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《聖獸之王》全職業強度及特點分析

義王

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:作為主角專屬職業前期太弱了,25級前基本就是個純肉盾兩招主動技沒傷害,被動也都是保人自保用,前期綁定符文劍不然就是比鬥士水平高一點

25級拿到加速指令有了輔助能力可以給主攻手加速實用度大提升,30級拿到最強AOE後就化身戰神了,高速出手基本前排不死也半殘,屬於前弱後強。

高階女神官

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:女主專屬職業只能說樣樣通但樣樣不精,主動技可以解增益和解DEBUFF

但這兩種都是要被動技秒解才能最大化效益,就像主教的重整術和梟人的解咒

被動的補PP只能算在梟人入隊前的下位替代,只有25等被動算是較為優秀的技能,30級開場技也不夠強力,不值得占用開場技的位置

還有就是能帶魔法書,只能說作為專屬職業不及格,不過勇氣技能很好用還是值得放入隊伍的

先鋒

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆

分析:完全來搞笑的職業,首先作為一個重裝你只能拿小盾50%減傷和75%可是天壤之別

速度比重裝精兵快可以趕快出手主動技加防,但是敵方高速職業早就輪流打你一整套了才加防禦,開場技嘲諷也只有一排要是全體用處還大一點,擋弓箭用大盾擋也是幾乎為0,純板凳職業

軍士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:大前期少數的前後貫通AOE,前面打打輸出不錯,15等拿到必爆輔助能力提升

但後期因為狙擊手琥珀透鏡這裝備幾乎用不到軍士,而25級的主動贈禮給隊友補AP個人覺得抒情魔杖更優秀,畢竟AP這東西不像PP一樣需要及時補

20等180威力前後排主動算是非常強力得技能,不過要當主攻手的話,同時期獅鷲實在太強力了,也是屬於能用但不夠專精,不過勇氣技能也是非常強,值得塞一隻進其中一個隊伍里

無懼衛士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:一個10等就能拿到的120威力一排AOE前期簡直是降緯打擊,不過2轉時就是他悲慘的

開端,首先要做為一個主攻手居然拿盾牌,這渣渣耐久不可能當副坦,分分鍾躺地上,想給他加AP PP難度增加不少畢竟總共就2個蒼紋一個緋紋盾需要的人太多太多了,還有命中的問題也需要一個飾品,整個裝備卡很死,被動2招也很費,開場技還算堪用但有薩滿意義不大,配合薩滿+廣域破壞當前排殺手算是最好的定位了,不過破陣勇士30等後更好用畢竟3個飾品和更優秀的技能組和能力值,不過有這遊戲前3強的勇氣技能即使不放進主力隊,也可以專門開一隊輔助的放完勇氣技就收回去

劍聖

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆

分析:作為一個輸出手首先拿2把劍能力不疊加超爛,然後物攻C沒遠程,只能去砍前排就只會看到精美的1111,還有超高速幾乎必先手,想讓隊友清完前排切後排也很困難

就算想圍繞他高爆擊組件隊伍他也沒AOE,想去前排當副坦?沒門被動只能擋一段近戰

他也不值得花資源讓其他隊友保他其他類型的攻擊只為砍一隻,除了前中期砍刺客和飛兵和尾王破盾無任何高光

萬能傭兵

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:前期可以做為後排無限AP PP技能續航,中期敵人迴避率提高後推薦追擊斬拔了副作用

招式,轉職後作為副坦比無懼勇士更出色的耐久讓他能扛住傷害,推薦搭女武神開場技可以百格擋,慢速反而成為他的優點,由於沒有無視格擋切除了狂戰士的前排其實很費力的,配合破陣勇士掃完前排,最後啟動十字重斬必定秒殺後排的,再搭蠻牛之力變第二輪第一動可以迅速秒殺2後排,勇氣技能招喚弓兵來支援射擊也不錯用,不過隊友很綁定女武神

重裝精兵

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:非常傳統的RPG重裝0輸出怕法術,前期全隊傷害不夠不適合再放一個0傷害的

大約中期隊成形可以作為前排保人,還是十分有安心感的,但正常隊伍不太適合,首先怕魔法,反而需要白騎或驅魔護身符保他,怕大槌子反而保人保到自殺,只能說中規中矩

狂戰士(獅人)

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆

分析:完全是垃圾,主打反擊,雙防幾乎沒有,技能命中沒滿本身命中還低,要打傷害必定綁定狙擊手透鏡,還要100%生命才能打出最大傷害,當前排不太可能,當後排為甚麼要用你,有更多更穩定的強力主攻手

