《最後紀元》全職業詳解指南 全職業BD推薦。最後紀元Last Epoch圖文全攻略,玩法技巧總結。最後紀元圖文上手指南。《最後紀元》是一款動作角色扮演遊戲,也就是俗稱Arpg的經典類型遊戲。《最後紀元》通過時間線跳躍的有趣方式串聯起了大范圍的地圖,玩家在各個紀元中奮力戰鬥,力圖挽救崩潰的時間線。本作各職業的技能、轉職系統極富創意,玩家可以對單個技能進行精雕細琢,對多個技能進行合理組合,可以產生出很有深度的玩法和樂趣。《最後紀元》同時也抓住了ARPG遊戲的核心——裝備,打造出了一套富有特色的裝備系統。
1、綜述
本作有5個職業,每個職業又有3個專精(轉職),由於專精玩法差異很大,你幾乎可以看成是擁有15個職業(還未完全開放)的遊戲。
每個職業/專精的天賦/技能升級都有大量可開發的玩法,不要拘泥於傳統習慣和映像。
守衛
類似戰士/聖騎士的定位,可雙手 、可雙持、可劍盾。
擁有比較強的生存能力,輸出能力也很出色。
守衛的旋風斬技能兼顧位移和輸出,操作起來非常簡單,特別適合本作需要頻繁走位的戰鬥,推薦新手選擇。
游俠
可遠程射擊,可近戰輸出,類似遠程+刺客的定位。
游俠可以依靠機動性遠離戰區高強度輸出,也可以依靠速度進行近戰快速爆發。
操作感很強,遠程相對吃裝備一些,適合對遊戲有一定了解、喜歡操控的玩家。
法師
法師擁有強大的法術輸出能力,在好裝備加持下上限非常高。
法師相對脆弱一些,需要強大傷害爆發能力來彌補生存的不足。
不過一旦成型,又擁有攻防兩端均比較強力的BD。
侍祭
死靈法師與術士的結合體。
你可以召喚骷髏等隨從,愜意的戰鬥,也可以操控黑暗魔法去打擊敵人。
總體來講召喚系非常適合開荒,輕松且有強度,不過打擊感和操作感相對差一些。
野蠻人
最後紀元里的野蠻人類似德魯伊、薩滿的定位。
玩家可以帶著野獸戰鬥,或者自身變為野獸戰鬥,也可以使用強大的自然魔法摧毀敵人。
野蠻人玩法富有樂趣,也有比較靈活的選擇,不過對裝備有一定要求,適合對遊戲有一定理解的玩家。
本作的職業精通(轉職)、技能專精和裝備/祝福/神像系統讓BD充滿變數,可開發的玩法眾多。
筆者按照上手容易、操作容易、開荒容易的原則進行bd詳解推薦,力求上玩家們能夠快速體驗遊戲的樂趣。
2、守衛(聖騎火旋風)
①技能
守衛職業筆者首推旋風斬玩法,這個玩法雖然稍有些吃裝備,但是只要臉不是超級黑,開荒就能完全順暢(實在黑的沒邊了可能稍微刷下等級也沒問題)。
旋風斬bd的優點就是范圍輸出天然結合移動,可以讓操作十分簡單(基本上就是最簡單),很容易打遊戲中需要大量位移操作的BOSS以及各處對的分布的高數量怪群。
本bd刷圖快,能夠快速積累資源,讓後期玩法更豐富。
筆者推薦操作最為簡單的玩法——聖騎士火旋風——合理利用旋風斬高觸發的特點進行輸出。
關鍵技能1:旋風斬
推薦初期現網戰爭旋風方向發展,無論何種武器都有不錯的收益。
在技能成型後主手權杖、另一隻手劍,獲得重要的火焰穿透以及爆率加成。
接著往正義之風方向發展,讓旋風斬每秒穩定觸發懲戒,提升攻堅能力。
當然,這個過程中玩家肯定要路過大地灼熱者,實際上這個點就是火旋風的核心。
注意點擊後旋風就沒有物理屬性了,吃火屬性、近戰加成。
玩家依然可以堆流血、點燃,會被統一合並為點燃,超過100%提升疊加層數機率,依然有不錯收益。
中前期魔力不夠的時候可以點魯莽迴旋,雖然有些副作用,但是讓旋風非常無腦。
