎來開荒期較大的飛躍。用較低力量要求的輕甲做底材最好,法師鎧甲是首選。
28、遵從
最低使用等級:41
底材:5孔長柄武器
鑲嵌順序:15+18+10+5+19(Hel+Ko+Thul+Eth+Fal)
30%機率當你殺死敵人時施放出21級附魔
40%打擊恢復
+370%傷害
-25%目標防禦
+3-14冰寒傷害
-25%敵人火焰抗性
40%機率粉碎打擊
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可變)
裝備要求-20%
評價解析:不缺藍的職業可以給傭兵用,輔助殺BOSS也增加傭兵生存性。狼德、蠻子也可以使用。同樣是鐮刀系最好,巨長斧也不錯。
29、財富
最低使用等級:43
底材:3孔盔甲
鑲嵌順序:20+18+3(Lem+Ko+Tir)
300%得到額外金錢
100%提升尋獲魔法物品幾率
每殺一個敵人+2法力
+10敏捷
評價解析:沒有好的mf甲可以做一個,對女巫這類不太吃裝備的比較有用。打錢則是不二選擇。
30、熱情
最低使用等級:43
底材:4孔武器
鑲嵌順序:14+9+2+20(Dol+Ort+Eld+Lem)
25%提升攻擊速度
+160-210%傷害
50-80%提升攻擊准確率(可變)
+75%傷害對不死系怪物
+50攻擊准確率對不死系怪物
+1-50電擊傷害
+1級狂暴之擊
+1級熱忱打擊
命中後使目標失明+10
命中後使怪物逃跑機率25%
75%得到額外金錢
3級狼獾之心(12次)
評價解析:很有意思的武器符語,提供了狂暴之擊和熱忱打擊兩個技能,沒有職業限制。使用兩個夢境符語作為主戰手段的女巫可以使用熱誠打擊,而雙熱騎士也可以用狂暴之擊打物免怪。使用面比較窄,有待開發。
31、執法者
最低使用等級:43
底材:3孔劍/重錘/權杖
鑲嵌順序:11+20+18(Amn+Lem+Ko)
20%機率在擊中目標時施放出15級衰老
當裝備後擁有18級庇護靈氣
-50%目標防禦
+150-210火焰傷害
+130-180冰寒傷害
每次命中偷取7%生命
讓怪物死後恢復平靜
+200-250防禦對遠程攻擊(可變)
+10敏捷
從怪物身上得到75%額外金錢
評價解析:自己用效果一般,也就是不怕物免怪和不死生物(往往物免怪也是不死)。傭兵(a5野蠻人)用卻能更好的發揮其靈氣和詛咒的優勢,規避傷害不足的缺點。推薦幻化之刃等高速武器。
32、理性之聲
最低使用等級:43
底材:4孔劍/釘頭錘
鑲嵌順序:20+18+1+2(Lem+Ko+El+Eld)
15%機率在擊中目標時施放出13級冰封球
18%機率在擊中目標時施放出20級寒冰球
+50攻擊准確率
+220-350%傷害對惡魔系怪物
+280-300%傷害對不死系怪物
+50攻擊准確率對不死系怪物
+100-220冰寒傷害
-24%敵人冰寒抗性
+10敏捷
無法冰凍
從怪物身上得到75%額外金錢
+1照亮范圍
評價解析:冰法用這個對破免幫助不大,近戰用這個傷害又不夠,缺乏技能配合。作用有待開發。
33、背信
最低使用等級:43
底材:3 孔盔甲
鑲嵌順序:13 + 10 + 20(Shael + Thul + Lem)
25% 機率在攻擊時施放出15級淬毒
5% 機率當被擊中時施放出15級影散
+2 所有刺客技能
+45% 提升武器速度
20% 快速打擊恢復
+30%冰寒抗性
50% 獲取更多金錢
評價解析:刺客、亞馬遜用對提速很有幫助,傭兵用對攻防幫助也很大。
34、教化
最低使用等級:45
底材:3 孔盔甲
鑲嵌順序:21 + 8 + 12 (Pul+Ral+Sol)
5% 機率在攻擊時施放出 15 級火球術
5% 機率當被擊中時施放出 15 級熾烈之徑
+2 所有女巫技能
+1 暖流
+30% 防禦
減少物理傷害 7
+30% 火抗
評價解析:尷尬了,最低45級,用到21號,可惜就這個效果,實在用處不大。
35、新月
最低使用等級:47
底材:3孔斧/劍/長柄武器
鑲嵌順序:13+22+3(Shael+Um+Tir)
10%機率在攻擊時施放出17級連鎖閃電
7%機率在攻擊時施放出13級靜電力場
20%提升攻擊速度
+180-220%傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%敵人電擊抗性
