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《背包亂鬥福西法的寶藏》提燈火女上分公式解析

《背包亂鬥福西法的寶藏》提燈火女上分公式解析

《背包亂鬥福西法的寶藏》提燈火女上分公式解析

先說公式內容
1-5回合

搜2磨刀石1煤炭合成1火短1火把同時拿打折水果和物品打工,格子買3-4個即可,腰包買1-2個即可。最好有雙香蕉因為雙武器在前期多盾的天梯環境下耐力不足。

6-8回合

買格子,合出火短後才可以買龍珠(龍珠在1-5回合因為這套前期不怎麼帶防禦端往往打不到15火所以不要帶)和腐蝕水晶。

8-10回合

合出火甲搜鳳凰同時買磨刀石即可。

公式需要注意的幾個點

1.中期不要雙鳳凰,龍珠在中期的提升比雙鳳凰大,而且單火甲在回血砍了之後帶不動雙鳳凰,更容易被胡的對爆陣容如草獵或者冰法秒;

2.合出火甲前不要買龍蛋除非前期容錯夠,然而這一套前期打不過現在的單火把主流過度,火短合成後強勢期才能掰掰手腕但那個階段最重要的是龍珠因為基本上開局5s內能15火了龍珠提升很大。趁轉職強勢期合出火甲有鳳凰有一定戰力後再拿龍蛋;

3.加時的上限在於火焰劍黑晶龍/雙鳳凰沒錯,但轉職前不要拿買龍珠的錢來合火焰劍,火焰劍的提升在於火短5火+1,火焰劍4火+1,同樣是中期陣容強勢期合成。

實戰中這套前期一般都打不過同行,合成回合吃格子又吃經濟,甚至打不過我經常在特大大爺局碰到的一個游俠的雙盾過度思路,只能在1-2波雙武器強勢期多贏而且少碰兩波現在的單火把過度同行。

提問與回答
提燈為什麼還是那麼強?

眾所皆知提燈自從0.9.0版本至今每個版本都在大幅度削弱,從0.9.0的復活40傷砍成了現在的復活20傷不論,其他針對陣容的例如火短耐力等更是讓提燈的強度雪上加霜,提燈的公式也一變再變,例如前期過度從開始的雙火短到現在的1火短1火把,那麼提燈為什麼還能在如今的大爺局都能有如此優異的表現呢?抓住一個重點即可,那就是拿到提燈轉職後無與倫比的直接戰鬥力加成讓提燈在中期的表現亮眼異常。

為什麼提燈火女更適合大爺局的上分?

眾所皆知大爺局恐怖的負和能讓你10勝倒扣分加時加1分,而沒拿到十勝的毒局更是一把扣分在10分以上,在大爺局里一切不穩定十勝的套路在波動性上的體現都是很恐怖的,畢竟你前中期不能保證把把打資料庫里的擺爛哥,又不能保證中期不能遇到天胡怪物,提燈的強勢期就在於火女中前期的英雄特色保證了打其他陣容大優而中期轉職後更是在四職業中沒有比提燈更強的轉職(哪怕是削弱了兩波之後),這套前期哪怕4敗用提燈都能穩住血線到10勝,最次最次在大爺局-1的穩定性自然會受到青睞。前期公式過度後中期在3-4龍珠加火甲加鳳凰加1-2頭盔的局即可保證10勝甚至11-13杯的加時賽。這也與0.9.2版本各職業的削弱有關:中期同樣強勢的鐵砧/指虎戰在0.9.2被砍爛了,而毒爆/黑暗劍女巫的強勢期又在於加時賽,至於大草/獸王獵中期強度更是無需論述,而面對最近天梯流行的冰法中期哪怕是轉職冰劍開仍打不過1-2龍珠的無鳳凰提燈。中期強度在此不再贅述,綜上可知打天梯一切常規陣容為優即可。

提燈成型build打加時的上限在哪?

提燈在加時賽的表現往往被人詬病,「爛分」陣容似乎已經成了提燈的標簽,然而經過大爺局強度測試,這套哪怕在大爺局打加時賽的強度也並不弱於當下流行的冰法(除非2冰甲1火甲1冰龍那種在防禦端優異的冰法),這套上限就在於火焰劍雙鳳凰/黑晶龍,核心在於在陣容強勢期即轉職後的5波內做出火焰劍黑晶龍,沒有火焰劍-1走人即可,下午一把火焰劍雙鳳凰黑晶龍大成後加時賽能達到14杯的強度,而面對當下天梯熱門的快攻冰法腐蝕頭盔能提供不俗的表現,面對毒爆大成陣容的dps更是不虛防禦端未成形的毒爆(當然還是怕雙盾成型的),主要是當下天梯環境導致提燈的天敵例如致盲獸王獵/黑暗劍女巫的數據大大減少導致提燈在加時賽的表現並不如以前那樣克制陣容頗多,強度自然相對提升,並且14杯前基本克制天梯熱門冰法。最後貼一張筆者的評定上限強度圖供大家參考。

總結

總的來說徹底取消了1火甲3鳳凰的可能,且之前視頻中打不過的盾毒和雙盾指虎狂戰更打不過了,所以腐敗水晶除了留一個斬殺給火長和黑龍以外其他有限合成頭盔詳細上分教程看之前錄像後期陣容強度排名(都帶火長):雙火甲1黑龍1鳳凰>1甲1黑龍雙鳳凰>雙火甲雙鳳凰>雙火甲單鳳凰>單火甲雙鳳凰。

來源:遊民星空