破陣勇士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:近戰物理主攻手的頂點,有收割技,有AOE,有無視格擋,有無視防禦,這就是破陣勇士

幾乎沒缺點的主攻手,唯一缺點就是到30等前沒AOE有點乏力,不過也可以做為收割手用,搭配狙擊者透鏡前排管你天上飛地上爬通通秒殺,勇氣技能破障礙物也好用

狙擊手

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:最早入手的弓箭手,雖然主打殺盜賊以及飛兵但由於前期傷害太低,常常一發根本射不死

70威力單體傷害超級堪憂,100單體也不一定打死,整體十分尷尬,轉職後開始發力,勇氣技能飛行兵超級殺手AOE超大范圍箭雨灑下去飛兵全死或超殘,讓步兵騎兵隊也能輕松收割,20等行列射擊不管附魔後狙擊後排還是打飛兵都十分好用,不過中後期傷害有點不足,收割後排不如獅鷲

持盾射手

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:一個拿弓的前排,防禦面雖然普普但因為拿大盾所以坦度還行,被動快速填裝有效克制

有大盾保護的飛兵,也有掩護技能,前期靠著高額基礎攻擊力50威力也可以追擊死飛兵,後面傷害坦度都有點不足,主動技也平凡漸漸淡出隊伍,不過還是強烈建議給他一個位置,勇氣技能1勇氣值超遠距離范圍內敵人無法支援,太強了個人認為最強的勇氣技能,有他之後8成的小城鎮解放戰都無腦往前了,大城鎮和主線戰也十分好用

流氓

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:前期配個+PP裝備完全沒人摸的到,到精靈國前都十分不錯可以一人充當前排,但敵人開始轉職後就必須轉到後排或是變副坦+有人掩護,由於本身傷害極低,4人隊其實不好入隊,5人後可以入異常隊掛黑暗,S速度先手掛黑暗還是不錯的,這遊戲十分強勢的異常狀態,被精靈弓惡心的都懂

勇氣技能不錯但大約到第二國就用不太到了,不亂買東西錢都是大溢出了

英豪騎士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:此遊戲極少數能復數相同職業自成一隊的,3個騎士站一排互相20%攻擊力疊加,再配上高達A的攻擊力可以達到極其恐怖的輸出,對裝備要求極低2AP2PP就有超強高度,3AP3PP再質變,唯一缺點就是速度不足,需要隊友控速或加速,薩滿和天使弓都是十分契合的隊友

聖盾騎士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:純輔助型的騎兵,前期可以用符紋劍砍重甲打打傷害,但後面不建議

畢竟用主動技打一點PP或補血更值得,放在後排可以帶有快速掩護的盾牌配上自身的魔法屏障,撐滿4PP可以成為物魔雙保的強力保排手,盡量提高他的物防可以有效提高全隊生存,通常在缺少騎兵隊長帶頭的隊伍可以補上,十分通用的優質職業

末日騎士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆

分析:作為一個防禦3圍不差雙攻超高的雙修手,主動技前2招極弱,通常要25級才能完整發力

速度偏慢通常做為異常隊的後排收割手,當前排都點太危險他那上上下下的血量+慢速很容易不小心就躺地上了

不過我個人的異常隊是以高速出手全控住為主,貝姊一人足以輕松收割,末日騎士就是看著不錯但放不進隊伍構成的腳色

主教

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:非常正統的RPG奶媽,有解控有回血可以自保,可以復活隊友,可以說輔助方面拉滿了

再加上各式各樣輔助專用杖,有減傷有+隊友AP有超量治療各式各樣的武器,PP最優先撐滿的單位

術士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:作為一個慢速魔攻手1等級火球術算是前期十分強力的技能,配上火焰爆裂可以打出很不錯的傷害,但是第二招主動要20等才學到空窗期有點大,獸人國算是最高光時期,拿到死靈法師的燈火大幅加強輔助反手能力,以及學到20等AOE加上獸人國的熊熊大軍,但到天使國就不太好上場了,那個羽翼盾兵,為所有法師帶來笑容,當然要作為31雨發射器也行

女術士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:輔助兼魔攻手,前期輔助能力極強,必中處理斥侯飛行單位,附魔處理重甲,不過主動技偏弱,傷害極低,中期左右有各種魔法書以及更多樣必中的方法後可以轉為31雨發射器,自帶高速詠唱可以少綁可以不用風戒,但在貓頭鷹遍地的獸國和羽翼盾兵的天使國還是較為不舒服

