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《最後生還者重製版》1.0.4更新內容一覽 1.0.4更新了什麼?

最後生還者重製版1.0.4更新內容一覽

The Last of Us Part I的修正檔現已上線。此更新包括幀率優化、圖形和紋理保真度、崩潰修復等。我們將在即將到來的修正檔中發布額外的CPU優化、幀率和紋理保真度改進。

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在整個遊戲中優化了CPU和GPU使用。

改進了遊戲內低和中等設置的紋理保真度和解析度。

改進了遊戲內低圖形預設的圖形保真度,特別是水面不再顯示為黑色。

修復了著色器構建期間可能發生的崩潰。

修復了退出主菜單時可能發生的崩潰。

修復了戰鬥後死亡時可能發生的崩潰。

修復了在首次啟動時,玩家可能會遇到更長的等待時間加載到遊戲中的問題。

在HUD菜單中添加了玩家同時鎖定和解鎖性能統計信息的選項(選項> HUD)。

在圖形菜單中添加了描述,以更好地解釋某些設置何時可能會影響其他設置(選項>顯示)。

添加了紋理流速率設置(圖形>紋理設置)。

修復了在關鍵負載期間跳過過場可能導致遊戲掛起的問題。

修復了重新啟動遊戲時沒有出現著色器加載警告的問題。

更新了VRAM欄,以更准確地顯示OS+應用程式的使用情況。

修復了螢幕閱讀器讀取鎖定設置的值的問題,這可能意味著這些相同的鎖定設置處於活動狀態。

修復了使用鍵盤和滑鼠(KBM)時向下瞄準可能會增加相機靈敏度的問題。

完善了對分配相同KBM鍵綁定的某些命令的處理。

更正了巴西葡萄牙語、克羅埃西亞語、荷蘭語、芬蘭語、法語、希臘語、匈牙利語、拉丁美洲西班牙語、西班牙語、泰語和繁體中文翻譯,用於多個菜單選項。

[超寬顯示器]更正了弓的測距儀十字線位置。

AMD

修復了親和力僅限於X3D內核的AMD CPU上可能發生的崩潰。

修復了AMD GPU上紋理可能呈現不正確的問題。

STEAM

修復了盡管獲得了所有其他成就,但“It Can't Be For Nothing”成就沒有觸發的問題。

STEAM DECK

修復了STEAM Deck上將顯示設置重置為默認不再啟用AMD FSR 2的問題(選項>顯示)。

我們Naughty Dog和Iron Galaxy的合作夥伴正在密切關注玩家報告,以支持未來的改進和修正檔。我們正在積極優化,致力於遊戲穩定性,並實施額外的修復程序,這些修復程序都將包含在定期發布的未來更新中。

有關我們目前正在跟蹤或調查的其他問題,請參閱我們的已知問題。如果您遇到任何這些問題,請聯系支持,以幫助我們收集更多數據和見解。

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來源:遊俠網