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《荒無人煙》技能加點選擇攻略 技能怎麼加點?

荒無人煙技能怎麼加點?遊戲中的技能對於進程可是非常重要的,當然在聯機中選擇不同的技能加點協同作戰也是至關重要的。所以今天小編帶來的就是玩家「樂觀的Gato」分享的荒無人煙技能加點選擇攻略,剛上手的玩家還不點擊進來看看。

技能加點選擇攻略

打造系

一個的垃圾=回收廢料必選的技能。

專家=將你製造的武器耐久度提升,必點。

艱苦樸素=修理武器費用減少,不點,浪費技能點目前遊戲根本不缺錢。

精準度=必點,要不然你的武器用不了幾下。

鍊金術專家=過度必點製造武器有幾率獲得雙份。

實驗室專家=過度可點製造興奮劑,因為我技能點不夠用所以沒有點。

異常技能=+1製造格子,暫時還沒有什麼用處。C裝備欄人造物品會解鎖總共2級。

折扣共2級=因為商店賣的東西太少而且這個遊戲現階段根本不缺錢,所以我認為不需要點。

精準度2級=武器磨損減少50%,如果點打造系必點。

分解物品廢料2級=暫時無用。

鍊金術大師=製造系後期必點。

異常技能2級和化學大師,如果你已經點到打造系的最高了,那這個2個技能必點。

格鬥系

有氧運動和硬漢=分別加你的生命和耐力,格鬥系都可以點不過生命好像更有用。

慢跑者=必點提高你的耐久回復速度。

肺活量=過度點。

格鬥家1級=誰可以嘗試下,增加拳頭傷害,反正我沒試過。

冷靜=減輕壓力的提升速度50%,在黑圈的抗壓能力提升。想遇到小女孩(LILLY)你可以不點。

鷹眼=格鬥系過度必點,以後可以玩槍不是嗎?

恆溫動物=溫度抗性提高10%,探險地圖的時候很有用。

不可知論者=心理傷害減少10%,過度不過還是比較實用。

懷疑論者=超自然傷害減少10%,減少你中陷阱吃血的頻率。

短跑選手=必點,你都點到了這里,這個沒有理由不點。

鷹眼2級=格鬥系後期必點。

格鬥家2級=誰可以試試,想想赤手空拳打怪就很刺激而且沒有武器耐久度。

超級士兵=興奮劑持續時間提高50%。如果你是打造系和格鬥系都點了可以點他。

生存系

膳食規劃師和水商人=過度,翻譯有問題實際是增加食物和水的使用效果而不是數量,後期會反饋製作組的。

悄聲無息=過度必點,提高不被發現的幾率。

潛行專家=潛行移動速度提高15% 過度必點。

精密切割=提高獎杯的掉率幾率,負重不夠用我也就前期拿拿後期根本拿不動獎杯,不建議投。

靈敏的手指=開2級鎖的箱子,當時就是為了開箱子點的生存系,不過箱子里的東西沒有特殊的就是比一般的金屬箱開的物品好一些。

採集家=從藥草和植物中採集雙份的材料,點生存系的必點。而且你有更多的草藥吃。

送水小子=從水泵處採集的水得雙份,過度可點,節省你采水的時間嘛。

解刨學=從動物獲得肉雙份,不點,肉根本用不完,或者撿不動。

剝皮者=從動物獲得的皮雙份,打厚皮革還是比較有用的,而且現在倉庫只有63個位置了。

開鎖大師=可以開3級鎖(目前3級鎖我只找到一個,在廢棄的斯塔雷米爾安全營的地下室,有一個3級鎖的保險箱)可以開出比2級鎖的東西更好的裝備,不過你也有幾率從金屬箱中獲得。生存系必點。

寧死不撒手1級=死亡時有幾率保留廢料,遊戲前期可能會死,但是後期除非摔死不然真的很難死掉,生存系過度可點。

幸運兒=可以提高獲得物品幾率,過度必點。

潛行大師=潛行移動速度提高30%(暫時不知道是否和1級潛行效果是否重疊),生存系後期必點。

寧死不撒手2級=死亡時有幾率保留廢料,遊戲前期可能會死,但是後期除非摔死不然真的很難死掉。反正都是最後的天賦點不點看你。

目前由於遊戲的難度問題,潛行效果其實並不好除非你點到後期了,因為敵人的難度太低,不過遊戲還是有很多地方設置了潛行擊殺,就看後期遊戲更新是否會提高生存系的使用度。

鑒於目前遊戲只有40級的技能點,建議大傢伙更合理的分配技能。

遊戲的一些小建議

遊戲背包目前最高就是改良型背包,護甲最高也就是owl-M2護甲

遊戲的工具箱分為基本、高級、大師級,其實後期只需要一個大師級就可以,高級工具箱可以代替基本工具箱,大師級可以代替高級、基本工具箱。

遊戲後期目前共計有5把武器值得打造博爾的大錘(隨機獲得的藍圖)、還有4級-5級生物學家和工程師獲得任務獎勵分別各兩把。

武器特效火焰可以持續讓人掉血、冰凍可以凍住敵人讓地方無法移動、毒藥可以讓敵人嘔吐無法攻擊你、強電可以讓敵人**無法攻擊你、出血效果目前不知道有什麼用處。

地圖上會有白色的黑洞可以傳送到固定的位置,紅色的黑洞會傳送你到地圖隨機的位置。

上面就是遊戲中技能加點選擇的攻略了,當然還有一些遊戲中的小技巧,對於新手玩家以及不清楚怎麼加點實用的玩家來說還是非常重要的。

《荒無人煙》技能加點選擇攻略 技能怎麼加點?

來源:遊俠網