關鍵技能2:標槍投擲
標槍的作用就是讓其變成一個戰旗,精英/BOSS戰時提供強力加成。
同時也讓戰旗觸發懲戒,提升攻堅傷害。
接下來可以繼續提升懲戒頻率和傷害。
面對很多需要走位的BOSS,出奇制勝也是一個快速回位的手段。
關鍵技能3:神聖光環
火旋風之所以有不俗的戰力,神聖光環中的火焰爆發幫助很大。
這個技能就如其名,真正讓火旋風擁有超強短時爆發能力。
神聖光環提供的火焰穿透可以進一步放大傷害。
火旋風獲得穿透的途徑比較多,讓其啃硬怪能力很強。
接著繼續提升火焰爆發,讓傷害翻倍。
內在火焰可以加快火焰爆發累積。
剩下的技能可以選擇機動性的沖鋒。
還有就是可以通過緊急情況改為瞬發的希望印記,讓操作非常簡單。
②天賦
守衛
聖騎士
虛空騎士
③裝備
銀翼這個版本已經被削弱到20%減傷,但是仍舊是旋風斬的絕配。
62級時間線100級地圖BOSS可出。
祝福可以選擇護甲,生存提升明顯。
90級火焰BOSS可出。
戒指可以選擇朱拉移動技能詞綴效果三倍,非常強。
當然,注意詞綴的選擇。
鞋子可以提高移動速度。
項鏈有火傷害偷取比較好,提升生存。
武器則是高點傷、高攻擊速度、點燃、暴擊/爆傷。
3、法師(冰川巫師)
①技能
冰川巫師也是一個容易開荒容易成型的bd.
這個bd對裝備/神像依賴度很低,基本只靠技能就能完成開荒,成型後傷害高、生存性好。
冰川巫師控制能力強,操作也簡單,BOSS戰出色。
關鍵技能1:冰川
首先點出小冰川,雖然損失了不少傷害,但是結合法杖等武器的魔力消耗降低可以讓冰川變成能夠無視消耗不斷使用的主攻技能。
接著向中等破壞方向發展,增強傷害。
華美寒霜綜合收益很高,加點後需要稍微注意一下裝備的暴擊率/爆傷比例,盡量讓1%暴擊幾率對應10%爆傷。
比如有50%暴擊幾率,那麼500%爆傷時就是最佳收益,雖然很難到達,不過這是一個指標,哪邊差的多加哪邊,收益更高。
關鍵復蘇可以讓冰川幾乎擺脫魔力消耗的問題。
優先加上述關鍵點,有多餘點再往無盡霜凍方向發展。
關鍵技能2:寒冰彈幕
首先加射速,提升秒傷。
嚴寒將至可以讓傷害累加,精英/BOSS戰更有用。
無盡之冬提升持續時間,同時也是變相增加嚴寒傷害。
挑戰元素徹底讓寒冰彈幕變成攻堅利器。
當傷害足夠後再往破裂堡壘方向發展,相當於減少持續傷害收益增加了爆發力。
最後霜凍護甲增傷非常霸道,防護效果只是添頭。
關鍵技能3:急凍
急凍是巫師強控制力的技能。
碎冰裝甲可以說幾乎就是一個常駐被動增益。
當你使用急凍時場面穩定,很安全,當急凍冷卻時又有防禦增強。
熱液讓急凍在控制中增傷。
此類降抗增傷收益很高,尤其是面對強硬敵人時。
霜凍記憶讓急凍更靈活,應對激烈的攻堅場景。
(其餘點數可以加延時、范圍、減少消耗等。)
剩下的專精可以選擇機動——傳送以及防護——火盾。
②天賦
法師
巫師
法術之刃
③裝備
因為技能專精的原因,武器爆傷收益高是最重要的屬性。
然後是高點傷(基礎傷害)和高施法速度,沒有其它太多要求。
頭盔可以撐爆率,衣服則可以加冰川技能等級,此外300藍以上加爆率收益非常高,可以手工加上。
戒子、項鏈主增傷,如果抗性不夠可以兼顧補抗。
手套盡量選擇虛空抗性底,施法速度。
腰帶、鞋子就是生存/移速為主。
最後遺物龍骨比較好,爆傷和施法速度收益高。
來源:3DMGAME