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《聖獸之王》軍旗追擊流PVP配置推薦 軍旗追擊流怎麼玩

首先看下軍旗的效果:

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由於大部分的玩家都會帶滿5人,所以我方只帶2人就可以觸發軍旗的所有效果,全體加速加防5層免傷(不管是直接攻擊還是減益效果都可以擋),因此我方的構築也需要圍繞這些增益展開。

不過非常坑爹的是,就算我方前排迴避了對方的攻擊,免傷層數也會優先被消耗,而且敵人的多段攻擊也能快速消耗免傷層數,這就意味著我方的免傷在面對多段連打構築時,比如最流行的三一雨和冰雨構築,一般只能覆蓋前半場戰鬥。相對的,面對元素咆哮這種連段少的構築就比較吃香。

當然這也引導出了我方的構築思路,即需要盡快擊殺敵方核心輸出手來保證隊伍在戰鬥前中期的存活,而戰鬥後期則需要依靠前排的坦度維持住隊伍總血量的優勢,從而鎖定勝局。

考慮到對手肯定也會盡可能確保核心輸出手的生存,我選擇利用追擊機制,盡可能疊高追擊手的攻擊,繞過掩護秒殺對方核心輸出手。

注1:這里講下我理解的追擊機制哈,主動攻擊和追擊應該是算在同一次行動里的,而對方一個掩護手只能對一次行動掩護一次,所以如果對方只帶了一個掩護手則無法再防住追擊,對方帶了兩個掩護手就可以分別防住攻擊和追擊。

確定了基本思路後,下面說下人選啦!

對前排坦位的要求

坦度過關,高迴避或高雙防,最好能兼顧

有遠程攻擊手段,方便隊友追擊

因為要開場搶先放軍旗,所以行動力不能太低,一定要拉到全場最快,不然可能開場沒放出軍旗就被劍聖一劍捅死了,別問我怎麼知道的

由於軍旗+貓耳/羽毛已經占據了2個飾品位,而武器最好的選擇肯定是能提高行動力的風系武器(10行動力10閃避1AP很香),這麼配下來也只剩下1個裝備位去拉高生存能力啦

前排的具體配置

綜上,我認為前排坦位的選擇,從最好到最差有:盾天使(不錯的雙防,即便免傷沒了也能配合軍旗+50%防的效果繼續扛線,海市蜃樓盾提供高迴避,還可以魔反和掩護隊友回PP,主動攻擊技能也是單體遠程,缺點是行動速度略低),老鼠(同樣帶海市蜃樓盾,比起盾天使速度更快迴避更高,但要脆很多,主動技能只有穿刺可以打到後排,但經過我的測試不太靠譜),盜賊(迴避比老鼠稍低,更快也更脆,倒是有單體遠程的毒飛刀),弓天使(可以後排也帶弓天使互相觸發追擊,但坦度和力度都不咋靠譜,優點是1AP的攻擊可以消耗對方PP,擾亂對方的劇本)。

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注2:經過我的測試,前排如果使用AOE技能,隊友並不一定能追擊到想追擊的角色:

比如老鼠使用穿刺攻擊對方前排重甲+後排弓手,即使我方隊友設定了弓手優先,不管對方重甲是否掩護弓手,我方隊友都會去追擊重甲,推測可能是默認穿刺攻擊的目標是對方前排吧,但這種情況下我方隊友設定僅弓手還是可以追擊到弓手滴

但如果老鼠使用穿刺攻擊對方前排任意單位+後排弓手,對方另外一列的重甲去掩護弓手了,這種情況下系統會判定弓手沒有被攻擊到,就算我方隊員設定僅弓手也無法去追擊對方弓手,而是會直接不追擊

注3:根據上面的測試,老鼠配追擊流不太靠譜,所以可以轉換思路走冰雨流,老鼠用貓耳給雪地游俠跳過一輪的蓄力,先進行一波冰雨轟炸,之後再進行收割。我建議只開局放一輪冰雨,由於蓄力的時候無法觸發被動,再放一輪的話蓄力期間就會失去很多追擊收殘的機會,不夠靈活。而且考慮到對方有可能會戰線掩護,所以面對重裝我就直接不放冰雨啦

對後排追擊輸出位的要求

能追擊且傷害能做到追擊點殺對方後排輸出手

有遠程攻擊手段

後排的具體配置

綜上,我主要考慮雪地游俠和弓天使,兩者各有優劣。

雪地游俠的優勢在於更高的暴擊,可以堆到接近百暴,這里我堆到了95%,感覺已經夠用了(畢竟又不是在打寶可夢),如果用手鏡把一個攻擊型改為殺手型則會變成99%暴擊率,但犧牲的幾點物攻我認為更重要,會影響斬殺線。雪地游俠的缺點是追擊技能只有75威力,由於裝備池里有不少防異常和減益,冰凍效果只能算彩頭。另外,正如上面說的,冰雨可能被重甲的戰線掩護防住,所以設置了對方沒有重裝的條件

弓天使的優勢在於主動攻擊可以削減對手PP,且追擊技能是100威力,缺點是暴擊要低一些,所以我不考慮堆暴擊,轉而攜帶了追擊耳環補足追擊傷害,但這樣主動攻擊傷害就很菜了。

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左邊為雪地游俠的傷害計算,右邊為弓天使的傷害計算。

作為參考,法系里滿級最肉的是嗑滿能力的女主(86血34物防),帶大盾的阿爾奇娜(86血33物防)還有薩滿(107血35物防)。

通過計算可以看出,弓天使的主動攻擊傷害一般在雪地游俠的一半以下,畢竟這里尚未考慮對方行動力對音速箭的傷害加成。但追擊傷害是弓天使更勝一籌,可以追死一些沒嗑滿能力的女主,考慮到脆皮輸出手一般很難超過30防,應該是湊合夠用了。

當然,上面的計算沒有考慮弓天使暴擊摸獎的可能性,弓天使一旦暴擊甚至可以直接追死薩滿,屬於上限很高但不夠穩定。

注4:配隊過程中的一些小細節:

考慮到盾天使配合軍旗基本很難在魔防端被突破,所以我的策略配置為最優先消滅敵方弓箭手,其次敵方法系(說沒有威脅也還算有些威脅),再次飛兵(總得利用下克制傷害嘛),最後防禦最低的敵人

雪地游俠只有在放冰雨的時候才會給自己加鷹眼,其他時候PP全都用來追擊

老鼠和盾天使都是初始3PP,放完軍旗就是2PP,所以第一回合只要用+2PP的被動就可以回到4PP,從而發動貓耳的效果

弓天使的追擊只適用於飛兵隊友,因此前排只能選擇盾天使或是弓天使,而雪地游俠的隊友選擇更靈活

我方不要額外附加任何增益狀態,這樣就不會觸發對方鳥人的驅散,從而節約免傷層數

對方有可能會攜帶復數的弓手或法師吸引火力,從而保護核心輸出手。考慮到輸出手一般會堆高攻擊,所以我加入了物攻/魔攻最高的優先條件

PVP心得

戰鬥之前可以先看下對方陣容的最高行動力是多少,如果軍旗手帶貓耳就已經全場最快了就沒必要換羽毛,畢竟貓耳多給1個PP

相對的如果盾天使行動力拉滿也快不過對方,前排就得換人咯

對方如果是雙掩護,我方可以考慮上雙弓天使消耗對方PP,耗完之後對方就掩護不了咯

劍聖的流星可以直接把免傷耗完,後續敵人的爆破我方可能頂不住,我暫時還在研究破解方法

來源:遊民星空