25%機率造成開放傷口
+9-11魔法吸收(可變)
每殺一個敵人+2法力
18級召喚幽靈狼(30次)
評價解析:用電的女巫可以拿這個降抗,增傷效果明顯,傭兵有無限破免的話更是錦上添花。聖雷騎士用這個也很不錯,所以幻化之刃做一個兩邊都能用。
36、強制
最低使用等級:47
底材:3孔盔甲
鑲嵌順序:13+22+10(Shael+Um+Thul)
40%打擊恢復
+10-20%傷害(可變)
+37-133冰寒傷害
15%機率粉碎打擊
33%機率造成開放傷口
+150-200%防禦(可變)
-20%減慢精力耗損
冰寒抗性+45%
電擊抗性+15%
火焰抗性+15%
毒素抗性+15%
評價解析:比背信貴,不過比背信更適合傭兵。比剛毅便宜,確實也比剛毅差,過渡很不錯。
37、幽暗
最低使用等級:47
底材:3孔盔甲
鑲嵌順序:19+22+21(Fal+Um+Pul)
15%機率當被擊中時施放出3級昏暗視野
10%打擊恢復
+200-260%防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%傷害轉移到法力
-3照亮范圍
評價解析:防禦向盔甲,使用面很窄,多數時候不如石塊,尤其是級別高起來後。
38、石塊
最低使用等級:47
底材:4孔盔甲
鑲嵌順序:13+22+21+17(Shael+Um+Pul+Lum)
60%打擊恢復
+250-290%防禦
+300防禦對遠程攻擊
+16力量
+16體能
+10能量
所有抗性+15
16級熔火巨石(80次)
16級黏土魔像(16次)
評價解析:無形漆甲可以沖很高的防禦,保障傭兵生存。
39、骸骨
最低使用等級:47
底材:3 孔盔甲
鑲嵌順序:12 + 22 + 22 (Sol + Um + Um)
15% 機率在攻擊時施放出 10 級骨矛
15% 機率當被擊中時施放出 10 級骸骨護甲
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
減少物理傷害 7
+30 所有抗性
評價解析:這個造價不如直接去換蛇魔法師之皮,還有關鍵的fcr。兩個22隻要不是開荒初期,都能換很不錯的蛇皮了。
40、劇毒
最低使用等級:49
底材:3孔武器
鑲嵌順序:7+14+23(Tal+Dol+Mal)
命中後使怪物逃跑機率25%
防止怪物治療
忽略目標防禦
每次命中偷取7%法力
15級毒爆(27次)
13級劇毒新星(11次)
+273毒素傷害,效果持續6秒
評價解析:毒傷近戰和射擊體系實用性較弱,導致這東西沒什麼用。
41、謹慎
最低使用等級:49
底材:2孔盔甲
鑲嵌順序:23+3(Mal+Tir)
25%打擊恢復
+140-170%防禦(可變)
所有抗性+25-35(可變)
降低受到的物理傷害3
魔法傷害降低17
每殺一個敵人+2法力
+1照亮范圍
每4秒恢復1耐久度
評價解析:由於有恢復耐久,所以可以用無形盔甲,底材稍微好找一些。經常有打孔失敗的邊角料可以用,而且自己和傭兵都能用,泛用性比石塊、幽暗好一些。考慮泛用性最好用執政官鎧甲或者法師鎧等低需求輕鎧。
42、聖堂
最低使用等級:49
底材:3孔盾牌
鑲嵌順序:18+18+23(Ko+Ko+Mal)
20%打擊恢復
+20%格擋速度
+20%格擋機率
+130-160%防禦(可變)
+250防禦對遠程攻擊
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
魔法傷害降低7
12級緩箭術(60次)
評價解析:騎士盾好用的太多也太容易獲得,聖堂這屬性放其它盾就是爆表,放騎士盾也就是勉為其難。
43、誓約
最低使用等級:49
底材:4孔劍/斧/木棒
鑲嵌順序:13+21+23+17(Shael+Pul+Mal+Lum)
30%機率在擊中目標時施放出20級骸骨之魂
永不磨損
50%提升攻擊速度
+210-340%傷害(可變)
+75%傷害對惡魔系怪物
+100攻擊准確率對惡魔系怪物
防止怪物自療
+10能量
+10-15魔法吸收(可變)
16級狼獾之心(20次)
17級鋼鐵魔像(14次)
評價解析:永不磨損使其可以用無形武器(注意水晶劍系沒有無形),大大增加傷害。較低的造價,超高的傷害和速度,近戰都值得擁有。
