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《英雄聯盟》14.10版本改動一覽

英雄聯盟14.10版本改動

一、天賦移除

移除了主系天賦致命節奏和掠食者,副系天賦移除了過量治療、傳說韌性、靈性獵手、小兵去質器以及未來市場。

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二、天賦改動

1、強攻將原先觸發後任意傷害來源提高改為了觸發者本人的傷害提高,雖然增幅比例仍為8%但每5秒就可以重新觸發一次,越打越痛。

2、迅捷步伐的移動速度持續時間:1秒改為1.25秒,治療效果:10-130改為8-110。

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3、在原先過量治療的位置上有了新的符文替代,生命汲取。簡單點來說就是補刀回血。

4、韌性的位置被換為了技能急速,水銀鞋的含金量還在提升。

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5、砍倒的傷害加成:5-15%改為8%,觸發條件:敵人當前生命值超過60%。

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6、叢刃的攻擊速度:110%改為近戰110%|遠程80%。

7、猛然沖擊將穿甲改為了20~80的真實傷害。無情獵手取消了基礎移速,最大脫戰移速由45改為40。

8、生命源泉:影響敵方英雄移動,會為你和周圍生命值最低的友軍回復10-50生命值,遠程英雄觸發只有70%的治療量。

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三、召喚師技能改動

1、屏障的護盾值從105~411(最大值)改為了120~480(最大值),持續時間從2秒改為2.5秒。

2、虛弱的減速效果由30%增加至40%,冷卻時間210~240秒。

3、淨化獲得的韌性從65~75,且釋放時帶有無法阻擋幀,冷卻時間與虛弱相同。

4、疾跑持續時間從15秒降為13秒,冷卻時間與虛弱淨化相同。

來源:遊俠網