德魯伊

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:超強力輔助手,高達A的速度以及不差的防禦面,分配極度合理,通常帶個10-15速羽毛就能第一動了,按照情況3種詛咒切換,稍微調整就能讓戰鬥風向大大改變,開場技也十分強勢,完全沒缺點的超強力輔助手,除了克星精靈弓兵,但流程中會放純淨地帶的精靈弓兵幾乎沒有,對屬性要求也極低用字帶負面效果的+PP杖也沒有太多顧慮

飛龍勇騎

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:唯二能當主坦的飛行單位,S級迴避+飛行單位地面近戰基本打不中,優秀的物耐端即使弓箭手必中也無法一擊秒殺,被動轉向克制必中近戰

觸發轉向後突破100的閃避即使弓箭手不帶鷹眼也不容易射中,優秀的開場技全遊戲最高的-20速,遠程帶異常的AOE以及150威力的貫通技搭配上A級物攻可以直接穿死後排,美中不足火焰吐習只有75威力要是100就完美了,還有風暴沖撞的50%以下必暴有點苛刻畢竟幾乎不扣血,前中期還能當核爆發射器

獅鷲勇騎

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:空中最強主攻手沒有之一,拿把大斧頭居然可以打遠程,因為遠程劍豪撥擋也沒用,1AP100威力AOE簡直超模2AP150威力也是很夸張還帶-AP效果,還是對騎兵毀滅性打擊的,雖然物耐端接不了弓箭,但有風精鈴鐺和自身被動可以閃避必中外的弓箭,還有全排+15速被動以及超強的加速勇氣技能,由於是飛行單位前後排當可以站,只要主坦在對面有必中近戰或遠程時保一下即可

精靈劍兵

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆

分析:4不像的職業,沒輸出,輔助能力不足,坦度也不足,官方定位應該為前排高閃避單位

順便保自家飛行單位,首先要當前排,迴避只有B又是地面單位完全不合格超脆的耐久端一摸就死,當後排輔助功能太少,只能放魔法書和給隊友遠程迴避,加上精靈本身的低倍率,傷害幾乎是沒有的,除了前期的龍騎核爆完美契合外幾乎沒人需要

精靈弓兵

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:強力輔助手開場技純淨地帶有效克制羽翼弓兵,還擁有全遊戲唯二的主動技增傷,1AP維持整場戰鬥的附魔,而且與被動附魔可以疊加,共享治療搭配高速回血手(貓頭鷹和羽翼杖兵)可以輕松全隊解DEBUFF+回血非常強力,達到如同開場全隊解DEBUFF一般的效果,快速回復也可以針對單體DEBUFF,再搭配2AP技能冰凍控場,輔助能力拉滿

狼人

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆

分析:中速收割手,既然是獸人那就可以搭配群狼手套,依賴薩滿以及狐狸先手後收割前排,理想看起來不錯,但實際情況可能很多變量,首先狐狸自身攻擊力就不足,可能根本打不倒收割血線,薩滿可能被主教解掉DEBUFF,本質還是獸人缺乏一整套完美的體系,各職業無法完美配合,明顯是廠商的疏失

狐狸

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:高速控場手,全遊戲最快的DEBUFF小能手,可以使用白銀三叉戟高速控制前排,被動幽暗追擊也是一招惡心人的技能,雖然自身輸出不高,但搭配貝倫加麗亞2人combo可以打出巨額輸出,2招1AP技能也是非常優秀可以根據對面前排陣行調整出手,還有夜間隊長跑車般的移動速度,再搭配勇氣技能超高速斬首

女武神

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:坦度的極致,硬到不可思議,自帶的專屬盾牌回血配上幻影盾,再搭配自身的開場技100格擋60以上的雙防,加上自身不俗的輸出能力,克制重甲飛兵主動,被動150威力反擊技也能克制斥候類,非常強力的6邊形戰士,但身為主坦缺乏保排能力,可以搭配雙保能力的白騎士,和減傷杖的主教加強保護隊友,但大後期傷害有點跟不上,還有實在太硬了,有時候隊友死光了他還屹立不搖