44、降雨
最低使用等級:49
底材:3 孔盔甲
鑲嵌順序:9 + 23 + 6 (Ort + Mal + Ith)
5% 機率在攻擊時施放出 15 級旋風術
5% 機率當被擊中時施放出 5 級氣旋護甲
+2 所有德魯依技能
+100-150 法力
+30% 防禦
減少魔法傷害 7
15% 受損生命由法力代替
評價解析:這造價風德還是建議蛇魔法師之皮吧,狼德娛樂又太貴,沒什麼意義。
45、精神錯亂
最低使用等級:51
底材:3孔頭盔
鑲嵌順序:20+24+16(Lem+Ist+Io)
1%機率當被擊中時施放出50級精神錯亂
6%機率當被擊中時施放出14級心靈震爆
14%機率當被擊中時施放出13級恐懼
11%機率擊中敵人時施放出18級混亂
+2級所有技能
+261防禦
+10體能
50%得到額外金錢
25%提升尋獲魔法物品幾率
17級致命吸引(60次)
評價解析:先說說效果,你只有1%的機會會變成一個冥河娃娃,這時你只能使用普通攻擊,但光環依然有效。你的速度將有很大的提高,攻擊速度也會提升,相當於擁有兩個20級的光環(活力和狂熱),可以擁有30%的IAS。你受到的傷害會很小,因此這是一個有趣的逃命技能。致命吸引聚氣可以牛場聚怪,給沒有聚怪能力的角色用。
46、弒王者
最低使用等級:53
底材:4孔劍/斧
鑲嵌順序:23+22+25+19(Mal+Um+Gul+Fal)
30%提升攻擊速度
+230-270%傷害(可變)
-25%目標防禦
20%提升攻擊准確率
33%機率致命打擊
50%機率造成開放傷口
+1級復仇打擊
防止怪物治療
+10力量
40%得到額外金錢
評價解析:殺BOSS利器,不過盾丁可以用便宜得多的天堂之光,其它職業也沒必要專門做這個。屬性不錯,性價比一般,泛用性差。
47、裂隙
最低使用等級:53
底材:4孔長柄武器/權杖
鑲嵌順序:15+18+20+25(Hel+Ko+Lem+Gul)
20%機率在擊中目標時施放出16級龍卷風
16%機率在攻擊時施放出21級冰封球
20%提升攻擊准確率
+160-250魔法傷害
+60-180火焰傷害
+5-10所有屬性(可變)
等級15的攻擊反噬(IronMaiden)(40次)
從怪物身上得到75%額外金錢
裝備要求-20%
評價解析:作用有待開發,目前來說就是個玩具。
48、原則
最低使用等級:53
底材:3 孔盔甲
鑲嵌順序:8 + 25 + 2(Ral + Gul + Eld)
100% 機率在攻擊時施放出 5 級聖光彈
+2 所有聖騎士技能
+100-150 生命
+50% 對不死系傷害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限
耐力消耗減慢 15%
評價解析:騎士用不著,其它職業沒用,有些尷尬。
49、寂靜
最低使用等級:55
底材:6孔武器
鑲嵌順序:14+2+15+24+3+26(Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex)
+200%傷害
+75%傷害對不死系怪物
裝備要求-20%
20%提升攻擊速度
+50攻擊准確率對不死系怪物
+2級所以技能
所有抗性+75
20%打擊恢復
每次命中偷取11%法力
命中後使怪物逃跑機率25%
命中後使目標失明[33]
每殺一個敵人+2法力
30%提升尋獲魔法物品幾率
評價解析:最初一批符語中的頂流,漸漸被後期之秀們拍的渣都不剩了。防禦屬性很強的武器。
50、橡樹之心
最低使用等級:55
底材:4孔法杖/釘錘(雖然所有資料均顯示釘錘,但是實際上只有連枷才行)
鑲嵌順序:18+26+21+10(Ko+Vex+Pul+Thul)
+3級所有技能
40%施法速度
+75%傷害對惡魔系怪物
+100准確率對惡魔系怪物
+3-14冰寒傷害,效果持續3秒
每次命中偷取7%法力
+10敏捷
自動恢復生命+20
提升法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
4級OakSage(25次)
14級Raven(60次)
+50%傷害對不死系怪物
評價解析:很多法系的畢業武器,技能和fcr的搭配很完美,法力上限和抗性也很美麗。直接4孔連枷就行了。
