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《最遠的邊陲》0.7.6版本更新了什麼?0.7.6版本更新內容介紹

0.7.6版本更新內容介紹

問題修復

修復了執行維護的建築商不會播放動畫的問題。

優化了市中心的 UI 窗口(資源、職業、幸福感),使其響應速度更快。

Vsync 乘法器現在可以使用高刷新率監視器進行縮放。

修復了村民最終可能會卡在地形中,從而產生所謂的「死亡崇拜」的問題。

修復了牆體結構可能導致嚴重性能故障的問題。

修復了在水中生成的覓食物品的問題。此修復不具有追溯性。

修復了遮擋高光切換會重置的問題。

修復了建築和資源窗口位置會隨機偏移的問題。

修復了構建窗口有時需要少量滾動條才能查看全部內容的問題。

修復了某些小部件(建築圖標)不會按預期出現的問題(例如浪費警告)。

修復了交易站 UI 可能最終卡住或錯誤顯示交易者的多個問題,例如。升級交易站後。

修復了在交易站窗口打開時其他建築窗口可以打開的問題。

修復了交易站 UI 會在同一行的不同產品之間閃爍的問題。

修復了損壞的物品有時會保留為x0堆的問題。

修復了村民可能最終永久撤退到住宅內的問題。

修復了在建築物未被譴責或火災被撲滅後有時無法恢復建築物生產的問題。

修復了工作營的生產滑塊會自行重置的問題。

修復了獵人會產生比設定數量更多的陷阱的問題。

修復了獵人小屋陷阱滑塊會重置為最大值的問題。

修復了谷倉人口過剩會比預期更早觸發一頭奶牛的問題。

修復了取消谷倉搬遷任務時牛群可能被永久遺棄的問題。

修復了奶牛可能最終被困在貿易站中然後被刪除的問題。

修復了與谷倉相關的罕見負載問題。

修復了水果和裝飾樹可以放置在農田中的問題。

修復了田地可以相互重疊耕種的問題。

修復了如果在不關閉窗口的情況下完成的欄位擴展可以添加到上限之外的問題。

修復了戰場擴展可以無限添加到戰爭迷霧中的問題。

修復了欄位擴展有時會導致欄位的工人數量超過上限的問題。

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遊戲性

村民現在會在挨餓前自動離開鎮中心駐軍。因此,飢餓的村民將不再駐守鎮中心。

房屋被遺棄的時間從 4 個月增加到 8 個月。

增加了先鋒難度的起始食物。

現在擴展一塊田地也會相應地調整整體雜草水平、肥力和岩石,而不是擴展的田地繼承原始田地的值。

為建築存儲中已滿的物品添加了一個關鍵指示器。

建築保養現在按季節而不是按月累積,讓建築商有更多時間在需要額外材料之前對保養任務做出反應。

未支付費用的建築物現在無法工作。為處於此狀態的建築物添加了一個新圖標。

增加來自野豬的肉。

建築改動

樹木栽培家建築的果樹產量增加。

將1級谷倉的人口上限從 12 個減少到 10 個,並將 2 級谷倉的人口上限從 16 個增加到 20 個。2 級谷倉現在需要 4 級城鎮中心。

除非已經建造了牛舍,否則無法再在交易站購買奶牛。

更新了畜棚的肉類、皮革和牛奶的生產。

改變了牧民擠奶和屠宰的優先順序,防止奶牛在非擠奶季節被卡住不放牧。

籃子店不再需要覓食者來建造。

鐵匠鍛造廠/車間將存儲的工具和武器數量減少,因此它們可以更快地轉移到城鎮倉庫。

增加了奶酪工坊的生產時間。

堆肥場現在會自動處理多餘的垃圾,即使 3 個堆肥存儲區都已滿,它們也可以繼續收集垃圾。

現在,在放置農田時和農田 UI 本身中會顯示農田的環境肥力修飾符。該修飾符會影響任何生育能力的效力,例如。來自三葉草。這在 v0.7.5f 技術上是偷偷摸摸的,但我們想引起人們的注意,因為它從未被調用過。

更新了作物選擇中的生育力影響顯示,以在環境生育力修改器之前顯示有效的生育力變化,而不是 +/-5 范圍。

縮小小廣場的命中框,以應對道路重疊到無法選擇的罕見邊緣情況。

製革廠不再需要建造獵人小屋。

調整了城鎮大廳的碰撞范圍。

修復了家具在儲藏室中可能腐爛的問題。

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來源:遊俠網