精靈女先知

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:過於無腦的元素咆哮,搭配開場技可以第一回合出手不用蓄力的200威力全場AOE,一個簡單的附魔就全場殘血,軟皮直接暴斃,白精靈開場技克制DEBUFF手,黑精靈開場強控克制高速手,各有優點,除了覺得太無腦不想用沒有不用的理由,缺點發力期較晚30級才能學元素咆哮,勇氣技能救援也十分強力,30級前輔助能力也一般

精靈預言者

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:如妹妹一般,無腦的元素咆哮,但更平滑的成長曲線,20級有個120威力的一排AOE以及開場強控,前面可以適用更多隊伍,勇氣技能換位還是全場范圍,幾乎無死角的強力打手

雪地游俠

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:冰雨發射器,作為唯一自帶蓄力AOE的含金量,不管是要走貓耳核爆,或是星辰護符純控場手都非常強力,自帶鷹眼也不擔心,裝備配置自由也更好調整,其他2招主動還堪用一個打重甲一個打高速高迴避手,不過大多數人還是會選擇冰雨,畢竟另外2招太普通了,再搭配白銀魔彈追擊收尾,不過自身攻擊力偏低,要實現完全核爆最好搭配王弓以及精靈弓手附魔

神聖騎士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆

分析:作為我們高貴的保母騎士專屬職業,開場20級帶著符紋劍一刀一個還是非常帥氣的,不過技能組偏差1等主動技要打死人才+PP不如白騎士,被動1技輔助能力不錯,30級的專屬招十分強力200威力雙刀必中技能,可惜被保母的低成長拖累了,大部隊15等左右甚至更早就下崗了,不然作為一個騎兵可以兼職隊長+一定輔助能力還有點上場空間的

王子

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:薩滿的完全反面,最純正的BUFF手,唯二的開場加速技,以及唯二的主動增傷技,都在凸顯他的含金量,狙擊指令也十分實用,且發力期超早10等拿到及用,任何隊伍都是強力的輔助手,作為專屬職業還是有它的含金量的,當然換來的就是幾乎為0的輸出

無畏勇士

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:擁有無法格擋的前後貫穿技以及單體無法格擋的200威力技能,基本砍誰誰死,但速度真的太慢了,個位數的速度就算有梟人強行加速也不值得畢竟最多也就打2隻,作為地面坦血防雙B的耐久也不及格,可以作為副坦攻擊手不過要4AP4PP確保2次出手擊殺4人,並且沒有多餘PP自保

後排也需要白騎保護,或是作為高速控場隊的收割比較好,例如星辰護符的控制型冰雨,整體不好用,不過她身上的裝備真的很香,值得多給一分

黑暗侯爵

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:乍一看一個大水桶沒什麼出色的,但是超強的技能組,高坦度的同時還有爆炸般的傷害,玩家最早拿到的開場技1PP降10速20攻可以說是全程都十分出色,1pp帶條件的150威力AOE更是夸張,對單體敵人還有個300威力單體,被動也是浮誇,被打就+攻+速回AP,還有個回血追擊技,還能條件回PP續航,勇氣技能偷耐力也是很強,還能拿大盾但不是重裝單位,反觀雷克斯,真正的親女兒待遇,唯一缺點是當主坦後期和高等競技場不夠扛,只能當副坦

熊人

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆

分析:副坦收割手,擁有2招AOE可以看自身血量施放,還都有無法格擋,優秀的物理耐久端,S血雖然C防但可以拿大盾,可以搭配白騎士防魔法,不過命中堪憂一樣需要狙擊者透視鏡,不過出場較晚,後面教國滿滿的飛兵發揮有限,技能優秀但無法出場十分可惜

梟人

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:輔助的神,獨一無二的回能術,促成無數原本不可能的搭配,也大大減少裝備需求,B級速度配上黑白羽毛,基本第一動配上主動2AP提速隊友30速度,指誰誰先動,實現一堆不可思議的combo,快速解咒完美反制敵人的女術士,還可以夜間當隊長高速飛行單位

羽翼劍兵

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆

分析:二周目從頭用到尾只能說真的沒什麼救的職業,除了剛加入上級職業帶個追擊手環4次攻擊,核彈打原始人欺負下級職業無任何高光,作為一個高迴避飛行單位充當前排,首先輸出不行要用裝備撐也難救,拿盾不好撐輸出迴避,本身技能也不行,一個迴避坦拿盾本來就矛盾,想當高速手切後排也不行,速度C還要人加速,雖然有210威力單體遠程必中但那低到不行的物攻有時候還砍不死後排,更不用說還有大量帶掩護的前排打上去就是10位數或個位出頭,90%時間充當吉祥物