51、死神
最低使用等級:55
底材:5孔劍/斧
鑲嵌順序:15+1+26+9+25(Hel+El+Vex+Ort+Gul)
100%機率當你死亡時施放出44級連鎖閃電
25%機率在攻擊時施放出18級冰川之槍
永不磨損
+300-385%傷害(可變)
20%提升攻擊准確率
+50攻擊准確率
+1-50電擊傷害
每次命中偷取7%法力
50%機率粉碎打擊
+0.5%機率(每級)致命打擊(在角色級別基礎上)
+1照亮范圍
22級鮮血魔像(15次)
裝備要求-20%
評價解析:到這個程度了一般對ias都有比較高的追求,死神恰恰沒有。所以其超高的傷害屬性有些被浪費了,不過雙熱騎士這樣本身高攻速的職業可以一戰。選擇狂無形戰士斧、巨神劍(雙手)。
52、戰爭召喚
最低使用等級:57
底材:5孔武器
鑲嵌順序:11+8+23+24+27(Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm)
+1級所有技能
+40%提升攻擊速度
+250-290%傷害(可變)
+5-30火焰傷害
每次命中偷取7%生命
+2-6級戰鬥指揮(可變)
+1-6級戰鬥命令(可變)
+1-4級戰鬥怒吼(可變)
防止怪物治療
自動恢復生命+12
30%提升尋獲魔法物品幾率
評價解析:副武器使用率最高的符語,吼一吼就能大幅度提升戰力,後期幾乎必備,特別是pk。
53、混沌
最低使用等級:57
底材:3孔爪類
鑲嵌順序:19+27+22(Fal+Ohm+Um)
9%機率在攻擊時施放出11級冰封球
11%機率在攻擊時施放出9級電能哨衛
35%提升攻擊速度
+290-340%傷害(可變)
+216-471魔法傷害
25%機率造成開放傷口
+1級旋風斬
+10力量
每殺一個敵人+15生命
評價解析:pvp刺客的一個流派就是使用旋風斬,要用這個流派就只能選混沌。
54、流亡
最低使用等級:57
底材:4孔聖騎士盾牌
鑲嵌順序:26+27+24+14(Vex+Ohm+Ist+Dol)
15%機率在攻擊時施放出5級偷取生命
當裝備時具有13-16級反抗靈氣(可變)
+2級OffensiveAuras(聖騎士適用)
+30%格擋速度
冰凍目標
+220-260%提升防禦(可變)
自動恢復生命+7
+5%冰寒抗性上限
+5%火焰抗性上限
25%提升尋獲魔法物品幾率
每4秒恢復1耐久度
評價解析:能在騎士盾中異軍突起的肯定有兩把刷子,對防禦的增強無與倫比,對攻擊也有助益。多數bd的騎士最終都會追求流亡。建議用無形神聖小盾,旋風盾。
55、剛毅
最低使用等級:59
底材:4孔武器/盔甲
鑲嵌順序:1+12+14+28(El+Sol+Dol+Lo)
20%機率當被擊中時施放出15級寒冰甲
+25%施法速度
+300%傷害
+200%防禦
+1-1.5(每級)生命(在角色級別基礎上)(可變)
+15防禦(盔甲)|+50准確率(武器)
自動恢復生命速度+7(盔甲)|命中時25%機率使怪物逃跑(武器)
+5%電擊抗性上限(盔甲)|+20%機率致命打擊(武器)
降低受到的物理傷害7(盔甲)|+9最小傷害(武器)
所有抗性+25-30(可變)
12%受到的傷害由法力替代
評價解析:很少用來做武器,作為近戰甲來說攻防都很強力,特別是對輸出幫助很大。對傭兵來說也是多數情況下最好選擇。
56、悔恨
最低使用等級:59
底材:5孔劍/斧
鑲嵌順序:5+3+28+23+8(Eth+Tir+Lo+Mal+Ral)
35%機率在擊中目標時施放出15級淬毒
30%-40%提升攻擊速度(可變)
傷害+340-400(可變)
忽略目標防禦
-25%目標防禦
+1.875(每級)%傷害對惡魔系怪物(在角色級別基礎上)
+5-30火焰傷害
-20-25%敵人毒素抗性(可變)
20%機率致命打擊
防止怪物自療
每殺一個怪物+2法力
每殺一個怪物+10-15生命(可變)
評價解析:近戰系的各種bd幾乎都適合用悔恨,pvp也有不錯表現,大多數時候,好的悔恨可以成為畢業武器。建議幻化之刃、狂戰斧(pvp可選無形)或日耳曼大劍做底材。
57、刺藤
最低使用等級:61
底材:4孔盔甲
鑲嵌順序:8+27+29+5(Ral+Ohm+Sur+Eth)
裝備後具有15-21級荊棘靈氣(可變)
50%打擊恢復
