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《白荊迴廊》角色屬性詳細解讀 烙痕系統玩法介紹

漫巡一圖流

《白荊迴廊》角色屬性詳細解讀 烙痕系統玩法介紹

屬性篇

防禦——會以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計也是那種常見的收益遞減的)

同時會對角色和終端生效,終端就是每局需要保護的目標,終端被毀就GG

終端——會影響終端的血量、治療量等屬性,達到一定值後,還會提升終端技能的等級

特殊屬性

除了上面講的基礎屬性外,角色還有一些特殊屬性

傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業的計算公式不同

治癒力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業的計算公式不同,一般只有奶媽有

格擋值——有點類似抵擋傷害的護盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業的計算公式不同,一般只有T才有

暴擊率——攻擊觸發暴擊的機率,普攻和技能都能觸發暴擊

暴擊傷害——觸發暴擊時的傷害倍率

基礎減傷——百分比減傷,不受防禦屬性影響,因此推斷【基礎減傷】與【防禦減傷】是乘法計算

角色屬性的來源

結論先行:角色屬性=角色屬性加成係數*精神蝕刻對應屬性

首先要說明一點,白荊跟市面上絕大多數的遊戲養成體系都不同,如果按照常規遊戲的思路只強化角色、突破角色什麼的,你會發現你的實力提升的很慢,該卡關還是卡關

那麼正確的養成方式是怎樣呢?

在白荊里,所有的屬性基礎都來自一個叫做【精神蝕刻】的東西,它裝備在隊長身上讓整個隊伍都能吃到加成

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加成由兩部分組成,一是屬性、二是技能,這里先重點介紹屬性

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可以把它看作一個基礎模板,每個角色會根據自身的職業特性不同,對於其中的屬性進行修正

以田偌舉例:

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田偌的體質、攻擊、專精加成分別為131%、47%、67%

可以看到對【精神蝕刻】屬性修正後,田偌的實際屬性分別是

體質:114*131%≈149

攻擊:141*47%≈66

專精:143*67%≈95

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PS:岑纓這里作為隊長,屬性額外享受了一個120%的加成修正

提升角色屬性的途徑

明白了角色屬性的來源之後,那麼提升角色屬性的途徑也就一目瞭然啦

不外乎兩點:一是提高角色屬性加成係數;二是提高精神蝕刻的屬性

提高角色屬性加成係數

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目前發現可以提升角色屬性加成係數的途徑有2個,位階突破與白荊穹頂里的體能特訓

位階突破

位階突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以進行突破,突破材料去材料本刷

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白荊穹頂里的體能特訓

白荊穹頂就是基建玩法,像方舟那樣。里面有個體能特訓平台

選好角色和想要提升的屬性類型,消耗些時間等待即可

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訓練之後還會在角色面板上顯示有多少係數是由訓練獲得的

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提高精神蝕刻的屬性

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結論先行:提高精神蝕刻屬性的途徑有3個

講蝕刻會不得不提到白荊的特色玩法【迴廊漫巡】,展開來篇幅太長,後面有機會再單獨出一篇【迴廊漫巡】的攻略

這里簡單介紹一下,漫巡是一個偏向探索的玩法,每次操作一個小隊進行探索,途中會有各類事件(屬性獎勵、技能獎勵、戰鬥等),最終在完成漫巡時獲得一個【精神蝕刻】,這個蝕刻上會帶有這次漫巡獲得的所有屬性和技能獎勵,這個蝕刻只能由這次漫巡的隊長裝備,隊長裝備後全隊都能享受蝕刻的屬性和技能,另外隊長還有個buff,獲得的屬性效果是120%

提高隊長的位階

在漫巡開始前呢,需要編制隊長、隊員和記憶烙痕

隊長會提供蝕刻的初始屬性

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這個效果會隨著隊長的位階提升而提升

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提高記憶烙痕的練度

記憶烙痕可以理解成是漫巡玩法中的獨有裝備

它提供了烙痕初始屬性加成

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影響漫巡過程中的獎勵多少

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影響漫巡過程中獲得的技能

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如果玩過賽馬娘就很好理解啦,基本和馬娘的支援卡作用一樣

而記憶烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的練度強掛鉤,也就是烙痕的等級,烙痕等級越高,效果越好

解鎖更多的漫巡節點

漫巡中有一些路線分支需要達成特定條件後才會解鎖

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解鎖的分支往往代表更多的事件,更多的獎勵,自然可以提高蝕刻的屬性

烙痕篇
烙痕作用

記憶烙痕僅在【迴廊漫巡】玩法中生效,影響在漫巡探索過程中獲得的屬性、技能獎勵

烙痕分類

烙痕分為5種類型,對應5種基礎屬性

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類型決定了烙痕影響的屬性傾向,簡單理解就是漫巡開始前選擇某種類型的烙痕多,那麼本次漫巡探索中獲得的這種類型的屬性就更多,比方說我想要攻擊強的,那麼就多帶些攻擊類的烙痕

烙痕屬性

烙痕屬性對應在漫巡探索中遭遇的各類事件和獎勵的影響

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根據烙痕屬性的作用可分為以下幾類

影響蝕刻初始屬性

1、初始屬性提升——提高蝕刻的初始屬性(5種基礎屬性之一)

影響【意識航標】事件

1、全能——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的所有屬性收益

2、點亮幾率提升——提高在漫巡中【意識航標】事件中,該烙痕【點亮】的機率

3、點亮獲取增幅——提高【點亮】時的收益(百分比增幅)

4、點亮增加——提高【點亮】時的收益(固定值增幅)

5、連帶點亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【點亮】機率

6、屬性獲取提升——每次獲得指定屬性時,額外固定值提升該屬性(5種基礎屬性之一)

7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的任意屬性收益

影響【潛航准線】事件

1、准線獎勵增加——提高在漫巡中【潛航准線】事件中,該烙痕提供的屬性獎勵收益

影響【測繪點】事件

1、技能點獲取提升——提高在漫巡中【測繪點】所獲得的技能點

影響【記憶喚醒】事件

1、喚醒提取提升——在漫巡中【記憶喚醒】事件獲得技能時,有機率額外獲得1個

2、喚醒消耗降低——降低學習該烙痕所攜帶技能時的技能點消耗

其他類

1、負荷累積下降——降低戰鬥後的精神負荷

2、戰利品獲取提升——提高漫巡結束後,獲得的獎勵

這些烙痕屬性效果會隨著烙痕的等級提升而提升、解鎖

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烙痕技能

每個烙痕都擁有多個技能,烙痕的品質越高,技能數量越多

在漫巡中觸發【記憶喚醒】事件時,會從本次漫巡所選擇的烙痕攜帶的技能中隨機解鎖1個

解鎖的技能需要消耗技能點學習才能生效

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烙痕技能等級最高為3級,每個烙痕技能有對應的生效職業和生效關卡類型

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烙痕准線

准線對應的是漫巡中的【潛航准線】事件,遇到時往往需要從2個獎勵中選擇1個

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獎勵的類型與准線類型關聯,目前看到的准線類型有P、X、V、Y、W、S

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看著雲里霧里的,但無非都是給些屬性呀、技能點,只有準線S是最關鍵的,因為它會給技能

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但相應的獲得難度更高,首先遇到【潛航准線】的機率就不高;即使遇到了還得看有沒有隨到S類型的准線,即使隨到了S類型,還必須要按照順序完成前置的幾個准線選擇才能獲得技能,獲得難度相當高,但也對得起它的強度,遇到就別錯過啦。

來源:遊民星空