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《聖火降魔錄Engage》怎麼凹點?刷屬性數值及凹點方法一覽

刷屬性數值及凹點方法

關於凹點

凹點指的是在隨機成長狀態下,在角色升級時為角色刷出想要的屬性增長。

如果難度選擇普通或困難,且成長模式為隨機,則單位的能力在升級時的提升將是隨機的。

屬性提升的數值在0-9之間,傾向的增長項目也是根據單位和兵種來決定的。

一般來說,升級時提升5項以上的屬性被認為是非常好的提升。

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刷屬性方法及凹點機制講解

①准備好即將升級的想要刷屬性的角色,在地圖出擊准備界面存檔

在刷屬性之前,首先要把想要刷屬性的角色的經驗值攢到即將升級,准備好角色後選擇地圖,在出擊界面進行存檔。

推薦選擇的地圖為各種「遭遇戰」或「訓練」(僅限普通和困難難度)。

「遭遇戰」「訓練」在完成第六章&外傳『大器晩成』後會在地圖上隨機解鎖。

在城內地圖遭遇戰的名稱會變為訓練。「遭遇戰」和「訓練」會跟隨現實時間推進而刷新,也就是說NS的系統時間經過一天,即可在地圖上刷新多個遭遇戰或訓練。

NS系統時間更改方法:「主頁」「設置」「主機」「日期與時間」→關閉「通過網際網路同步時間」→改變「現在的日期與時間」

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②打開系統菜單並重玩來重新凹點

從地圖出擊後,讓想要刷屬性的角色在戰鬥中進軍並攻擊敵人來提升其等級。如果升級後提升的屬性並不是想要的屬性,就進入系統菜單重置。回到出擊准備界面時即可再度出擊,重復之前的步驟,直到凹出想要的點數。

凹點目標:至少增長5個屬性&增長想要的屬性。

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③升級所提升的屬性點是在地圖出擊時決定的

在本作中,等級提升時的成長模式是隨機的,但在選擇地圖時會決定出升級時所提升的成長屬性。因此需要注意的是在戰鬥中存檔&讀檔(SL)或者使用龍之時水晶(悔棋)回退時間,都不會影響到等級提升時所提升的屬性。

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關於不同難度下的成長模式

普通難度、困難難度下的成長模式為隨機,因此在這兩種難度下的凹點相對比較友好。

超難難度下,一周目升級時的屬性成長為固定的,所以在超難難度一周目中即使按照上文的步驟凹點,所提升的屬性也不會改變。

但以超難難度通關一次後,即可解鎖隨機成長模式。需要注意的是,如果以超難難度開局,之後將難度降低到普通或困難,則成長模式就會改為固定,之後就無法凹點。

在成長模式為固定的狀態下,可以通過更換單位的兵種來調整成長率。

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來源:遊俠網