+25-50%毒技能傷害(可變)
+300防禦
提升法力上限5%
提升法力回復速度15%
+5%冰寒抗性上限
火焰抗性+30%
毒素抗性+100%
每殺一個怪物+13生命
13級荊棘之靈(33次)
評價解析:毒系有更好的選擇,這東西加成太離譜,多數時候沒什麼用。
58、輕風
最低使用等級:61
底材:2孔近戰武器
鑲嵌順序:29+1(Sur+El)
10%機率在攻擊時施放出9級龍卷風
+20%跑步/行走速度
40%提升攻擊速度
15%打擊恢復
+120-160%傷害(可變)
-50%目標防禦
+53攻擊准確率
命中後使目標失明
+1照亮范圍
13級旋風術(127次)
評價解析:感覺就是浪費了一個29號,笑。
59、飛龍
最低使用等級:61
底材:3孔盔甲/盾牌
鑲嵌順序:29+28+12(Sur+Lo+Sol)
20%機率當被擊中時施放出18級淬毒
12%機率在擊中目標時施放出15級多頭蛇
當裝備後擁有14級聖火靈氣
+360防禦
+230防禦對遠程攻擊
+3-5所有屬性(可變)
+0.375(每級)力量(在角色級別基礎上)
提升法力上限5%(盔甲)|+50點法力(盾牌)
+5%電擊抗性上限
降低受到的物理傷害7
評價解析:飛龍盔甲、盾牌再加正義之手武器,可以有44級的聖火靈氣,比較有趣的玩法。
60、野獸
最低使用等級:63
底材:5孔斧/權杖/重錘
鑲嵌順序:30+3+22+23+17(Ber+Tir+Um+Mal+Lum)
在裝備後具備9級狂熱靈氣
40%提升攻擊速度
+240-270%傷害(可變)
20%機率粉碎打擊
25%機率造成開放傷口
+3級熊人變化
+3級變形術
防止怪物治療
+25-40力量(可變)
+10能量
每殺一個怪物+2點法力
13級召喚灰熊(5次)
評價解析:用無形狂戰斧可以給a5傭兵用或者pvp用,熊人變化也很有意思,但是都比較小眾。有形則傷害比起其它同等或更便宜的符語武器沒有優勢,這個價位實在不適合非土豪使用。
61、榮耀之鏈
最低使用等級:63
底材:4孔盔甲
鑲嵌順序:14+22+30+24(Dol+Um+Ber+Ist)
+2級所有技能
+200%傷害對惡魔系怪物
+100%傷害對不死系怪物
每次命中偷取8%生命
70%提升防禦
+20力量
自動恢復生命+7
所有抗性+65
降低受到的物理傷害8%
25%提升尋獲魔法物品幾率
評價解析:如果有30號,還是慢慢湊謎團吧。
62、永恆
最低使用等級:63
底材:5孔近戰武器
鑲嵌順序:11+30+24+12+29(Amn+Ber+Ist+Sol+Sur)
永不魔損
+260-310%傷害
+9最小傷害
每次命中偷取7%生命
20%機率粉碎打擊
使目標失明
減慢目標速度33%
提升法力回復速度16%
自動恢復生命+16
不被冰凍
30%提升尋獲魔法物品幾率
8級重生(88次)
評價解析:有悔恨、死神,這個價位造永恆實在用途太少,不值得。
63、無限
最低使用等級:63
底材:4孔長柄武器(戰槍,鬼魂矛不行)
鑲嵌順序:30+23+30+24(Ber+Mal+Ber+Ist)
50%機率當你殺死敵人時施放出20級連鎖閃電
當裝備後擁有12級信念靈氣
+35%跑步/行走速度
+255-325%傷害(可變)
-45~-55%敵人電擊抗性
40%機率粉碎打擊
防止怪物自療
+0.5(每級)體能(在角色級別基礎上)
30%提升尋獲魔法物品幾率
21級旋風護甲(30次)
評價解析:破免神器,特別是針對電免,畢業武器。主要是傭兵拿著破免,自己拿損失的其它屬性較多。巨長斧、鐮刀可用。
64、憤怒
最低使用等級:63
底材:4孔遠程武器
鑲嵌順序:21+17+30+23(Pul+Lum+Ber+Mal)
30%機率在擊中目標時施放出1級衰老
5%機率在擊中目標時施放出10級偷取生命
+375%傷害對惡魔系怪物
+100攻擊准確率對惡魔系怪物
+250-300%傷害對不死系怪物(可變)
+85-120魔法傷害
+41-240電擊傷害
20%機率粉碎打擊
防止怪物自療
+10能量
無法冰凍
評價解析:破免、殺BOSS的副武器,效果很不錯。
65、狂怒
最低使用等級:65
底材:3孔近戰武器
鑲嵌順序:31+25+5(Jah+Gul+Eth)
+209%傷害
40%提升攻擊速度
