羅馬全面戰爭重製版城市規模修改方法介紹
1:升級城市
打開原版的descr_cultures,對著BI的descr_cultures,把里面culturebarbarian的項目抄過去,檢查文件路勁,缺了什麼就去BI搬。
2:大城市、巨城市規模生效
打開BI的settlement_plans文件夾,把roman_town以外的三個文件夾的內容和兩個文本復制過去原版。
然後打開復制過去的兩個文本,把開頭寫的BI路徑換成原版路徑,即刪除斜降BI。
3:大城牆、史詩牆生效
打開原版的descr_walls,查找culture,看見有roman的,後面加個空格barbarian。
注意看見culture any ; roman這種的,不要加。culture any是全部,分號後面是不生效的注釋而已。
如何區分大城牆和史詩牆?他們的區別是大城牆鐵門四格的,史詩牆鐵門八格的(萊納快樂門)
後話,絕對不是完美修改,甚至可能有一些我不知道是否存在的BUG破壞遊戲。
另外蠻族+羅馬風格城市就當作蠻族羅馬化不可避免吧。
4:蠻族的石頭陣+羅馬皇宮
建築全開之後,因為蠻族沒有大城市和巨城市的建築模型,建成之後會變民房,所以要添加。
舉例添加大賽馬場circus_maximus,打開descr_settlement_plan文件夾,參照export_descr_buildings的建築名稱。
找到equestrian空格circus_maximus這個建築,上方寫住cultures換行roman的,就是羅馬的大賽馬場。
換行對准格式加一個barbarian就可以了。
要注意像小賽馬場equestrian空格hippodrome這種,不只一種規格的,都要添加barbarian。
最後按照export_descr_buildings的建築名稱,逐一排查barbarian缺了什麼,按需要添加就可以。
大概統計一下:
蠻族缺大城市、巨城市的皇宮兵營馬場靶場,全部排污和學校,三級鐵匠鋪。
埃及東方迦太基缺巨城市兵營,三四級排污。
希臘缺四級排污。
為了保留一些蠻族畫風,可以三四五級兵營全部用三級的。
至於為什麼不從BI搬模型過來,完全是因為不懂和懶。縫合怪先用著就算了。
來源:遊俠網