羽翼弓兵

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:強力輔助手,高速開場2AP扣防50%克前排,白天還加格擋封印效果,順風而行全遊戲唯一的加速羽毛本尊現身,用過都說贊,直接給前排速度尷尬的中速單位提到高速,還有最強技能閃光

對面直接整排變瞎子,還有-PP的消耗招,在地面還多直接-2PP,小缺點就是光子之箭要是能射一排就好,還有加入實在太晚了,不過晚加入的那麼超模也合理

羽翼杖兵

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆

分析:高速奶媽,可以和精靈弓兵打combo開場高速解控,還是超量治療不怕浪費回復量,2AP一排免死也是很強,加上飛行單位及S迴避本身生存是大於主教的,不過聖潔吐息雖然能接近無限施放,不過只能進攻時解DEBUFF還是主教的重整術好一點,畢竟還是要考慮挨揍的時候,除了解場依賴精靈弓沒太大缺點

羽翼盾兵

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

評分:☆☆☆☆☆

分析:全遊戲強坦克,接近無限的PP,法師噩夢,表面上怕弓箭,其實有大盾和物防撐高弓箭打也不太痛,也不怕DEBUFF還會反彈給對面,弱點是用獻技保隊友時無法格擋,所以狠狠的把血量物防撐高就對了,還是飛行單位地上單位瘋狂MISS,推薦主動技能留神秘護盾就好,瘋狂無腦+PP,看到在對面有多惡心,在己方就有多安心

組隊

個人組隊還蠻公式化的最基本的正攻隊如下

首先分為5人分別為:

主坦+副坦前排

主攻手+雙輔助後排

核爆隊則是去除副坦再增加一個輔助手:

主坦+第一輔助手前排

主攻手+第二第三輔助手後排

主坦

坦度一定要夠最好吃一整輪傷害不用奶媽補血也不會掛

主坦再分為兩種:

(1)掩護型:例如羽翼盾兵和重裝精兵,擁有保排技能,但幾乎無戰鬥力

(2)傷害型:例如龍騎和女武神,本身戰鬥力極高但沒保排能力

(3)例外:亞連唯一兩者兼顧的

副坦

通常是隊伍第二輸出手跟主輸出手一個處理後排一個處理前排,通常也具備一定坦度

(1)前排收割手:例如暗黑侯爵和無畏永士,不具備直接攻擊後排能力不過可以對前排毀滅性打擊

(2)後排收割手:列如獅鷲和萬能傭兵,擁有直接切入後排秒殺能力或是慢出手最後收割後排能力

主攻手

擁有爆炸性的AOE能夠一次秒殺一整排敵人

(1)前排主攻手:例如破陣勇士,無法直攻後排但可以對前排成噸輸出

(2)後排主攻手:例如獅鷲和巫師和狙擊兵,具有遠程能力能夠直切後排

(3)全場主攻手:就是核爆流有精靈雙子+男女巫師+雪弓+龍騎

輔助手

從各種多功能輔助手里找出你隊伍最需要的2位工具人

而各種增傷飾品例如魔法書 賭徒印幣等通常也由輔助手施放

(1)解控手:有主教以及精靈弓兵可選擇,基本上每個隊伍都需要解DEBUFF的手段

(2)回血手:主教以及羽翼杖兵,通常會是正攻隊要跟敵人打好幾輪的需要

(3)DEBUFF手:以薩滿為主,正攻或核爆都能使用,控速降防降攻都好用

(4)控速手:梟人和羽翼弓兵和王子,能夠加速隊友,達到先手重創對面

(5)增傷手:王子和精靈弓兵,擁有主動增傷的能力讓隊伍傷害上限更上一層

(6)回能手:梟人和女神官和軍士和抒情魔杖,可以幫隊友補PPAP完成一些更進一步的COM   BO

(7)保排手:聖盾騎士和精靈劍兵,可以幫助隊友抵擋或閃避物理或魔法傷害

教科書隊伍

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

主坦:女武神,坦住最大傷害以及收割主攻手沒殺掉的殘兵

副坦:萬能傭兵,收割後排,以及坦傷害

主攻手:破陣勇士,清理前排

輔助手1:聖盾騎士:掩護魔法傷害,帶有快速格擋的盾排保後排,再帶個舞孃手環隊友增傷

輔助手2:主教:解控回血復活隊友

來源:遊民星空