防止怪物治療
66%機率造成開放傷口
33%機率致命打擊
忽略目標防禦
-25%目標防禦
20%提升攻擊准確率
每次命中偷取6%生命
+5級狂亂連擊(野蠻人適用)
評價解析:pvp有一定價值,特別是旋風刺客。
66、謎團
最低使用等級:65
底材:3孔盔甲
鑲嵌順序:31+6+30(Jah+Ith+Ber)
+2級所有技能
45%跑步/行走速度
+1級傳送術
+750-775防禦
+(0.75每級)+0-74力量(在角色級別基礎上)
提升生命上限5%
降低受到的物理傷害8%
每殺一個敵人+14生命
15%傷害轉移到法力
+(1每級)+1-99%尋獲魔法物品幾率(在角色級別基礎上)
評價解析:改變遊戲規則的盔甲,傳送、技能、力量、mf,簡直是全角色通用神器。第一件一般都選執政官甲,通用性最強。最保值的符語。
67、飢荒
最低使用等級:65
底材:4孔斧/重錘
鑲嵌順序:19+27+9+31(Fal+Ohm+Ort+Jah)
30%提升攻擊速度
+320-370%傷害(可變)
忽略目標防禦
+180-200魔法傷害
+50-200火焰傷害
+51-250電擊傷害
+50-200冰寒傷害
每次命中偷取12%生命
防止怪物治療
+10力量
評價解析:這個造價實在亮點不多,也就無形狂戰斧pvp用用。
68、烙印
最低使用等級:65
底材:4孔遠程武器
鑲嵌順序:31+28+23+25(Jah+Lo+Mal+Gul)
35%機率當被擊中時施放出14級傷害加深
100%機率在擊中目標時施放出18級骨矛
射出爆裂箭矢15
+260-340%傷害(可變)
忽略目標防禦
20%提升准確率
+280-330%傷害對惡魔系怪物(可變)
20%機率致命打擊
防止怪物自療
評價解析:性價比太低,導致沒什麼意義。
69、毀滅
最低使用等級:65
底材:5孔長柄武器/劍
鑲嵌順序:26+28+30+31+18(Vex+Lo+Ber+Jah+Ko)
23%機率在擊中目標時施放出12級火山噴發
5%機率在擊中目標時施放出23級熔火巨石
100%機率當你死亡時施放出45級隕石術
15%機率在攻擊時施放出22級閃電新星
+350%傷害
忽略目標防禦
+100-180魔法傷害
每次命中偷取7%法力
20%機率粉碎打擊
20%機率致命打擊
防止怪物自療
+10敏捷
評價解析:好玩,各種效果很多,傷害也不錯,但是性價比太低,華而不實,有太多更好更便宜的替代品。
70、夢境
最低使用等級:65
底材:3孔頭盔/盾牌
鑲嵌順序:16+31+21(Io+Jah+Pul)
10%機率當被擊中時施放出15級混亂
當裝備後擁有15級神聖電擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復(可變)
+30%防禦
+150-220防禦(可變)
+10體能
提升生命上限5%(頭盔)|+50生命(盾牌)
+0.625(每級)法力(在角色級別基礎上)
4防+5-20(可變)
15-25%提升尋獲魔法物品幾率(可變)
評價解析:夢境女巫和騎士算是有意思的玩法,當然,還是土豪玩。
71、信心
最低使用等級:65
底材:4孔遠程武器
鑲嵌順序:27+31+20+2(Ohm+Jah+Lem+Eld)
當裝備後擁有12-15級狂熱靈氣(可變)
+1-2級所有技能(可變)
+330%傷害
忽略目標防禦
300%提升准確率
+75%傷害對不死系怪物
+50攻擊准確率對不死系怪物
+120火焰傷害
所有抗性+15
10%機率將殺死的怪物轉換為復活屍
從怪物身上得到75%額外金錢
評價解析:物理弓馬可以作為畢業武器,a1傭兵也可以拿,有了露臉機會。
72、寒冰
最低使用等級:65
底材:4孔遠程武器
鑲嵌順序:11+13+31+28(Amn+Shael+Jah+Lo)
100%機率當你升級時施放出40級暴風雪
25%機率在擊中目標時施放出22級冰霜新星
當裝備後擁有18級神聖冰凍靈氣
20%提升攻擊速度
+140-210%傷害(可變)
忽略目標防禦
+25-30%冰技能傷害
-20%敵人寒冰抗性
每次命中偷取7%生命
20%機率致命打擊
+3.125(每級)額外獲得金錢(在角色級別基礎上)
評價解析:元素弓用起來很強,只要不嫌貴。
73、最後遺願
最低使用等級:65
底材:6孔劍/錘子/斧
鑲嵌順序:31+23+31+29+31+30(Jah+Mal+Jah+Sur+Jah+Ber)
6%機率當被擊中時施放出11級影散
10%機率在擊中目標時施放出18級生命偷取
20%機率在攻擊時施放出20級電能哨衛
當裝備後擁有17級力量靈氣
+330-375%傷害(可變)
忽略目標防禦
60-70%機率粉碎打擊(可變)
防止怪物治療
使目標失明
0.5(每級)%機率提升尋獲魔法物品幾率(在角色級別基礎上)
評價解析:也不知道咋想的,能貴成這樣也是醉了。確實很好,確實太貴,而且除了強力BOSS戰以外並不能和便宜的多的符語拉開差距。
74、鳳凰
最低使用等級:65
底材:4孔武器/盾牌
鑲嵌順序:26+26+28+31(Vex+Vex+Lo+Jah)
100%機率當你升級時施放出40級熾烈之徑
40%機率在擊中目標時施放出22級火焰風暴
當裝備後擁有10-15級救贖靈氣
+350-400%傷害(可變)
-28%敵人火焰抗性
+10%防禦
+350-400防禦對遠程攻擊(可變)
+50生命(盾)|忽略目標防禦(劍)
+5%電擊抗性上限(盾)|20%機率致命打擊(劍)
+10%火焰抗性上限(盾)|每次命中偷取14%法力(劍)
+15-21火吸收(可變)
評價解析:火法增強下鳳凰價值也提升了,用作火系盾牌很不錯,對傷害、續航提升巨大。本身屬性作為武器來看也很牛,可惜觸發的火焰風暴會有延遲幀,導致輸出降低很多,如果沒有這條屬性反倒是神器了。
75、末日
最低使用等級:67
底材:5孔斧頭/長柄武器/錘子(Hammers)
鑲嵌順序:15+27+22+28+32(Hel+Ohm+Um+Lo+Cham)
5%機率在攻擊時施放出18級火山噴發
當裝備時具有12級神聖冰凍靈氣
+2級所有技能
45%提升攻擊速度
+330-370%傷害(可變)
-40-60%敵人冰寒抗性(可變)
20%機率致命打擊
25%機率造成開放傷口
防止怪物治療
冰凍目標+3
裝備要求-20%
評價解析:pvp風德、旋風蠻可用,為什麼32便宜,就是用32的符語受眾窄。
76、正義之手
最低使用等級:67
底材:4孔武器
鑲嵌順序:29+32+11+28(Sur+Cham+Amn+Lo)
100%機率當你升級時施放出36級熾烈之徑
100%機率當你死亡時施放出48級隕石術
當裝備時具有16級神聖火焰靈氣
+33%提升攻擊速度
+280-330%提升傷害
忽略目標防禦
每次命中偷取7%生命
-20%敵人火焰抗性
20%機率致命打擊
命中後使目標失明
冰凍目標+3
評價解析:火系元素弓可用,同樣受眾窄。
77、驕傲
最低使用等級:67
底材:4孔長柄武器
鑲嵌順序:32+29+16+28(C,ham+Sur+Io+Lo)
25%機率當被擊中時施放出17火牆術
當裝備後擁有16-20級專注靈氣
260-300%提升攻擊准確率(可變)
+1%(每級)傷害對惡魔系怪物(在角色級別基礎上)
+50-280電擊傷害
20%機率致命打擊
命中後使目標失明
冰凍目標+3
+10體能
自動恢復生命+8
1.875(每級)額外獲得金錢(在角色級別基礎上)
評價解析:物理弓馬可以自己信心,傭兵驕傲,不過死亡喪鍾是更好的選擇。
78、死亡呼吸
最低使用等級:69
底材:6孔武器
鑲嵌順序:26+15+1+2+33+5(Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth)
50%機率當你殺死敵人時施放出20級劇毒新星
永不磨損
60%提升攻擊速度
+350-400%傷害(可變)
+200%傷害對不死系怪物
-25%目標防禦
+50攻擊准確率
+50攻擊准確率對不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命(可變)
防止怪物治療
+30所有屬性
+1照亮范圍
裝備要求-20%
評價解析:無形死呼天下第一(笑),死呼帶著狂戰斧也價值高企。自己用或則傭兵用都足夠強大,傭兵可用鬼魂長矛、巨長斧,自己狂戰斧或巨神刃。注意,死呼造價並不算貴,因為33號相對其實很便宜。
以下是2.4版本新增符文之語及評價解析。
79、瘟疫
最低使用等級:67
底材:3孔劍/爪/匕首
鑲嵌順序:查姆(32)→夏(13) →烏姆(22)
20%幾率在被擊中時施展等級12降低抗性
25%幾率在攻擊時施展等級15劇毒新星
裝備時獲得等級 13-17 淨化光環
+1-2 所有技能
+20%攻擊速度
+220-320%增強傷害
-23%敵人毒素抗性
+0.3% (0-29.7) 致命一擊(基於角色等級)
25% 幾率撕開傷口
冰凍目標 +3
評價解析:2.4修正檔開啟了拯救32號行動(笑),瘟疫高傷害降抗(特別是毒抗)的屬性讓它很適合第五幕傭兵(蠻子傭兵也增強了),毒nec、毒狼的傭兵了更多的選擇。此外,毒狼自己也可以使用瘟疫,近戰特性讓瘟疫被攻擊、攻擊觸發效果得以發揮。
80、樣式(典範)
最低使用等級:23
底材:3孔爪
鑲嵌順序:塔爾(7)→歐特(9)→特爾(10)
+30%快速格擋
+40-80%增強傷害
+10%命中率加成
追加 17-62 火焰傷害
追加 3-14 冰冷傷害
追加 1-50 閃電傷害
+5秒內 75 毒素傷害
+6 力量
+6 敏捷
+15全抗性
評價解析:刺客開荒不錯,小號pk也行。大用沒有,重在便宜。
81、堅定意志(不屈意志)
最低使用等級:41
底材:6孔劍
鑲嵌順序:法爾(19) →破(16) →伊司(6)→艾德(2)→艾爾(1)→海爾(15)
攻擊有18%幾率施展18級嘲諷
+3戰鬥技能(僅限野蠻人)
+20-30%攻速
+300-350%增強傷害
+9最大傷害
+50命中率(AR)
+75%對不死者傷害
對不死者+50命中率
每擊偷取8-10%生命
阻止怪物治療
+10力量
+10活力
傷害減少8
+1光照范圍
需求 -20%
評價解析:典型的配合2.4改動的符語。一是適合a5傭兵,二是解決開荒中期近戰武器缺乏的問題。造價便宜,讓有興趣的玩家可以更堅定的選擇近戰開荒(嗯,最好不要,笑)。
82、智慧
最低使用等級:45
底材:3孔頭盔
鑲嵌順序:普爾(21)→伊司(6) →艾德(2)
+33%穿刺攻擊
+15-25%命中率
每擊竊取4-8%法力值
+30%增強防禦
+10能量
耐力消耗降低15%
無法凍結
每次擊殺+5法力值
15%承受傷害轉變成法力
評價解析:一定程度上解決了亞馬遜(特別是元素弓)成型前耗藍的問題,也讓玩家可以更容易的換下穿刺腰帶。中期很實用,也不貴,特定bd應該有成為成型配置的潛力。
83、著魔
最低使用等級:69
底材:6孔法杖
鑲嵌順序:薩德(33)→伊司特(24)→藍姆( 20)→盧姆(17) →破(16) →那夫(4)
無法損壞
24%幾率在被擊中時施展等級10削弱
+4所有技能
+65%施法速度
+60%快速打擊恢復
擊退
+10活力
+10能量
最大生命值增加15-25%
法力再生+15-30%
全抗性+60-70
從怪物身上獲得75%額外金幣
獲得魔法物品的幾率提高30%
評價解析:這是想要拯救33同時還要拯救雙手法杖(想多了),不過造價上來看比橡樹之心+精神盾高,沒有理由選這傢伙。看點幾乎就只是聊勝於無的mf,感覺難堪重任。
84、搖曳火焰
最低使用等級:55
底材:3孔頭盔
鑲嵌順序:那夫(4)→普爾(21)→伐克斯(26)
裝備時獲得等級4-8的抵抗火焰光環
火系技能+3
敵人火抗 -10-15%
30%增強防禦
對遠程投射物+30防禦
法力值+50-75
+5%最大火焰抗性
凍結時間減半
中毒時間減少50%
評價解析:這是一個場景和bd針對性很強的符語,可以給a3傭兵用,算是攻防兼備。打火系集中的場景(3c、超市等),可以省下大量火抗投入,變相增強其它屬性。火德、火法、屍爆、火靈氣騎士、火拳刺客也有了更多的選擇。目前來看性價比一般,需要bd開發。
85、迷霧
最低使用等級:67
底材:5孔弓/弩
鑲嵌順序:查姆(32)→夏(13)→古爾(25)→書爾(10)→伊司(6)
當裝備時獲得8-12級專注光環
+3所有技能
+20%攻擊速度
+100%穿刺攻擊
+325-375%增強傷害
+9最大傷害
+20%命中率加成
追加3-14冰冷傷害
+40全抗性
凍結目標+3
+24活力
評價解析:迷霧有很大潛力拯救(部分拯救32),在使用女族長弓時可以保證射速並帶上蟲鏈,整體物理輸出能力很強。a1傭兵陰影弓信心+自身女族長迷霧,保證7f幀數的情況下戰力很強,值得期待。
來源:3DMGAME